Aide - Recherche - Membres - Calendrier
Version complète : [49] Tournoi Qualif Gt à Angers [1500 Pts]
Warmania forum > Warhammer 40k > Warhammer 40k - Manifestations > 40k - Archives annonces des manifestations
Rippounet
Bonjour,

L'association Anjou'te vous propose un tournoi de Warhammer 40 000 les 19 et 20 mai, à Angers, département 49 du Maine et Loire. Ce tournoi est qualificatif pour le GT. Les inscriptions sont dés à présent ouvertes.
Il se déroulera à Trélazé , petite bourgade touchant Angers. L'adresse de la salle est :

Centre social et d'animation Ginette Leroux
54 avenue de la république
49800 trélazé

Nous remercions chaudement le Club des Arts Ludiques qui nous héberge.

Le tournoi consiste en un format 1500 points classique. La peinture est obligatoire et entrera en compte dans le classement sous la forme de points de tournoi. Le tournoi de jeu comportera une note de composition, et se fera selon le principe de la ronde suisse, avec comme seconde clé de reclassement la note de composition.

Administratif :

- 7 € d'inscription (5€ pour les membres d'Anjou'te et des Arts Ludiques)
- liste et inscription à envoyer avant le 5 mai à l'adresse suivante :

Jacob Maillet
1Bis Rue St Lazare
49100 Angers

ou, en ce qui concerne la liste :

battosai1@hotmail.fr / rippounet@yahoo.fr
(pour toute question/renseignement, veuillez utilisez les mêmes Mails.)

- Chèques à l'ordre de l' « Association Anjou'te » (et non de l’organisateur). Aucun remboursement de l'inscription ne pourra être effectué pour les désistements après le 5 mai.

- Il y aura une solution de restauration sur place proposée par les membres des Arts Ludiques, qui consistera en un choix de sandwichs, des canettes de sodas et une variété de barres chocolatées.

Il est proposé aux joueurs d'amener un décor afin de recevoir un bonus de points et nous aider dans l'organisation de la manifestation. Le décor doit cependant être de taille suffisante pour bloquer les lignes de vue et/ou fournir un couvert à une unité.

Organisation

Le tournoi utilisera le système de ronde suisse ainsi que le principe de reclassement compo :
à chaque tour un classement est effectué, chaque joueur est ensuite apparié avec quelqu'un ayant le même nombre de points de tournoi, ainsi que la note de compo la plus proche dans ce groupe d'ex-aequo. Notez donc que vous ne tomberez pas forcément avec quelqu’un ayant la même note que vous !
De plus, la note de compo viendra s'ajouter au total de points de tournoi du joueur à la fin du tournoi, en même temps que divers bonus.

Ce tournoi utilisera la dernière version des règles en vigueur (V4), se déroulera sur 2 jours, et comportera 5 parties. Le nombre de joueurs sera au minimum de 32 (à l’heure ou ce règlement est écrit, nous négocions de l’espace supplémentaire pour monter jusqu’à 44, voire 50 participants). Les compétiteurs s'affronteront avec un unique schéma d'armée de 1500 points maximum. Le classement se fera selon les points de tournoi qui regrouperont :

A - Les points gagnés lors des parties /50
B - Les points de comportement /10
C - Les points bonus /10
D- Les points de composition. /10
E- Les points de peinture /15
F- Les points de quizz /5
Total /100

Le planning du week-end sera le suivant :

Samedi:
9H30 Briefing : Accueil des joueurs, présentation du 1er scénario, questions diverses, etc.
10H00 Première partie
12H30 Pause déjeuner
14H00 Deuxième partie : présentation du 2ème scénario
16H30 Pause
17H00 Troisième partie : présentation du 3ème scénario
19H30 Fin de la troisième partie.

Le samedi soir, un restaurant et un bar communs seront proposés.

Dimanche :
9H30 Petit déjeuner
10H00 Quatrième partie
12H30 Pause déjeuner
14H00 Cinquième partie
16H30 Fin de la cinquième partie
17H00 Remise des prix et verre de l'amitié

La durée de chaque partie sera de 2h30 maximum, déploiement et décompte des points de victoire compris. Veillez à ne pas commencer de nouveaux tours s'il ne reste pas assez de temps, si jamais au bout du temps impartis une bataille n'est pas finie et que les joueurs n'ont pas joué un même nombre de tours, un temps supplémentaire leur sera accordé, mais gardez à l'esprit que cela retarde tout le monde, soyez donc vigilant sur l'horaire. Celui-ci vous sera régulièrement rappelé pour éviter ce genre de désagrément.

