Bien le bonjour,
Voila ma liste de tournoi, en rapport avec ce sujet.
Je tiens à préciser d'emblé que je ne souhaite pas que l'on y touche, c'est comme cela que j'ai envie de jouer. Je souhaite seulement que l'on me renseigne sur ces forces et ces faiblesses, pour pouvoir la jouer au mieux.
Donc la liste :
QG
Chanoinesse avec Arme Bénie, Cape de Ste Aspira, réacteur dorsaux et grenades à fragmentation.
116 pts
TROUPES
Escouade de Soeurs
7 Soeurs avec bolter.
2 Soeurs avec Fuseur.
1 SSV avec bolter.
144 pts
Rhino avec fumigénes.
53 pts
Escouade de Soeurs
7 Soeurs avec bolter.
1 Soeur avec fulgurant.
1 Soeur avec Lance-Flamme Lourd.
1 SSV avec bolter.
146 pts
Rhino avec fumigénes.
53 pts
Escouade de Soeurs
7 Soeurs avec bolter.
1 Soeur avec fulgurant.
1 Soeur avec Lance-Flamme Lourd.
1 SSV avec bolter.
146 pts
Rhino avec fumigénes.
53 pts
ATTAQUE RAPIDE
Escouade de Séraphines
3 Séraphines avec deux pistolets bolters.
2 Séraphines avec deux lance-flammes légers.
1 SSV avec pistolet bolter et arme énergétique.
166 pts
Escouade de Séraphines
3 Séraphines avec deux pistolets bolters.
2 Séraphines avec deux lance-flammes légers.
1 SSV avec pistolet bolter et arme énergétique.
166 pts
Escouade Dominion
3 Soeurs avec Lance-Flammes.
2 Soeurs avec bolter.
1 SSV avec bolter.
107 pts
Immolator avec Lance-Flammes Lourd et blindage renforcé.
70 pts
SOUTIEN
Exorcist avec lance-missile Exorcist et blindage renforcé.
140 pts
Exorcist avec lance-missile Exorcist et blindage renforcé.
140 pts
TOTAL 1500 pts
49 piétonnes, 6 châssis Rhinos, 8 points de foi.
Tactiques :
>>> La chanoinesse et Séraphines : La chanoinesse forme un QG pas cher mais assez efficace. Avec les Séraphines, son boulot est de faire chi... embêter les dev'/minidevs et autre. Ce qu'elle font de mieux quoi.
>>> Soeurs : avec leurs rhinos, elles servent de couverts mobiles aux Séraphines, tout en débarquant et plombant méchamment une escouade. Les deux escouades a LFL agiront de concert tandis que les fuseurs préferont s'occuper d'un char (étonnant, hein ?).
>>> Dominions et Immolator : sont pas assez nombreuses pour faire passer Divin Guide, mais ramonent bien contre de la masse tyty/ork/GI.
>>> Exorcist : euuuh c'est des Exorcist ...
J'ai plusieurs stratégies bien précises, mais les développer ici serait bien long ...
V'la