voici le règlement du tournoi Battle de Roquebrune sur Argens dans le Var
Tournoi Warhammer Battle – Edition 2006
Roquebrune sur Argens
Samedi 4 & dimanche 5 novembre 2006
Le tournoi est ouvert à 132 joueurs au maximum.
Préambule :
Beaucoup de changements pour cette fin d’année : l’arrivée de la version 7 du jeu, l’augmentation significative du nombre de joueurs et le changement de la salle traditionnelle vers une salle beaucoup plus grande, nous impose rigueur et engagement pour que tout concorde à la réussite de cet événement.
Nous attendons aussi des joueurs qu’ils contribuent, à leur manière, à faire de cet événement une fois de plus une manifestation majeure du sud de la France. Les valeurs que nous attendons des joueurs sont le fair-play, la détente, un esprit de compétition sain.
Le règlement du tournoi
1 Règles employées :
A l’heure où ce règlement a été rédigé, la Version 7 du livre de règle de Warhammer Battle n’est pas encore disponible. Mais il sera paru depuis quelques mois le jour du tournoi. Il est donc évident que nous nous y référerons.
Les règles utilisées sont celles de Warhammer Battle V7, ainsi que celles des différents livres d’armée officiels parus depuis la V6.
Ne seront retenues que les listes d’armée et les règles qui ne nécessitent pas l’accord de l’adversaire.
Les erreurs de traduction VO/VF consultables sur le site www.warhammer-tournois.com seront prises en compte en ce qui concerne les livres d’armées uniquement.
Les mesures se feront à la mode française, c'est-à-dire que l'équivalence 1" = 2,5 cm s'appliquera, les mètres GW devront donc être utilisés avec les mesures en cm.
Les personnages spéciaux ne seront pas autorisés, ainsi que les listes de la campagne de Lustrie et celles de la campagne de tempêtes du chaos.
Les régiments de Renom sont autorisés.
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2 Composition des armées :
2250 points d’armée maximum.
- Armées ne comprenant que des figurines totalement peintes, soclées (selon les standard GW) et floquées … y compris les machines de guerre les figurines invoquées ou apparaissant en cours de jeu.
- Un maximum de WYSIWYG. Les figurines doivent représenter ce qu’elles sont sur le champ de bataille (les états majors doivent être visibles et les équipements doivent être présents pour plus de la moitié des figurines de chaque unité). Les équipements particuliers (armes, armures, marque & montures) des personnages doivent être visibles.
- Etant donné le caractère récent des règles, aucune limite en dehors de celles imposées par les listes d’armée ne sera imposée dans le choix de vos troupes. Toutefois, si une sélection nous semblait particulièrement inintéressante ou insupportable, nous nous réservons le droit d’en imposer sa modification.
- Déroulement :
Le tournoi se déroule avec 3 parties en poules le samedi et 2 parties en arborescence le dimanche.
Dés le vendredi soir, de 18h00 à 22h00, pour ceux déjà présent, vous aurez la possibilité de faire vérifier votre wysiwyg sur le lieu du tournoi pour éviter l'engorgement du lendemain.
Le samedi matin, le rendez vous est fixé à partir de 7h00 pour le contrôle wysiwyg et le café sera offert à tout le monde.
Le départ de la première partie est fixé à 10h00 impérativement au top des arbitres. Toutes les autres rencontres débuteront aussi au top du corps arbitral. Tout retard sera pénalisé.
Les parties du samedi se dérouleront en 3 heures maximum ou 6 tours. A partir d'une heure et demie de jeux, nous annoncerons le temps restant toutes les 30mn. Si à n'importe quel moment, vous constatez que vous n'aurez pas le temps de faire vos 6 tours, il vous sera possible de faire intervenir un des arbitres pour résoudre le problème de lenteur.
Le dimanche, le rendez vous est fixé à 9h00 et les parties débuteront à 10h00 au feu vert des arbitres.
La remise des prix se fera impérativement à 17h30. La raison est due à des impératifs de train pour certains joueurs.
