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Version complète : Ombre & Lumière
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Light-fuji
Bonjours à tous,

je travail depuis près d'un an(voire plus), avec l'aide de quelques personnes, sur un jeu de figurine que j'ai nommé "Ombre & Lumière", Celui-ci prend place dans un monde futuriste sur une lointaine planète ou les hommes ont été forcés de s'expatrier, bien malgrès eux.

Il est prévut avec un départ de quatres races jouables, originales, et au design unique. Le jeu en lui-même, sera du style escarmouches avec une base de 3 à 10 figurines jouables maximum, disposera d'un système d'expérience faisant partie intégrante de celui-ci. Je ne cependant en dire plus, car je tient à mon concept original, tant au niveau des règles que de l'univers :p.

Voici donc ce qui m'amène, je recherchent des personnes sérieuses et motivés, pour travailler sur celui-ci. Il nous faudrait actuellement un graphiste, ainsi que des personnes pour donner leur avis, quand aux règles, et aider au tests du jeu.


Le jeu en est à un niveau d'avancement(règles) de:

- 95% pour les règles génériques(tests effectués)
- 70% pour l'une des races du jeu(tests effectués)
- 20% pour la deuxième race du jeu
- 10% pour la troisième
- 10% pour la dernière

Le background:

- 95% pour la chronologie
- 20% pour les nouvelles
- 20% pour l'histoire des races

Le skin des races(croquis):

- 85% pour l'une des races du jeu
- 40% pour la deuxième race du jeu
- 5% pour la troisième
- 0% pour la dernière


Je tient à préciser que j'ai un amis dessinateur, qui fait des croquis somptueux pour le jeu, et qui n'ont rien à envier aux dessinateurs de rackam.

Pour de plus amples informations réponder sur ce post :).
Rachlonzir
Bé, bonne chance les gars!


Sinon, l'escarmouche z'avez bien raison restez dans ce crénaux.

Le coup de l'exp peut être un gros plus dans l'argument de vente, faut voir les effets sur le jeu.


Perso, je peux vous donnez mon avis sur les créations & cohérence/originalité fluffique plus que sur les règles. Sans compter que pour les tester je met tout de suite un joker.

C'est pas que j'en serais incapable, mais j'essaye d'être un minimum sérieux dans la vie. Et rendre compte des règles me prendrais trop de temps (fort limité).

MAIS, coup de bol, pour le côté création, je puis être beaucoup plus efficient en un temps record ^^

Je commence à avoir l'oeil excercé: donc si vous souhaitez un avis extérieur, PM permis en ce qui me concerne.
Light-fuji
Je te remercie Rachlonzir, je vai y réfléchir car pour le moment on recherche plutôt des personnes aillant le temps de travailler à proprement parler sur le jeu. Pour ce qui concerne un avis sur la cohérence/cohésion, etc, on attendra d'avoir cloturé les règles et avoir déposé les droits, avant de diffuser quoique ce soit sur le jeu :p.

Par contre, j'ai oublié de préciser, que nous recherchions également un ou plusieurs sculpteurs. Je sculpte moi même, mais je suis très lent. De plus je m'occupe déjà de beaucoup de choses, les règles son une grosse partie, et avec mon boulot, le temps que je peut mettre sur le jeu est limité.

Avis à tous donc, sont recherchés, sculpteurs, graphiste, une personne pouvant s'occuper de la mise en page des règles serait bien aussi.
Belakar
Vous prenez aussi les sculpteurs débutants, c'est un projet entre potes, ou c'est un projet vraiment sérieux qui demande du travail de pro ? J'ai bien envie de bosser sur des concepts originaux, et je suis pret a y mettre un peu de temps. Mais le résultat ne sera malheureusement pas forcément au rendez vous. Passe en Mp si ca vous intéresse.


