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Version complète : [cad] 400pa Alter'conf
Warmania forum > Confrontation et jeux dérivés > Confrontation - Stratégie/Armées
Machiavel
Bon, si je viens à roquebrune je compte jouer du Cadwallon, si si.
Je compte utiliser mes unités préférés, le tout étant plutôt fun, et rigolo à jouer, mais pas forcément aussi boueux qu'une liste de Greg sur le même format^^ :

Le Corbeau 28
3 pilleurs 39
3 pilleurs 39
3 bouffons 72
3 bouffons 72
3 arbalétriers 51
2 arbalétriers 34
1 Ogre merco+barda 60

395
19 figs(18 rang 1^^), 8 cartes, Dis 4...
Avec les pts restant peut-être une potion de force pour le corbeau...

Bon, perso j'aime beaucoup(oui sinon je la posterais pas^^).
On abuse pas de la Discipline car on peut pas rivaliser avec les armées disciplinés, et contre celles qui le sont peu, c'est kif-kif.
Bon 7 assassins, 6 éclaireurs, 5 arbalétriers... Il y a de quoi faire, les arbas au premier tour font peur, et gênent, mais peuvent aussi choper quelques figurines assez faibles, magos & co. Au second, ils chargent et utilisent leur brutal pour embêter les gros socles(top cette compétence, j'aime).
Les pilleurs peuvent jouer le scénar, ou bloquer.
Les bouffons font le café. L'ogre peut s'occuper des lourds adverses.
Le Corbeau.... ah le corbeau, un corbeau assassin, ou éclaireur.... en assassin vraiment rigolo, avec la potion de force en chargeant une fig lourde adverse, vu l'init, en prenant la force ennemie, en frappe assassin, de quoi faire un magnifique kamikaze. En éclaireur, pour les scénars...


Voilou, qu'en pensez-vous?


Maka
SHWTD
Liste gros bill sur le papier, mais j'émets deux réticence : le nombre de carte (quand on joue gros bill on assume) et les pilleurs qui sont biens, mais ont deux défauts : le manque de FOR et le manque de COU. Il fuiront pour un oui, pour un non.

Maintenant, pour résoudre le problème de cartes : prendre un sergent ou deux, et mettre un milicien et un arbalétrier sur leur carte. Pratique, polyvalent et peu onéreux. tu peux aussi abuser de l'arbalétrier comme tu le fais.

Le bouffon, j'aillais dire oui mais non, mais en fait oui... il fait vraiment le café.

Sinon, rigolo. En alterConf', le Corbeau suffit comme personnage ? Bonne nouvelle.

Ah oui, mes listes ne sont pas boueuses, elles sont tactiques.
Machiavel
CITATION
le nombre de carte (quand on joue gros bill on assume) et les pilleurs qui sont biens, mais ont deux défauts : le manque de FOR et le manque de COU. Il fuiront pour un oui, pour un non.

Pour le nombre de carte, ce n'est pas trop un problème de mon point de vue[et puis c'est dur de jouer le surnombre à 20 figs avec 5 cartes...], même avec une discipline pourrie et assumée(oui je joue tactique moi^^), ça me semble jouable, j'augmenterais peut-être même le nombre de carte pour me donner du jeu vu le nombre de gurine.

Pour les pilleurs, alors oui leur courage est très mauvais, mais franchement vu leur cout, et leurs caracs, je vais pas faire le difficile, et ce n'est qu'un point de moins qu'un skorize ou un rapace niveau éclaireur...
Leur Force est faible? Oula, pour 13Pa je trouve la force tout à fait correcte, voire même abusé... Je compare avec un garde d'Alahan qui est plutôt équilibré, il n'y a pas à rougir(et en le comparant à un milicien cadwé...)...
Et puis bon, de l'éclaireur à ce prix, j'en redemande, ne serait-ce que pour faire peur, et embêter lors du déploiment adverse, magos, tireurs, & co, peuvent se faire laminer par de la Force 6.
CITATION
Maintenant, pour résoudre le problème de cartes : prendre un sergent ou deux, et mettre un milicien et un arbalétrier sur leur carte. Pratique, polyvalent et peu onéreux. tu peux aussi abuser de l'arbalétrier comme tu le fais.

