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Version complète : [rdtombes] Un Objet Multi-fonctions,
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quequos
bonjour,

On entend souvent parler de cet objet très pratique qui est la cape des dunes, la plus part des joueurs la mettent sur leur hiérophante; or moi je pensais à une chose: Pourquoi ne pas la mettre sur un prince et aller chercher de la machine de guerre.
Convenablement équipé ( benhh oui, niveau save il aura 5+ et avec un bouclier enchanté 4+) pour résister à une phase de tir avant d'être au close.

Je ne pense pas que ce soit rentable en tournoi mais lorsqu'on joue contre des armées alignant beaucoup de machine (nain et empire) ça peut être une épine dans le pied de votre adversaire ! nan?

voilà, qu'en pensez vous ?

P.S: je précise que ce n'est pas de mon expérience personnelle, je n'est pas encore testé cette option, ça vise juste à rajouter une option à cette liste "anti machine" (située un peu plus bas)

bon, à vos claviers...
khaelein
CITATION
Pourquoi ne pas la mettre sur un prince et aller chercher de la machine de guerre.

Certainament parce que les caractères en petit à la fin de la description de l'objet stipulent qu'il est impossible de faire charger le porteur en volant, qui doit alors utiliser son mouvement à pied.
Ell est cependant généralement utilisée également sur un roi avec armure scorpion et lance d'antarhak, il y a assez d'incantations à 2000 points pour espérer le voir charger dans la phase de magie.

kLn
Arkos
Salut !
Je suis d'accord avec quequos, la cape des dunes est plus efficace sur un Roi (ou un prince) des Tombes.
Mais pas pour les même raison que lui; quande un roi des tombes charge il provoque la peur, si l'unité s'enfuit 3D6ps peut être interessant pour la ratrepper et la massacrer ^^
Antarès IV
ben ca c'est tendu parceque le roi peut pas rejoindre une unité et qu'avec sa PU de 1 il peut pas faire fuir grand monde...
lazare
salut,

CITATION
ben ca c'est tendu parceque le roi peut pas rejoindre une unité et qu'avec sa PU de 1 il peut pas faire fuir grand monde...


D'où l'intérêt de lui mettre aussi l'armure scorpion et la lance d'antarak pour aller immobiliser certains régiments trop gênant...tester et approuver.

@+
spontz90
Bonjour,
J'ai testé le prince des tombes volant et je dois dire que c'est sympa. Une partie opposant les nains et les hauts elfes Vs Rois des tombes et Chaos. Il a été fort utile d'une part pour ralentir l'armée elfe et d'autre part tuer les tireurs nains et machines de guerre. L'inconvénient et ca faible durée de vie, il est retourné dans ca tombe au 5 ème Tour :-(.
S'il ne charge pas pendant la phase de magie c'est pas grave, il suffit de le placer suffisament intelligement pour éviter les tirs et les charges pendant le tour adverse. L'ennemi aura tendance a utiliser un bonne partie de ces dés de dissipation pour protéger ces machines de guerre. Cela permet de placer une incantation beaucoup plus importante ailleur.
ADEMA51
Personnellement je ne trouve pas que se soit une bonne idée. Pour la chasse a la machine de guerre il y a les nuées, les scorpions, et les charognards, alors a quoi ça sert de risquer son prince qui coûte déjà assez cher quand se même travail est fait aussi bien et même mieux par des troupes moins cher qui ne te ferons pas pleurer si il leur arrive malheur .Non franchement je vois pas
temujin
je donnes mon avis en tant que joueur d'armée de tir (elfes sylvains)

un Rois des tombes qui se ballade même en armure "Qui arrete tout" devant des machines de guerre ou tireurs à courte porté c'est des points donné en cadeau. J'imagine pas ce que ça donne si le Rois mange un sort genre attraction des fleches (haute magie, donc hauts elfes ou slaans) et deux ou trois tirs de balistes, ça sera un carnage.

Tant qu'à aller chercher les machines autant utiliser scorpions et nuées, leurs perte est moins sensible et les machines de guerres rechigneront à tirer dessus car dans le cas des nuées ça coute plus cher de projectiles pour le tireur que de nuées tuées en points, et j'exagere à peine :)

Par contre le rois volant peut etre utilisé pour faire une mission de cassage de persos en face, voir d'attaque d'unité hyper spécialisées comme les cavaliers du chaos élues ou les Chevaliers de sangs ou les chars vampires: avec une arme lourde simple ila de qui exploser un char en une touche, et faire voler les saves des cavaliers lourds (bien sur le faire attaquer de flanc pour que l'unité visée ne puisse riposter: et hop combat gagné!)
silk69
Citation (temujin @ vendredi 22 août 2008 à 14:54) *
Par contre le rois volant peut etre utilisé pour faire une mission de cassage de persos en face, voir d'attaque d'unité hyper spécialisées comme les cavaliers du chaos élues ou les Chevaliers de sangs ou les chars vampires: avec une arme lourde simple ila de qui exploser un char en une touche, et faire voler les saves des cavaliers lourds (bien sur le faire attaquer de flanc pour que l'unité visée ne puisse riposter: et hop combat gagné!)


Attention quand même aux résultats de combats car il ne fuit pas, c' est ses pv qui s' en vont :( !
Donc il faut voir a ne pas attaquer de trop grosses unités car la supériorité numérique+la bannière et il n' y a plus le bonnus de charge de dos et encore moins de charge de flanc!
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