Belakar, j'aurais voulu etre un sculpteeeur !
Light-fuji
C'est un projet très sérieux, j'en suis à la base, le but est de faire une maquette du jeu, pour ensuite le proposer à des éditeurs, voire trouver des investisseurs pour le lancer de par nous même(le mieu serait de trouver un éditeur interessé cependant, celà simplifierai grandement la tâche ^^).
Ce que j'aimerai, serait de continuer à travailler avec les personnes, après avoir put trouver les fonds ou investisseurs, pour dévelloper le jeu à proprement parler jusqu'a commercialisation(oui, on y est pas encore, mais on y travail avec beaucoup d'énergie :)), et au delà.

Dans cette optique, il faut que nous puissions proposer le meilleur de ce qu'il est possible de fournir, avec les moyens que nous avons, tant au niveau de la qualité de sculpture, que du reste. Bien sûr, nous ne pouvont rémunérer personne. Personnellement je travail pour une petite entreprise sur Strasbourg, et suis un amoureux des jeux de figurine depuis mes 15 ans environ(j'en ai 26, pour les curieux).


Pour ce qui concerne la sculpture il faudrait travailler d'après des croquis, partir avec une base en fil de fer, et bosser entièrement la fig. Enfin bref c'est pas moi qui vait vous apprendre à sculpter ^^, on recherche donc des personnes ayant une certaine expérience en la matière.


Le must, ce serait que les personnes intéressées me pm ou m'envoi des photos de leurs oeuvres, pour pouvoir ensuite en discuter.

Donc Belakar, je ne sait pas comment tu sculpte, mais si tu est un débutant, je pense que ca sera un petit peut juste, mais post une photo d'une ou deux figurines que tu aurait faite, ca ne coûte rien :).
Despair
Salut !

Je suis également interessé, que ce soit pour la mise en page, le graphisme, l'aide en tous genre ou encore en sculture avec le temps. J'ai pas mal de temps libre à consacrer au projet, et je suis assez motivé quand il s'agit d'un projet sérieux et ambitieux. Donc si tu es interessé par mes services, mp moi.
Light-fuji
Merci Despair à bientôt :),

toujours en recherche donc d'un ou plusieurs sculpteurs, de quelqu'un pouvant s'occuper du design ainsi que de la mise en page du livre de règle, et d'une ou plusieures personne pouvant bosser sur les règles.

Les personnes avec une imagination fertile, ainsi qu'un bon sens artistique sont bien entendut très apréciés ;)
pepkiller
CITATION
et d'une ou plusieurs personne pouvant bosser sur les règles.

C'est là que warmania peut éventuellement aider.
Combien de joueur ont été frustré de tester tel ou tel jeu après la sortie officielle et dire par la suite "cette règle aurait mérité un peu de changement/adaptation" ?
Warmania peut aider de la même façon qu'il y a eu la motivation pour NoLimit ainsi que pour Epic.

Si besoin d'un espace spécifique mais ouvert au public, il 'y a qu'à demander. La principe est bien sur que tout membre puisse mettre son gros nez dedans sinon autant faire une ML avec restriction d'accès (ce qui peut aussi être une solution).

Mais vu que c'est toi qui a fait le 1er pas en venant ici, une réelle innovation en tant que développeur de jeu (car c'est bien ce que tu es, hein ?) serait d'accepter une participation des futurs joueurs/clients au niveau du alpha/beta test.
Tu resterais bien sur maitre des choix mais cela impliquerai de déballer quelques peu l'état du jeu et sortirait de la spirale des développements de jeu tro tro mystérieux.
Light-fuji
1) Très bonne idée Pepkiller, je vais y réfléchir, le problème se pose sur les droits.

Les règles de base sont déjà achevées, donc je pense que ce que je vais faire c'est les clore, faire corriger, déposer les droits, ensuite je les posterai. Ça devrait tout de même prendre quelques semaines, mais effectivement, ce système peut conduire à d'excellents résultats, satisfaction des joueurs, une bonne connaissance du jeu auquel ils vont jouer, etc...

Je m'y met donc dès que possible.

2) Si tu entends par développeur, pdg d'une boite de jeu connue, qui recherche des personnes, et compte les rémunérer, alors non, je ne suis pas développeur de jeu.

