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Version complète : Cr Et Résultats Aubagne 2006
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akodosho
Les résultats du tournoi :

1er Christophe Koedinger aka Balthazar (AJSA), Alchimistes de Dirz, 45/900
2e Olivier Bertrand (EDIL), Alchimistes de Dirz (SO 78), 37/879
3e François Hubin, Griffons (Inquisition), 36/1082

Jérémie Fregosi, Dévoreurs (Impur), 32/848
Julien Masset aka Morning (Team Buchette), Achéron (Lazarian), 30/-370

6e Gildas Dehove aka Aljamis (AJSA), Orque (Gêrikan), 29/-237
Lionel Gazerri aka Taetriüs (Team Buchette), Griffons (inquisition), 28/261
Cédric Sidérakis aka Bob le Cousu, Midnor (Azahir), 27/-95
Maxime Guillemin aka Caïn (Team Buchette), Gobelins (Uraken), 26/165

10e Patrick Hannesschlager aka patatra (AJSA), Alchimistes de Dirz (Theben), 26/50
Benjamin Hubin aka Tytyramón, Dévoreurs (Impur), 24/-486
Fabrice Seige, Dévoreurs, 23/2
Solange Giusti aka Soli, Alchimistes de Dirz, 21/306
Sylvain d'Asta (AJSA), Achéron (Lazarian), 20/3

15e Cédric Gazzo, Tir-na-bor, 15/246


Prix de peinture :
Patrick Hannesschlager avec une jolie armée Dirz. Un bravo spécial pour le Néfarius et son socle issu de Battle For Maccrage ^^.


Merci à tous les joueurs pour la bonne ambiance apportée. Cela fait plaisir de voir des listes molles et fluff en tournoi.

A l'année prochaine j'espère.

PS : si je dois éditer pour mettre un pseudo ou un club/team, envoyez-moi un MP.
Aljamis
Voici mon petit contre rendu, désolé si certains ne l'aiment pas, mais bon, on ne peut pas plaire à tout le monde

En début de tournois, je me suis dit: Christophe va gagner, j'ai eu raison, il n'y avait pas le gros bill de série en Alahan (saviez vous que les Alahan avaient pour emblême le porc et non le lion?)
Ma liste, 4 brutes machettes, 4 amoks, musicien et porte étendart PAS brutes et le fils du tonnerre livré avec ses sorts de série: rejet, BdT et Ruse du Chacal, un petit tatouage tribal pour un +1 en Res... C'est du Gérikân pour le toxique et à voir les parties, vous allez rire... ;)

partie 1: Sylvain d’Asta 1-2 (escorte) MV no toxique usefull
partie 2: François Hubin 0-2(chasse est ouverte) Griffon yes le toxique fonctionne
partie 3: Solange Giusti 3-0 (incendiaires) dirz mi figue mi construct toxique à moitié inutile
partie 4: Maxime Guillemin 2-0 (timber) Ûraken yes le toxique fonctionne
partie 5: Julien Masset 2-1 (crétin de bourrin) MV no toxique usefull
partie 6: François Hubin 0-2 (prise de position) le même que plus haut

Toxique utile à "3,5" parties

La team Buchette:
De bons joueurs qui se prennent pas la tête, fun et bigarrés...
Je les sépare du reste du compte rendu parce qu'ils le valent bien :)

Lionel Gazerri n'a pas eu sa partie de blood bowl sans ballon contre mes orques, dommages j'aprécie son style expéditif et rentre dans le tas...

Partie 4: Maxime Guillemin a de très beaux gobs, joue très bien mais j'ai courru plus vite contre les arbres avec mon défoliant express (saviez vous qu'un amok l'année dernière était allé chez Nicolas pour prendre des cours pour entretenir son jardinet et chasser les mauvaises herbes?) J'arrive avec la gerbe, mal au bide réveillé au milieu de la nuit en cagant mou, pareil au matin, des remontées de bière... Mais heureux d'enfin jouer LA Team Buchette!!! Je débute, je rush 5 arbres, j'en déracine 4 et je cours vers les suivants, assez rapidement je prend mon second point de victoire, et j'arrive à gérer à court terme la partie, encore un tour ou deux et nous étions en nul, le gob joue l'usure l'orque l'impact cela aura été le facteur déterminant de cette partie... Au cours de la partie on en profite pour féliciter la couleur des gobs et le coup de pinceau du peintre bien meilleur que ces jets de dés.

