[06] [2000pts] Le Jubilé Mouansois, Tournois Battle et 40K les 26 et 27 septembre 2009 |
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[06] [2000pts] Le Jubilé Mouansois, Tournois Battle et 40K les 26 et 27 septembre 2009 |
dimanche 09 août 2009 à 21:14
Message
#1
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Bonsoir tout le monde,
Comme indiqué dans le titre le premier jubilé Mouansois aura lieu les 26 et 27 septembre 2OO9. La paf sera de 10 €uros et l'inscription se fera par T3, envoi des listes et de la paf avant le 19 septembre. Le tournois Battle sera en 2500pts et celui de 40K en 2000pts. Les précisions arrivent mais réservez votre Week End. Mouans sartoux se situe à 5 minutes au nord de la sortie d'autoroute de CANNES. Prenez la voie rapide direction GRASSE. Sortie MOUANS SARTOUX. 1 ére sortie au premier rond point, tout droit au second, puis seconde sortie au troisième rond point (celui aprés le Mc Do). Vous êtes dans Mouans Sartoux, à 50m sur la gauche il y a l'office du tourisme puis la Gendarmerie, la salle est en face sur votre droite. ++ pour plus d'infos _________________________________________ Le Club Mouansois de Modélisme et de Figurine Dans la Cadre du Jubilé Mouansois Organise Le tournois de WARHAMMER 40.000 Les 26 et 27 septembre 2009 février 2009 à Mouans Sartoux (Alpes-Maritimes 06) Déroulement Ce tournoi organisé par le club Mouansois de modèlisme et de figurine se déroulera les 26 et 27 septembre 2009 dans la salle Léo Lagrange à Mouans Sartoux. Le point de rendez-vous se fera dans la salle. Rendez vous à 9h00 le samedi 26 au matin, vérification du WYSIWYG et de la conformité avec la liste envoyée. Les parties débuteront juste après. Le tournoi se déroulera normalement en 5 rondes. Les parties dureront six tours en 2h30 maximum, déploiement compris. Passé ce délai, la partie s’arrête une fois que les deux joueurs ont fini de jouer le même nombre de tours. Inscription Vous ne serez inscris que lorsque l'on aura reçu votre chèque de 10 € à l'ordre du CMMF avec nom prénom, numéro de téléphone (joignable de préférence), adresse mail voir pseudo si le coeur vous en dit. Vous avez jusqu'au 20 septembre pour vous inscrire et nous envoyer votre liste d'armée sachant qu'il vous sera possible de les envoyer sèparemment (l'inscription d'abord, la liste après). Il faudra passer par le T3 pour s'inscrire (ou me tel ou m'envoyer un mail pour que je le fasse pour vous). Cette liste peut être soit faite par ordinateur soit manuscrite mais elle ne doit pas comporter de rature et doit être lisible. La liste d’armée peut être envoyée soit par courrier, soit par mail (dans le corps du texte et en pièce jointe si vous voulez en faire une belle mais surtout dans le corps du texte, on ne sait jamais il arrive que je ne puisse pas lire toutes les pièces jointes). En cas de demande de modification, il sera impossible de la faire par téléphone ou simple envoi d'une modification, il faudra envoyer une nouvelle liste (avant la fin du délais imparti pour l'envoi des listes). Le temps de pause à midi sera limité par les arbitres selon la vitesse des parties. Le nombre de place est limité à 30. Les inscriptions sont validées uniquement par la réception de la liste d’armée et du montant de l‘inscription. Les listes d’armées devront parvenir aux organisateurs, au plus tard, le 20 septembre pour vérification, elles seront rendues aux joueurs visés par l’arbitre le jour du tournoi. Les listes doivent comporter les coûts détaillé des unités