Mais si tu entends par développeur, une personne qui travail d'arrache pied sur un projet qui lui tient particulièrement à coeur depuis plusieurs années, et cherche à créer un groupe de personnes soudées et motivées pour pouvoir lancer un jeu (avec rémunération pour les personnes qui auront travaillé dessus, dès que ce sera possible, via des fonds fournis, ou une boite qui nous soutiendrait), alors là oui je suis bien un développeur ;).

Edit Pep:
Attention à l'orthographe et la conjugaison, ça frise l'hérésie par moment.
Rachlonzir
Hum... C'est vrai que cela pourrait créer une certaine émulation sur les règles à l'instar des moddeurs (enfin dans l'esprit quoi!).


Bon, bon. Si Light-Fuji se lance j'essayerai d'être dans le coin, histoire de faire avancer le truc.

De toutes les manières, bon courage à la Light-Fuji Team!
pepkiller
1) Yabon, histoire de nous donner l'eau à la bouche lorsque tu auras protégé ton travail, poster des règles introductives serait un plus non négligeable (et puis c'est dans l'air du temps, tout le monde s'y met, ça nous donne l'impression de faire une sorte de béta-test).

2) Je penche pour ta deuxième proposition de développeur mais ce n'est sans doute pas le mot le plus adapté. Auteur est plus convenable.

En tout cas bon courage mais pas de précipitation, prends ton temps même si tu aimerais que ça ailles plus vite.

Question à 100 balles :
Toi et ton équipe as tu pris contact avec GBA(grobills associés), vu que ton jeu est semble t il "l'opposé" de Parabellum (futuriste contre médiéval/fan et escarmouche contre combat de masse).

Leur avis/expérience pourrait être un atout non négligeable.
Machiavel
Mes deux eurozlotis:

CITATION
Le jeu en lui-même, sera du style escarmouches avec une base de 3 à 10 figurines jouables maximum, disposera d'un système d'expérience faisant partie intégrante de celui-ci. Je ne cependant en dire plus, car je tient à mon concept original, tant au niveau des règles que de l'univers :p.

Le problème de ce genre de démarchage c'est qu'en présentant si peu d'infos, de données, et bien tu n'as pas une accroche satisfaisante pour attirer véritablement l'attention, et donc tu peux passer à côté d'éventuels intéressés expérimentés. Warmania fait un grand brassage de jeux et de gens, mais tout le monde ne peut s'intéresser à tout.

Amha, potentiellement, quelqu'un de sérieux et compétent pourra facilement passer à côté, par manque d'accroche, basiquement.
On voit quand même régulièrement des gens avec de beaux projets, divers et variés.


Pour ce qui est dit(escarmouche 3-10 et système xp intégré donc), quelques remarques pour aider un poil de tortue:

L'escarmouche c'est à la mode, ça nécessite moins de figs, plus précis donc plus de possibilité pour divers délires réglistiques innovants(ou pas). Problèmes, le peu de fig induit souvent(souvent) une part de chance plus importante(du fait du nombre de jet, le lissage statistique est pas évident, et l'importance de chaque jet augmente donc le côté aléatoire du jeu), le créneau est amha pas loin d'être saturé, on a pagaille en ce moment de jeu d'escarmouche dans divers univers, du fantasy comme du SF futuriste.

Les systèmes d'XP, sans garde-fou intégré ça devient souvent, et très vite, un bordel ingérable et déséquilibré/stupide/pas fluff, et les joueurs auront tôt fait de critiquer le concepteur plutôt que leur propre goût pour l'abus en général.
Faire de l'xp une des mécaniques du jeu peut sévèrement limiter sa popularisation(en démo, en tournoi, en manif, quoique certaines peuvent y être adaptées), faut voir à BB comment ils ont gérer ça...

CITATION
- 95% pour les règles génériques(tests effectués)

Genre les tests, c'est pas le concepteur et ses 5 potes? Par plusieurs clubs et des douzaines de personnes? par des gens reconnus dans le milieu de la gurine? par des testeurs rackham(nan je déconne là^^)?
Déjà je tique sur le fait que les règles ne soient pas vraiment finalisées, et que les races(le pourcentage indique le niveau de création des profils et listes en gros, non?) ne soient pas montées en même temps... et que l'on nous indique que les tests ont été effectuées(sous-entendu, c'est bon les gars on gère), avec un set de profil non fini(70%).

