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akodosho
Alors, nos amis les drunes peuvent-ils devenir des bêtes de tournoi (suite d'un "débat" avec DollFace) ?
Une liste dure donc :

Gwahyr l’impitoyable (potion force mineure) 66
2 cavaliers manes 78
2 formors (acharnés) 84
2 guerrières lanyfh 38
2 archers 34
3 persécuteurs 54
3 guerriers drunes 45

399 PA, 7 cartes (on peut pas faire mieux dans cette orientation), 15 figs (on peut difficilement faire mieux), DIS 2D6 + 4 (honnête)
- Les formors et les cavaliers sont les must have pour avoir de la frappe et de l’encaissement (voire de la stase).
- les lanyfh sont devenues très rentables depuis le pack drune. Et 2 éclaireurs c’est toujours pratique pour gérer du tireur ou prendre des points en scénar.
- les archers sont must have, un peu comme les guerrières, pour emmerder l’adversaire…
- les persécuteurs donnent du nombre. Je les ai préféré aux vétérans car moins chers (et je veux continuer à les essayer pour faire plaisir à DollFace ; d’ailleurs, ils remontent en flèche dans mon estime).
- les guerriers : du nombre acharné, toujours bon à prendre.
- Gwahyr est un choix par défaut… j’ai hésité avec Corwyn (cornes + aura d’auto + flux) mais son prix plus élevé me donne moins de place pour du nombre (pour une dis équivalente).

Allez, si vous avez des idées pour durcir ça encore ^^.

PS : le premier qui me traite de gros-bill aura de mes nouvelles lol.
parabellum
CITATION(akodosho @ mercredi 23 août 2006 à 09:29) *
PS : le premier qui me traite de gros-bill aura de mes nouvelles lol.

bon, ben moi je vais aller acheter l'aberration prime alors! Espece de gros bill!

Parabellum
joueur de dungeon twister...
doll face
CITATION(akodosho @ mercredi 23 août 2006 à 09:29) *
Alors, nos amis les drunes peuvent-ils devenir des bêtes de tournoi (suite d'un "débat" avec DollFace) ?
Une liste dure donc :

Gwahyr l’impitoyable (potion force mineure) 66
2 cavaliers manes 78
2 formors (acharnés) 84
2 guerrières lanyfh 38
2 archers 34
3 persécuteurs 54
3 guerriers drunes 45


Pas mal du tout meme si il manque certains de mes favorits ^^.


CITATION
399 PA, 7 cartes (on peut pas faire mieux dans cette orientation), 15 figs (on peut difficilement faire mieux), DIS 2D6 + 4 (honnête)

C'est sur, c'est pas mal. Mais si tu enlève un cavalier tu n'es pas loin de pouvoir te payer un Corwyn. Corwyn est l'un de mes deux persos préférés. Il tape fort, il a de la Dis... Meme si dans d'autres armées il y a mieux pour le meme prix il reste tres bon AMHA et s'adapte tres bien à mon style de jeu.

CITATION
- Les formors et les cavaliers sont les must have pour avoir de la frappe et de l’encaissement (voire de la stase).

Pour les formors je ne les joue que Dur à Cuire et ils font partie de la base de bon nombre de mes compos (2 Formors DàC + 3 Guerriers = 3*45Pa). Les Cavaliers, tu connais mon avis : ils sont abusés et restent pas assez cher meme sans la régénération.

CITATION
- les lanyfh sont devenues très rentables depuis le pack drune. Et 2 éclaireurs c’est toujours pratique pour gérer du tireur ou prendre des points en scénar.

Il est vrai que les nouvelles lanyfhs sont de bonnes betes de combat. L'éclaireur est souvent utile si les scénar tout comme le décor sont suffisant (va jouer tes éclaireurs dans "meule dans la pleine"....).

CITATION
- les archers sont must have, un peu comme les guerrières, pour emmerder l’adversaire…

Il est vrai que cela me coute quand je sors sans mes archers. Meme si deux archer sont préférable, il m'arrive d'en sacrifier un pour pouvoir rentrer du Gros.

CITATION
- les persécuteurs donnent du nombre. Je les ai préféré aux vétérans car moins chers (et je veux continuer à les essayer pour faire plaisir à DollFace ; d’ailleurs, ils remontent en flèche dans mon estime).

Les persecuteurs sont le pouvoir caché des drunes. Tout d'abord ils sont cornus et l'expression avoir une chance de cocu peut ainsi s'appliquer ^^. L'interet n'est pas que dans le nombre qu'ils confèrent mais aussi dans leur compétence implacable. Je les joue tres souvent en binome avec les formors ; ils sont souvent le coup de hache qui achève une fig en critique. Si ton adversaire joue groupé, ils seront de tres bon soutiens de gros thons et activeront d'autres CàC de facon à enchainer les combats à ton avantage et de faire parfois des trous assez impressionant dans les lignes adverse. Leur cri de guerre est gadget mais le 1 au test de courage reste un échec alors on ne sait jamais...

