Voilà, je voulais poster une petite liste faite pour jouer contre tout, et particulièrement du nain cette semaine. Je tiens à préciser que malgré mon faible nombre de posts je ne suis pas un Kevin, et je souhaite faire une armée fune et jouable avec ce que j'ai, donc pas d'optimisafond, juste des avis sur cette liste SVP !

Seigneurs

- Chef de guerre gobelin de la nuit - Eviscéreur vicieux, Amulette de protéjassion, Machoir de fer - 120pts

Héros

- Grand chef gobelin - Loup, Grande bannière Drapo Rouj de Krapo, Armure légère - 124pts

- Chaman gobelin - Loup, Niveau 2, PAM, Gemme de souffre - 152pts

- Chaman gobelin de la nuit - Niveau 2, Cor d'Urgok - 125pts

Base

- 3 x 5 Gobelins sur loup - Arcs courts, lances, Musicien - 228pts

- 4 x 5 Gobelins sur araignée - Musicien - 284pts

- 2 x 30 Gobelins de la nuit - EMC, Lances, 2 Fanatiques - 380pts

- 2 x 20 Gobelins de la nuit - Arcs courts, 1 Fanatique - 170pts

- 2 x 10 Archers Orques - 120pts

- 2 x 10 Guerriers Orques - Kikoup' additionnel - 140pts

- 10 Guerriers Orques - Bouclier, Musicien, Porte étendard - 75pts

Spécial

- 2 x 1 Baliste - 70pts

- 1 Lance Rocs - 70pts

- 2 x 1 Char à sanglier - 160pts

Rare

- 1 Géant - 205pts

- 1 Catapulte à plongeurs - 80pts

TOTAL 2503pts

Voilà alors la ptite phrase de stratégie, disons "En avant" !
Les patés de Gobs vont protéger les orques en leur apportant les rangs et la PU, tandis que ceux ci tenteront de contourner l'ennemi pour le prendre de flanc !
La cavalerie légère fait ce qu'elle sait faire de mieux (manger les machines de guerre ...).
Les chars sont là au cas où, le géant, qui va pas vivre longtemps, sert de paratonnerre et les machines de guerre tappent là où elles peuvent.

Est ce que c'est jouable selon vous ?