Voilà, si ça peut un minimum aider.


Maka
Light-fuji
Pour répondre à la question à 100 balles, non nous n'avons encore pris contact avec aucune boite. Pour la simple raison(et bonne je l'espère :p), que nous préférons avoir une maquette, un produit présentable à proposer, histoire de mettre toutes les chances de notre côté.

Et depuis le temps que je travail dessus, je ne suis plus pressé ^^ ne t'inquiète pas, je prend mon temps.

Je précise par rapport à la remarque un peut plus haut, j'ai une amie prof de francais qui me corrige les règles, donc pas d'inquiétudes à ce sujet ;)(j'avoue que je ne suit pas doué).
Light-fuji
Je comprend ton point de vue Maka, je vais essayer de répondre au mieux.

CITATION
Le problème de ce genre de démarchage c'est qu'en présentant si peu d'infos, de données, et bien tu n'as pas une accroche satisfaisante pour attirer véritablement l'attention, et donc tu peux passer à côté d'éventuels intéressés expérimentés. Warmania fait un grand brassage de jeux et de gens, mais tout le monde ne peut s'intéresser à tout.


Je comprend bien mais pour le moment je ne peut donner beaucoup plus d'infos, donc je vais essayer de répondre suite au diverses remarques que tu à formulées.

CITATION
L'escarmouche c'est à la mode, ça nécessite moins de figs, plus précis donc plus de possibilité pour divers délires réglistiques innovants(ou pas). Problèmes, le peu de fig induit souvent(souvent) une part de chance plus importante(du fait du nombre de jet, le lissage statistique est pas évident, et l'importance de chaque jet augmente donc le côté aléatoire du jeu), le créneau est amha pas loin d'être saturé, on a pagaille en ce moment de jeu d'escarmouche dans divers univers, du fantasy comme du SF futuriste.


J'ai choisit l'escarmouche pour la facilité de jouer à un jeu de ce type, peut coûteux, souvent des parties moins longues, plus de facilité à peindre un petit nombre de figurines, pour autant de plaisir de jeu.

Ensuite, pour ce qui concerne le côté aléatoire du jeu, il y à certaines choses qui me font horreur, pour exemple:

Qui ne s'est jamais fait tuer sa légende vivante, par un péco à 10 pts qui à fait un double 6 (dixit thx rackham, adieux Nekkar buté par un pantin invoqué). Le genre de choses qui restent en travers de la gorge, et vous poussent lorsque vous développer un jeux, à limiter quelque peut le côté "aléatoire".

Bon il y à pagaille de jeux d'escarmouches, ok, soit. Ce n'est pas pour celà que je ne travaillerai pas pour pouvoir créer un jeu qui me plaise et plaise au plus grand nombre. Pour ce qui concerne l'univers fantasy, S-F, etc... Ce n'est pas pour rien que je dit avoir créé un univers "original".

Je me doute que de nombreuses personnes ont déjà posté en disant "j'ai le concept du siècle, et des règles béton", ce n'est pas ce que j'ai fait(quoique j'adore mes règles ^^), non j'ai demandé des avis, de l'aide, et du soutien. Bien sûr j'ai mis une certaine réserve j'y suit bien obligé, comprend moi...

CITATION
Les systèmes d'XP, sans garde-fou intégré ça devient souvent, et très vite, un bordel ingérable et déséquilibré/stupide/pas fluff, et les joueurs auront tôt fait de critiquer le concepteur plutôt que leur propre goût pour l'abus en général.
Faire de l'xp une des mécaniques du jeu peut sévèrement limiter sa popularisation(en démo, en tournoi, en manif, quoique certaines peuvent y être adaptées), faut voir à BB comment ils ont gérer ça...