Partie 5: Julien Masset cela fait la seconde partie que je joue contre lui, j'avais perdu à Cannes, je gagne à Aubagne, 1 partout, la balle au centre on attend notre prochaine partie d'échec avec impatiente, peut être s'est on trompé c'est du conf et pourtant il y a toujours pas mal d'intensité dans nos parties. Le scénario crétin de bourrin commence bien, il arrête le chariot on le pouille tous les deux et hop on le laisse partir, le reste n'a été qu'une partie de mouvements pour gérer ses caisses et tenter de les prendre. La partie se termine sur un coup de poker de Julien, le tout pour le tout, deux attaques contre un orque porte étendart qui foire ses défenses, lui passe sa première attaque et envoi mon orque en critique, lui reste une seule attaque, dernier jet de la partie, il attaque et fait 1... la partie s'arrête... Merci pour cette excellente partie, un jour peut être nous mériterons une finale ente nous deux pour montrer que conf c'est aussi beaucoup de fun.

Les No-teams:
Partie 1: Sylvain d’Asta possède une liste surprenante de 5 morts vivants... j'arrive à sortir mon otage en premier... pourquoi "mon"? parce que le second est mort après que son spectre lui ai déchiré le coeur et ayant fait fuir le fils du tonnerre... (c'était la première fois de la journée) Il gère très bien son style de jeu la peur à droite avec le spectre et l'action à gauche avec ses troupes, il ne rencontrera aucun soucis, ses régénérations sont parfaites... Je découvre encore une façon de jouer Mort Vivant différente et qui en plus semble compétitive (semble...) avec quelques parties en conf 3 nous avons là un très bon milieu de tableau et voire même un potentiel dangereux pour les hauts de tableaux, le joueur est calculateur, mais il oublie quelques détails de règle sur d'autres parties...

Partie 2: François Hubin possède une liste griffon de base 2 executeurs, des templier, un gros bill qui invoque des étincellants et un sort qui permet d'annuler des blessures, du sacré sur 4 armes, le sort "lance 3D" avec du sacré... résultat je lui envoi 95% de ses troupes en critiques, il me fait très mal, ne reste qu'un étincellant et son boss valides :) J'ai bien aimé cette partie, mais bon, le scénario est à chier...

Partie 3: Solange Giusti possède une armée dirz constructs... bon, les gars, on range le poison et on va voir ailleur? Non, quelques pauvres être vivants peuplent cette armée... Pas de chance, Soli joue l'attaque sur les incendiaires, elle place sa première torche sur un construct qui finira torché 2 tours plus tards... la seconde torche se trouve sur le petit truc minuscule qui est sensé exploser... il avance trop vite, je risque l'explosion. J'ai de la chance, ça vie et ça meurt empoisonné, je récupère la seconde torche. Il ne me reste plus qu'à gérer l'issue du combat... le boss apprend à voler en une leçon après que le fils du tonnerre se soit rallié (ouf, c'était la seconde fois que le fils avait peur aujourd'hui...)

