kriscus2
jeudi 22 février 2007 à 13:36
Bonjour à tous,
Je voulais commander 3 ZAP chez Artgamer. voyant l'info "quantité limitée", j'ai envoyé un message demandant s'ils en avaient 3 de dispo. Leur réponse est qu'ils n'en ont plus qu'un en stock et que Games Workshop arrête cette gamme, qu'ils n'en recevront donc plus d'autres.
Cette info (réelle?) serait-elle le signe de l'arrivée d'un nouveau codex, de la disparition du ZAP ou du renouvèlement de la figurine ?
Pepito
jeudi 22 février 2007 à 22:43
Je ne veux pas dire de bêtises mais je crois que le codex sortira en septembre de cette année.
C'est tout se que je sais.
Et donc s'ils refond un codex ils refond des nouvelle figurines.
Voilà pour moi.
le vert cé pa nul
vendredi 23 février 2007 à 17:06
CITATION
Je ne veux pas dire de bêtises mais je crois que le codex sortira en septembre de cette année.
Enfin, Games Workshop a eu pitié de nous ! je crois que c'est vrai, c'est entre été 2007 et début 2008.
Sinon, pour répondre à Kriscus, à mon avis c'est aussi un renouvèlement, les concepteurs font les orks plus réalistes et plus fun qu'avant (ça ce voit avec le gros mek, les nouveaux komandos et les orques et gobelins de battle).
c'est tout ce que j'ai à dire.
KromVladyrk
vendredi 23 février 2007 à 19:00
Pitié une force 4 pour nos zorks !!!! Je sais je rève, pourquoi pas demander une CT 3 ou une sauvegarde de 5+ tans qu'on y est..
Ryan
samedi 24 février 2007 à 00:17
Salut tout le monde.
Alors pour la force de 4, tous les waaagheux en rêve...Moi ce que je fais, c'est que j'imagine un bras de fer entre un GI et un ork.....je pense que c'est clair.
Maintenant entre un ork et un marine boy....c'est moins évident!!!
Niveau fluff le marine gagne quand meme.
Après niveau jeu ce ne serait que justice. Les kroots eux ont bien 4 en force alors qu'ils sont tout maigres et meme pas verts!!
Cependant c'est une chose qui ne changera pas et dont il faut bien s'accomoder. Nous avons les trucks et plein d'attaques. De quoi ravager les armées de la galaxie en hurlant joyeusement notre fierté d'etre verts et durs.
J'avoue que je suis très sceptique quand à la refonte des unitées de base...Perso je les aime bien les orks comme ca. Je les trouves super réussis. En revanche on aura droit à des nouveaux boss (pitié pas en plastoc).
Pour finir, pourvu qu'ils n'abiment pas les kikoops et go go go à travers l'kosmos!
KromVladyrk
samedi 24 février 2007 à 10:37
QuOi ?!! Ils vont refaire les unités de base ? Mais ils tres bien comme ça, j'espere juste qu'il vont refaire tous les vehicules, et tous plein de rabiot avec chaque boite
le vert cé pa nul
dimanche 25 février 2007 à 12:42
le truc qui serait bien dans le renouvèlement des unitées de base, ce serait d'y rajouter un nob et chaque arme spéciale (un gros fling', un krameur et un lance rockette), un peu comme les SM et aussi, perso, il faudrait enlever les images de V2, cela ne ferait pas nouveau.
CITATION
Après niveau jeu ce ne serait que justice. Les kroots eux ont bien 4 en force alors qu'ils sont tout maigres et meme pas verts!!
peut être, mais les kroot n'on que 3 d'endurance et pô de sauvegarde, parfait pour éliminer à distance avant qu'ils ne retirent des pertes.
mais l'injustice, ce sont les nécrons 4 de force et 4 d'endurance et 3 de save, énervant hein ?
KromVladyrk
dimanche 25 février 2007 à 13:33
Et aussi, faut pas oublier que les necron se relevent sur 4+
Et faut qu'il refssent leur lance rokette, qui son vraimment horrible
Befa
dimanche 25 février 2007 à 15:38
CITATION(Ryan @ samedi 24 février 2007 à 00:17)

