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Version complète : [ordos] Débat sur les inquisiteurs
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Inquisiteur Rachenkov
Salut à vous, joueurs de la très Sainte Inquisition...

Voilà, depuis quelques temps je me pose plusieurs petites questions. Peut-être pourrions-nous en débattre??

Tout d'abord je me suis posé la question des Cultistes de Parque.... Sont-ils vraiment utiles? 4 attaques énergétiques en charge, certe avec CC5 et I5, mais pas de course, donc malgrès l'infiltration, il faut attendre au mieux le 2ème tour pour faire parler les armes. Quelqu'un aurait-il déjà testé ces bestiaux là??

Ensuite, il m'est venu une idée : la composition d'une armée axée... Inquisiteurs!
Utiliser les 3 slots d'élite pour caser 3 inquisiteurs et leur suite. En plus d'un Seigneur Inquisiteur et sa suite. Cela serait-il potentiellement puissant? En axant les Inquisiteurs et leurs suites respective vers le tir de suppression?? Un Seigneur Inquisiteur avec du plasma de tout partout? Un Inquisiteur avec psycanon et des bolters lourds à côté?

Qu'en pensez-vous? Cette idée peut-elle être sympa et surtout, avoir un bon aspect fluff??
dromar le bannisseur
Niveau fluff, ca me parait bancale vu que les inquisiteurs sont des personnages plutot independant et il est extremement rare qu ils se retrouvent a plusieurs sur la meme affaire ou partent en guerre ensemble...

Et puis meme equipe pour le tir, une unite d inquisiteur reste tres cher et tres fragile donc niveau efficacite, on repassera...

Pour les cultistes, jamais tente mais elles me paraissent trop faibles pour etre rentables sauf si combinees avec le calidus: on fait en sorte de rapprocher l ennemi des cultistes pour leur permettre de charger plus facilement...
Flashtau
CITATION(dromar le bannisseur @ mardi 28 août 2007 à 10:24) *
Niveau fluff, ca me parait bancale vu que les inquisiteurs sont des personnages plutot independant et il est extremement rare qu ils se retrouvent a plusieurs sur la meme affaire ou partent en guerre ensemble...

Et puis meme equipe pour le tir, une unite d inquisiteur reste tres cher et tres fragile donc niveau efficacite, on repassera...

Pour les cultistes, jamais tente mais elles me paraissent trop faibles pour etre rentables sauf si combinees avec le calidus: on fait en sorte de rapprocher l ennemi des cultistes pour leur permettre de charger plus facilement...


Ouaip, tout pareil que le dromar. A ceci près que même les cultistes associé avec la Calidus, c'est très bôf, vu qu'on est obligé de laissé l'unité déplacée dans sa zone de déploiment... voilà, c'était mon petit grainde sable perso ^^
Inquisiteur Rachenkov
Je suis un peu d'avis sur les cultistes de parques... Un peu cher pur e que ça peut faire. Sauf si ils chargent tous les 3 en même temps...
En revanche, le rapport qualité/prix des inquisiteurs de tir, je suis pas d'accord avec vous. Moi je trouve ça très rentable. Jem'xplique avec ma configuration préférée :

- 1 Inquisiteur + pistolet à plasma (ou bolter/plasma) + viseur + 3 guerriers + 3 lances-plasma + 2 sages 116pts le tout dans un rhino durkifume 58pts

Voilà, pour 174pts une unité obile et qui dverse beaucoup de tirs de plasma à courte distance... Pour le bolter/plasma, même si ce n'est qu'une fois dans la partie, il lache 2 tirs de F7 PA2 avec CT5... 15pts l'arme qui tue deux marines soit 30pts...
Flashtau
Ben faut savoir... tu demandes notre avis : on te le donne. Si tu as déjà une idée toute arrêtée, pourquoi demander ce qu'on en pense ?
Bref, encore une fois, niveau fluff, c'est moyen !!!
... et niveau qualité, tu verras que ta théorie ne tient pas la pratique. Essaie, et tu verras que tes gus, après avoir vidé leur chargeur plasmique, se retrouveront tout seul dans la pampa, et même des Tau pourraient essayer de se les faire au CàC...
Arkholn
CITATION(Flashtau @ mardi 28 août 2007 à 20:52) *
et même des Tau pourraient essayer de se les faire au CàC...

Alors sa c'est méchant ...

Sinon plus sérieusement je suis un peu l'avis général niveau fluff sa ne tien pas la route, les inquisiteurs ne se trimballent pas en gang mais plutot solo.
Après concernant les cultistes personnellement je n'en suis pas tres fan.
En élite elles on quand meme de la concurence (Celeste si elle n'ont pas été prise en escorte QG ,Soeur repentia ,Assassin et surtout Arco-flagellants) entre ces derniers et les cultistes y'a pas photo vive les arco , plus rapides (1D6 pas sup) plus d'impact (1D6 attaques) meilleurs svg 4+ contre 5+ pour les cultistes (bon ok les arco peuvent crever seul mais bon)et j'adore les figs!!!!