Partie 6: François Hubin est de retour, et là je décide pour le scénario de jouer tactique. M'enfin, la masturbation de cerveau contre Julien a dûe faire effet, je commet quelques fautes de placements. Son armée est une mécanique qui tourne nickel, rien à dire. Par contre le scénario Prise de position encourage l'adversaire lorsqu'il sent que la partie a une chance de lui échapper (et encore, je sais pas comment) de réclamer l'arbitrage, une fin de tournois pénible avec un joueur pénible en fin de partie, je mettrais ca sur le compte de la fatigue des deux jours de jeu (j'espère ne pas avoir été pénible aussi). Ce qui a été au top niveau mauvais jeu (et lisez bien ça) c'est: "Arbitre? combien de temps il reste", je l'ai regardé méchament en lui demandant: tu comptes jouer la montre? (il avait déja gagné au pire 2-1) Bon, pour sa défense, on jouait la troisième voire la seconde place si on faisait du 3-0, mais bon, moi j'aime le fun... et là, ben ça l'était pas...
Petit message perso à François: La prochaine fois, joue pour la première place, ta liste le mériterait bien

Je fini 6ème: contrat rempli, je suis en première partie du tableaux pourtant c'était pas joué au vue des résultats pas bon du premier jour.

Warning: Ce Compte Rendu est le fruit de mes impressions sur les parties jouées.
Soli
Une ambiance super sympa mais un lèger goût amer après être tombé deux fois sur des fantômes vraiment pas bons (désolé).
La première fantôme charmante au demeurant, sur le scènario Timber. C'est joli un dragon mais c'est pas évident à manier quand on a pas trop l'habitude de jouer et qu'il faut un arbitre à demeure (chose impossible bien évidement en tournois...). Trois tours, j'avais trois gars au contact de trois arbres déjà amochés, elle un. Vu le temps passer en parlotte et d'interrogation sur les règles on aurait pu me filer le PV mais bon...passons. :)

Le pire étant le deuxième (Rémi) qui réflèchissait tellement qu'il en oubliait pourquoi il réflèchissait...Bouuuuh!
Sur le scènario, Prise de position, il arrive avec du wolfen, normal ça compte pour deux mais il veut pas affronter mes Dirz et essaie de rester cantonner au fond. Je m'en vais le déloger, je m'approche et là il commence à réflèchir...quand j'arrivais au contact je dégommais c'est sûr mais en deux tours et demi j'en ai pas dégommé assez c'est sûr...:p (jouer la montre c'est moche man, je suis trop gentille, pffff!).

Sinon avec les vrais joueurs c'était cool, on se faisait transpirer mutuellement et avec son air de pas y toucher, ma petite compo était très sympa à jouer et efficace. :)

Merci pour ce bon petit weekend.
Balthazar
Bon allez c'est parti pour un CR, soyez indulgents c'est la première fois que je m'essaye à ce genre d'exercice.

Ma liste : Thissan Ka avec état major, 2 sentinelles de danakil, 3 guerriers de l'aube, 3 clones de Dirz, 3 arbalétriers, 1 clone Dasyatis, soit 15 figs en Dirz sans affiliation.

1ere partie : escorte, contre Maxime et ses gobs. Un arbitre dont je tairais le nom nous dit qu'on ne peut choisir comme escorte un personnage... mmhh ça bouleverse mes plans alors qu'on est en plein déploiement, du coup ce seront mes guerriers de l'aube qui escorteront un otage sur le bord gauche de la table, tandis que l'autre est à l'opposé et entouré de clones de D. Le gain du jet de tactique me permettra de sortir l'otage de gauche au troisième tour, tandis que le dasyatis est au prise avec un dai kimono escorteur et son perso un peu plus loin. Du coté droit, ça frite pas mal, un dai kimono fait fuir deux clones sur une charge, mais n'arrivera pas à blesser l'otage juste derriere au CàC suivant. Une sentinelle et un Dai kimono se neutralisent en face à face. Thissan Ka élimine deux gobs et un otage adverse en trois coups d'épée-hache sur le même combat. la partie s'arrête, 3-0 pour moi. Adversaire sympathique, armée superbe.

2eme partie : la chasse est ouverte, contre Julien et ses Achérons en lazarian. Au premier tour, aprés quelques tirs d'arbalète mes guerriers de l'aube mutagénés chargent le flanc gauche, un met un zombi en critique, un autre envoie le fossoyeur ad patres, le dernier regarde de loin, ayant raté son test de courage. Dans le même temps un dasya surmutagéné tuera un zombi et le wolfen zombi sur la poursuite. La suite de la partie est dans la même veine, de bons jets pour moi, beaucoup de malchance pour mon adversaire qui a tiré énormément de 1, au final 3-0, table rase sans avoir perdu une fig, c'est la première fois que ça m'arrive. Adversaire un peu râleur, victoire sans saveur.