Salut tout le monde.
Alors pour la force de 4, tous les waaagheux en rêve...Moi ce que je fais, c'est que j'imagine un bras de fer entre un GI et un ork.....je pense que c'est clair.
Maintenant entre un ork et un marine boy....c'est moins évident!!!
Niveau fluff le marine gagne quand meme.
Après niveau jeu ce ne serait que justice. Les kroots eux ont bien 4 en force alors qu'ils sont tout maigres et meme pas verts!!
La même force et pas la même endurance. Donc imagine un GI mettre une droite à un Ork, l'Ork il rit. L'Ork met une droite au GI, le GI il rit pas ;p
Donc le ration force / endurance parait normal.
Sinon comme pas mal de personne (bien que je ne joue pas Ork), j'espère vraiment qu'ils vont refaire les véhicules (j'en doute pas ^^) et surtout voir leur nouvelle allure.
Ryan
dimanche 25 février 2007 à 17:11
Pas con ton histoire du coup de poing BEFA....t'as raison il ne faut pas prendre qu'un seul critère en ligne de compte. Les gars arettez de bavé sur les nécrons!!! Si ils sont si bien pourquoi ne les jouez vous pas??? Peut etre parce qu'ils ne sont pas funs, qu'ils n'ont pas de background qui tienne la route, que les stratégies ont plates, que l'on fait vite le tour des figurinnes et j'en passe...
NON! Nous les boyz on est les plus mieux d'la galaxie et en plus on va bientot avoir un nouveau codex!!
Petite question, ou est ce qu'on peut trouver les restrictions des différents clans et sont ils homologués pour les tournois games?
Whaaag à tous.
le vert cé pa nul
dimanche 25 février 2007 à 17:29
tiens, pour les clans
clique ici, et bonne nouvelle, ils sont jouables en tournoi.
pour les véhicules, ch'sais pas trop si ils vont les changer, un avantage et une grande principalité des orks, c'est de convertir, où serait le plaisir ?
et aussi, même s'ils sont injustes, je jouerait pas les nécrons ou alors dans un lointain avenir.
Zhane
dimanche 25 février 2007 à 18:57
Perso, j'ai plutôt envie de tenter une armée full gretchins. Quand je vois que l'un d'entre eux suffit à me tuer un terminator, je me demande ce que peuvent faire 200 gretchins qui chargent !
En plus, comparativement aux orks, ils sont plutôt intelligents (2 baffes d'un orc + 2 baffes du nob = 4 baffes reçues).
Amis verts, votons pour une armée full grotz !
C'est la lutteuh finaleuh, des gretchins de demain...
L'internationale grotz sauvera la Waaaagh des humains...
fenrhir
dimanche 25 février 2007 à 21:36
CITATION(le vert cé pa nul @ dimanche 25 février 2007 à 18:29)

un avantage et une grande principalité des orks, c'est de convertir, où serait le plaisir ?
Bah les rumeurs (habituellement from Warseer et B&C) disent que des grappes à conversions pour véhicules orks seraient en conception ("mais trop dur de tout mettre sur les grappes, zut") à Lenton, pour aller avec le codex.
CITATION(le vert cé pa nul @ dimanche 25 février 2007 à 18:29)

les concepteurs font les orks plus réalistes et plus fun qu'avant
Mouais, enfin, on sent que t'as pas lu les règles Orks V2 ni le fluff/règles V1 toi. Même si les orks font partie des races les plus fun à jouer, le fluff s'est pris une grosse grosse baffe depuis la V2, en balançant l'humour et la kultur ork, pour garder des peaux vertes juste bêtes et violentes, avec juste un soupçon de fun.
fin HSCITATION(kriscus2 @ dimanche 25 février 2007 à 18:29)

Cette info (réelle?) serait-elle le signe de l'arrivée d'un nouveau codex
Peut-être, voire sûrement. Le dex Orks serait pour entre fin 07 - j'y crois à moitié - et mi 08. M'enfin, les rumeurs, les calendriers à retard de GW, tout ça quoi...
CITATION
de la disparition du ZAP ou du renouvèlement de la figurine ?
L'un ou l'autre, ça est sûr, s'ils arrêtent le zap actuel.
=> Wait & see, comme dirait l'autre. AMHA si tu veux faire des économies tu ferais mieux de jouer sans zap en attendant, à moins d'être collectionneur, ou d'avoir les sous :P
fenrhir - oops le vilain qui ne signe pas
gozer
jeudi 01 mars 2007 à 11:12
Pour ce qui est de la force , il me semble bien que dans le fluff est indiqué à un endroit qu'un ork est capable de broyer le crane d'un humain en le serrant dans sa main , d'où une force 4 qui ne serait pas volée , pas sur toute les unités , certes , mais peut etre sur plusieurs autres unitées d'elites que les seuls balaiz boys avec leur saves pourries à 6+.
Autre petit truc , faudrait voir a faire en sorte que le Big Boss puisse un peut tenir la route face aux autres patrons , c'est bien beau de taper à force 10 en dernier , mais un peu d'energetique à son init serait le bien venu , genre à l'epoque le gros kikoup qui comptait comme arme energetique et pas à F+2 en dernier ce qui n'a vraiment aucun interet.
Et dans les unités d'elites , des specialisés en tir avec une CT un peu plus convenable serait pas degueu non plus.
A vi , j'oubliais , la plupart des armées ont des possibilités de FEP ou d'infiltration ce qui reste somme toute tres limité , voir inexistant chez nous.
Bref , j'espere que ce nouveau dex va nous redonner un peu de patate , parcequ' en tournoi , à part du KOS, nos cheres peaux vertes se font rouler systematiquement dessus.
Zhane
jeudi 01 mars 2007 à 17:30
CITATION(fenrhir @ dimanche 25 février 2007 à 21:36)