Limitations :

Dans un souci d'équilibre, seront interdits:

- Toute liste non officielle et ne possédant pas de codex. Toutes les listes Forge World, ou parues uniquement dans le White Dwarf sont concernées. Cela s’applique également aux unités supplémentaires.
- Les alliés qui ne figurent pas dans les codex. On peut très bien sélectionner des marines ou des gardes impériaux dans une armée de l'inquisition si on respecte les limitations associées, mais on ne peut pas avoir un inquisiteur allié à une armée de space marine. Il en découle que les assassins sont réservés aux armées inquisitoriales.

N'hésitez pas à nous contacter si vous n'êtes pas sur que votre armée soit acceptée.

De plus, bien que la manifestation consiste en un tournoi, l'amusement est tout de même le maître mot. Si une liste nous semble largement trop forte comparée aux autres listes reçues, ou utilisant trop les unités les plus anti-fair-play, nous nous réservons le droit de la refuser et demander au joueur de l'aménager. Cette mise en garde concerne notamment les choix en triple (trois basilisks par exemple), les listes eldars comportant plusieurs véhicules possédant la combinaison d'équipement [pierre esprit + holochamp + moteurs à poussée vectorielle], ainsi que les listes de marines du chaos avec seigneurs motards et armure démon invocateur.

Les scénarios

Les scénarios seront les scénarios de base du livre de règle, assortis de quelques modifications simples concernant les règles spéciales (vision nocturne et points de victoire pour les objectifs notamment).
Le principe utilisé pour le déploiement sera également celui du livre de règles : le joueur qui choisit son coté de table déploie sa première unité en second, puis un autre dé est lancé pour déterminer qui commence.
Il est à noter que les règles d'infiltration et de frappe en profondeur ne seront pas forcément autorisées sur la totalité des scénarios, évitez donc de trop vous reposer sur ces règles.

Rappels

Les armées :
- Les figurines doivent êtres wysiwyg. Cela signifie que l’équipement et les armes doivent être représentés dans la mesure du possible sur la figurine.
- Un personnage spécial par armée pourra être autorisé à la discrétion des arbitres, qui jugeront au cas par cas. Les joueurs souhaitant intégrer un personnage spécial sont donc priés d’envoyer deux listes d’armées, une avec le personnage, et une sans. Attention, ceci est afin de permettre à certaines armées très thématisées de jouer (Deathwing et Ravenwing notamment), et non d’apporter un bénéfice quelconque à une liste déjà efficace.
- La compagnie blindée n’est pas autorisée.
- La restriction « envers et contre tous » des space marines sera refusée. (logique)
- Pour les égarés & damnés, toutes les limitations du codex space marines du chaos restent valables. (notamment 0-1 démon majeur par armée)
- Seules les figurines forge world ayant leurs règles dans un codex pourront être jouées (donc pas de valkyrie ou autre, mais un dreadnought forgeworld pourra être pris pour représenter un dreadnought vénérable) .
- Les seigneurs fantômes, avatars et princes démons à stature démoniaque doivent être mis sur des socles de 60mm.
- Les terminators doivent être mis sur des socles de 40mm.
- Les socles de cavalerie sont tolérés pour les motards.
- Les figurines utilisées doivent être de la marque Games Workshop. Les « count-as » ne seront tolérés qu’à la condition d’être de dimension parfaitement similaire à l’original. Dans le cas contraire, la figurine ne pourra être déployée qu'avec l'accord de l'adversaire En cas de refus, sa valeur en points sera perdue et comptée comme perte.

- Les conventions de jeu :
Durant la durée du tournoi, les conventions de jeux utilisées seront celles du GT français, que vous pouvez trouver sur le site de Games Workshop France. Il est également impératif que les joueurs se renseignent sur les correctifs apportés à leur codex, également disponibles sur le site de Games Workshop dans la section Warhammer 40,000 - téléchargement. Si vous n’avez pas la possibilité matérielle de les télécharger, ceux-ci pourront vous être fournis le week-end du tournoi, à condition que vous en fassiez la demande à l’avance.