Premièrement il y à une limite bien définie, je ne ferait pas l'erreur qui à été faite lorsqu'"Incarnation" est sorti, ou encore "mordheim", ou "necromunda".

D'autre part je pense le jeu(et je suis pas le seul d'ailleurs, depuis avant je dit "je") de manière à ce qu'il soit jouable en tournoi, et campagne cela va de soit.

CITATION
Genre les tests, c'est pas le concepteur et ses 5 potes? Par plusieurs clubs et des douzaines de personnes? par des gens reconnus dans le milieu de la gurine? par des testeurs rackham(nan je déconne là^^)?
Déjà je tique sur le fait que les règles ne soient pas vraiment finalisées, et que les races(le pourcentage indique le niveau de création des profils et listes en gros, non?) ne soient pas montées en même temps... et que l'on nous indique que les tests ont été effectuées(sous-entendu, c'est bon les gars on gère), avec un set de profil non fini(70%).


J'ai donné des chiffres, je n'aurait pas dût, je vais reprendre:

Les règles de base ont été testées avec une seule race, jouant contre elle même(en général c'est chiant, mais ce n'était pas le cas, ce qui est plutôt une bonne chose). Elles ont été testées, avec 5 personnes différentes, je n'ait jamais dit que j'avais fait testé les règles par plusieurs clubs, des gens reconnus etc... Au contraire, c'est pour faire cela que j'ai posté ici bien sûr! Pour avoir du soutien, des avis et tout ce qui s'en suit.

Bref, je pense que ton post m'a effectivement aidé Maka, j'espère que les personnes qui doutaient me prennent au sérieux maintenant.

Pour appuyer tout cela je vous donne le blog de la personne qui fait les croquis et dessins, vous y trouverez deux images de deux des races, ainsi que plusieurs de ses oeuvres.

http://www.blog-gratuit.com/gloubi

Si d'autres questions il y à, poser les j'essaierai d'y répondre au mieux.

PS: Dsl pour la grammaire et l'orthographe.

Edit:
Je vien de m'apercevoire que le blog merdouille ont ne peut voire pour le moment les oeuvres présentées, ca devrait être règlé sous peut :s.


Edit 20/03/07:
Le blog refontionne en partie, vous pouvez voire les deux images dont je parlait.
Netchaiev
CITATION(Light-fuji @ dimanche 18 mars 2007 à 22:32) *
et d'une ou plusieures personne pouvant bosser sur les règles.

Les personnes avec une imagination fertile, ainsi qu'un bon sens artistique sont bien entendut très apréciés ;)


Je peux t'aider sur ce coup si tu veux, j'ai une certaine expérience du jeu, je peux travailler sur les règles et les tester ; une imagination assez fertile et un bon sens artistique que j'utilise le plus souvent pour la conception de décors, si tu es intèressé contacte-moi en pm.

Netchaiev.
Light-fuji
Hello Netchaiev, je te remercie de ta proposition, et je prend note. Comme je l'ai dit plus haut, nous allons commencer par finaliser, et poser les droits sur les règles, puis je posterai probablement une introduction aux règles sur le fofo, comme l'a proposé Pepkiller.

A ce moment toute aide sera bien entendue la bienvenue ^^, que ce soit en testant, ou simplement en donnant son avis ou des conseils.

A bientôt.
Xavier
CITATION
Pour appuyer tout cela je vous donne le blog de la personne qui fait les croquis et dessins, vous y trouverez deux images de deux des races, ainsi que plusieurs de ses oeuvres.



C'est, euh, glauque. Le gugusse a-t-il des sources d'inspiration affichées ? Certains dessins évoquent Siudmak, d'autres Giger et le bonhomme à tête de cheval avec un oeil en trop fait penser à un mix des toiles les plus débiles de Jérôme Bosch et de Salvador Dali. Ce sera plus ou moins l'ambiance graphique du jeu ?
Light-fuji
Non le jeu sera plus vivant, et moins"glauque", il y juste les deux images nommées "Ombre" et "Ange", qui seront dans le jeu, le reste ce sont des croquis de Johan, et effectivement c'est un grand fan de Giger :).
Light-fuji
Hello après un long moment sans nouvelles en voici quelques unes.

