Nightshade
vendredi 16 février 2007 à 19:22
1 seigneur sorcier (175pts) équipement de base : Arme de base; 280
équipement : niveau 4(35pts);
objets magiques : épée tueuse de wyrms (20pts); baguette grise (50pts);
Nb héros Equipements, règles spéciales, et objets magiques Pts
1 capitaine (50pts) équipement de base : arme de base; 78
équipement : lance de cavalerie(4pts); mure de plates complète(8pts); bouclier(2pts); destrier(10pts); carapaçon(4pts);
1 capitaine (50pts) équipement de base : arme de base; 100
équipement : mure de plates complète(8pts); bouclier(2pts);
objets magiques : épée de force (40pts);
1 prêtre-guerrier (95pts) règles spéciales : bénédiction de sigmar; fureur du juste; prières de sigmar; 128
équipement de base : marteau de guerre (arme de base);
équipement : marteau à 2 mains(4pts); armure lourde(4pts);
objets magiques : miroir de van horstmann (25pts);
Nb unité de base Equipements, règles spéciales, et objets magiques Pts
20 hallebardiers (120pts) règles spéciales : bannière magique; troupes régulières; 145
équipement de base : arme de base; hallebarde; armure légère;
équipement : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); sergent(10pts);
20 épéiste (140pts) règles spéciales : bannière magique; troupes régulières; 165
équipement de base : épée (arme de base); armure légère; bouclier;
équipement : musicien(5pts); porte étendard(10pts); duelliste(10pts);
10 arquebusiers (80pts) règles spéciales : bannière magique; troupes régulières; 105
équipement de base : arquebuse; arme de base;
équipement : tireur d'élite(5pts); long fusil d'hochland(20pts);
10 franches-compagnies (50pts) règles spéciales : milice; 50
équipement de base : deux armes de base;
10 franches-compagnies (50pts) règles spéciales : milice; 50
équipement de base : deux armes de base;
10 arbalétriers (80pts) règles spéciales : milice; 85
équipement de base : arbalète; arme de base;
équipement : tireur d'élite(5pts);
12 ordres de chevalerie (276pts) équipement de base : lance de cavalerie; arme de base; armure de plates complète; bouclier; destriers carapaçonnés; 352
équipement : musicien(8pts); porte étendard(16pts); premier chevalier(16pts); cercle intérieur(36pts);
Nb unité spéciale Equipements, règles spéciales, et objets magiques Pts
10 joueurs d'épée (120pts) règles spéciales : tenaces; 190
équipement de base : épée à 2 mains (arme lourde); arme de base; armure de plates complètes;
équipement : musicien(6pts); porte étendard(12pts); champion du comte(12pts);
objets magiques : banniere de vaillance (40pts);
5 pistoliers (95pts) règles spéciales : cavalerie légère; fusillade; 117
équipement de base : arme de base; deux pistolets; armure légère; destriers;
équipement : tireur d'élite(7pts); arquebuse à répétition(15pts);
5 pistoliers (95pts) règles spéciales : cavalerie légère; fusillade; 117
équipement de base : arme de base; deux pistolets; armure légère; destriers;
équipement : tireur d'élite(7pts); arquebuse à répétition(15pts);
voila ma liste
je jouerais contre des hl
je suis un débutant et je jouerais contre des hl
Nightshade
samedi 17 février 2007 à 14:09
[quote name='Nightshade' date='vendredi 16 février 2007 à 19:22' post='171436']
1 seigneur sorcier (175pts) équipement de base : Arme de base; 280
équipement : niveau 4(35pts);
objets magiques : épée tueuse de wyrms (20pts); baguette grise (50pts);
Nb héros Equipements, règles spéciales, et objets magiques Pts
1 capitaine (50pts) équipement de base : arme de base; 78
équipement : lance de cavalerie(4pts); mure de plates complète(8pts); bouclier(2pts); destrier(10pts); carapaçon(4pts);
1 capitaine (50pts) équipement de base : arme de base; 100
équipement : mure de plates complète(8pts); bouclier(2pts);
objets magiques : épée de force (40pts);
1 prêtre-guerrier (95pts) règles spéciales : bénédiction de sigmar; fureur du juste; prières de sigmar; 128
équipement de base : marteau de guerre (arme de base);
équipement : marteau à 2 mains(4pts); armure lourde(4pts);
objets magiques : miroir de van horstmann (25pts);
Nb unité de base Equipements, règles spéciales, et objets magiques Pts
20 hallebardiers (120pts) règles spéciales : bannière magique; troupes régulières; 145
équipement de base : arme de base; hallebarde; armure légère;
équipement : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); sergent(10pts);
20 épéiste (140pts) règles spéciales : bannière magique; troupes régulières; 165
équipement de base : épée (arme de base); armure légère; bouclier;
équipement : musicien(5pts); porte étendard(10pts); duelliste(10pts);
10 arquebusiers (80pts) règles spéciales : bannière magique; troupes régulières; 105
équipement de base : arquebuse; arme de base;
équipement : tireur d'élite(5pts); long fusil d'hochland(20pts);
10 franches-compagnies (50pts) règles spéciales : milice; 50
équipement de base : deux armes de base;
10 franches-compagnies (50pts) règles spéciales : milice; 50
équipement de base : deux armes de base;
10 arbalétriers (80pts) règles spéciales : milice; 85
équipement de base : arbalète; arme de base;
équipement : tireur d'élite(5pts);
12 ordres de chevalerie (276pts) équipement de base : lance de cavalerie; arme de base; armure de plates complète; bouclier; destriers carapaçonnés; 352
équipement : musicien(8pts); porte étendard(16pts); premier chevalier(16pts); cercle intérieur(36pts);
Nb unité spéciale Equipements, règles spéciales, et objets magiques Pts
10 joueurs d'épée (120pts) règles spéciales : tenaces; 190
équipement de base : épée à 2 mains (arme lourde); arme de base; armure de plates complètes;
équipement : musicien(6pts); porte étendard(12pts); champion du comte(12pts);
objets magiques : banniere de vaillance (40pts);
5 pistoliers (95pts) règles spéciales : cavalerie légère; fusillade; 117
équipement de base : arme de base; deux pistolets; armure légère; destriers;
équipement : tireur d'élite(7pts); arquebuse à répétition(15pts);
5 pistoliers (95pts) règles spéciales : cavalerie légère; fusillade; 117
équipement de base : arme de base; deux pistolets; armure légère; destriers;
équipement : tireur d'élite(7pts); arquebuse à répétition(15pts);
voila ma liste
je jouerais contre des hl
je suis un débutant et je jouerais contre de hl en bataille a 2000pt
Takerus
dimanche 18 février 2007 à 14:07
Je n'ai pas le temps de commenter ta liste dans le déail, mais tu devrais déjà considérer les arquebuses à répétition des escorteurs de tes pistoliers, car la règle du movement ou tir va obliger tes pistoliers à ne pas bouger, ou alors c'est l'escorteur qui perdra une phase de tir...
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