3eme partie, les incendiaires. Là ça se corse, j'ai françois et ses griffons en inquisition. Grosses res et armes sacrées me donnent quelques inquiétudes, je compte sur le surnombre et le gain du jet de tactique pour m'en sortir. Le sort me désigne comme attaquant. Au tour 1 je l'appâte avec mes arbalétriers, je charge au centre avec mes guerriers de l'aube, mon état major et mes sentinelles se rapprochent de la maison du haut, tandis que le dasya va tranquillement incendier la maison du bas. De son coté, il charge de l'arbalétrier avec Eschelius et un templier, et fait intervenir ses exécuteurs contre mes GA. 2 GA meurent, mais avant de partir il tranchent les deux exécuteurs, ce qui me convient parfaitement. De son coté Eschelius n'arrive pas à tuer son arbalétrier et débute le tour 2 en étant engagé et loin de ses maisons. Tour 2 le Dasya court enflammer la maison du centre, tandis que la troisième est tranquillement enflammée par mon porte étendard. Ce tour verra le dasyatis se sortir miraculeusement indemne d'un combat qui sentait pourtant le sapin : face à un templier et un inquisiteur, indemnes, tous deux armes sacrées, 3D pour les blessures de l'inquisiteur, et j'ai fait 1 sur le mutagène. A la fin du combat, le templier est en critique, l'inquisiteur en grave, et le dasya est tout neuf, ayant réussi 4 parades dont 3 soutenues aprés avoir mis deux grosses gifles. Le tour 3 voit mourir Thissan Ka, vu que j'ai eu la bonne idée de faire remarquer à mon adversaire que son templier aurait pu poursuivre sur mon chef au lieu de reculer, et finalement il a poursuivi et... vous devinez ? Ca m'apprendra à la fermer...Qu'importe, la victoire est acquise, l'improbable exploit du Dasyatis me permet de gagner 3-0 au lieu d'un 2-1 qui aurait été plus logique. Moralité : les griffons sont plus doués pour allumer les feux que pour les éteindre.

4ème partie, timber contre Bertrand et ses parias Dirz. Nous jouons deux compos assez similaires, lui se déploie groupé au centre tandis que moi je m'étire sur la longueur, histoire d'aller couper du bois sur les bords de table. Je coupe 3 bûches au premier tour contre une ou deux pour lui. Le deuxième tour s'annonce plus mal, je n'ai pas fait la meilleure séquence d'activation et cela risque de tourner au vinaigre malgré le gain du jet de tactique. Mes sentinelles mutagénées se portent au centre dans des combats en infériorité numérique, où elles embourbent vaillamment les guerriers de l'aube adverses. Ses pestes viennent m'embêter, une bloquant un petit tour le dasya et une autre explose sur Thissan Ka, le mettant en grave. Le tour 3 ne sera pas déterminant puisqu'on s'arrêtera à la fin de la phase d'activation. Mon adversaire a brillé par un cruel manque de réussite face à des troncs d'arbre récalcitrants, et le temps le floue d'un match nul qui eut été pourtant largement mérité. Pourtant nous n'avons pas eu l'impression de jouer lentement, mais 32 figs sur la table au départ, plus les arbres à couper..... Victoire 1-0.

