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Machiavel
Yop,


Bon après avoir formé mon comité exploratoire dans la course à la liste stupide pour Cannes, je me suis retrouvé avec pleins d'anneries diverses et variées, mais celle-là en est une belle. Ne criez pas au scandale (je vois déjà ako me lancer une pierre), ce n'est franchement pas abusé, ça en a l'air, mais ne l'est pas.

Griffon Loge de hod:

Garell + anneau de chance = 108
Drapo et zico = 31

2 couleuvrines = 84
1 officier artilleur = 21

2 fusilliers = 38

3 fusilliers + éclaireurs = 66

1 vétéran des croisades = 18

2 étincelants = 24

9 Pa d'affiliation Hod

399Pa

Garell manoeuvre un des canons avec un fusillier pour suppléant, soit des tirs de canon avec 4 en tir(et la relance de chance), l'autre est manoeuvré par l'officier et un fusillier.
Les 3 fusilliers éclaireurs choppent les tireurs et magos adverses avec leur tirs visées.
Le vétéran des croisades doit juste ralentir pour que les canons tirent sur les bestioles.
Les étincelants remplissent les objectifs.
Garell et/ou les fusilliers suppléants peuvent quitter leur pièce dès que les adversaires sont en courte(second tour normalement), pour ajouter des tirs.
9 de Dis à deux dés avec chance, c'est pas mal.
Une très grosse amplitude de carte possible pour gêrer pleins de situations.


Ca devrait être drôle je dis, entre les deux canons, la bonne dis, les fusilliers éclaireurs, il y a de quoi faire le ménage durant les deux premiers tours, avant d'envoyer des troupes sacrifiable(genre suppléant fusilliers, étincelants, vétéran et EM) pour ralentir et laisser encore les canons tirers sur les closes. Ca doit être drôle.

De nombreuses variantes possibles, avec Ambrosius(et magistrat), ou encore avec Saphon2(avec autorité religieuse et son marqueur autorité), et quelques modifs de troupes ça et là.

On peut noter que je prend l'affiliation Loge de Hod uniquement pour les 3 éclaireurs^^(ce qui est très efficace par ailleurs^^). Je peux évidemment remplacer par une affiliation différente, comme le temple du sud (drôle les marqueurs Trésors, mais aussi pour rire le fusillier Force 9 en charge qui force à défendre, avec le tir d'assaut juste avant) pour s'amuser différement.


Voilou, faut pas croire, ça se gêre avec des unités rapides, les couverts, quelques sorts tactiques, et des éclaireurs, voire un simple surnombre moyennement rapide.


Maka
SHWTD
Ta liste est immonde et sans intérêt pour l'adversaire. Rien ne sert de le nier.

Ce qui se joue sur Paris en ce moment tient de la même merde d'antijeu :
1 canon avec officier
5 fusiliers
5 vétérans fusiliers
Ambrosius
Tout cela en loge de hod.
8 de DIS avec Cd.

Tour 1 tu trucides. Tour 2, tu gères le scénario.

Franchement, quitte à faire la chasse aux bugs de jeu, tu pourrais au moins être original. héhéhé.
akodosho
Maka a raison quand il dit que ça se gère...
Mais si tu tombes contre quelqu'un qui n'a pas le net et/ou une solide expérience du jeu, ça va vite ressembler à du balltrap.
Le problème venant que le jeu permette de faire ce genre de joyeusetés.
SHWTD
Le jeu permet aussi de joeur un loge de hod fluff, furtive, sans canon, avec un sénéchal et un chevalier templier. Mais tout est une question de cojones aussi... Et il ne sera pas dit que les sudistes n'en ont pas.

Quant à la liste gérable, je rappelle qu'au premier tour avec 8 de DIS sur 2 dés et une seule carte dans la pioche (bah oui, que des tireurs tous servants de canons), le mec en face, il faudra qu'il viennent monté fin aussi.
Machiavel
Le full fusillier éclaireur c'est archi-revu greg, faut innover, en plus t'as une dis moyenne et pas d'autorité, contre un bon joueur tu pleures à sec^^.
CITATION
Quant à la liste gérable, je rappelle qu'au premier tour avec 8 de DIS sur 2 dés et une seule carte dans la pioche (bah oui, que des tireurs tous servants de canons)

Tiens, tout les tireurs comptés comme suppléants j'avais refusé de le faire déjà à cannes^^.
Déjà c'est pas drôle du tout, et c'est du déjà vu, mais surtout techniquement on peut arguer que pour être représenté sur la carte il faut être en contact de la machine(comme stipulé dans la chapitre machine de guerre, pour être compté comme équipage de machine[et donc être sur la même carte], faut un contact), et là c'est bien moins efficace, einh.
Donc tu peux faire remballer à tes amis parigos cette compo(le vrai sudiste a déjà tout essayé^^).

(8 de dis à deux dés, c'est bien loin d'assurer la Dis^^, c'est une moyenne correcte, mais tu peux risquer le pire, une compo avec bonne Dis, autorité, et grosse magie/tirs et/ou éclaireur, bref une compo bien faite, et bien elle te gère).


CITATION
Franchement, quitte à faire la chasse aux bugs de jeu, tu pourrais au moins être original. héhéhé.

Bah je trouve que 2 canons c'est original^^.
Du moins je ne l'ai encore jamais vu, après tu as peut-être un lien à filer.

Si tu veux un bug sympa et fun, c'est l'arcane de Sienne avec un perso acharné et une armée à toc de dés(genre drune^^), enjoy.


Maka
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