Apres ce n'est que mon avis et chacun est libre de voir midi a sa porte.

PS:bien sur se que je dis la s'applique au Cds apres pour les Cdd....


MOD: Correction des fautes exigée.
Inquisiteur Rachenkov
Pour répondre à flashtau, j'ai déjà essayé pleins de fois... Ca labourre bien cette unité. mais c'est vrai qu'elle est très faible au CaC...
Quelqu'un aurait-il des suggestions de choix d'élite? Je pensais que peut-être un inquisiteur comme ci-dessus, puis une callidus ou eversor...
Bidon one kenobi
Arco, très sympa les arco, gros impact psychologique aussi.
Assassin indispensable également...

Après ça dépend de l'adversaire...

Mod Sho :
Message creux, sans argumentation. Si c'est pour écrire ça, on s'abstient. Sinon, on prends son temps et on développe son point de vue.
Flashtau
CITATION
CITATION(Flashtau @ mardi 28 août 2007 à 20:52)
et même des Tau pourraient essayer de se les faire au CàC...

Alors sa c'est méchant ...

Je voulais pas être méchant... taquin on va dire ;) !!!

Et effectivement, que ce soit chez les CDS ou les CDD, les bonnnes unités d'élites ne manquent pas, donc les cultistes, ou remplir les slots en unités d'inquisiteurs, en dehors du fait de l'anti-fluff (et ça c'est pas bien ^^), c'est pas top niveau efficacité (voir les posts précédents).
En revanche, tu peux essayer de te faire plaisir en jouant un bon gros Seigneur Inquisiteur gonflé et une suite bien grasse et polyvalente avec un bon tran,sport qui va bien. Ca sera bien sac à points, mais la oui, ce sera efficace. Tu rajoutes des TdC avec quelques autres unités qui font peur, et tu peux te faire une belle armée de l'inquisition, en CDD ou en CDS.
Bidon one kenobi
Bon alors j'argumente, ça me paraissait clair mais en fait non :

En choix élite je trouve que les Arcoflagellants sont très forts : bonne force et endurance, svg correcte armes énergétiques de série et quelques petites règles sympa qui vont bien (course, nombre d'attaques, sans peur ect...); il y a bien le petit bemol de la crise de nerf provoquant la mort d'une ou plusieurs fig chère(s), mais on n'a rien sans rien... Jamais testé en jeu, mais à mon avis bien utilisé ça peut plier pas mal de troupes d'assaut.

Pour les assassins ça dépend de l'adversaire pour le choix du type (gros héros, psykers, faible cd...), mais c'est une unité unique, avec un tas de compétences "effrayantes", pouvant cibler un personnage précis, et pas si cher que ça finalement, vu les dégats que ça peut causer bien utilisé, le seul souci est que si on ne connait pas le type d'adversaire on risque de se planter dans le choix de l'assassin (prendre un vindicare contre une meute de tyrannides n'est pas forcément le meilleur choix :p)

Après niveau fluff si tu as un seigneur inquisiteur, il peut très bien avoir un ou des sous-fiffres moins gradés ça ne me paraît pas incohérent...
Inquisiteur Rachenkov
Je suis d'accord avec Bidon one kenobi sur le côté fluff. Pour ma part, un Seigneur Inquisiteur aurait pu demander à ses "collègues" moins gradés de le soutenir dans un secteur de grande crise chaotique. Ca donne un aspect hiérarchique qui il me semble peut-être cohérent.

Après point de vue efficacité... Il y a mieux sans doute, mais pas chez les Cdd. Je rappelle que je joue Cdd et pas Cds, donc arcos très bon oui (j'en ai pris plein la tûûûût une fois), mais pas dans mon optique de formation d'armée.

Que pensez-vous des configurations suivantes??


1- Seigneur Inquisiteur + pistolet plasma + arme de CaC et sa suite de 3 guerriers + 3 lances-plasma + 2 sages + rhino durkifume...

Avec pourquoi pas dans la suite un hiérophante + un mystique?? Ca fait des gus en plus à tuer, donc une certaine protection des armes spéciales et du SI.


2- Inquisiteur + psycanon + viseur et sa suite de 3 guerriers + 3 bolters lourds + 2 sages + 2 acolytes

A voir un mystique + un hiérophante


3- Inquisiteur + bolter/plasma et sa suite de 3 guerriers + 1 lance-plasma lourd + 2 lances-plasma + 2 sages à pieds................ ou alors un 3ème lance-plasma à la place du lance-plasma lourd??


Y'a-t-il d'autres idées??
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