Gneuh?
Je ne comprends absolument pas l'interêt du sergent, tu peux m'éclairer(arf arf).
Je saisi bien l'idée de mixer des figurines différentes, des tireur et des combattant sur une carte, mais être limité aux miliciens et arbas... Je ne vois pas ce qu'il y a d'intéressant...
Faire un ou deux tir et engager avec d'autres gurines dans le même temps? moué, je préfère la spécialisation, quand je souhaite bloquer, je bloque massivement, quand je fais les tirs avant les blocages je les fais tous, pour pas perdre de tir si tout le monde arrive en close... Bref, j'ai du mal avec ce concept.

CITATION
Sinon, rigolo. En alterConf', le Corbeau suffit comme personnage ? Bonne nouvelle.

Oui, je trouve ça vraiment très rigolo. Surtout quand c'est un terrible corbeau assassin!^^

Maka
"et puis c'est loin d'être grobill, c'est du cad..."
SHWTD
L'intérêt du sergent est simple : la possibilité de mettre 3 profils différents sur une même carte.

Un sergent et 2 miliciens, et pourtant une seule carte. Tu fais cela deux fois, et tu n'as que deux cartes, pour trois profils plutôt puissants. Et dans le thème, c'est cohérent.

Et puis honnêtement, un sinistre, ça roxe...

SHWTD, Cad c'est mou mais c'est tellement bon...
akodosho
Laisse moi deviner, c'est encore une compo dont le but est de montrer ce qu'il faut interdire ? Quel esprit de dévotion ce Maka ^^.

Par contre, même en alter, je n'ai pas vu de suppression de règle concernant les 80 PA minimum de perso... Si c'est le cas, je vais peut-être faire des modif' qui piquent... :)
Ysilne
CITATION(akodosho @ mardi 23 mai 2006 à 07:32) *
Par contre, même en alter, je n'ai pas vu de suppression de règle concernant les 80 PA minimum de perso... Si c'est le cas, je vais peut-être faire des modif' qui piquent... :)

Milieu de la premiere page du format : "il n'y a pas de minimum de points de personnages"...
Attention tout de meme aux scenars. ;)
Blackmane
Me revient le privilège émouvant de tout casser: Roquebrunes c'est en 400 pa limitation fédé.

Sinon il y a des problèmes de peur, dès qu'une banshee se ramene tu perds le corbeau les pilleurs et les bouffons (et même les arbas en cas d'anges morbides) et hop, partie pliée. Si encore il fallait aligner des 9 de peur abominable pour faire fuir tout le monde, mais là c'est faisable pour pas mal d'armées...
caïn
CITATION(vici domini @ mercredi 17 mai 2006 à 10:38) *
Le format de liste sera celui de l'alter conf de notre ami JP.


tu casse rien, c'est de l'alter conf'
Machiavel
Antoine a du mal avec les réglements^^.
CITATION
Sinon il y a des problèmes de peur, dès qu'une banshee se ramene tu perds le corbeau les pilleurs et les bouffons (et même les arbas en cas d'anges morbides) et hop, partie pliée. Si encore il fallait aligner des 9 de peur abominable pour faire fuir tout le monde, mais là c'est faisable pour pas mal d'armées...

C'est une tare assumée, tout comme la discipline pourrie d'ailleur, en Cad pas trop le choix. Et quel interêt de jouer des listes clé dans le dos, [à part pour dégouter les gens pour qu'ils les limitent] là c'est pour s'amuser et pour jouer, pas une liste qui se joue toute seule.
Et puis la Banshee, peur 7 abo, c'est largement gêrable, et c'est pas trop joué, à part une compo optimisée peur. Car les peur de 7 & co, on s'en sort, faudra juste utiliser plus de deux neurones.

CITATION
Laisse moi deviner, c'est encore une compo dont le but est de montrer ce qu'il faut interdire ? Quel esprit de dévotion ce Maka ^^.

Non, celle là une huitre ne peut pas gagner avec les yeux bandés, pas comme d'autres.
Mais je peux refaire des listes clé dans le dos si vous voulez, mais disons que je n'amuse plus du tout, et tant qu'à faire j'aimerais jouer aussi, et mes adversaires aussi tiens^^.
Et puis j'aime trop le concept de Cad et les conversions possibles.

Maka
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