3 Système de points pour le classement :
A l’issue du tournoi, chacun se verra attribué une note sur 100 points qui englobera les éléments suivants :
a) Les résultats des 5 parties (0 – 60pts) :
Une victoire rapporte 12 pts
Un Match nul rapporte 6 pts
Une défaite rapporte 0 pts
b) La note de peinture (0 – 20pts) :
Une note de peinture sera attribuée par un certain nombre de juges et qui sera ensuite moyennée. Sera noté la qualité de la peinture, les détails, les socles, la présence éventuelle d’un plateau de présentation, les conversions …
Cette note sera intégrée pour les appariements du lendemain.
c) La note d’organisation (0 – 20pts) :
- Tout le monde partira avec ses 20pts, cependant des points pourront être perdus dans certains cas :
- Retard dans l’envoi des listes.
- Envoie d’une liste comportant des erreurs (- 1pts, relisez et recomptez avant d’envoyer !!!)
- Non respect du WYSIWYG.
- Retard pendant le tournoi.
- Mauvais comportement (tricherie, manque de respect envers joueurs et orga, visiteurs…)
4 Comment s’inscrire ?
- Première étape pour se pré inscrire, envoyer un cheque de 11 euros accompagné d’une feuille indiquant l’ensemble de vos coordonnées (nom, prénom, adresse postale, pseudo, e-mail…), à l’ordre du « CFVE » avant le 8 octobre 2006 cachet de la poste faisant foi à l’adresse suivante : Xavier Barbara, 16 rue Pablo Picasso, 83520 Roquebrune sur Argens
Tous les chèques seront encaissés le 15 octobre 2006. Passé cette date tout désistement ne sera pas remboursé.
- Deuxième étape pour valider votre inscription, envoyer sa liste d’armée dans une présentation claire, au plus tard le 8 octobre 2006, au format Word, Excel, ou au format .TXT ou bien encore dans le corps du mail à l’adresse suivante :
Roquebrune2006@hotmail.fr
A partir du 133ème chèque reçu, les gens se verront reversés sur une liste d’attente. Bien évidemment, les gens restés coincés sur la liste d’attente (et ne participant donc pas au tournoi), ne verront pas leur chèque débité.
Libre à vous de venir le jour même avec une armée au cas où il y aurait des désistements de dernière minute, mais en aucun cas nous ne pouvons vous garantir de jouer si vous n’êtes pas inscrit…
Important : Votre liste d’armée doit figurer sur l’équivalent d’un recto d’une feuille A4. Adoptez la présentation la plus neutre possible (fichier informatique, de type Word, EXCEL, .TXT…). Dans le corps du mail merci d’indiquer vos noms, prénoms, pseudo, numéros de tel et e-mail. Si vous jouez en équipe, précisez-le avec les noms de vos équipiers. Vous serez assuré de ne pas vous rencontrer le samedi. Par contre, conte tenu de votre classement et des appariements, ça ne vous sera pas assuré pour le dimanche.
Rien ne sera traité par téléphone, exclusivement par émail et par courrier !!
Quant aux listes d’armées, elles ne seront traitées que par e-mail.
Cette année, nous changeons de salle. Le tournoi se déroulera à la salle de basket Maurice Callendri
Pour les joueurs désirant venir en train : une navette sera disponible le vendredi, samedi et dimanche. Il suffira de nous préciser les horaires.
Pour les Hôtels voici les téléphones :hôtel Formule 1 : 08 91 70 52 52 à 1 km de la salle
Roquebrune Hôtel : 04 94 45 45 00 à 1 km de la salle
Village Hôtel : 08 92 70 75 62 à 1 km de la salle
Il sera mis en place une buvette dans la salle avec une section pour les boissons et repas, car il est formellement interdit de manger et boire et de fumer dans la salle. Il vous sera proposé des formule repas avec sandwich + boisson + dessert + friandise + café
Le samedi soir nous organisons un repas dans un restaurant au prix de 17 Euros à 1 kilomètre de la salle et à proximité du karaoké ( les connaisseurs me comprennent), un minimum de 50 personnes est requis pour cette soirée, vous êtes priés de réserver à l’adresse suivante :
cfve@wanadoo.fr