Triz'
mercredi 27 juin 2007 à 22:23
CITATION
Bonjour,
Voici l'avant propos qui introduit notre projet de refondation de confrontation: "Confrontation: l'âge des escarmouches".
Les règles inétgrales seront mises en ligne, avec les cartes des armées révisées à cette date, à la mi-Juillet.
Il ne s'agit pas d'un patch pour corriger quelques détails du jeu, mais d'une véritable refondation, qui garde les meilleures parties du jeu, et épure celui-ci de toutes ses abérrations, et de toutes les lourdeurs de son système.
Nous espérons que ce jeu vous plaira, pour qu'une large communauté de joueurs, qui nous l'espérons sera soutenue par la conf'fédération du Dragon rouge, continue à exister pour jouer à notre jeu d'escarmouche préféré.
Merci de votre attention.
Sered, Fingolfin et Triz'.
Et maintenant, une petite séance de lecture...
Machiavel
jeudi 28 juin 2007 à 19:17
Comme dit ailleurs c'est une bonne initiative.
Après, si l'ébauche pointe assez bien les problèmes qui ont plombés Conf, elle ne fait que survoler quelques solutions de rééquilibrages, et évoque même des points tout à fait inédits, le tout étant donc facteurs supplémentaires à prendre en compte pour la refonte totale des profils.
C'est bien évidemment là que vous serez attendu au tournant. Si pour la rédaction & co il est certainement plus aisé d'être un comité tout à fait restreint, n'hésitez pas à tester et re-tester en prenant en compte les rapports, sous peine de tomber dans le piège justement^^.
En tout cas, ce ne sera pas perdu pour la communauté dans tout les cas, ou au moins quelques clampins ça et là.
Maka
fingolfin
vendredi 29 juin 2007 à 00:31
CITATION(Machiavel @ jeudi 28 juin 2007 à 20:17)

Comme dit ailleurs c'est une bonne initiative.
Après, si l'ébauche pointe assez bien les problèmes qui ont plombés Conf, elle ne fait que survoler quelques solutions de rééquilibrages, et évoque même des points tout à fait inédits, le tout étant donc facteurs supplémentaires à prendre en compte pour la refonte totale des profils.
C'est bien évidemment là que vous serez attendu au tournant. Si pour la rédaction & co il est certainement plus aisé d'être un comité tout à fait restreint, n'hésitez pas à tester et re-tester en prenant en compte les rapports, sous peine de tomber dans le piège justement^^.
En tout cas, ce ne sera pas perdu pour la communauté dans tout les cas, ou au moins quelques clampins ça et là.
Maka
Nous n'avaons certainement pas la prétention de pondre un truc pas testé...
Et comme nous avons pleins de retours très positifs, et de gens qui attendent le résultat avc impatience, on est confiants.
On espère que ça plaira à des joeurs comme toi en tous cas (mais je pense sincèrement que ça te plaira).
Chapelain Lestat
mardi 03 juillet 2007 à 21:35
Super initiative qui je l'espere aboutira !
je vais passer pour un nombriliste vu que je joue lion, mais il y a 2 truc qui m'ont sauté aux yeux :
CITATION
Le cas le plus évident est celui des compétences : par exemple, que sont devenues toutes
les compétences qui font que "un 1 obtenu sur un dé n'est pas un échec automatique" ou "un 5
obtenu sur un dé peut être relancé comme un 6" ?
Associées à quelques autres compétence, elle ont été généralisées pour en créer deux
nouvelles : Aguerri et Intimidation.
Ces nouvelles compétences sont associées suivant les cas à une ou plusieurs
caractéristiques, permettant de relancer des échecs (ou de faire relancer des réussites à son
adversaire) des jets de dés liés à cette caractéristique.
Bravoure devient ainsi Aguerri/COU et Vivacité, Aguerri/INI alors que Brute épaisse
devient Intimidation/DEF et Abominable, Intimidation/COU.
Ces compétences seront représentées sur les cartes de référence par des caractéristiques
écrites en couleur (vert, rouge et bleu).
Que devient le bonus de 1 en attaque lorsque le combatant place tout ses dés en attaque avec bravoure ou agguéri/cou ?
de meme avec fanatisme je pense.
Chap Lestat, et pour les armes sacrées avec 1D6, c'est moins glop.
Triz'
mardi 03 juillet 2007 à 21:40
Comme à Conf' 1 et Conf' 2...
C'est à dire que ça sert à rien contre des Griffons ou des Orques...
Et l'Arme Sacrée / Armure Sacrée ne fait plus "tué net" auto ou "rien du tout" auto.
Il y a moins d'aléatoire dans tout de toute façon.
fingolfin
mercredi 04 juillet 2007 à 11:18
CITATION(Triz' @ mardi 03 juillet 2007 à 22:40)