5ème partie, crétin de bourrin avec Cédric et ses Mid-nor. La perte de la discipline au déploiement fait que je me retrouve avec des sentinelles de mid-nor dans mes lignes plus un rôdeur des abymes... Au tour un, je sacrifie un arbalétrier pour découvrir 3 de ses 4 éclaireurs, et récupère 2 paires de caisses après avoir bloqué le chariot avec le dasya. Le rôdeur récupère celle tombé au départ et un porteur de fléau la dernière dans le convoi. Là, j'aurais du exploser le chariot, histoire qu'on soit face à face pour le tour 2... mais je l'ai pas fait, le dasya est retourné en arrière prêter main forte contre ses sentinelles, mon adversaire s'est contenté de sa paire de caisse et a reculé aussi. Tout au plus mes clones de D sont allés chatouiller son fidèle, mes arbalétriers ont fait l'unique mort adverse (un porteur de fléau), tandis que loin de tout deux sentinelles, l'une de Danakil l'autre de Mid-nor, se mettaient des coups dans les jambes.... Au final victoire 2-1. Adversaire sympathique mais partie assez fade.

6ème partie : prise de position contre Bertrand qui, comme je m'y attendais, est mon challenger direct. Cela dit, il lui faut impérativement un 3-0 pour me passer devant. Comme on part loin l'un de l'autre, on met deux tours pour s'approcher à portée. Les tirs d'arbalète de chaque coté mettent un guerrier de l'aube en grave partout, le choc frontal se prépare pour le tour 3. Pour une fois, j'ai bien apprécié la distance et j'ai mis mon dasyatis hors de portée de charge de la plus proche peste de chair. Je perd le jet de tactique comme au deux premiers tours, et à coup de charge, contre charge et engagement, un gros moulon se forme au centre, tandis que ses pestes me bloquent une nouvelle fois Thissan Ka sur l'arrière garde. Là, mon adversaire commet l'erreur qui va se révéler fatale : Arkhéon charge une de mes sentinelles, de plus celle qui a tiré un magnifique 2 sur son mutagène (l'autre a fait 1) et qui a donc la possibilité de devenir acharnée. De son coté le Dasyatis charge le skorize qui rate son test de courage et se fait laminer sur le combat qui suit. Ma sentinelle, bien qu'ayant Arkhéon Sanath plus un guerrier de l'aube sur le râble, met tous ses dés en attaque malgré la perte de l'initiative. Arkhéon foire son mutagène, prépare un bon coup de maître, le place, mais... instinct de survie : 6. Le guerrier de l'aube frappe et là encore 6 sur l'IdS. A mon tour, je frappe arkheon et... double 6... le premier du tournoi pour moi je crois, mais il est tombé à pic. La partie se terminera un peu plus tard par un match nul 1-1, la zone du centre étant contestée. Adversaire expérimenté et assez brillant, pas très heureux contre moi.


Voilà, vous l'aurez compris, ce qui m'a permis de gagner ce tournoi, outre l'absence de compos très "dures", c'est une technique de jeu que j'espère correcte associée à une chance qui ne m'a pas lachée dans les moments importants. Je remercie tous mes adversaires et à bientôt pour de nouvelles parties dans de nouveaux tournois. Merci à l'orga également.
Tytyramón
Salut à tous ,

tout d'abord merci à l'orga.
L'ambiance était très sympa , tous les joueurs que j'ai rencontré était on ne peut plus fairplay et sympathiques, ils étaient même parfois compatissants quand mon élémentaire se rebellaient...sauf patatra qui était mort de rire...il avait un peu raison en même temps ^^.

Pour l'accusation de mon frère François qui a été taxé d'être un mauvais joueur caractérisé , je voudrais juste faire remarquer un truc : quand il veut jouer fun, il prend une armée comme celle qu'il a joué à Cannes , dans ce genre de cas il n'a pas l'intention de gagner; en revanche , quand on amène l'inquisition menée par eschelius , le but serait plutôt de gagner...dans ce contexte savoir combien de temps il reste est utile , non pour ralentir la partie (comme le pensent les mauvaises langues) mais pour jouer d'une manière adaptée au nombre de tours restants.On me répondra que je n'ai pas assisté à la partie et que je suis partial , certes ,mais je vous assures que quand il gagne il n'est pas mauvais joueur^^.

merci à tous donc et à la prochaine , peut-être à Nice le 30 avril ?
caïn
alors c'est partie pour le compte rendu.