Mouais, enfin, on sent que t'as pas lu les règles Orks V2 ni le fluff/règles V1 toi. Même si les orks font partie des races les plus fun à jouer, le fluff s'est pris une grosse grosse baffe depuis la V2, en balançant l'humour et la kultur ork, pour garder des peaux vertes juste bêtes et violentes, avec juste un soupçon de fun.
Dans la v2, on avait le droit, par exemple à un dictionnaire ork dans le codex (je sais pas si c'est maintenu, je n'ai pas encore le 'dex). C'est ce genre de petits détails qui améliore le BG et fait qu'un codex est plus qu'une calculette à points d'armée.
Zhane, qui rigole encore de la traduction pour
commerce en ork.
Gorka.Morka
vendredi 02 mars 2007 à 21:41
en faite g été informé par un des vendeur games workshop qu'un nouveau codex orks sortirat par chance avant les grandes vacance.
ceci c'est confirmé lorsque j'ai lu dan un white-dwarf lors de la sortit des nouveaux eldars que les concepteurs travaille déja sur le codex et la gamme de figurine orks.
donc vous pouvez être absolument sur que les orks ressortiront d'ici peu.
Perso, j'ai plutôt envie de tenter une armée full gretchins. Quand je vois que l'un d'entre eux suffit à me tuer un terminator, je me demande ce que peuvent faire 200 gretchins qui chargent
zhane je t'assure que tu fait fausse route car meme si tu aurra une multitude de guerriers tu aurra du mal a faire du mal a un ennemi(ex:1 space marine "15pts"contre 5 grethins "15pts" au corps a corps c suicidaire car si tu charge tu aurra dix attaque qui touche sur 4+ tu aurra surrement 5 touche puis tu devra faire du 6+ pour blessé avec chance tu fais une blessure mais la sauvegarde a 3+ m'étonerais si elle laisse passé une blessure comme celle la.autre malus un space marines a I4donc il tape en premier et il pourait te faire un mort facile sur du 3+ puis 2+ et un grots n'a pas de save et cela fera plus mal si c'est lui qui charge.
puis tu perdra souvent le combat tu devra faire des test de commandement a 5Cd c'est trés difficille avec leur I minable de 2 il se feront souvent ratrapée par l'advairsaire.
et une derniére chose un blister de 4 gretchin coute environ 11 euro et si tu veu te faire une armmée d'au moin 1500 points il te faudra environ 420 gretchins je te laisse faire le calcul de se que sera ta dépence en guerriers assez minable,mais si t'est riche a million tu peut le faire pour le délire.
Diafwl
mercredi 06 juin 2007 à 02:52
CITATION(gozer @ jeudi 01 mars 2007 à 11:12)

A vi , j'oubliais , la plupart des armées ont des possibilités de FEP ou d'infiltration ce qui reste somme toute tres limité , voir inexistant chez nous.
Disons que ce n'est pas très fluff de voir un ork se faufiller dans l'ombre à la manière de Sam Fisher (tiens ça me donne une idée pour un montage image). Je joue ork en commndo et je peux assurer que les parties se finissent plus en "agence tous risques".
En tout cas j'attend le nouveau codex pour ajouter quelques nobs dans mes commandos (et surtout pour faire des nouvelles conversions sympas).
Wanka
mercredi 06 juin 2007 à 22:20
Les figurines actuelles seront par cette réédition refaite ou bien il y aura seulement l'ajout de nouvelles figurines?
Si les figurines sont refaites cela signifie que nos figurines actuelles ne serviront plus (plus valable pour les batailles)?
Ou alors elles pourront servir et nous n'auront plus qu'à ajouter les nouvelles figurines avec les anciennes?
Ou encore la différence ne sera pas énorme et les nouvelles figurines ressembleront aux anciennes ( pas comme les orks actuelles et ce d'avant car je trouve que ce d'avant pas très beau)?
PS: Désolé si mes questions ne sont pas très clair^^
Diafwl
jeudi 07 juin 2007 à 20:52
CITATION(Wanka @ mercredi 06 juin 2007 à 22:20)