et options (exemple : 5 Space Marines 5X15 dont un lance missiles 10 et un sergent avec crux terminatus 15 avec arme énergétique 10, total : 110), nous ne saurons que trop vous conseiller de les écrire le plus clairement possible. Composition d’armée: Le tournoi se déroulera avec des armées de 2000 pts maximum utilisant un unique schéma d’armée standard (1QG, 2 Troupes minimums). Les joueurs devront utiliser la même liste d’armée tout au long du tournoi. A l’exception des troupes, les joueurs n’ont pas le droit de sélectionner trois fois le même type d’unité, même en changeant l’armement ou l’équipement. (Par exemple: pour un joueur TAU, il n’est pas possible de prendre 3 équipes d'XV 15 Stealth, même si leurs options différents.) Les transports ne comptent pas. Les figurines devrons être entièrement peintes et soclées (c’est a dire avec un pinceau, du temps et de la patience), de plus toute figurine qui ne sera pas WYSIWYG (c-à-d toute figurine ne représentant pas visiblement ce qu’elle est censée être) ne pourra être déployée qu’avec l’accord de l’adversaire. En cas de refus de l’adversaire, la figurine comptera comme perte. Les conversions ne seront acceptées qu'à la condition d’avoir une taille et d’être sur un socle au moins aussi grand que la figurine de référence Games-Workshop. Les publications pouvant être utilisées pour la sélection de votre armée sont les suivantes : Sont autorisées toutes les armées disposant d’un codex commercialisé au jour de l’inscription (y compris les « mini-codex » Bloob Angels et Space Wolves), Ainsi que les extentions et liste d’armée suivantes : Mercenaires Kroots Treizième compagnie des Space Wolves Blood Angels (Liste dans un White Dwarf ou en téléchargement sur le site de Games Workshop) Toutefois, certains éléments, pour des raisons de cohérence et d’équilibre du jeu, ont été écartés : Dans l’ensemble, toutes unité ou liste d’armée publiée dans White Dwarf ou sur le web, et qui ne correspond pas à la liste ci-dessus. Tyranides en assaut mycétique. Codex Catachan Les Egarés et Damnés Compagnie blindée de la Garde Impériale. Personnages nommés (tels qu’Abaddon ou marneus calgar …),y compris les C’tan. Alliés extérieurs au codex. Cela signifie que les Assassins ne sont accessibles qu’aux Chasseurs de démons et Chasseurs de sorcières disposant d’un Inquisiteur, et pas aux autres armées de l’imperium. Véhicules personnalisés et monstruosités Tyranides conçus avec les règles de création des recueils « Chapter Approved » Unités dont les règles se trouvent uniquement dans les livres Imperial Armour. Pouvoirs Psychiques Mineurs (Chapter Approved 2003). Dans le doute, n’hésitez pas à nous contacter pour savoir ce qui est jouable au tournoi de cannes, et quelles références suivre le cas échéant. N’attendez pas la date limite de remise de liste !! Déroulement du tournoi Les trois premières parties seront (autant que faire se peu) en poule de compo, Les deux parties suivantes en fonction du nombre de point de classement (en cas d'égalité on départagera en fonction des notes de compo puis en fonction du goal average) comme une ronde suisse. Les poules seront déterminées par les points de composition d’armée. Par la suite, les organisateurs éviteront que deux joueurs se rencontrent deux fois. Il y aura trois tours le samedi et deux le dimanche. A l’issu des 5 parties, chaque joueur aura accumulé un capital de points de classement, à ce total seront ajouté les points pour la peinture de l’armée, de liste et retranché les