tout d'abord merci aux orgas spécialement à David et Jean-yves.
ce fut un des tournois les plus agréables qu'on est fait et je parle pour les trois zouaves de la team buchette.

bref treve de galigeades. Ma liste:
bazuka avec etat major, hoosu uzo avec invoc et sang de la terre, 2 ashigarus, 2 keihoheis, 2 bushis, 3 daï-bakemonos, 1 ninja, le tout en uraken.

partie 1:
Pas de bol je tombe contre christophe et ses dirz, il m'avait dejà corrigé à cannes mais je comptais bien prendre ma revanche.
Malheureusement sa liste tourne trés bien sans etre ignoble, il joue également trés bien ne fait pas d'erreur.
j'essaie du mieux que je peux de faire passer un otage aprés que lui est fait passer son 1er pour limiter les dégats mais sans succés, lui me tue un des miens et rouste mes escortes. joueur sympa et bonne ambiance.
résultat 0-3

partie 2:
je tombe contre cédric un joueur que je ne connais pas qui joue mid nor, méfiance méfiance...
le scénario et on ne peut plus simple, il faut poutrer. Je me déploie en formation serré mon adversaire aussi sauf ses éclaireurs.
J'avance avec tout mon ptit monde, cédric n'as pas vraiment de chance et perds beaucoup de figurines dès le début, je perds un ashi et le fais rentrer immédiatement avec renfort, je crois que ce fut la goutte d'eau cédric abandonne au 3eme tour dépité.
résultat 3-0

partie 3:
encore un joueur inconnu au bataillon mais qui va se révéler fort sympathique, Jérémy et ses dévoreurs veulent incendier mes baraques. Partie trés disputé dès le départ je stress tout au long de la partie, je vois mes gobs se faire massacrer sans qu'aucun dévos ne subissent de blessures et là le tournant de la partie Jérémy place ses pions feu du meme coté grace a hoosu uzo, mes dai et le décor je le bloque sur une maison qui va se retrouver carbonisé sans espoir d'etre éteinte.
je tiens la position jusqu'à la fin de la partie.
résultat 2-1

partie 4:
2eme jour et je me retrouve contre gildas, une tete connu rencontré a cannes et affronté par mon comparse lionel, malgré son état de santé déplorable :-) gildas arrache les arbres comme s'il avait fait sa toute sa vie, je tente de les lui prendre sans grand succés. Peut etre avec plus de temps aurais je pu obtenir l'égalité. une partie trés agréable avec un joueur encore plus agréable, bon souvenir.
résultat 0-2

partie 5:
cédric et ses nains, encore une connaissance et pourtant je m'aperçois que c'est notre 1ere partie ensemble. Va falloir arréter du chariot. Dès le départ la partie se déroule bien pour moi, de bons jets de dès, de bons placements, je prend 5 pions et mon adversaire un seul. la partie se résume à ça, cédric ne parvient pas à prendre mes pions le sien étant en possession du fils d'uren je n'y parvient pas non plus malgré l'intervention de bazuka.
résultat 2-0

partie 6:
Jéremy et ses dévos rencontrés la veille viennent réclamer vengeance et vont l'obtenir, la partie et à sens unique, comme la veille je ne parviens à tuer personne et lui fauche mes troupes avec un facilité déconcertante ma seule chance réside dans mes animae qui sont en vol, le temps joue contre moi et la partie s'arrete avant d'avoir réussi à poser mes animae pour prendre au moins un point.
résultat 0-2

je finis 9eme, quelques modif' dans la compo et j'espere faire mieux la prochaine fois.
moralité du week end, rien de tel qu'un bon tournoi avec des tetes connus et moults appréciés, ça vous fait passer des trés bon moments. J'espere revoir les memes personnes au prochain tournoi ce sera avec le plus grand plaisir.
patatra
salut

tout d abord
bien que je finisse dan sle bas du tableau je me suis amuse et c est le plus important
ensuite je voudrai remercier les arbitre et organisateur car y a pas foule qui se presente a ces fonction vu que tout le monde veux jouer
et donc encore une fois merci