Echange de liste / sets de dés / décors :
Avant chaque partie, vous pouvez demander à faire un échange de listes avec votre adversaire. Notez bien que si votre adversaire demande à voir votre liste vous devrez la lui montrer.
De même un adversaire peut demander à jouer avec le set de dés de son adversaire. Dans un souci de limitation des pertes de dés, il est conseillé de jouer un seul set, pour que chacun retrouve tous ses dés sans problème en fin de partie, et par la même occasion éliminer toute suspicion.
Il est également recommandé de s’entendre avec son adversaire sur le positionnement et la classification des décors avant le début de la partie. Bien évidemment il sera possible de déplacer les décors !

Les listes d’armées/ l'inscription:
- Les listes d'armée doivent être dactylographiées (listes army builder non acceptées).
- Elles doivent être compréhensibles pour faciliter le travail des correcteurs. ( il n'est pas nécessaire de faire apparaître les profils et détailler l'effet de chaque équipement. )
- Les joueurs devront avoir un double de leur liste d’armée à présenter le jour du tournoi.
- L'inscription doit comporter : les Noms et prénoms, Pseudo si possible, Téléphone fixe et/ou portable, armée jouée, le Mail, la liste des gens avec qui vous venez pour que l'on ne vous apparie pas avec eux au premier tour, et enfin, précisez si vous cherchez un logement sur place pour le samedi soir. De même, si vous habitez non loin de la salle et être prêts à proposer un hébergement aux joueurs venant de loin, vous pouvez signaler sur la feuille le nombre de places disponibles. Vous pouvez également glisser une suggestion en particulier pour le restaurant du samedi soir (brasserie/asiatique/mexicain/libanais/indien… etc).
- Elles pourront être envoyées pour correction à l’adresse Email suivante ( n'oubliez pas d’envoyer le chèque par courrier « normal ») : battosai1@hotmail.fr

Divers :
Vous devez avoir avec vous:
-Le codex de votre armée & votre liste d’armée.
-Un set de dés. Un mètre ou une règle en pas.
-Une calculatrice , crayons et papier pour compter les points.
-Si possible un livre de règles.

Récompenses :
Le tournoi récompensera au moins les 5 généraux avec le plus haut score de points de tournoi.

Nous remercions à ce titre nos sponsors : la société Games Workshop, les magasins Sortilèges et La Guilde des Joueurs.



___________________________________

A- Points des parties :

A chaque tour, il vous sera expliqué le scénario joué, et vous devrez affronter l'adversaire qui vous sera attribué pour déterminer le résultat de la bataille. Une fois la partie terminée, comptez les points de victoire, la différence entre vos points de victoire déterminera le nombre de points de tournoi qui vous seront attribués.

Résultat.....différence de points de victoire.....points de tournoi gagnés
massacre…………………………........+1501 pts et plus………………….10
victoire majeure……………………de +751 pts à +1500 pts………….9
victoire mineure.…………….......de +201 pts à +750 pts...........7
égalité............………………..…....de -200 à +200 pts.................5
défaite mineure…...……………....de -201 pts à –750 pts............3
défaite majeure………………..…..de -751 pts à –1500 pts…………..1
massacré………………………......….-1501 pts et moins…………………..0

B- Points de comportement :

Chaque joueur débute le tournoi avec un capital de 10 points de comportement, qui pourront lui être retirés suivant les décisions des arbitres, pour divers comportements qui selon eux portent atteinte à l'intégrité de l'esprit du jeu, ou à la bienséance sociale.
Ces comportements incluent la contestation de décision arbitrale, ainsi que tout comportement violent ou agressif.

Note : Les arbitres sont là pour éclaircir les situations douteuses et régler les problèmes, n'hésitez donc pas à faire appel à eux. Cependant un appel abusif pour des points de règles simples et bien expliqués dans les codex ou livre de règles pourra aboutir au retrait d'un point si l'abus est manifeste et répété. Exemple : "c'est quoi 2 en dégât superficiel ?"
Pour ce faire, les participants sont priés de connaître le minimum nécessaire à une partie fluide (règles de bases, ainsi que règles de son codex et de ses unités). Un joueur particulièrement lent pourra être accusé de « jouer la montre » afin de ne pas laisser le temps matériel à son adversaire de le battre, ou encore de nuire au déroulement fluide du tournoi.

