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Version complète : [malleus] [500 pts]
Warmania forum > Warhammer 40k > Warhammer 40k - Armées > Inquisition
Manta
Bonjour mes freres,

L'exercice est, je dois l'admettre, assez complexe car jouer CDD en 500pts va clairement aboutir a un inferiorite numerique non negligeable...

J'ai coutume de jouer en 500pts sur une table pourvue d'une certaine densite de decors... 500pts c'est peu mais pour le coup cela permet des parties rapides, sans oublier le cote economique de l'affaire!

Je vous propose donc cette liste pour avis car je ne connais pas grand chose des CDD (Hormis le Codex emprunte...)!

QG:
Seigneur Inquisiteur= Armure Terminator + Fulgurant + Arme Energetique
-> 90pts
Suite de 4 Veterans= Armes Contact -> 40pts
La suite sert uniquement a donner du points de vie a l'Inquisiteur pour pas trop cher... Une unite qui est donc specialisee dans le corps a corps!

Troupes:
5 Chevaliers Gris -> 150pts
Que serait une liste CDD sans Chevaliers Gris! C'est bien 4 Chevaliers et 1 Justicar tout nu sans equipement etant donne le cout de l'escouade...

5 Chevaliers Gris -> 150pts

6 Troupes de Choc= Lance-Plasma -> 70pts
Pour faire un peu plus de masse a moindre frais... Le Lance-Plasma peut aussi s'averer utile contre un eventuel blindage mais il ne doit pas y en avoir enormement a ce format!

TOTAL= 500pts

Qu'en dite vous pour un premier jet?
CarniX
AlOors,

Pour commencer, un truc me chagrine. En 500pts, tu utilise les règles de combat de patrouilles? Parce que sinon l'armure terminator est interdite. De même que le seigneur Inquisiteur car il a 3pv.

Si ce n'est pas le cas alors dsl, mais je préfère soulever la question.

Sinon, ça me semble bien. Les 10 CG risquent de faire des dégats au CàC, de plus il ne sera pas trop dur de les préserver s'il y a du couvert. Par contre les 6TdC... c'est pas solide ces machins... Mais bon le LP peut attirer l'attention.
Je te proposerai de remplacer ces 6gugus par des serviteurs d'armes plus développés, et un transport rhino pour ton QG, il serait ainsi plus rapidement au contacte. M'enfin c'est qu'une idée.

A développer.
CarniX
Manta
Hello,

Merci pour ta reponse...

S'agissant des regles utilisees, nous n'appliquons pas les regles de Patrouille donc la liste est licite!

Ensuite, penses-tu qu'il soit préférable de booster mon QG et son escorte pour le contact ou pour le tir sachant que mon adversaire sera le plus souvent SW?

Merci d'avance
Deimos
CITATION
S'agissant des regles utilisees, nous n'appliquons pas les regles de Patrouille

C'est votre choix. Cependant ces restrictions ne sont pas insensées.

CITATION
donc la liste est licite!

Pas sur en fait : de mémoire tu ne peux prendre que 3 hommes de main du même type. exit donc les 4 vétérans.

CITATION
penses-tu qu'il soit préférable de booster mon QG et son escorte pour le contact ou pour le tir sachant que mon adversaire sera le plus souvent SW?

Un seigneur inquisiteur, sauf config chère (et encore) ne pourra pas concurrencer grand chose, et surement pas du SW.

Par contre tu as un bon potentiel de cac avec tes troupes de GK. Un inquisiteur avec suite de tir (ie inquisiteur psycanon + 3 serviteurs BL + 1 mystique + 2 sages), ça te donnerait un peu de tirs d'appui.

CITATION
6 Troupes de Choc= Lance-Plasma -> 70pts

Une bonne escouade, permettant de péter les blindages légers type tournedos ou rhino.

Globalement sur la liste : jouer du GK en 500 pts, c'est pas évident. Une liste CdD basée sur des troupes de chocs (peut être même en rhino) aurait plus d'impact, éventuellement soutenues par des cultistes. Une liste ainsi composée ne souffirait pas de l'infériorité numérique.

Mais il faudrait que tu développes ton optique de jeu : type de listes affrontées (dures ou molles), restrictions que tu t'impose (armée fluff, armée pour écraser l'adversaire, etc...), les stratégies que tu aimes, etc...

Deimos
CarniX
CITATION
CITATIONdonc la liste est licite!
Pas sur en fait : de mémoire tu ne peux prendre que 3 hommes de main du même type. exit donc les 4 vétérans.


C'est vrai, mais il me semble qu'il est possible de mettre une escouade d'arme spé (que tu peut laisser tout nu pour les utiliser comme PV...) A vérifier.

Pour l'inquisiteur, moi je joue en 400pts de la GI, et j'inclut un inquisiteur avec une suite pour le tir (2BL et 1MF) Je ne l'ai pas encore testée, mais je pense que ça peut faire mal... (contre des Eldars et les tyranides...ou même les marines!)

C'est vrai qu'avec plus de renseignement sur tes adversaires, ta stratégie etc, nous pouront mieux te conseiller.

Sinon, tant qu'a booster le QG, (mais dans ce cas c'est sac à point et sible n°1) un héros CG avec suite de 3 termites... Mais là au niveau point c'est chaud... Enfin c'est encore une idée balanc<ée comme ça...

Une chose est sure, garde les 2 escouades de CG, c'est une bonne base, plutôt solide, avec un bon potentiel (pour du 500pts hein) et ensuite, soit tu garde ce que tu propose, soit tu retir les TdC et tu boost un QG accé servirteurs d'arme avec des BL et autres joyeuseries...

Vila.
CarniX
Manta
B'soir,

J'ai pris bonne note de vos remarques et voici la nouvelle mouture de ma liste, toujours en 500pts, sans les regles de Patrouille...

QG
Seigneur Inquisiteur= Armure d'Artificier + Fulgurant + Arme Energetique -> 85pts
2 Guerriers= 2 Bolters Lourds -> 50pts
1 Sage -> 10pts
Rhino= Blindage Renforce -> 55pts
Ils vont etre a l'aise dans le Rhino mais au moins ils seront vite sur le theatre des operations... L'escorte est reduite a son stricte minimum et l'Inquisiteur garde sensiblement le meme equipement si ce n'est son armure...

Troupe
5 Chevaliers Gris -> 150pts
La meme chose... Une valeur sure ma p'tite dame!

5 Chevaliers Gris -> 150pts

TOTAL= 500pts
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