Alors voilou j'ai décider de ressortir mes RdT (z'ont pas pris un poil de vieillesse .. ) et je vous ai concoté ( cf maité :D) une petite liste qui peut - je pense - se défendre :
Générale
Prince des tombes
- 1 char
- 1 char solaire
- épée de puissance
--> 195 pts
Inclu dans une unité de char , combiné a l'incantion des enjambés sa peut faire mal des le début ; )
Hiérophante
Pretre liche
- cape des dunes
- PAM
--> 160 pts
Classique, rien a dire
Autre Héro
Pretre Liche
- Jarre hiératique
- PAM
--> 165 pts
BASES
16 archers
Etendard
--> 138 pts
Je prefere le choix des archers qu'au lanciers/guerriers de base, autant profiter de leur freles arcs qui tire tjr sur du 5+ ^^ , question : en 4*3 ou 8*2 ?
16 archers
--> 128 pts
2 nuées
--> 90 pts
Contrairement au tactiquas que j'ai pu lire et apres avoir testé je trouve que 2 nuées suffisent ( apres 3 faut avoir les points a mettre dans sa..).
8 Cavaliers "lourds"
Etendard
--> 142 pts
SPECIALES
3 Chars
- Enseigne de l'oeuil sacré
--> 170 pts
3 Chars
Etendard
--> 140 pts
Scorpion
--> 85 pts
RARES
Catapulte
--> 90 pts
TOTAL : 1503
Tactique générale :
Les chars sont la pour faire des charges aidé par les cavaliers lourds. Le scorpion /les nuées s'occupent des machines / perso ou magos. Les archers sont la heu..pour tiré mais bon je compte pas trop sur eux ; ) la catapulte rajoute un peu la compo' et peut toujour servir avec son test de Cd.
Pas besoin d'expliquer le role des pretres liches hein =]
Ngor'