castor-killer
jeudi 17 août 2006 à 22:39
Salut à tous.
Je joue à Warhammer depuis février, et j'ai déjà 2000 pts de nains. Désormais je souhaite passer à autre chose. Je voudrais donc faire une armée mort-vivante. Seulement j'hésite entre les khemris et les vampires. Chacune à des pours et des contres, mais ayant un budget limité, je serais tenté d'acheter le bataillon khemri pour faire des économies. Néanmoins, les vampires ont tout en mieux que les khemri, et surtout, ils génèrent beaucoup plus de figurines et créent des unités. Mais des rumeurs disent que les vampires vont bientôt être refaits. Je ne vais donc pas acheter les figurines plus cher alors que les règles seront modifiée et qu'un bataillon sortira surement.
Voila donc, conseillez moi svp, et exposez vos arguments pour me convaincre de la meilleure armée à commencer.
merci d'avance.
jeannot le nain
lundi 21 août 2006 à 16:42
je fait les nains et les rois des tombes et j'aime beaucoup plus cette seconde armée que les comtes vampires d'une part parce que j'adore les figs (les chars, Ushabtis...) et d'autre part j'ai un faible pour les troupes tel que le scorpion ou le géant d'os que j'inclue toujours dans mon armée! cette armée manque de troupes d'élites et le cout des unités est élevé (pas de chair à canon) la magie est également puissante si elle est bien jouée il faut pourtant prévoir quelque chose de complet il ne faut alors pas se retrouver façe à des nains par ex. pour finir si j'ai gagné des batailles?... et bah j'ai pas assez joué!!
nocturnaa
samedi 16 septembre 2006 à 11:50
Salut ,
je ne joue pas khemri , mais j'ai bouquiné leur codex .
Par contre je joue CV depuis un bye , ma 1ere armée...depuis je *me suis spécialisé Sylvanie et Carstein.
Alors pour t'aider te guider , poses toi les bonnes questions.
*Quelle game de figs préferes tu?
L'exotisme des Khemris , ou le ghotique des Vampires.
* Es tu patient , ou pressé d'entamer ta seconde armée?
En effet la refonte du codex et de la gamme vampire ne se feront pas avant Fin 2007 et là encore rien de sûr...
*As tu déja lu les LA de ces armées Respectives afin de voir laquelle te conviendrai le mieux?
Je pense que les CV peuvent permettre plus de listes différentes , du fait des lignées , ( Carstein , Dragon de sang , Nécrarche , lahmiane et listes Nécromants ) et donc de varier le jeu .Néanmoins toutes sont tres offensives dans leur style.
De ce point de vue , les Khemris sont peut etre moins figés et adapte leur style de jeu + aisément .
Enfin de ce que je vois et connais , la magie de ces 2 armées est puissante et sympa , mais Khemri à un certain avantages peut être avec son mode de lancement spéciale.
apres vite fait :
Khemri possède des machines de guerres , des chars , des géants que les CV n'ont pas .
les CV possèdent néanmoins une meilleur cavalerie lourde , 1 char lourd mais dur à rentabiliser ( Carosse noir ) , plus de choix de persos ( vampire , nécromants , spectre et revenants
)
ps : Si le doûte persiste , commence une armée Halfing , ca dépote !
Heraut de Bataille
dimanche 08 octobre 2006 à 21:23
Salut à tous,
les RdT, en fait, c'est une des armées les plus puissantes de Warhammer : pas de test de moral, provoque peur/terreur, pas de fiasco...
En revanche, elle est très difficile à jouer (incantations, bien se placer, attaquer, ataquer et attaquer...)...
Personnellement, je trouve que les comtes vampires sont plus stables et plus simples à jouer et l'idéal pour un jeune joueur car pas mal de victoire à la clef...
spontz90
lundi 09 octobre 2006 à 21:31
Bonsoir,
Personnellement je ne considère pas qu'être débutant est un obstacle pour jouer les Rdt. Au contraire, il faudra certes du temps, mais après on peut maitriser n'importe quelle armée. Je suis moi même joueur Bretonnien (ma toute première armée) et rois des tombes, et bientot skavens :-).
En géneral les Rois des Tombes s'inspirent beaucoup de l'Egypte ancienne, donc si tu aimes cette culture, cette armée est pour toi.
Faut il voir que le monde de Warhammer est beaucoup inspiré d'armées antiques ou moyenne-ageuses. Si une période de l'Histoire te botte plus qu'une autre, choisie l'armée qui s'en rapproche le plus.
Bon courage pour ce choix difficile ;-)
Heraut de Bataille
lundi 11 décembre 2006 à 18:38
CITATION(spontz90 @ lundi 09 octobre 2006 à 21:31)

En géneral les Rois des Tombes s'inspirent beaucoup de l'Egypte ancienne, donc si tu aimes cette culture, cette armée est pour toi.