Comme à Conf' 1 et Conf' 2...
C'est à dire que ça sert à rien contre des Griffons ou des Orques...
Et l'Arme Sacrée / Armure Sacrée ne fait plus "tué net" auto ou "rien du tout" auto.
Il y a moins d'aléatoire dans tout de toute façon.
Et dire que c'est un joueur Lion qui les a conçu...mais qu'est-ce que j'ai fait?
Aguerri courage, ça sert que contre la peur, mais c'est vraiment énorme.
Les Lions n'ont même pas besoin d'état major pour résistater sans trop de prblèmes à la peur (bon avec un commandant c'est mieux, mais c'est pas indispensable).
thor99
mercredi 04 juillet 2007 à 21:25
Que faite vous des banshees et autre spectres qui utilise la localisation comme interet principal ?
fingolfin
jeudi 05 juillet 2007 à 07:43
CITATION(thor99 @ mercredi 04 juillet 2007 à 22:25)

Que faite vous des banshees et autre spectres qui utilise la localisation comme interet principal ?
Les Banshees et les spectres utilisent la localisation comme intérêt principal? Je savais pas.
Les banshees, leur intérêt c'est surtout de faire peur (abominable, 7). Elles sont de plus immunisées aux tests de dégâts dont le résultat est 5. Et elles coûtent 15PA...sachant qu la Gorgonne, comme tout perso de rang 2 qui possède commandement/X, comande à 20cm. Oui, la peur, c'est pas fait pour décorer...
Les spectres perdent leur capacité à tuer dans une certaine localisation, mais sont enore plus difficiles à crever (car éthéré marche même sur un résultat de 4 dégâts, et étant donné le nouveau tableau de blessures), et régénèrnt 1PV pour chaque adversaire qu'ils éliminent au corps à corps. Et ils ne valent plus que 50PA. Ils ont en outre 2 en DEF, et pas 1.
Triz'
jeudi 05 juillet 2007 à 07:47
Des règles spéciales en fonction du résultat du D6 de dégats.
pilum
samedi 07 juillet 2007 à 18:21
je vous suggère à tous d'attendre la sortie de la version beta de "conf l'age de ragnarok" mercredi 11 juillet en téléchargement. Car les dragons ont bien dit que cette version aurait aussi un aspect escarmouche.
Vivement mercredi !
fingolfin
dimanche 08 juillet 2007 à 03:41
CITATION(pilum @ samedi 07 juillet 2007 à 19:21)

je vous suggère à tous d'attendre la sortie de la version beta de "conf l'age de ragnarok" mercredi 11 juillet en téléchargement. Car les dragons ont bien dit que cette version aurait aussi un aspect escarmouche.
Vivement mercredi !
De l'escarmouche avec 1PV par combattant et des régiments?
C'est bizarre comme escarmouche quand même.
Tu penses pas que c'est plutôt une façon pour R. de racoller un public qui n'est pas spécialmeent intéressé par un jeu de bataille classique, qui n'est clairement plus de l'escarmouche?
Mais en dehors de ça, je suis sûr que CAoR sera un jeu plutôt bon. Le seul truc, c'est que c'est un jeu qui ne m'intéresse pas vraiment: c'est pas de l'escarmouche.
perno
dimanche 08 juillet 2007 à 08:49
Il n'était pas question d'un vrai mode "escarmouche" dans conf4 ? Genre Confrontation : Héros... un truc dans le style...
fingolfin
dimanche 08 juillet 2007 à 11:53
CITATION(perno @ dimanche 08 juillet 2007 à 09:49)

Il n'était pas question d'un vrai mode "escarmouche" dans conf4 ? Genre Confrontation : Héros... un truc dans le style...
Exact, un amuse gueule poue déconner entre potes quoi...
Triz'
dimanche 08 juillet 2007 à 20:37
"Il sera toujours possible de jouer en escarmouche... Avec les Incarnés..."
fingolfin
lundi 09 juillet 2007 à 17:47
Une version 0.1 des règles sera demain soir en libre téléchargement.
Elle comprendra tout ce qu'il faut savoir pour jouer, ainsi que les profils de plusieurs armées, les grimoires de plusieurs voies de magie, et les litanies du destin, de la lumière, des ténèbres ainsi que la litanie universelle.
Cette version sera complétée et pofinée par étapes (la partie "trucs et astuces" va s'étoffer rapidement, par exemple).
Vous pourrez donc tester ces nouvelles règles dès demain, sans avoir à acheter de régiments supplémentaires, puisqu'il s'agit d'un jeu d'escarmouche.
Si vous avez des questions, ou des commentaires, si vous relevez des erreurs, vous pourrez en témoigner sur ce même topic.
Nous espérons que ça vous plaira, mais aussi que vous saurez ne pas vous emballer trop facilement sur des points analysés à la va vite. Nous avons passé du temps sur chaque point de règle, que ce soit en tests ou en calculs, donc faites de même avant de rejeter un point qui vous semble mauvais.
fbruntz
lundi 09 juillet 2007 à 18:20
CITATION(fingolfin @ dimanche 08 juillet 2007 à 11:53)