éventuelles points de pénalité attribués par l’arbitre. Sera déclaré vainqueur, le joueur qui à l’issue de 5 tours aura amassé le plus de point de Classement. En cas d’égalité, on prendra en compte les points de victoires gagnés au cours des parties. Scénarii 5 scénarii différents seront joué. Points de classement 20 points pour une victoire, 15 points pour un match nul, 10 points pour une défaite. Peinture et Liste d’armée Les jeux de figurines sont un loisir nécessitant l'usage de figurines peintes, la peinture et l'aspect esthétique qu'elle confère au jeu sont fondamentale dans le plaisir de jouer. Pour représenté ceci, l’apparence de l’armée apportera une bonification de 0 à 20 points de classement. Les critères évalués seront : niveau de détails, qualité de la peinture, qualité des socles, présence de conversions notable et personnalité de l’armée. Les armées ou pièces n'ayant pas été peintes par le joueur devront être présentée comme telles à l'organisation et à chaque joueur avant le début du tournois, si cela n'est pas fait, l'organisation se réserve le droit de mettre 0 à la peinture, les armée non peintes par le joueur mais bien peintes se verront toutefois attribuer la moyenne mais pas plus! Les listes d’armées apporteront, elle aussi, une bonification entre 0 et 5 points de classement. Les critères évalués sont : lisibilité et clarté, justesse de la liste, originalité, Arbitrage Il est assuré par un arbitre. Même si il vous semble que l’arbitre se trompe, il a raison car c’est l’arbitre. Tout joueur en retard le matin ou au début d’une partie compte comme ayant abandonné cette partie. Tout joueur qui pratique l’anti-jeux, cherche à gagner du temps, conteste les décisions de l'arbitre, etc…. reçoit un avertissement et une pénalité de 5 points de Classement. En cas de nouvel avertissement dû à un manquement répété aux règles de bonne conduite, l’arbitre peut décider l’exclusion. La PAF ne sera en aucun cas remboursé. Conventions La nouvelle (plus tant que ça maintenant...) règle des lignes de vues réelle risque d'être évidemment tendancieuse et moi j'adoooooorrre les conversions, donc on un joueur pourra toujours choisir de remplacer sa figurine par le modèle original, notamment si celle si a un socle haut ou une position particulière (notamment pour les fig avec réacteurs dorsaux que j'adore mettre en hauteur mais qui peuvent être remplacées par la même à pied) mais attention cela vaut évidemment pour voir et se faire voir... L'arbitre pourra toujours trancher en cas de litige ou d'utilisation tendancieuse de cette technique... Pour les mêmes raisons de ligne de vue les antigrav DOIVENT être sur leurs socles d'origines et pas simplement posés sur la table. Convention importante utilisée pour les Spaces Marines, Chasseurs de Sorciéres et Chasseurs de Démons: et règles spéciales communs aux Codex suivants : -Space Wolves -Black Templars -Dark Angels -Blood Angels -Chasseurs de Sorcières -Chasseurs de Démons Le module d’atterrissage a une capacité de transport de 12 figurines. Il a une CT4 et pas d’Esprit de la Machine. Le Land Raider a une capacité de transport de 12 figurines Le Land Raider Crusader a une capacité de transport de 16 figurines, est équipé d’auto lanceurs de grenades frag. Les figurines qui débarquent d’un Land Raider peuvent lancer un assaut lors du même tour. Le Rhino a 2 postes de tir. C’est un véhicule couvert en toutes circonstances. Les Lance-missile Cyclone et Typhoon ont le profil suivant : (frag) : 48ps, F4, PA6, lourde 