C- Points bonus :

L'organisation d'un tournoi demande du temps et de l'investissement, aussi il est très appréciable pour les organisateurs que les concurrents fassent leur possible pour leur faciliter la vie et se comportent bien durant l'événement. Afin de récompenser ce bon esprit, les points de tournoi bonus pourront être gagnés :
- Liste juste et bien rédigée + envoi de l'inscription complète et à temps : ..........sur 5 pts
- Joueur amenant un décor : ................................................................................
2 pts
- Ponctualité : ……………………………………………………………………......................................…..3 pts

Notez bien que la ponctualité consiste avant tout à prévenir les organisateurs en cas de retard. Il est évident qu’un joueur ne sera pas pénalisé s’il est victime d’un impondérable. Il le sera en revanche s’il ne prévient pas alors qu’il en avait la possibilité.

Le numéro de téléphone à appeler en cas de retard sera le : 06.31.81.98.87.
[vous pouvez également appeler à ce numéro pour des informations supplémentaires]

D- Points de composition :

Chaque joueur sera noté par les arbitres à la réception de sa liste, et recevra une note allant de 0 à 10 suivant le potentiel de sa liste. La liste jugée la plus puissante sur le papier marquera 0 point, tandis que la liste la plus méritante marquera 10 points, note qui sera ajoutée au total de points de tournoi à la fin de ce dernier.
Les arbitres utiliseront leurs paramètres personnels et leur expérience du jeu pour juger les listes. Ces notes ne seront pas contestables mais les organisateurs feront le maximum pour être équitables.

Ces paramètres tiendront compte à titre indicatif :
- Du nombre d'armes à forte PA.
- De la relative optimisation de chaque unité.
- De la redondance de choix rentables et/ou efficaces. (choix en triple notamment)

Cette note de composition servira à déterminer l'appariement du premier tour, ainsi chaque joueur rencontrera dans un premier temps un joueur ayant une note de composition égale ou proche de la sienne –afin d’éviter les massacres au premier tour. La note de composition ne servira ensuite qu’en cas d’égalités sur les points de parties.

E- Points de peinture :

Chaque joueur sera noté le week-end du tournoi sur la peinture de son armée. L’armée sera notée sur 15 points, accordés comme suit :

Socles : de 0 à 2 points
Conversions et modélisme : de 0 à 3 points
Peinture : de 0 à 9 points (un 0 ne sera attribué qu’en cas d’abus manifeste)
Originalité et caractère : de 0 à 1 point

Bien évidemment, cette note est –comme la note de composition- en partie subjective, et ne pourra donc pas être contestée. Il est cependant tout à fait possible à un joueur d’expliquer sa peinture et ses conversions à l’arbitre au moment de la notation.

F- Points de Quizz

Un Quizz sur le background de Warhammer 40,000 sera organisé pendant le week-end, et noté sur 5 points.
benoit
Bonjour,

Plusieurs belges pourraient être intéressés. Certains orgas seront-ils présents à Haguenau afin d'encaisser les inscriptions en liquide (nous n'avons plus de chèque en Belgique) ?

A bientôt,

Benoit
fire_angel
Malheureusement non, aucun angevins ne vas à haguenau ( c'est assez loin pour nous ) , et si vous n'avez plus de chèque ça risque de poser un souci. On va voir ce qui peut être fait, je vois ça avec l'orga principal et je re-répond ici.

fire
Makai
Salut Benoit, Yop yop Fire....
Bonjour a nos amis Belges en général

J'en suis du tournoi d'haguenau et aussi d'Angers (et accessoirement de Mons...)

Je peux si vous le désirer récupérer le liquide de nos amis Belges lors du tournois d'Haguenau et faire un chèque globale avec le récapitulatif des inscrits... pour nos amis d'Anjou...

Si cela peux simplifier et éviter des prises de tête inutile...

Voila voila...

Makai
Rippounet
Salut tout le monde!

