delron
samedi 13 janvier 2007 à 19:37
bon, en attendant d'avoir une section consacré à cette nouvelle merveille de forge, on va poster ici:
première partie d'aeronautica imperialis aujourd'hui (le bouquin ayant été reçu hier, je me félicite d'avoir tenu plus de 24h sans essayer, et de ne pas avoir appelé le boulot en prétextant une maladie subite afin de déchiffrer ce saint ouvrage)
scénario choisit: un dogfight simple afin d'appréhender les règles mais surtout les subtilités du jeu.
les forces en présence: 6 fighta ork contre un escadron composé de 4 valkyrie et de 3 vulture (les figs forge n'ayant pas encore été monté, on s'est contenter pour le moment d'utiliser celle d'Epic en specialist games), soit une force d'environ 100 points de chaque côté.
résultat: très courte victoire de ma waagghh!! (28 à 21) à la fin du 5ème tour (on a du s'arrêter là)
mes impressions:
les règles sont très courte et permettent donc une prise en main immédiate, mon adversaire n'a même pas eu besoin de les lire, 5 minutes à lui expliquer les principes lu une demi-heure avant a suffit.
le jeu est assez fluide (bien que la phase de choix des manoeuvres est une intence réflexion simultané des 2 joueurs, dans lesquels les formes les plus viles d'intimidation et de sous-entendu sont proféré afin de déstabiliser les pilotes adverse (niarkniark...), sans lesquels un observateur non avisé finirait par nous croire en train de jouer au échec (il faut VRAIMENT réfléchir, contrairement à la plupart des jeux games).
c'est là que le jeu prend toutes son ampleur, ou devrais-je plutôt dire, toutes ses dimensions: les 4
car c'est justement là que ca se corse, le jeu est en 4 dimension: les déplacements se faisant simultanément (en faite en activation alterné comme à epic), avant de passer à la phase de tir (elle aussi alterné), il faut lors du choix des manoeuvres anticiper la stratégie de l'adversaire en tenant compte à la fois de:
la différence de vitesse
la distance optimale afin de maximiser la puissance de feu
les options de virage gauche/droite/demi-tour
les changements d'altitude.
et bien qu'une observation rapide montre "simplement" 10 carte de manoeuvre, en y regardant de plus près, chacune permet en faite un grand nombre de possiblité pouvant conduire à des situations des plus jouissives:
"ahahah! j'est prévu ton mouvement, et tu est fini, qu'a tu choisit comme manoeuvre? ça! je m'en doutais, tu est mort...hein! mais qu'est-ce que tu fais, pourquoi tu change d'altitude, mais..mais.. je peux pas te suivre la..aarggh...."
enfin bref, je me devais de vous faire partager ma joie.
le jeu est vraiment interressant, par contre, les socles spéciaux sont vraiment néecessaire, à moins de vouloir crouler sous les dés et marqueurs et de se casser les pieds pour les angles (60° à l'avant et l'arrière).
il est aussi primordiales d'avoir peint ses appareils avec une marque permettant de les identifiés, car ça devient vite un beau bazar aérien.
avec 6 ou 7 vaisseau, on a déjà eu pas mal de boulot pour les gérer, donc compter constituer une escadrille d'une dizaine d'appareil pour pouvoir jouer tous les scénars (au nombre de 13!!) avec en plus quelques figs pour la DCA. soit environ une centaine d'euros tout de même (c'est du forge ne l'oublions pas).
à la rigeur il est possible de se servir de fig spécialist en achetant que les socles de forge mais la différence d'échelle par rapport à l'adversaire gachera le plaisir visuel.
la gestion des décors est possible, avec le système d'alitude, de cible au sol (je rêve déjà de poursuite dans un canyon à la independance day, un lightning essayant d'échapper à un appareil xeno...)
A bientot dans les airs, Delron
NECRONOMICON
dimanche 14 janvier 2007 à 11:31
Bon Derlon frappe le 1° n'ayant pas encore reçu mon exemplaire et mes vaisseaux. D'après tes dire, la représentation des combats à l'air bien réaliste et les possibilitées d'adaptation nombreuses. Que du bonheur en fait... Sinon y a t'il moyen de jouer à AI en même temps qu'Epic??
Nécro, dans l'attente de son colis
Weltall
dimanche 14 janvier 2007 à 15:27
Bon étant l'adversaire de Delron, je rajoute mon commentaire.
Le jeu possède des règles extrêmement simples pour une fluidité max, le seul temps mort étant les phases de manœuvres.
Les socles spéciaux sont vendus séparément (pour les fig spécialist) ou avec les figurines forge (je n'ai pas l'impression que le prix change).
Au niveau des appareils présenté dans le livre de règles, certains ne sont pes encore en vente du coté de chez forge (principalement pour les eldars, désolé Delron). De plus la race tyranide est complètement absente du jeu (snif ma flotte ruche).
CITATION(NECRONOMICON @ dimanche 14 janvier 2007 à 11:31)

Sinon y a t'il moyen de jouer à AI en même temps qu'Epic??