2, explosion (Antichar) : 48ps, F8, PA3, lourde 2 Le Narthecium donne à toutes les figurines de l’escouade du porteur la règle universelle insensibles à la douleur Le Bouclier Tempête offre une sauvegarde invulnérable à 3+ Le Bouclier de Combat offre une sauvegarde invulnérable à 6+ Le Fusil a le profil suivant : F4, PA-, assaut2 Les Fumigènes suivent les règles de la page 62 du GBN La Lame de bulldozer n’est pas limitée par la distance parcourue par le véhicule. L’Esprit de la machine permet au véhicule de tirer avec une arme de plus que la normale, même à vitesse de manoeuvre, mais ne permet pas de se déplacer à un véhicule ayant subi le dégât sonné. La règle And They Shall Know No Fear (Et Ils Ne Connaîtront Pas La Peur) permet aux escouades de se regrouper même si elles ont perdu plus de la moitié de leur effectif de départ. Les autres critères continuent toutefois de s’appliquer. Elles ne comptent alors pas comme s’étant déplacé lors du tour où elles se regroupent. Si une unité ATSKNF est rattrapée lors d’une percée, elle n’est pas détruite mais suit la règle Pas de Repli. Une escouade de serviteurs ne peut suivre la règle ATSKNF que si elle est conduite par un SM. La coiffe psychique permet d’annuler les pouvoirs lancés dans un rayon de 24ps de son porteur L'Esprit de le Machine permet à un véhicule de tirer avec une arme de plus qu'autorisé par les règles, avec la CT du véhicule, même s'il s'est déplacé à vitesse de manoeuvre. Ce tir peut être effectué sur une autre cible que celle d’abord choisie par le véhicule. Il ne permet pas au véhicule de se déplacer en étant secoué ou sonné. PAR AILLEURS, L’ACCES AUX EQUIPEMENTS AINSI QUE LEURS COUTS RESTENT STRICTEMENT LES MEMES QUE DANS LEUR CODEX D’ORIGINE. Au vu du GBN qui est tout beau tout neuf (plus tant que ça non plus d'ailleur...), en cas de litige on se rapprochera au plus de la lettre du texte ou on tentera de penser la solution en fonction d'éléments de cohérence notamment ceux de la convention dispo sur Warmania (http://www.warmaniaforum.com/index.php?showtopic=26046) à condition toutefois qu'elle ne soit pas en désaccord ou en trop grande contradiction avec les nouvelles règles. INSCRIPTION T3: http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_t...nt.php?tid=4978 En même temps se déroulera un Tournois de Battle pour les intéressés. Envoi du chéque de 10€ à l'ordre du CMMF: Pier-Alban BIGNELL Le Domaine du Loup La Roya D 06800 CAGNES SUR MER Envoi de la liste: cortex279@msn.com Je réponds ici à toutes vos questions, n'hésitez pas! Ce message a été modifié par gil galad - jeudi 13 août 2009 à 18:55. -------------------- Responsable Section Figurines & Trésorier du Club Mouansois de Modèlisme et de figurines CMMF - Alpes Maritimes |
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mardi 11 août 2009 à 22:22
Message
#2
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Groupe : Grand Ancien Messages : 2355 Inscrit : 14/10/2003 Lieu : Base Lunaire Membre no 599 |
des questions :
- rien vu à propos de la bouffe - rien vu à propos des persos spéciaux - rien vu à propos du logement - Citation: Citation Pour les mêmes raisons de ligne de vue les antigrav [color:8a71="#FF0000"]DOIVENT être sur leurs socles d'origines et pas simplement posés sur la table. Et si on a un serpent de la V1-V2 qui n'a pas de socle d'origine et qui est posé sur la table de jeu tel quel ? -------------------- L'homme est avant tout un lâche souvent préoccupé de trouver une excuse à sa lâcheté.