Effectivement, la technique proposée par Makai simplifie considérablement les choses. Si tout le monde est d'accord, ça permet de valider les inscriptions belges sans problème, et sans avoir à passer par la case "liquide le jour du tournoi". Au passage, je suis très heureux que le tournoi puisse potentiellement attirer des gens qui viennent d'aussi loin.

Un grand merci à Makai pour son idée!

Poutous baveux,

Rip'
benoit
CITATION(Rippounet @ vendredi 23 mars 2007 à 15:55) *
Si tout le monde est d'accord, ça permet de valider les inscriptions belges sans problème, et sans avoir à passer par la case "liquide le jour du tournoi".


Hello,

Très bonne idée Makai. Je suis OK. Pour les Belges et autres ne se rendant pas à Haguenau, l'option PayPal est peut-être pas mal non plus...

A bientôt donc,

Benoit
Rippounet
Bonjour,

Un point sur les inscrits confirmés en ce jour de Pâques ou presque...

1 Louis Chambelland
2 Bob l’éponge
3 Fire Angel
4 Fred LeGoff
5 Riggsounet
6 Sysd
7 Salgin
8 Thebs
9 Kommandork
10 AriBaeth
11 Drako
12 Slayer of Gods
13 Athamas
14 Yen cool
15 Makai
16 Khaldorn
17 Cyril Dezarnaulds
18 Michel Langlais
19 Benoit Sollie
20 Laurent Fayte
21 Florian Astruc
22 Vincent Boussin
23 Joseph Bouvet
24 Kroucht
25 Clément Lajugie
26 NecronTir
27 Antoine Castagnet
28 Simon Couturier
29 Skyvince
30 Thranduil
31 Frère de Thranduil
32 Copain 1 de Skyvince
33 Copain 2 de Skyvince

Voila. Il reste encore des gens qui devraient/devaient s'inscrire, mais à l'heure actuelle il reste 11 places. Ne traînez donc pas si vous êtes intéressés. Comme c'est l'usage, prévenez-moi si un nom a été oublié par erreur ou fausse manip'.

Coté hébergement par contre, toutes les places qui étaient disponibles ont été attribuées. Je vous informerais dans le cas (improbable) ou des possibilités s'ouvriraient à l'avenir.

Que le Warp soit avec vous,

Rip'
Rippounet
Hello!

Un petit mot rapide pour signaler que le tournoi est complet et qu'il y a déjà des gens sur liste d'attente!

La liste finale des inscrits vers la fin de la semaine normalement...


Rip'
thebs
CITATION(Rippounet @ jeudi 19 avril 2007 à 08:49) *
Hello!

Un petit mot rapide pour signaler que le tournoi est complet et qu'il y a déjà des gens sur liste d'attente!

La liste finale des inscrits vers la fin de la semaine normalement...


Rip'


Salut Rip'
une place vient de se libérer: la mienne comme le tournoi tombe un week-end de garde avec ma fille.

L'année prochaine sans doutes si le planning familial est plus concilliant...
Rippounet
Le point sur les inscrits au jour d'aujourd'hui. Notez bien que, même si le tournoi est complet, vous pouvez vous inscrire sur la liste d'attente, qui est fort courte.

1 Mosquito, aka nathanaelle camus
2 Bob l’éponge, aka Sylvain cathala
3 Fire Angel, aka Valentin Bonhommeau
4 Frederic LeGoff
5 Riggsounet, aka Geoffroy Combes
6 Sysd, aka Yann Deboeuf
7 Salgin, aka Vincent Dosières
8 Sinople, aka Guillaume Lejeune
9 Kommandork, aka Rémy Coore
10 AriBaeth , aka Antoine de Nernouis
11 Slayer of Gods, aka Jean-Philippe Paumier
12 Athamas, aka Arnaud Doucet
13 Yen cool, aka Jean-Christophe Palyart
14 Makai, aka Régis boucard
15 Khaldorn, aka Vincent Chaplais
16 Cyril Dezarnaulds
17 Michel Langlais
18 Benoit Sollie
19 Laurent Fayte
20 Florian Astruc
21 Vincent Boussin
22 Cid, aka Aurélien Gabory
23 Kroucht
24 Skyvince, aka Vincent Chaugné
25 Xavier Mussard
26 Minidev
27 Hugues petite fleur
28 Keridwen Coz
29 Vxela, aka Alexandre Voisin
30 Greenblade, aka Lénaïck Maurat
31 O_menore, aka Nicolas Debacker
32 Nomade, aka Cédric Baudoux
33 Cl Klink, aka Pascal Groux
34 Etienne Desmartin
35 Thomas Gilbert
36 Kortex, aka Jean-max
37 Mathieu Jean


Il ne devrait y avoir que des changements mineurs d'ici là. En attendant, veillez à m'envoyez vos listes et vos règlements!