Je ne pense pas que cela soit possible, les phases de jeux étant fortement différentes (une unité joue complètement à épic alors que là, il y a alternance des mouvements de tous les appareils, puis alternance des tirs de tous les appareils).
Bon je sens que je vais me constituer une petite flotte tau (Haaa le Manta) mais il manque une version du tiger shark.
delron
dimanche 14 janvier 2007 à 17:50
je confirme, aucun moyen de cumuler en même temps aeronautica et epic, le système de jeu est trop différent, l'échelle de temps et de dsitance aussi.
sinon petite remarque faite apres lecture plus approfondie, il manque les 2 encarts pour l'hyperios et le skyray mais pas de panique, tous les profils sont bien présent dans le tableau général des DCA.
PS: peut-on déplacer ceci vers la nouvelle section?
NECRONOMICON
dimanche 14 janvier 2007 à 18:50
Yep,
La nouvelle section étant crée, le post est déplacé la bas.
Nécro
<<J'ai déplacé le sujet sur une discussion générale plutôt que la partie de Delron>>
Torgan
vendredi 26 janvier 2007 à 01:02
Les premiers échos que j'en ai eu me rappellent Crimson skies....
Ai-je tort?...Pas de critique en cela cependant...J'aime l'univers 40Kien et les figos FW.... Mais j'ai Crimson skies et je l'adore...(quel dommage qu'il ne soit plus vendu)...
Et comme les nouveaux volants aliens me démangent.....
kheld
samedi 27 janvier 2007 à 20:52
Ahah ! Enfin un jeu du 41° millénaire dans lequel les taus pourront enfin imposer leur surématie !! ( je parle pour moi car il est très dur de battre un predator du chaos sans hammerhead ...) !
delron
dimanche 28 janvier 2007 à 11:09
le jeu a un bon potentiel de conversion, on a déjà 6 joueurs dans mon club.
lobinix
dimanche 25 février 2007 à 10:40
CITATION(delron @ dimanche 28 janvier 2007 à 11:09)

le jeu a un bon potentiel de conversion, on a déjà 6 joueurs dans mon club.
à lire ceci j'ai vraiment envie de m'y mettre dommage que les règle sont en english : c'est la seul chose qui me rebute encore !!
delron
dimanche 25 février 2007 à 13:53
CITATION
à lire ceci j'ai vraiment envie de m'y mettre dommage que les règle sont en english : c'est la seul chose qui me rebute encore !!
mais le corpus de regle tient sur 5 ou 6 pages, et l'anglais "de jeu" ne demande qu'un niveau collège, alors c'est pas vraiment un obstacle.
bien sur, on perd dans ce cas l'essentiel de l'ouvrage (le fluff sur les appareils).
lobinix
dimanche 25 février 2007 à 20:39
c'est à méditer, mais mon plus gros problème sera avec qui jouer ?? j'habite un coin pommé et j'ai deux pote qui jouent à warhammer 40K avec moi, mais ça m'étonerai qu'il mettent du fric pour Aeronautica imperialis. Sinon je comanderai peut être 2,3 figouzes pour mettre sur l'étagère en attendant un adversaire.....
Komissar Kientzler
samedi 17 mars 2007 à 21:56
salut a tous.
bon allé je ma lance et je suis pre s arecevoir un flot d'injure, de "rentre chez toi" ou bien de "ta qu'as economiser" ...
enfin bref, voila moi j'ai plusieurs problemes avec AI;
le concept m'interesse vraiment(vraiment vraiment ^^)
mais premierement c'est un jeu FW qui est par definition tres cher;
et ensuite je suis une b... en anglais.
alors est-ce que une ame sensible pourrait me le traduire?
merci beaucoup.
Rachlonzir
samedi 17 mars 2007 à 22:21
T’es pas la moitié d’un taré non ? ^^
Bon, je rigole. T’as pris Allemand 1er langue ou quoi ? Les messieurs te disent niveau collège !
Après jamais t’as joué en « count as » ? Tu sais quoi : je vais te donner un de mes vieux secrets… Je ne jette jamais le carton qui entoure mes PQ (car oui moi je prend des rectangulaires), le carton léger et que j’ai déjà payé me sert à faire les socles/gabarits pour les jeux que je teste voir plus si affinité.
Comme ça, les figs bah tu les achètes si ça te plait et si t’as le temps et l’argent pour ;)
Sinon, nan moi je traduit pas les règles je n’est pas le rulebook, d’abord. M’enfin, six pauvres pages, je suis sûr que même toi tu peux le faire, si, si (tu l’a dit t’es vachement motivé, tiens j’ai commencé le Games au collège et en VO et j’en suis pas mort)
Le-Captain
dimanche 18 mars 2007 à 07:15
MOD ON
Visiblement ce n'st pas français - première langue qu'il a pris.
