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Warmania forum > Warhammer Battle > Warhammer Battle - Armées du bien > Empire
Crn
Bonjours,
je (re-)commence une armée de l'Empire et je voudrais savoir ce que vous pensez de ma liste (pour ne pas acheter des figurines qui feront banquettes au fond de mon placard!):

Empire 1500 pts :

 Capitaine de l’Empire : sur Pégase Impérial (+ 50 pts), armure de plates complètes (+ 8 pts), bouclier (+ 2 pts), et épée de puissance (+ 15 pts). …………………………..................................125 pts
 Sorcier Impérial : niveau 2 (+ 35 pts), Miroir de Van Horstmann (+ 30 pts) ......................130 pts
 Sorcier Impérial : niveau 2 (+ 35 pts)…………………………………….................................….........100 pts
.

 5 Chevaliers : avec EMC (+ 40 pts)…………………………….………....................................……....…155 pts
 24 Hallebardiers : avec EMC (+ 20 pts),
o Détachement : 8 Arquebusiers (+ 64 pts),
o Détachement : 10 Epéistes (+ 60 pts)……………………........................................…...……....……264 pts
 10 Arquebusiers : avec Musicien (+ 5 pts),
o Détachement : 5 Arquebusiers (+ 40 pts),
o Détachement : 5 Arquebusiers (+40 pts)…………………..……….......................................…....…165 pts
..

 5 Pistoliers : avec Musicien (+ 7 pts), Escorteur (+ 7 pts) avec Pistolet à répétition (+ 10 pts)…………………………………………………………………………................................................
..........…..…....114 pts
 20 Joueurs d’Epée : avec EMC (+ 30 pts),
o Détachement : 8 Arquebusiers (+ 64 pts),
o Détachement : 10 hallebardiers (+ 50 pts)…………………...………........................................….344 pts

 Grd Canon Impérial :………………………............................................…………………………….....…….100 pts
...

Total : 1497 pts


J'hésite en remplacer un sorcier par un prètre-guerrier mais sachant que j'aime bien la magie (mes domaines sont le feu, le métal ou la lumière).
Je cherche une armée équilibrée capable d'affronter à peu prèt tout le monde (pr des tournois!) respectant un peu le background! Je n'aime pas le full tir ou le full CàC, je pense rester en fond de table puis contre attaqué dès que l'ennemie est assez proche.
Voilà, merci de votre aide.
Texus
Salut,

Voici ce que j'en pense...

En premier lieu, tu n'as pas le droit de prendre un régiment d'arquebusiers comme unité mère (cf livre de l'empire).

20 joueurs d'épée, c'est trop pour moi et pas assez efficaces: tu te feras charger les trois quarts du temps et le tours suivants, tu frapperas en dernier. Tout cela pour être tenace.. Pas assez balancé pour moi. Remplaces les plutôt par des épéeistes, moins chers avec la même svg au corps à corps que les joueurs d'épées.

1 canon seul ne fais jamais grand chose, crois-moi, surtout qu'un misfire arrive souvent. Mets les par paire ou sors avec un feu d'enfer.

Au pistoliers, je préfère les escorteurs avec une meilleure CT et une meilleure arme.

Pour le régiment d'hallebardiers, remplace les par des épéeistes et mets en détachement des hallebardiers (5-10) et laisse tes arquebusiers mais à 10.

Mets un régiment d'arquebusier avec un TE avec un fusil long du Hochland (idem pour les escorteurs). Il te servira de sniper anti perso: à 1500 il y en a pas beaucoup...

En V7, la magie est moins intéressante qu'avant: soit ne mets qu'un seul mago niveau 1 avec 2 PAM, soit mets en 2 et joue full magie. Pour le miroir de Van Horstman, il faut le mettre en combinaison pour qu'il soit utile (destrier caparaçonné avec armure de Tarnus => svg 3+ et invulnérable à 5+, mais je crois que tu dépasses les 50 pts d'OM -il faut que je regarde sur mon LA).

Pour le capitaine sur pégase... Un petit bouclier enchanté ne serait pas malvenu (svg à 2+) combiné soit avec l'épée de puissance (comme tu l'as fait) ou avec une lance de cavalerie et la cape blanche.
...
En espérant que cela puisse t'aider
Crn
J'ai repris mon livre et je ne vois pas ou il est inscrit qu'il est interdit de prendre des arquebusiers comme une unité mère, je vois même le contraire (cf: "système de détachement", "unités mère").
Je préfère les hallebardiers en unité mère et les épéistes en détachement car je trouve que ça respecte mieux l'histoire (les romantiques à cette époque ça doit pas courir nos belles provinces contrairement aux hallebardiers que l'Empereur oblige à chaque comte d'en posséder une unité).
C'est vrai qu'un 2ème canon ne serait pas du luxe mais je me demande ou je pourrais grappiller des pts!? De même pr l'équipement magique de mes persos! Peu être en remplacement de mes JE... le pb c'es que je les vois un peu comme le côté stable de mon armée! Je trouve que le Feu d’Enfer a bcp perdu ds cet version non ?
En ce qui concerne les Pistoliers ou Escorteurs c'est toujours le même débat. Moi je trouve que le seul pt fort des Escorteurs c'est leur vision à 360° alors que les Pistoliers l'ont aussi et son un vrai cavalerie légère et je pense même que c'est la principale force mobile de l'Empire. Mais après je dois bien admettre que je n'ai jms vu le résultat sur le terrain, c'est + par conviction.
Je réfléchirait a tt ça.
Merci d'avoir donné ton pts de vue.
le pingouin masqué
Salut !!

Je trouve que tu dépense beaucoup de points en détachement .

Ton armée est toute petite pour 1500 points , et c'est pas terrible , surtout avec une armée aussi peu chére que celle la .

Pour ton unité de 5 chevaliers , j'ai également quelque doutes . Dans l'absolut , je suis tout a fait d'accord que c'est trés pratique , mais la ca fait des points qui meurent facilement.

De meme pour les détachements de 5 arquebusiers , ca meure trop facilement et ca coute cher , et c'est l'occasion révée pour l'adversaire de faire des charges irrésistibles .
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