Poutous

Rip'

PS à Thebs: dommage mais on aura l'occasion de se croiser au Mesnil et à Nantes
fire_angel
CITATION(Rippounet @ dimanche 22 avril 2007 à 20:44) *
1 Louis Chambelland
2 Bob l’éponge, aka Sylvain cathala
3 Fire Angel, aka Valentin Bonhommeau
17 Cyril Dezarnaulds
21 Florian Astruc
22 Vincent Boussin
23 Joseph Bouvet
41 Etienne Desmartin
42 Thomas Gilbert


9 locaux , là vache pour une fois la faune 40milienne angevine s'est mobilisée en masse, ça va être un tournois très très très fonky, surtout si on prend également en compte les multiples copains/gros nez habituels qui seront également de la partie.

fire
salgin
CITATION
9 locaux , là vache pour une fois la faune 40milienne angevine s'est mobilisée en masse, ça va être un tournois très très très fonky, surtout si on prend également en compte les multiples copains/gros nez habituels qui seront également de la partie.


Hi, hi, à tel point que je me demande si mollifier ma liste comme je l'ai fais était une vraie bonne idée ^^

Ouillouillle, oui, ca va groover ...

Salgin aka ...
Necrosadeptus
C'est pas vrai, on a encore beaucoup de temps avant d'y être et Salgin commence déjà à se trouver des excuces.

Ha il ne changera pas mais c'est comme ca que l'on l'aime.
salgin
CITATION
C'est pas vrai, on a encore beaucoup de temps avant d'y être et Salgin commence déjà à se trouver des excuces.

Ha il ne changera pas mais c'est comme ca que l'on l'aime.


Mais c'est que j'ai encore un semblant de réputation à tenir moi dans cette contrée hein ...

Mais des excuses, non, aucunes. Je jouerais cette liste, oui monsieur. Et on verra bien ce que me réservera le hasard de la note de compo et des reclassements. Mais je doute de refaire podium cette fois.



Salgin
Rippounet
Edit du 12/05: il reste pas moins de 8 places suite à plusieurs désistements.
Voici la liste finale des participants

1 Mosquito, aka nathanaelle camus
2 Bob l’éponge, aka Sylvain cathala
3 Fire Angel, aka Valentin Bonhommeau
4 Frederic LeGoff
5 Riggsounet, aka Geoffroy Combes
6 Sysd, aka Yann Deboeuf
7 Salgin, aka Vincent Dosières
8 Sinople, aka Guillaume Lejeune
9 Kommandork, aka Rémy Coore
10 AriBaeth , aka Antoine de Nernouis
11 Slayer of Gods, aka Jean-Philippe Paumier
12 Yen cool, aka Jean-Christophe Palyart
13 Makai, aka Régis boucard
14 Khaldorn, aka Vincent Chaplais
15 Cyril Dezarnaulds
16 Michel Langlais
17 Benoit Sollie
18 Laurent Fayte
19 Florian Astruc
20 Vincent Boussin
21 Cid, aka Aurélien Gabory
22 Kroucht
23 Skyvince, aka Vincent Chaugné
24 Xavier Mussard
25 Minidev
26 Hugues petite fleur
27 Keridwen Coz
28 Vxela, aka Alexandre Voisin
29 Greenblade, aka Lénaïck Maurat
30 O_menore, aka Nicolas Debacker
31 Nomade, aka Cédric Baudoux
32 Cl Klink, aka Pascal Groux
33 Etienne Desmartin
34 Thomas Gilbert
35 Kortex, aka Jean-max
36 Mathieu Jean

Rip'
Ceci est une version "bas débit" de notre forum. Pour voir la version complète avec plus d'informations, la mise en page et les images, veuillez cliquer ici.
Invision Power Board © 2001-2008 Invision Power Services, Inc.