CITATION(perno @ dimanche 08 juillet 2007 à 09:49)

Il n'était pas question d'un vrai mode "escarmouche" dans conf4 ? Genre Confrontation : Héros... un truc dans le style...
Exact, un amuse gueule poue déconner entre potes quoi...
Ce qu'était Confrontation à l'origine.
Mais là on pollue un sujet qui n'est pas dédié à ce débat, je pense qu'il serait sympa pour les gens qui travaillent sur ce NetConfrontation de se recadrer sur leur projet... ^o^
fingolfin
lundi 09 juillet 2007 à 18:46
CITATION(fbruntz @ lundi 09 juillet 2007 à 19:20)

CITATION(fingolfin @ dimanche 08 juillet 2007 à 11:53)

CITATION(perno @ dimanche 08 juillet 2007 à 09:49)

Il n'était pas question d'un vrai mode "escarmouche" dans conf4 ? Genre Confrontation : Héros... un truc dans le style...
Exact, un amuse gueule poue déconner entre potes quoi...
Ce qu'était Confrontation à l'origine.
Exact, et c'était un jeu assez naze quand on y repense.
disons que le jeu a vraiment pris une autre ampleur depuis.
Triz'
mardi 10 juillet 2007 à 18:53
Triz'
mardi 24 juillet 2007 à 15:43
La version 0.2 devrait montrer le bout de son nez d'ici un jour ou deux.
Au programme :
Prise en compte des mooooooultes remarques (grammaire, orthographe, termes de jeu non expliqués...)
ENCORE PLUS de profils et de Grimoires-Litanies
Profils remis à jour en fonction des premiers retours de test.
Triz'
mardi 24 juillet 2007 à 17:26
Triz'
lundi 13 août 2007 à 09:58
Toujours à la même adresse...Mais cette fois, il s'agit de la V0.3.0 !!!
Avec encore plus de profils, de grimoires...
Avis et rapports bienvenus !!
steve
mercredi 19 septembre 2007 à 14:53
J'avoue humblement que je n'ai pas lu en détails cette version 3.0 mais le travail rendu est impressionnant, c'est vraiment du beau boulot. Juste pour savoir, vous bossez sur un forum en particulier pour les tests ou vous êtes une grosse équipe qui habité pas loin les uns des autres?
En tout cas, le serieux de la chose donne envie d'y mettre le nez et de jeter un coup d'oeil car j'avoue ne pas me sentir très motivé par la nouvelle politique de Rackham.
Triz'
vendredi 21 septembre 2007 à 07:39
Je profite de mon passage mensuel sur Warmania (woops...) pour vous signaler la création, il y a quelques temps de ça, d'un blog dédié à l'Âge des Escarmouches, avec inscription possible à la newsletter, pour être tenu informé de chaque nouvel article.
http://escarmouche.over-blog.fr/On en est maintenant à la V0.4.0.
Pour info, Sered est sur Paris, Fingolfin sur Bordeaux...
Mais ils s'appuient sur le forum de la Fédé pour tous les retours de tests...
Les vacances ont mis une grosse claque à ma motivation, faut que je m'y remette...
Pour la V0.5.0 peut être... ;-)
Triz'
vendredi 19 octobre 2007 à 12:45
La V0.5.0 est sortie ! Il FAUT que je m'y remette...
http://escarmouche.over-blog.fr/Le blog est maintenant bien fouttu, il y a notement une page avec toutes les dernières versions des fichiers (certains livres l'armées en sont à la V0.5.2)...
Ca se passe ici...
Triz'
mardi 29 janvier 2008 à 09:25
CITATION("Sered")
L'ultime version (0.6) débarque ! Nous vous l'avions promise, elle est en retard (milles excuses), mais elle est bien là : la version 0.6 des règles !
Mis à part quelques détails qui nous auraient échappés,
il s'agit de la version finale des règles.
http://escarmouche.over-blog.fr/article-16095079.html
fbruntz
mardi 29 janvier 2008 à 18:27
Question bête : pourquoi appeler ça CAdE 0.6 si c'est la version définitive? Un beau 1.0 me semble plus "vendeur" (dans le sens définitif), non?
Triz'
vendredi 01 février 2008 à 11:07
CITATION
Question bête : pourquoi appeler ça CAdE 0.6 si c'est la version définitive? Un beau 1.0 me semble plus "vendeur" (dans le sens définitif), non ?
CITATION
Mis à part quelques détails qui nous auraient échappés, il s'agit de la version finale des règles.
Parce qu'il y a encore des retours sur le forum fédé, et qu'à mons avis, la version "1.0" comprendra les LA 0.6... Qui ne sont pas encore tous remisà jour (Serpent pour n'en citer qu'un).
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