Ne sous-estimez jamais le pouvoir de la stupidité humaine. |
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mercredi 12 août 2009 à 20:34
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#3
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des questions : - rien vu à propos de la bouffe Rien de prévu pour la bouffe, faudra prendre votre picnic ou jeter un noeil aux alentours de la salle Citation - rien vu à propos des persos spéciaux ça c'est écrit... interdit! Je t'avais dit à Aubagne que je les aimais pas... Citation - rien vu à propos du logement Pas con comme question... je jette un oeil pour vous filer des adresses Citation - Citation: Citation Pour les mêmes raisons de ligne de vue les antigrav [color:8a71="#FF0000"]DOIVENT être sur leurs socles d'origines et pas simplement posés sur la table. Et si on a un serpent de la V1-V2 qui n'a pas de socle d'origine et qui est posé sur la table de jeu tel quel ? Tu fais chier Manolo..... Je trancherai par: "tu le fou sur le socle qu'il y aurait sur la fig neuve. -------------------- Responsable Section Figurines & Trésorier du Club Mouansois de Modèlisme et de figurines CMMF - Alpes Maritimes |
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mercredi 12 août 2009 à 22:57
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#4
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Ca se négocie^^
Pourquoi pas, si il y a du monde^^Et puis la region est zolie ! +++ Juju Ce message a été modifié par Julien2 - mercredi 12 août 2009 à 22:58. |
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mercredi 12 août 2009 à 23:40
Message
#5
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Groupe : Grand Ancien Messages : 2355 Inscrit : 14/10/2003 Lieu : Base Lunaire Membre no 599 |
Citation Tu fais chier Manolo..... Ah bon, c'est nouveau alors ^^ Citation Je trancherai par: "tu le fou sur le socle qu'il y aurait sur la fig neuve. Ah mais sur la fig neuve, il n'y a jamais eu de socle. Bah, la fig est bien plus haute que le serpent actuel sur son socle , donc moins facile à cacher. Du coup, quelle soit posée à terre n'est pas très génant, on considère que l'on voit ce qui est en dessous/derrière et vice versa... Bon, par contre , faudrait ouvrir le T3.... -------------------- L'homme est avant tout un lâche souvent préoccupé de trouver une excuse à sa lâcheté.
Ne sous-estimez jamais le pouvoir de la stupidité humaine. |
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jeudi 13 août 2009 à 18:50
Message
#6
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Citation Tu fais chier Manolo..... Ah bon, c'est nouveau alors ^^ Citation Je trancherai par: "tu le fou sur le socle qu'il y aurait sur la fig neuve. Ah mais sur la fig neuve, il n'y a jamais eu de socle. Bah, la fig est bien plus haute que le serpent actuel sur son socle , donc moins facile à cacher. Du coup, quelle soit posée à terre n'est pas très génant, on considère que l'on voit ce qui est en dessous/derrière et vice versa... Effectivement si elle est plus grosse, je ne dit pas non, moi ça me va, Je précise ma précision du DOIVENT pour que ce soit clair pour tout le monde: Le but est uniquement de faire en sorte que les serpents ne se planquent pas derriére un muret mais surtout qu'ils ne planquent pas leurs petits copaings "cachés" derriére, tant qu'il n'y a pas d'abus de ce côté la enjoy... Citation Bon, par contre , faudrait ouvrir le T3.... Hier c'était pas encore prêt de leur côté, Aujourd'hui c'est fait :http://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_t...nt.php?tid=4978 -------------------- Responsable Section Figurines & Trésorier du Club Mouansois de Modèlisme et de figurines CMMF - Alpes Maritimes |
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vendredi 14 août 2009 à 18:39
Message
#7
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Ou sinon, tu joue la figurine dernière édition. C pas les serpents qui doivent te manquer manolo :p
J'en serais avec mes soeurs si j'arrive à finir de les peindre. -------------------- EDOLITH.
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vendredi 14 août 2009 à 18:42
Message
#8
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Groupe : Modérateurs Généraux Messages : 1348 Inscrit : 16/12/2002 Lieu : Toulon (83) Membre no 9 |
Citation Et si on a un serpent de la V1-V2 qui n'a pas de socle d'origine et qui est posé sur la table de jeu tel quel ? Merde tu comptes sortir ces immondes bouzes en tournoi ? Moi qui croyait que tu nous les reservais rien que pour nous ... Pffff Et moi je peux jouer les anciens truks orks bien sur ? Tu sais les skate boards qui sont totalement cache derriere une bande d'orks ^^ -------------------- Zubtle, il m'a fallu peu de temps pour apprendre à parler mais il me faudra la vie pour apprendre à la fermer
GW, c'est comme le PAJO on nivelle tout vers le haut :D |
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samedi 15 août 2009 à 19:35
Message
#9
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Groupe : Membres Messages : 10 Inscrit : 15/08/2009 Lieu : Nice Membre no 12524 |
Ca me tente bien ce truc là.