dommage qu il y eu tant de desistement ce qui a forcer certain joueur a se rerencontrer dans le tournois

je joue dirz laboratoire theben
sasia 2 avec invoc d elementaire de tenebre et lame sajian solo dard du scorpion
nefarius solo theben (+1 en Fo et possede )
centaurus solo dard du scorpion
et 3 hybride solo dard du scorpion

je suis decu de l elementaire
par contre le nefarius rowxe bien mais faut pas le laisser s embakller et tout mettre en attaque car ilmanque d un peu d armure


partie une
francois hubin
cette partie fut un cauchemar
non par mon adversaire mais par la fatalite
lors du placement je force francois a jouer a gauche en disposant mes hybride a droite
et dans ma tete je me dis je vais attendre un tour que les hybride se recentrent
mais tour 1 je n arrive pas a retenir le nefarius qui charge un templier il est suivi de pres par le centaurus
sasia fait un magistral double 1 sur l invocation et francois charge le nefarius avec un assassin echerius et un guerrier mage
je rate ma defence sur l assassinat et double 3 arme sacre
ciao nefarius
poursuite sur le centaurus
double 1 arme sacree
re ciao
bref la partie est finie
je reussi quand meme tour 2 a invoque l elmentaire a 22 mais ca ne me sauvera pas


partie 2
cedric est ces nains
je reussi a camper sur mes positions mais je blesse tout le monde mais ne reusii pas a tuer
donc match nul ( au point je perd de pas beaucoup )
mais partie pleine de rebondissement
je pense que cedric n a pas aimer le deplacement a 41 dunefarius
un coup a droite un coup a gauche


partie 3 le fantome jouer par maitre david et ces fiana en string
a priori le nefarius est tres excite par les donzelle et montre sa vrai valeuir
je le table raze
mais a sa decharge il n a pas eu de chance
5 un d affile
du style le centaurus charge une fianna test 1
il continu sa charge sur une seconde re 1 sur une troisieme rere1
la 4eme n aura pas peur mais le centaurus est particulierment misogyne et crac


jour 2

benjamin hubin et ces elfes devoreur
lui aussi invoque un elementaire de tenebre mais celui ci retourne sa veste aiiiii
la partie se termine par un match nul bien que j ai abatu plus d arbre mais le nefarius c est ambale encore une fois et contre un ambidextre ca fait mal

partie 2
solange
et le convoie
ce scenario est particulierement complique a comprendre pour un novice
mais j avais qu al ire les scenar avant
le nemesis tue le nefarius mais meurt face au centaurus
apres plusieur combat fratruicide on ne recupere qu un couple de caisse chacun et donc match nul

partie 3 contre les mort vivant de sylvain
5fig contre 6 ( au depart )
et le scenar pris ede position
tour 1 chacun prend une zone et sylvain a bien entame la zone centrale
je reussi ainvoque l elementaire
tour 2
l elmentaire avance et tire sur le cerbere qui se trouve en critique
melmth et le cerber charge l elementaire
les hybrides finissent le cerbere au tir
le nefarisu charge melmoth
tiur 3
le spectre fait fuir 2 hybrides
tur 4 et fin
le spectre fait fuir le dernier hybride mais je controle 2 zoe contre 1
dommage que l on ai pas eu le temps de faire les combat
mais regeneration 4 ca fait c..( c est tres embettant ) faut absolument tuer net
et pour un gars dousu et tendre comme moi c est pas ma nature

je remercie encore l orga
mes adversaires
et la cdr pour le prix de peinture
Bowser
Pour mon 1er messages sur ce forum, je vais tenter un compte rendu.

Bon deja 4eme je suis plutot content et encore bravo aux orgas.

Ma petite compos semi impur a plutot bien marché : Némétis en perso, le tyran (inévitable), le carnassier (bourrin suppleant), Chasseur de vile tis, 2éventreur (toxique), maitre des carnages demi elfes, guerrier de sang ( il en fallait bnien un...)


