Aashak
lundi 26 mars 2007 à 18:16
Voici une première liste d'armée vampire a 1500 pts mais ne connaissant pas super bien le jeu de cette civilisation, j' aurai besoin de conseils judicieux... merci bcp
Seigneur (462 pts)
Seigneur vampire Dragon de sang (285 pts)
-> sorcier de niveau 3 (+50 pts)
-> cauchemar caparaçonné (+18 pts)
-> lance de cavalerie et bouclier (+9 pts)
-> frappe parfaite et perce-coeur (+50 pts)
-> bannière de guerre et épée de bataille (+50 pts)
462 pts
Unités de base (505 pts)
1 Unité de 15 chevaliers noirs
-> chevaux caparaçonnés (+2 pts/figurine)
375 pts
1 Unité de 10 gardes des cryptes
-> boucliers (+1 pt/figurine)
130 pts
Unités spéciales (240 pts)
1 Unités de 12 guerriers squelettes
-> armures légères (+2 pts/figurine)
120 pts
1 Unités de 12 guerriers squelettes
-> armures légères (+2 pts/figurine)
120 pts
Unités rares (290 pts)
1 Carosse noir
200 pts
1 Banshee
90 pts
Voilà 1497 pts. Merci de vos conseils (merci de ne pas critiquer sans donner de conseils utiles!)
spontz90
mardi 27 mars 2007 à 12:38
Bon, déjà à 1500 points pas de seigneur. On est autorisé à en mettre un qu'à partir de 2000 points. Donc remplaces le par un bébé vampire :-).
Ensuite tu as 2 unités rares, alors qu'une seule est autorisée. Donc tu peux enlever le carosse Noir, trop cher en points et valable seulement à partir de 2000 voir meme 2500 points.
Avec les points récupérés, tu gonfles les effectifs des guerriers squellettes pour en mettre 20 minimum, 25 c'est conseillé.
Inclues 1 ou 2 nécromanciens, la magie est ton atout, elle va te permettre de gonfler les rangs de tes squelettes et avancer plus rapidement.
Tu ne t'es pas planté par hazard entre les unités de bases et unités spéciales ?
Pour les guerriers squelettes l'équipement à mettre c'est bouclier, arme de base et armure lègère. Si tu ne mets que l'armure légère autant rien mettre... Car avec une armure légère tu n'auras que 6+ de sauvegarde, alors qu'avec l'équipement de base tu auras une 4+ au corps à corps.
En fait j'ai essayé au mieux, mais il faudrait que tu relises à nouveau la section t'aidant à faire une armée en utilisant la liste, de ton livre d'armée. Car la structure est mauvaise. Pour plus de détails, les joueurs CV pourront t'aider beaucoup mieux que moi, je t'ai juste donné les conseils de bases...
Aashak
mardi 27 mars 2007 à 16:58
merci beaucoup! en fait les unité spéciale et de bases, pour les dragon de sang, apparement les chevaliers noirs et les gardes des cryptes sont de base et les squelettes unité spéciale d apres mon livre de regles ou alor j 'ai vraiment mal compris mdr mais merci en tout cas.
spontz90
mercredi 28 mars 2007 à 09:38
CITATION
merci beaucoup! en fait les unité spéciale et de bases, pour les dragon de sang, apparement les chevaliers noirs et les gardes des cryptes sont de base et les squelettes unité spéciale d apres mon livre de regles ou alor j 'ai vraiment mal compris mdr mais merci en tout cas.
Je connais pas bien les comtes vampires, c'était juste une question pour éclairer ma lanterne ;-). J'espère que certains spécialiste t'en diront plus... ;-)
Aashak
mercredi 28 mars 2007 à 17:15
je sais merci en tout cas c super sympa...
Nirdak
mercredi 28 mars 2007 à 20:37
En fait ashax utilise les listes spéciales a la fin du bouquin, pour info c'est pas forcément le mieux. Sinon pour le seigneur tu ne peux pas et te déconseil même a + de point d'en mettre, trop de point pour rien. Jette un oeil sur ma liste si tu as envie. Sinon la typique dragon de sang, il te faut des pavés d'infanterie, une bonne cavalerie, des chauves souris pour couvrir au niveaux machines de guerres etc... Tu peux te servir de la liste standard, elle est mieux par contre tu ne peux pas mettre de banniére sur ton seigneur. Ne néglige pas les états major. Tu dois maitriser la résolutions des combats sur le bout des doigts pour jouer mort vivants, la PU et les état major et rangs sont primordiaux car ce n'est pas les troupes qui vont gagné le combat avec leur stats
Phags Pa
samedi 07 avril 2007 à 18:24
A mon avis tu devrais pas mettre 15 chevaliers noirs dans la même unités. Cela fait un gros bloc d'accord mais au prix que tu les payes je ne suis pas sur que cxela soit efficace.
par contre tu peux faire soit 3 unités de 5 (plus cher à cause des etats major et éventuellement les bannières magiques) ou aussi 2 unités de 7 (voir les descendre à 6 pour avoir un meilleur équipement).
De plus ton unités de gardes de la crypte est beaucoup trop faible pour être utile. Il en faut 20 minimum.
Tes squelletes à 12 c'est bien à condition d'avoir des nécro avec invocation de neheck sinon beaucoup trop fragile et complétement inutile.
Désolé mais avec cette armée à 1500 tu ne tiendras pas la distance et tu perdras régulièrement.
La magie dans les comtes vampires c'est important.
Nirdak
samedi 14 avril 2007 à 11:52
Pour le bloc de chevalier, c'est très puissant à 15, pour avoir des rangs et la PU mais faut apprendre à bien le manier pour pas se retrouver seul au milieu des troupes adverses. Mais te décourage pas si tu perds souvent les MV sont pas forcément facile à gérer.
Phags Pa
samedi 14 avril 2007 à 14:06
CITATION(Nirdak @ samedi 14 avril 2007 à 11:52)

Pour le bloc de chevalier, c'est très puissant à 15, pour avoir des rangs et la PU mais faut apprendre à bien le manier pour pas se retrouver seul au milieu des troupes adverses. Mais te décourage pas si tu perds souvent les MV sont pas forcément facile à gérer.
Je suis d'accord sur le principe mais seulement 10 gardes des cryptes c'est quand même peu. Pas de bonus de rang réel car le temps d'arriver au combat il y a toutes les chances pour que tu ais perdu au moins deux figs.
Tout baser sur les chevaliers noirs c'est quand même un risque non négligeable. Si tu t'englues dans un combat contre un gars qui ne fuie pas alors t'es mort et la partie est bouclée.
perso je joue peu les chevaliers mais quand je le fais c'est avant tout pour prendre un flanc ou protéger l'arrière d'une attaque de volant.
les comtes vampires ont d'autre atout à mon goût. Mais il est vrai que je ne joue pas de liste spéciale non plus telle que celle ci.
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