Par contre j'ai une question con! Je joue Thousand Sons donc qu'une troupe dispo. Je peux faire une liste avec 4 escouade de TS?? |
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dimanche 16 août 2009 à 11:01
Message
#10
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Ca me tente bien ce truc là. Par contre j'ai une question con! Je joue Thousand Sons donc qu'une troupe dispo. Je peux faire une liste avec 4 escouade de TS?? Les troupes tu peux multiplier les choix. -------------------- EDOLITH.
signature non conforme => pas d'image |
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dimanche 16 août 2009 à 17:20
Message
#11
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Ca me tente bien ce truc là. Par contre j'ai une question con! Je joue Thousand Sons donc qu'une troupe dispo. Je peux faire une liste avec 4 escouade de TS?? Les troupes tu peux multiplier les choix. Ben merde, un type qui lit le règlement... -------------------- Responsable Section Figurines & Trésorier du Club Mouansois de Modèlisme et de figurines CMMF - Alpes Maritimes |
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dimanche 16 août 2009 à 19:00
Message
#12
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Voui, mais j'ai posé une question aussi:p
-------------------- EDOLITH.
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lundi 17 août 2009 à 09:32
Message
#13
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COUCOU
ON SERA LA AVEC L'ANIMAL A+ IO -------------------- daghe Munegu.......
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lundi 17 août 2009 à 20:44
Message
#14
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Citation COUCOU ON SERA LA AVEC L'ANIMAL A+ IO La brute et l'animal seront là, donc je viendrais rigoler... enfin participer. killboum, -------------------- Que par mon bras règne la pourriture et la déchéance...
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mardi 18 août 2009 à 17:54
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#15
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Cool tu viens avec Bastien ?????????
-------------------- Ou les Fabulous passent la NWA trépasse....
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mercredi 19 août 2009 à 07:49
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#16
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Groupe : Membres Messages : 10 Inscrit : 15/08/2009 Lieu : Nice Membre no 12524 |
Citation Ben merde, un type qui lit le règlement... Bon j'en suis après avoir relu le reglement mais une conrifmation c'est toujours mieux hihi Gil_galad je t'envoie cela dès que possible. |
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mercredi 19 août 2009 à 18:56
Message
#17
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J'ai pas suivi où tu avais posé une question Drizztle????
Sinon pour ceussent qui viennent de loin j'ai trouvé ça: http://www.accorhotels.com/fr/hotel-6866-i...oux/index.shtml 50€ la nuit pour deux ou 75 € pour trois Sinon, à tout juste 10 minutes de Mouans il y a le F1 Antibes Sophia Antipolis http://www.hotelformule1.com/fr/hotel-2303...lis/index.shtml 40 € la nuit, jusqu'à 3 personnes et -10% si vous reservez 30 jour avant. Voiloute Ce message a été modifié par gil galad - mercredi 19 août 2009 à 19:06. -------------------- Responsable Section Figurines & Trésorier du Club Mouansois de Modèlisme et de figurines CMMF - Alpes Maritimes |
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mercredi 02 septembre 2009 à 19:48
Message
#18
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Salutations.
Comme dit par MP je pense venir avec une délégation Corse. Cependant j'ai une question au sujet de l'alignement des SM non codex: Les pod sont alignés en tous points sur le dex SM, est ce que cela veut dire qu'un pod SW ou DA sur deux pourra arriver au premier tour? Merci EDIT: apparament les correspondances SM/chapitres non codex sont tirées de ce document: Convention Ghisred Ce dernier stipule: Citation Le module d’atterrissage a une capacité de transport de 12 figurines. Il a une CT4 et pas d’Esprit de la Machine. De plus, il suit les règles d’Assaut Orbital telles que décrites dans le codex Space Marines. La non mention de l'assaut orbital dans le règlement est volontaire? Ce message a été modifié par Hirohito - mercredi 02 septembre 2009 à 22:49. |
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jeudi 03 septembre 2009 à 20:06
Message
#19
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Salutations. Comme dit par MP je pense venir avec une délégation Corse. Cependant j'ai une question au sujet de l'alignement des SM non codex: Les pod sont alignés en tous points sur le dex SM, est ce que cela veut dire qu'un pod SW ou DA sur deux pourra arriver au premier tour? Merci EDIT: apparament les correspondances SM/chapitres non codex sont tirées de ce document: Convention Ghisred Ce dernier stipule: Citation Le module d’atterrissage a une capacité de transport de 12 figurines. Il a une CT4 et pas d’Esprit de la Machine. De plus, il suit les règles d’Assaut Orbital telles que décrites dans le codex Space Marines. La non mention de l'assaut orbital dans le règlement est volontaire? Non un oubli, il suivent les règles d'assaut orbital du dex maroune Et voiloute -------------------- Responsable Section Figurines & Trésorier du Club Mouansois de Modèlisme et de figurines CMMF - Alpes Maritimes |
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jeudi 03 septembre 2009 à 21:23
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#20
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Merci bien.