Et s'il doit économiser, ce serait pour un beau Bescherelle, bien complet
delron
dimanche 18 mars 2007 à 10:43
bon, un petit message pour presenter plus de details sur ce jeu.
apres quelques parties, le format qui semble le plus pratique pour des parties rapides, c'est le 60 points, premier format permettant de sortir un truc avec toutes les races qui reste dans les mêmes eaux en terme de points (pas plus de 4 ou 5 points gaché pour chaque) donc assez équilibré normalement.
la surface de jeu idéal serait d'au moins 1m20 par 1m60 pour ne pas avoir à faire des virages à chaque fois.
vu qu'on y joue actuellement toutes les semaines, on devrait pouvoir vous faire un petit rapport de bataille avec photo à la clé d'ici quelques semaines.
NECRONOMICON
dimanche 18 mars 2007 à 15:06
tieng
CITATION
vu qu'on y joue actuellement toutes les semaines, on devrait pouvoir vous faire un petit rapport de bataille avec photo à la clé d'ici quelques semaines.
Ca serait sympa Delron de nous faire un petit truc effectivement, ce serait "parlant" .
Nécro
Komissar Kientzler
mardi 03 avril 2007 à 15:09
bon ok si c'est niveau college se devrait aller. sinon oui j'ai pris allemand premiere langue.^^ sinon ba non le fransé sé pa tro mon truk alor vouala c klér kil me foo un beschrel parske la c un peu la desch.
lol non je rigole bien sur.
ba alors ok je me lance dans ai c'est decidé.
NECRONOMICON
mardi 03 avril 2007 à 16:33
CITATION(Komissar Kientzler @ mardi 03 avril 2007 à 15:09)

bon ok si c'est niveau college se devrait aller. sinon oui j'ai pris allemand premiere langue.^^ sinon ba non le fransé sé pa tro mon truk alor vouala c klér kil me foo un beschrel parske la c un peu la desch.
lol non je rigole bien sur.
ba alors ok je me lance dans ai c'est decidé.
Mouaip
Disons qu'il ne faut pas trop tirer sur la corde non plus sous risque de voir ouvrir l'oeuil vigilant d'un grand méchant modo spécialiste es tonfa et je ne parle que de lui.
Bref attention à tes postes.
Nécro
Flogus
mardi 03 avril 2007 à 18:02
J'ai lu les règles, et ça a l'air bien sympa. Mais je me demande si on a souvent des occasions de tir vu les différentes maneouvres, et la variété d'arcs, de portées et de paliers de tir.
delron
mardi 03 avril 2007 à 19:39
CITATION
J'ai lu les règles, et ça a l'air bien sympa. Mais je me demande si on a souvent des occasions de tir vu les différentes maneouvres, et la variété d'arcs, de portées et de paliers de tir.
c'est justement tout l'attrait du jeu. toute la technique consiste à se mettre en position idéal d'attaque, raison pour laquelle le jeu doit se jouer dès que possible avec toutes les règles avancés, manoeuvre spéciale, tir limité...
on est donc parfois amené à refuser de tirer car on est pas dans les conditions optimale de distance et d'altitude, et qu'on prefere garder ses munitions pour plus tard.
on manoeuvre, on manoeuvre...et ON SHOOTE!!!
et quel plaisir alors de voir l'appareil ennemi partir en flamme tel un feu d'artifice...
à propos après réflexion et test, le format idéal de jeu pour une partie rapide et équilibré, qu'importe la race, c'est le 60 points, on en reparlera avec salgin pour l'orga du premier tournoi AI à sangatte.
Flogus
mardi 03 avril 2007 à 19:50
Les cartes de manoeuvre dont quelles dimensions ? (^^)
Et je suppose qu'un socle circulaire ets parfairement utilisable du momen,t qu'on marque clairement vitesse et altitude (avec des dés colorés à côté de chaque fig) et un gabarit avec les 6 quadrans de 60°.
Enfin de toute façon, pour le moment, ma flotte n'est pas très fournie : 6 Thunderhawks GW, 2 Lightnings FW et un Thunderhawk GW. Remarque, si je rajoute Valkyries et Vultures, àça monte vite, mais les 2 ne jouent définitivement pas dans la même catégorie.
delron
mardi 03 avril 2007 à 20:05
CITATION
Les cartes de manoeuvre dont quelles dimensions ? (^^)
Et je suppose qu'un socle circulaire ets parfairement utilisable du momen,t qu'on marque clairement vitesse et altitude (avec des dés colorés à côté de chaque fig) et un gabarit avec les 6 quadrans de 60°.
tu touche un des points sensibles: la taille du socle et des cartes de manoeuvres est en faite très important car il compte dans le mouvement.
je dirais donc que ce procuré une planche (avec éventuellement ph....ie pour usage perso) est indispensable.
les socles peuvent par contre être pidouillé, suffit de rajouté SOUS le socle volant standard un socle "gabarit" de forme et de dimension correct. et indiquer vitesse et altitude.
mais même si de ce fait le socle n'est aps indispensable, c'est un confort de jeu non négligeable, car quand la taille des affrontements augmente, on est vite dépassé par les "euh ce dé là il marque quelque chose ou c'est juste un dé?"
à ce propos, on peut acheter des socles séparément.
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