Liste d'armée empire "pour Nurle, tirez !!!!!" : 1994 points
- seigneur
- 1 général de l'empire (190pts) :
- coût : 1x80pts = 80pts
- règles spéciales : héritage ancestral;
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : arme de base additionnelle(6pts); pistolet(9pts); arquebuse(10pts);
- objets magiques : épée tueuse de wyrms (15pts); armure de fer météorique (25pts); relique sacrée (45pts);
- commentaire : le seigneur, avec les épeiste
- 1 général de l'empire (190pts) :
- héros
- 1 capitaine (144pts) :
- coût : 1x50pts = 50pts
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : pistolet(6pts); arquebuse(10pts); armure de plates complète(8pts); carapaçon(4pts); destrier(10pts); bouclier(2pts); lance de cavalerie(4pts);
- objets magiques : marteau du jugement (25pts); bouclier de la gorgone (25pts);
- commentaire : avec les chevalier
- 1 maître-ingénieur (177pts) :
- coût : 1x65pts = 65pts
- règles spéciales : maitre en balistique; servant supplémentaire;
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : armure légère(2pts); cheval mécanique(25pts); pistolet à répétition(10pts); pigeons grenadiers(25pts);
- objets magiques : armure de tarnus (35pts); symbole de sigmar (15pts);
- commentaire : protége l'aritlerie
- 1 sorcier de bataille (145pts) :
- coût : 1x60pts = 60pts
- règles spéciales : sorcier niveau 1;
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : niveau 2(35pts);
- objets magiques : parchemin de dissipation (2)(50pts);
- commentaire : dans les arquebusier
- 1 capitaine (144pts) :
- unité de base
- 20 Epéiste (145pts) :
- coût : 20x6pts = 120pts
- règles spéciales : bannière magique; troupes régulières;
- équipement de base : épée (arme de base); armure légère; bouclier;
- équipement/options : duelliste(10pts); porte étendard(10pts); musicien(5pts);
- commentaire : pour le cac, avec le seigneur
- 10 Arquebusiers (120pts) :
- coût : 10x8pts = 80pts
- règles spéciales : bannière magique; troupes régulières;
- équipement de base : arquebuse; arme de base;
- équipement/options : musicien(5pts); porte étendard(10pts); tireur d'élite(5pts); long fusil d'hochland(20pts);
- commentaire : tir et re tir, trés gro potencielle( -2 a la suavegarde d'armure !!!)
- 10 Arquebusiers (120pts) :
- coût : 10x8pts = 80pts
- règles spéciales : bannière magique; troupes régulières;
- équipement de base : arquebuse; arme de base;
- équipement/options : musicien(5pts); porte étendard(10pts); tireur d'élite(5pts); long fusil d'hochland(20pts);
- commentaire : idem
- 10 Arquebusiers (115pts) :
- coût : 10x8pts = 80pts
- règles spéciales : bannière magique; troupes régulières;
- équipement de base : arquebuse; arme de base;
- équipement/options : musicien(5pts); porte étendard(10pts); tireur d'élite(5pts); arquebuse à répétition(15pts);
- commentaire : idem, mais n'a plus le lon g fusil, remplacé par l'aquebuse a répétition pour + de tir
- 8 Ordres de chevalerie (274pts) :
- coût : 8x23pts = 184pts
- équipement de base : lance de cavalerie; arme de base; armure de plates complète; bouclier; destriers carapaçonnés;
- équipement/options : porte étendard(16pts); musicien(8pts); premier chevalier(16pts);
- objets magiques : banniere du tueur de démons (50pts);
- commentaire : charge, profite de la peur, avec le capitaine a pied
- 20 Epéiste (145pts) :
- unité spéciale
- 1 grand canon (100pts) :
- coût : 1x100pts = 100pts
- règles spéciales : canons;
- équipement de base : 3 servants; arme de base;
- commentaire : boum, tes mort, voila, sa tir, c chiant,
- 1 grand canon (100pts) :
- coût : 1x100pts = 100pts
- règles spéciales : canons;
- équipement de base : 3 servants; arme de base;
- commentaire : idem
- 1 grand canon (100pts) :
- coût : 1x100pts = 100pts
- règles spéciales : canons;
- équipement de base : 3 servants; arme de base;
- commentaire : idem
- 1 grand canon (100pts) :
- unité rare
- 1 canon feu d'enfer (110pts) :
- coût : 1x110pts = 110pts
- règles spéciales : feu d'enfer;
- équipement de base : 3 servants; arme de base;
- commentaire : sa tir, c chiant, , et c du fue d'enfer
- 1 canon feu d'enfer (110pts) :
- unité spéciale
- 5 escorteurs (154pts) :
- coût : 5x21pts = 105pts
- règles spéciales : cavalerie légère (si pas de caparaçons);
- équipement de base : arquebuse à répétition; arme de base; armure légère; destrier;
- équipement/options : long fusil d'Hochland(25pts); musicien(8pts); champion(16pts);
- commentaire : 15 tir par tour, de force 4, perforant et cavlerie légére, le top en tir
- 5 escorteurs (154pts) :
Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit WarBuilder - www.warbuilder.net
j'aimerai que vous donnié des tactique, et non me dire les troupe a enlever
de plus, des conseil sur l'équipement de héros/seigneur