A bientot et bon courage pour la suite. |
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mardi 08 septembre 2009 à 22:51
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#21
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coucou pier
question posée a ma paume mais à laquelle seul toi peu répondre y aura t il un challange par équipe style: la première gagne son poid en bière..... la dernière doit poser kunu a mac do ???? la noix doit rentrer à pied ???? a+ the fabulous team of bronxoleil io -------------------- daghe Munegu.......
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vendredi 11 septembre 2009 à 22:03
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#22
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Groupe : Modérateurs Généraux Messages : 1604 Inscrit : 07/07/2004 Lieu : Cagnes Sur Mer (06) Membre no 1739 |
Citation la première gagne son poid en bière... Je ne souhaite pas ruiner le CMMF lors de leur premier tournoi... Deimos |
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vendredi 18 septembre 2009 à 09:48
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#23
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Citation la première gagne son poid en bière... Je ne souhaite pas ruiner le CMMF lors de leur premier tournoi... Deimos Tu parles, tu parles mais tu ne t'es toujours pas inscrit..... Grande gueule va... -------------------- Responsable Section Figurines & Trésorier du Club Mouansois de Modèlisme et de figurines CMMF - Alpes Maritimes |
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samedi 19 septembre 2009 à 21:39
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#24
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Groupe : Modérateurs Généraux Messages : 1604 Inscrit : 07/07/2004 Lieu : Cagnes Sur Mer (06) Membre no 1739 |
C'est fait.
Citation son poid en bière... Une centaine de litre m'ira donc très bien. J'accepte le paiement en fûts. Deimos Modeste. |
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dimanche 20 septembre 2009 à 22:02
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#25
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Citation Une centaine de litre m'ira donc très bien. J'accepte le paiement en fûts. tu penses donc battre the fabulous team of bronxoleil.... allez on videra 3 binouzes bizz io -------------------- daghe Munegu.......
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lundi 21 septembre 2009 à 22:51
Message
#26
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Groupe : Membres Messages : 1 Inscrit : 21/09/2009 Membre no 12739 |
Bonjour, j'aimerai savoir si il y a une possibilité de covoiturage passant par Cagnes pour aller au tournois, n'étant pas véhiculé je suis un peu embêté pour y aller...
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vendredi 25 septembre 2009 à 21:50
Message
#27
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Groupe : Modérateurs Généraux Messages : 1604 Inscrit : 07/07/2004 Lieu : Cagnes Sur Mer (06) Membre no 1739 |
Bonjour, j'aimerai savoir si il y a une possibilité de covoiturage passant par Cagnes pour aller au tournois, n'étant pas véhiculé je suis un peu embêté pour y aller... Pour dimanche pas de problème, mais Samedi je me fais amener et la voiture est déjà pleine. Citation tu penses donc battre the fabulous team of bronxoleil... Non, j'en suis certain. Il suffit d'un unique Vengeur. Demande à Régis. Deimos |
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Version bas débit | Nous sommes le : vendredi 03 septembre 2010 à 01:08 |