CITATION
- les guerriers : du nombre acharné, toujours bon à prendre.

Must have par excéllence


CITATION
- Gwahyr est un choix par défaut… j’ai hésité avec Corwyn (cornes + aura d’auto + flux) mais son prix plus élevé me donne moins de place pour du nombre (pour une dis équivalente).

Corwyn est ma bete de tournoi (n°2) ^^. mais je remplace flux (de nulité absolue je suppose) par Rage du Guerrier. Un tour parfait commence par une Aura d'autorité suivie à son activation par deux petites rages des Guerriers en raison de une par Formor par exemple. C'est plutot ravageur, si si.

Dans les profils que j'aime vraiment sortir il y a toujour le Minotaure Drune. Il peut vraiment faire tres mal voire meme gérer un Dasya si il charge. Le problème est dans son cout (62PA) mais je le joue tres souvent. Les Karnags rouges sont aussi de bonnes grosses betes qui tachent et remplaceraient à merveille les cavaliers manes. Certes ils frappent moins fort et encaissent moins bien mais ils t'offrent une économie de 18Pa (pour les deux), ont une bien meilleure init, un mouv qui reste correct, une meilleur Def et un brute épaisse qui te permet d'espérer faire de tres bon scores en Att.

@méditer...

@+,
DF
Machiavel
Les Rouges ne valent d'ailleurs pas leurs pts...[mais le cavalier vaut encore moins les siens, c'est sur que pour 8PA, gagner 3 en Res, 1 en For et Att, 2.5 de mou, la comp M-V...)
Sinon en perso, de la magie qui commande, toujours^^. Les persos guerriers en C3? arf arf^^

Pour les formors Dur à cuir est plus rentable car il préserve des coups, et l'effet kiss cool c'est que cela aide donc à rentabiliser leur régénération dans le temps, donc dans ma logique c'est le plus viable.
Le cavalier mâne est volé, on va pas le répéter(mais si).
La nouvelle lanyfh aussi, des éclaireurs pareils à ce cout, s'en est drôle.

Le Mino reste sympa, mais la comparaison avec le Formor fait mal au coeur, c'est un peu un formor avec toutes les auras de formors possibles, en plus cher et qui régénère pas, et avec moins d'init...
Donc bon, potentiellement utile, mais un must have je ne crois pas.

Voilou quelques remarques vite faites.

Maka
Bob le cousu
Salut a toi, ô sho qui retourner bosser....

Sinon cette compo a l'air sympa meme si tu REjoues des formors "acharnés" apresm'avoir soutenu que c'etait mieux "dur a cuire" hein canalliou ^^

Gwahir offre une dis correcte pour pas cher et je sais ce que ca donne d'avoir une disc naze (MV oblige), un petit 4 fait souvent plaisir.En plus ses stats son plus que correctes et un petit CdM a 13 (voire plus avec la potion) ca demenage bien.

Les cavaliers...je veux les memes, ils couteraient 45 pa ils seraient encore bien alors a ce prix là...

Les formors, bin c'est fort et j'aime bien acharné MOI.

Sinon les eclaireurs sont a mon avis indispensables dans toutes les armées (c'est dommage que tout le monde n'en ai pas), ils permettent de faire chier l'adversaire (meme si souvent ils vont au casse pipe) ca aide a choper un mago/pretre a bouffer de l'artillerie ou a se sacrifier pour ralentir du lourd.

Archers, guerriers sont une base, ils apportent un petit plus qui aide, du toxique, du nombre et a Conf' il faut pouvoir occuper l'espace de jeu le mieux possible.

Les persecuteurs sont bô, donc auto include ^^.

Vivement que je teste cette compo contre la mienne "Mantis-plop", j'essaie de trouver un truc qui tourne hors Hestia mais bon c'est pas facile.
khaelein
Et pourquoi ne pas économiser quelques points pour le nexus drune, qui me paraît bien boeuf également ?
Khaelein
akodosho
Bon, je viens de passer cette compo en 3.5...
Donc, les formors deviennent DàC ^^ .
Exit Gwahyr l’impitoyable et bonjour Corwyn (cornes bien sur). Ca devrait être du solide je pense...
SHWTD
Pourquoi pas Damhral à la place du tout mou ? Parce que quitte à avoir un mago surchargé, autant qu'il ne se fasse pas buter.

Et dans une compo full mânes, ne pas jouer ardokath, c'est un crime de lèse-cubitus.
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