Salut,
C'est vrai que le background Egypte ancienne est très sympa... L'achat de quelques figs
de Wargods Aegyptus permet de faire des conversions sensationnelles à peu de frais... L'inspiration Necron dont le RdT sont les ancêtres permet d'envisager des thèmes eux aussi extras !
Je suis d'accord avec la conclusion de spontz90 qui semble frappée du bon sens : si tu aimes cette armée, fais toi plaisir !
Enjoy !
Rat
lundi 11 décembre 2006 à 18:58
Chtite rectification fluffique:
Les liens entre les nécrons et les RdT sont égaux à zéro.
Après on ne peut pas en vouloir vraiment aux concepteurs, ça ne change pas beaucoup de leur boulot habituel.
Tant qu'à inventer une armée, autant repomper le concept dans un autre univers/jeu où il a marché.
Il n'y a pas d'armée plus puissantes que d'autres, seulement des combinaisons parfois abusées;
Pour ce qui est d'être débutant, certaines règles compliquent en effet les choses, mais elles sont plus ou moins communes aux deux armées de mort vivants.
Si tu aimes l'Egypte ancienne les RdT sont pour toi...
Le Rat, qui personellement craque plutôt pour le charme baroque des vampires.
P.S.: les pseudos comme castor-killer devraient être interdits. ;)
Akhnott
samedi 06 janvier 2007 à 14:12
CITATION(Rat @ lundi 11 décembre 2006 à 18:58)

Si tu aimes l'Egypte ancienne les RdT sont pour toi...
+1
j'ai commencé mon armée Rdt car j'aime le style Egyptien ainsi que sont histoire antique. Et quand tu rempli la tabe de troupes, tu sent la puissance des dieux monté en toi ^^, par dessus tu balance un petit Nile (musique extrème /
http://www.nile-catacombs.net) et ca dérouille !!
De plus les figurines sont unique en leur genre mais pour que tous tes squelettes porte une coiffe il te faudra beaucoup de boites ou acheter des grappe a la VPC...eh oui il n'y à que 10 coiffes standard + 2 pour champions...enfin c un avis perso...j'aime l'uniformité d'une armée, on joue pas CV !! non mais... :P
Bon jeux!
Nirdak
dimanche 21 janvier 2007 à 02:23
Salut à vous je suis un jeune vieux joueur de Mort Vivant, mais si vous savez un jours les spectres se trimballé en régiment à coté de celui des momies (soupir quel belle époque).
L'uniformité d'une armée ne dépend que du joueur selon moi, rien que la peinture joue énormément à ce point de vue.
Les morts vivants ne sont jamais facile à jouer mais la victoire devient gratifiantes.
Je vais plaider en faveur des Comtes Vampires: ils sont en apparance peu mobiles lents, mauvais au combats, et sans tir. la liste des CV peut s'adapté a chaque joueur le tout est de trouvé d'abord l'armée qui t'attire le plus il faut ressentir son armée sinon les défaites du début auront raison de toi et tu n'iras pas plus loin donc une perte de temps et de fric.
Ensuite pour les CV leurs listes et plutôt souple même si certains la caricature par un jeu de pavé qui attendent le choc, ma liste actuel à 2500 point ne contient que 19 zombie et encore je pense les congédié trés bientôt. Ou alors les remplacé par des pirates zombis pour apparaitre en soutien de la cavalerie.
Je me disperse avec les CV tu peux facilement avec un petit nombre de personnage changé de lignée facilement (je suis accro au dragon de sang et ne change jamais), donc si tu sens qu'une lignée te convient pas du tout hop tu change. D'ailleurs si les figurines des RdT te plaisent vraiment convertie les en Comte Vampires qu'est ce qui t'en empéche? rien, les lahmianes viennent de Khemri ou un Vampire revenant des croisades ou d'Arabie a pu emmener des ossements en caisses, les Trafiquants de cadavre pululent dans le Vieux monde
Les CV sont vraiment flexible au joueurs utilisant l'armée, et le manque de tir est selon moi est trés négligeable. Leurs capacité au combat sont réhaussé par un bon jeu en magie les bon sorts au bon moments, c'est une mécanique à maitrisé mais une fois en main la boucherie débute et tu retourne l'armée adverse.
Pas mal de nuée éthérée ou volante, sont trés utile et mobile. Les nuée de Fantômes te permettent de te faire plaisir en les faisants avec les figurines de ton choix ce qui m'as permis de placer quelque tueur nain :) c'est fou furieux on un honneur que j'aime beaucoup. Surtout si tu joue Dragon de Sang charge toujours les Héros adverses même si tu sais que tu peux y resté, il faut savoir joué fun (surtout quand on a une brute comme ça)
Il faut avoué que les unités rare ont été banni de ma liste pendant pas mal de temps et je les réhabilitent petit à petit mais joué sans te permet de mieux maitrisé le reste, et lorsque tu les reprends elle deviennent la stéle sur la terre recouvrant ton adversaire :) .
En conclusion on peux faire ce qu'on veut comme style de jeux avec les CV excepté du tir ça je pourrais pas vous convaincre lol
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