Tout d'abord le site n'est pas encore op, de plus j'ai eut pas mal de soucis. Notamment mon disque dur qui a eut la mauvaise idée de griller(je sais, j'aurai dut faire des sauvegardes ><), je suis encore entrain de récupérer des données du jeu, chez les personnes qui travaillent dessus.

Le projet n'est en rien abandonné, je dirai même qu'il avance bien, dès que j'aurais récupéré et revu l'ensemble des données (nous avions fait pas mal de changement dernièrement donc ca pourra prendre encore quelques semaines, jusqu'a ce que tout soit à nouveau en ordre), le site sera mis en ligne.

Ceci étant dit nous recherchons plus que jamais un/des sculpteurs.

A bientôt !
Joss
Si je peux me permettre d'apporter ma pierre à ton édifice. Renseigne toi bien auprès de l'INPI pour la protection de ton projet.
Tout ne peut malheureusement pas être protégé (notamment le système de règles) et pour certaines choses c'est assez dispendieux.
Opte de préférence pour l'enveloppe Soleau pour tous les concepts graphiques. C'est bien moins coûteux.
Light-fuji
CITATION(Joss @ lundi 07 mai 2007 à 17:16) *
Si je peux me permettre d'apporter ma pierre à ton édifice. Renseigne toi bien auprès de l'INPI pour la protection de ton projet.
Tout ne peut malheureusement pas être protégé (notamment le système de règles) et pour certaines choses c'est assez dispendieux.
Opte de préférence pour l'enveloppe Soleau pour tous les concepts graphiques. C'est bien moins coûteux.



Je te remercie Joss, nous avons déjà pris contact avec l'inpi, et en a découlés trois moyens de protéger le projet. L'enveloppe soleau effectivement, le courrier contenant les données envoyées à soit-même nous à aussi été conseillée par l'inpi, plus un site qui propose de protéger nos droits (cf: http://www.copyrightdepot.com/).

Ont protégera l'ensemble par ces trois moyens. Celà devrait dissuader les plagiaires potentiels .
Joss
CITATION(Light-fuji @ lundi 07 mai 2007 à 19:19) *
CITATION(Joss @ lundi 07 mai 2007 à 17:16) *

Si je peux me permettre d'apporter ma pierre à ton édifice. Renseigne toi bien auprès de l'INPI pour la protection de ton projet.
Tout ne peut malheureusement pas être protégé (notamment le système de règles) et pour certaines choses c'est assez dispendieux.
Opte de préférence pour l'enveloppe Soleau pour tous les concepts graphiques. C'est bien moins coûteux.



Je te remercie Joss, nous avons déjà pris contact avec l'inpi, et en a découlés trois moyens de protéger le projet. L'enveloppe soleau effectivement, le courrier contenant les données envoyées à soit-même nous à aussi été conseillée par l'inpi, plus un site qui propose de protéger nos droits (cf: http://www.copyrightdepot.com/).

Ont protégera l'ensemble par ces trois moyens. Celà devrait dissuader les plagiaires potentiels .


A savoir aussi que comme je l'ai dit, ton système de jeu n'est pas protégeable (au grand damn de tout les créateurs de jeux aujourd'hui) donc il pourra être copié. Il faut le savoir.
Et si tu as des noms propres à l'univers que tu veux protéger là il faut les déposer... une simple enveloppe soleau ne suffit pas. Et bien spur, c'est plus cher ;)
jon
Ton projet à l'air sympas et tu me parrais motiver ça fait plaisir.

Dès qu'on pourra tester les règles je me pencherais dessus et je te commenterais ça en m'appuyant sur ma petite expèrience de joueur (je pratique infinity,conf',40K,Rag,et j'ai tester quelques autres.)

Pour le reste je ne peux que te souhaiter bon courage et te dire "merde" pour la suite...
Light-fuji
Merci pour les conseils, je vous tient au courant pour les règles, je les mettraient en temps vouluent en béta sur Warmania ^^.

A bientot.
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