-Partie 1 : 1ere buchette, je tombe sur tetrius et son inquisition. Escorte, je tente de jouer le scénar a fond mais je l'avait mal lu du coup malgres avoir sortis vivants tout mes otages je ne gagne aucun point. Mais les armes sacrée ayant étés assez inéficaces je m'en sort plutot bien. Score 0-2

-Partie 2 : La chasse est ouverte contre 5 mort vivant et un manque de bol incroyable de mon adversaire (quatres 1 à la suite, mort du perso sur un improbable ambidextre sur le dernier combat de la partie censée être gagné d'avance par les MV et j'en passe) en tout cas bravo pour le stoicisme de mon adversaire. Score 3-0

-Partie 3 : Incendiaire et une deuxieme buchette dans la tête je doit incendier les maison d'une armée de gob fluo. Je tente une attaque sur un seul coté et malgres la mort de mon tyran j'anihile les gob (1 seul survivant) mais leur secrifice n'est pas vain et je n'ateint pas la seconde maison. Mention spéciale pour Cain un joueur bien sympas et pour une partie très serrée. Score 1-2

-Partie 4 : Timber Je retombe face a mes 5 MV et la chance est a nouveau de mon coté le chasseur de vile tis survit 3 tours au cerbere (entre autre) du coup j'arrive a garder les 6 piont bois que g coupé et mon adversaire les 3 siens (a noter que g pas vu d'autre paries ou tout les arbres avaient étés coupés. Score 2-1

-Partie 5 : Crétin de bourrins : j'affronte mon collegue fabrice nos deux armée ont pris 3 piont et les porteurs se retranchent tous derrieres leurs collegues du coup ça finivt sur une égalité logique et une partie tres peu palpitante au final. Score 1-1

-Partie 6 : Controle de zone : Je retrouve ces cher gobs fluos etla partie est a sens unique, tous les combat sont remportés par les dévos et le manque de temps empeche ses étincelants en vol de prendre une zone. Score 2-0

Voila avec au final une 4eme place que je doit a une bonne dose de chance et les quatres tueurs de ma compos a savoir les 2éventreurs toxique, le tyran et le carnasier.

Merci aux orgas et a tout mes adversaires et à la prochaine.
vici domini
Salut a tous,

Donc de retour de vacances je vais vous livrer mes impressions sur ce tournoi...

Tout d'abord encore une fois merci a tous les gens qui se sont déplacés, nous etions en petit comité et c'etait bien sympa...

Merci a Jean Yves pour son aide lors du tournoi,A la CDRF pour les lots et a l'AJSA pour nous avoir permis de le réaliser...

Alors je vais reprendre tour a tour...

Soli: Désolé pour les deux fantomes mais je suis désormé contrain et forcé de mettre des débutants en tant que fantome car la derniere fois que j'ai joué en fantome ca a laissé un gout amer a certain, demande a la team buchette... Ensuite pour la lenteur de jeu rien ne t empeche d'imposer ton rythme de jeu c'est aussi une arme pour gagner, obliger l'autre à se mettre a ton niveau et non le contraire...

Tytyr.: Malheureusement on se rend compte de plus en plus que les gens qui gagnent avec des compos "clé dans le dos" sont de plus en plus critiqué par rapport a quelqu'un qui gagne avec une compo plus souple (cf. Christophe). Ensuite pour le timing je renvoi a ce que je disai à soli

Plus generalement (a prendre avec le sourire): Je remarque apres ce tournoi que la communauté Conf est doté d'une bonne dose d'illettrés qui ne savent pas lire...lol Moulte fois ils nous a fallut repondre à des questions qui étaient ecritent noire sur blanc..., Ensuite beaucoup de gens viennent sans lire les règles, mmmmmmmm; Bon ca va je deconne en le disant mais il y a une part de verité...

Bon allé j'arrete, Merci à tout le monde et a tres bientot...

++

David
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