160bonjour , voila , je viens de commencer warhammer , avec l'empire ( ---> nouveau livre d'armée ^^ ) donc j'aimerais quelques critiques et des conseils sur cette liste
ps: je precise que j'adore la cavalerie , donc eviter de me "sucrer" mes cavaliers au possible ^^
Liste d'armée empire "teste" :1987 points
1 comte électeur (80pts) règles spéciales : ; 216 pts
équipement de base : Arme de base;
équipement : armure de plate complète(12pts); bouclier(3pts); destrier(15pts); carapaçon(6pts);
objets magiques : croc runique (100pts);
1 capitaine (75pts) règles spéciales :; 60 pts
équipement de base : arme de base bouclier;
équipement : armure de plates complète(8pts);
1 prêtre-guerrier (90pts) règles spéciales : béné
diction de sigmar; fureur du juste; prières de sigmar; 98 pts
équipement de base : marteau de guerre (arme de base);
équipement : marteau à 2 mains(4pts); armure lourde(4pts);
1 sorcier de bataille (60pts) équipement de base : arme de base; 150 pts
équipement : niveau 2(35pts); 2*parchemin (50pts)
troupes:
21 hallebardiers (105pts) règles spéciales : troupes régulières; 151 pts
équipement de base : arme de base; hallebarde; armure légère;
équipement : boucliers(21pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); sergent(10pts);
10 détachement hallebardiers (50pts) règles spéciales : détachement;50 pts
équipement de base : arme de base; hallebarde; armure légère;
20 épéiste (120pts) règles spéciales : troupes régulières; 145
équipement de base : épée (arme de base); armure légère; bouclier;
équipement : musicien(5pts); porte étendard(10pts); duelliste(10pts);
10 arquebusiers (80pts) règles spéciales : bannière magique; troupes régulières; 80
équipement de base : arquebuse; arme de base;
10 arquebusiers (80pts) règles spéciales : bannière magique; troupes régulières; 80
équipement de base : arquebuse; arme de base;
10 détachement franche-compagnies (50pts) règles spéciales : détachement; 50
équipement de base : deux armes de base;
8 ordres de chevalerie (184pts) équipement de base : lance de cavalerie; arme de base; armure de plates complète; bouclier; destriers carapaçonnés; 224
équipement : musicien(8pts); porte étendard(16pts); premier chevalier(16pts);
20 joueurs d'épée (200pts) règles spéciales : tenaces; 224 pts
équipement de base : épée à 2 mains (arme lourde); arme de base; armure de plates complètes;
équipement : porte étendard(12pts); champion du comte(12pts);
5 pistoliers (90pts) règles spéciales : cavalerie légère; fusillade; 105
équipement de base : arme de base; deux pistolets; armure légère; destriers;
équipement : arquebuse à répétition(15pts);
1 grand canon (100pts) règles spéciales : artillerie; 100
équipement de base : 3 servants; arme de base;
équipement : 3 servants(0pts);
1 mortier (75pts) règles spéciales : mortier; 75
équipement de base : 3 servants; arme de base;
équipement : 2 servants + 1 maitre-ingénieur(0pts);
1 canon feu d'enfer (110pts) règles spéciales : feu d'enfer; 110
équipement de base : 3 servants; arme de base;
6flagellant : 60 pts
Mod Sho :
Pas de listes sèches. On développe son propos : milieu de jeu, niveau recherché, tactiques, explication des choix des unités...
alors voila mon style de jeu : cavalerie sur les flancs , les grosses troupailles au centre , le pretre guerrier dans les épeistes , le capitaine dans les hallebardiers , le cote electeur dans les chevaliers . les jouers d'épées pour encrer un flanc , les arquebusiers font feu sur les grosses unités , pour que les épeistes accompagné de leur detachement les"achève" au càc .