Les figurines actuelles seront par cette réédition refaite ou bien il y aura seulement l'ajout de nouvelles figurines?
Si les figurines sont refaites cela signifie que nos figurines actuelles ne serviront plus (plus valable pour les batailles)?
Ou alors elles pourront servir et nous n'auront plus qu'à ajouter les nouvelles figurines avec les anciennes?
Ou encore la différence ne sera pas énorme et les nouvelles figurines ressembleront aux anciennes ( pas comme les orks actuelles et ce d'avant car je trouve que ce d'avant pas très beau)?
PS: Désolé si mes questions ne sont pas très clair^^
A défaut de photos de développement de la sculpture de nouvelles figurines, je ne ferais que supposer. Je doute que l'on ai de grosses différences entre les deux gammes de figurines. Avec la nouvelle, on pourrait voir des figurines plus dynamiques, à l'instar des terminators, et voir l'apparition du plastique pour certaines figurines en métal (politique de GW pour sortir des patrons en plastiques tout aussi chères pour faciliter la personnalisation pour les jeunes joueurs). Sinon l'aspect des orks, en général, ne devrait pas changer (cf: nouvelle gamme orque pour battle qui n'a pas subit de changement si ce n'est la nouvelle taille des gobelins).
Wanka
jeudi 07 juin 2007 à 21:47
(cf: nouvelle gamme orque pour battle qui n'a pas subit de changement si ce n'est la nouvelle taille des gobelins)
Battle c'est Warhammer (médiéval) ou un autres jeu produit par Games Workshop?
nounours
vendredi 08 juin 2007 à 00:27
CITATION(Wanka @ jeudi 07 juin 2007 à 22:47)

(cf: nouvelle gamme orque pour battle qui n'a pas subit de changement si ce n'est la nouvelle taille des gobelins)
Battle c'est Warhammer (médiéval) ou un autres jeu produit par Games Workshop?
oui c'est warhammer médiéval
Monoligne oblige désolé.
Equarisseur
lundi 30 juillet 2007 à 18:42
D'aprés un vendeur le nouveau codex et les nouvelles figurines arriverons début 2008 plus vers Février.
J'éspére juste que sa sera à la hauteur de nos éspérences! :-)
zubtle
lundi 15 octobre 2007 à 19:25
une chtite question :
les boitkitu/dread ork vont ils etre refaits ?
genre la promo apo via la vpc me tend les bras ... et j'ai pas envie de claquer 160 eurosous si les fig changent ...
zub
Nob
lundi 15 octobre 2007 à 19:53
CITATION(zubtle @ lundi 15 octobre 2007 à 19:25)

une chtite question :
les boitkitu/dread ork vont ils etre refaits ?
genre la promo apo via la vpc me tend les bras ... et j'ai pas envie de claquer 160 eurosous si les fig changent ...
zub
D'après les rumeurs, les dread ne seront pas refait car ils ne sont pas assez populaires, les boit'kitu ne devraient pas être refaites, mais certaines rumeurs disent que si elle deviennent populaires grace au nouveau codex, elles seront refaites.
De toute façon, pour le moment il n'y a que des rumeurs (enfin j'ai très bien pu louper une info)
zubtle
lundi 15 octobre 2007 à 20:40
bon bah merci de l'info supputé
papa norkel va donc amener 2 dread et 6 boitkitu soit 2 bandes pr apo :)
au pire s'ils en ressortent on fera du mix comme avec les trucks
bon vivement ce nv codex car avec apo j'ai la dalle de nouvelles fig :)
zub, mode apo ON
dromar le bannisseur
mardi 16 octobre 2007 à 09:10
Et meme avec le prochain codex, tu pourra jouer tes 6boit'kitu et tes 2dread à 1500pts:
Il suffit d'un gromek pour faire passer un dread en troupe et hop! 1dread en troupe, 1en soutien et 6boit'kitu en soutien en 2escadrons de 3.^^
Et apparemment, non les marcheurs orks ne seront pas refaits. AMHA, il feront peut etre une grappe pour les nouvelles armes orks compatible avec les véhicules et figs mais ça sera tout.
Equarisseur
jeudi 18 octobre 2007 à 11:37
Salut! Voici ce que j'ai trouvé sur le net.
http://lacolmena.foros.ws/viewtopic.php?t=985C'est de l'espagnol si je ne m'abuse....
Avis aux âmes charitables qui pouraient traduire :)
colossus
jeudi 18 octobre 2007 à 11:55
Je les trouves vraiment magnifiques ces nouveaux Orks: la multitude de détails et leur postures sont vraiment excellentes.
Les Orks avec armes lourdes sont très forts eux aussi!
Voilà une armée qu'il fait bien plaisir d'affronter...
Vaco
jeudi 18 octobre 2007 à 15:00
Aaaaah (soupir de soulagement ^^),
Enfin de belles figurines d'orks, surtout le nouveau trukk qui a enfin une taille "normale", pas comme celui d'avant où seuls deux ou trois bestiaux verts pouvaient tenir, et mention spéciale au nouveau chef, vraiment très beau et très dynamique.
Reste à voir si GW va nous sortir tout pleins de grots en plastiques et de nouvelles méga-armures.
Et espérons qu'il n'y est pas trop d'abus.
++
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