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Version complète : Création D'armée Es(optique 2000 Pts)
Warmania forum > Warhammer Battle > Warhammer Battle - Armées du bien > Elfes Sylvains
sam
Bonjour à tous,

Pour la petite présentation, je suis à la base un joueur de 40k, depuis dejà plus de 12 ans. J'ai eu à une époque l'occasion de jouer à Battle en V5 et debut V6, j'ai arrété car n'avait pas le temps de faire les deux avec une préférence pour 40K, le choix a été fait et je ne l'ai jamais regretté.

Mais voilà, je suis tombé un peu dingue des figs d'Elfe sylvain New Generation, figurines vraiment magnifique vous en conviendrez, j'ai resisté, résisté, résisté, mais j'ai finit par craquer, je me suis acheté le codex et une enchanteresse que je trouve magnifique (celle avec un baton en main droite).

Alors ou je veux en venir c'est un peu sur les conseils de joueurs avisés et connaissants à la fois bien les regles de Battle et les elfes sylvains pour répondre à toutes les questions qui vont suivre.

Dans l'armée il y a un certains nombre de figurines que je trouve sympas, d'autres un peu moins, je compte collectionner cette armée plus pour son aspect, que pour jouer en tournoi, mais peut etre un jour ferais je le pas de nouveau, alors je prefere laisser une porte ouverte au cas ou.
Je trouve au vue des différents posts que j'ai pu lire sur warfo et Warmania, que le nombre de figurines dans les boites ne convient que difficilement à la mise en pratique sur les listes. (cavalier par 8 alors que joué par 5/6, dryade par 12 alors que joué par 8 ou 10 maxi etc..).

J'aimerais à la fois optimisé mes achats qui se feront des que l'achat précédent sera peint, qui iront dans le sens d'une liste.

Voilà donc les questions que je me pose car je ne sais pas si c'est réellement faisable :

1/ je n'aime pas vraiment l'idée de peindre 20/30 gardes avec Arc, j'adore les figurines de Dryades, est il possible de faire une liste viable (sans qu'elle dechire forcement tout, le but n'est pas là) sans utiliser les archers de base des ES du tout (à 2000 pts et moins) ?
2/ l'homme arbre : existe til un moyen de trouver une autre figurine que celle actuelle, bien que sympathique elle pourrait quand meme etre plus stylé (je pense que j'opterait pour une conversion/amélioration si rien d'autre de possible)
3/ toujours l'homme arbre : je n'ai vu aucune limitation à ce sujet : potentiellement est il possible d'en mettre 2 à 2000 pts ? je pense qu'en tournoi (si c'est possible niveau règle) celà doit etre interdit, enfin je suppose
4/ il me semble avoir vu il y a déjà pas mal de temps une personne ayant fait des cavalier kurnous (je crois) basé sur un mix Centaure/dryade, de mémoire l'effet rendu était plutot sympathique, n'aimant pas trop les cavaliers kurnous niveau fig : si qq avait un petit lien pour retrouver les photos je suis preneur.
Edit : j'ai retrouvé le "tuto" en question : http://forum.warhammer-forum.com/index.php...c=72691&hl=
5/ suite de la 4, serait il possible de jouer ce type de conversion en tournoi (centaure kurnous) ?
6/ j'avais dans l'idée à la base (vous l'aurez certainement déduit de mes précedentes questions), de faire une armée basé essentiellement sur : dryades, cavalier kurnous version dryadisé, HA, Lemures, et guerrier faucon/grand aigle, et à la limite qqs cavaliers en base.
Soit une armée plutot de contact que de tir, je pense qu'il doit etre possible de préparer quelques coups vicieux pour mes adversaires, mais ne maitrisant pas tous les codex, ni les regles completement, ni les combos d'objet magique and co... ça me semble difficile.

Sans aller dans le : faite moi une liste, auriez vous une idée de comment partir sur une bonne base sans faire n'importe quoi.

ah oui j'oubliais une question :
7/ les nymphes dans les dryades, comment les representes t-on en terme de jeu (niveau figurine..) ?

Grosso modo je voyait un depart comme ça :

3/4 perso, enchanteur, une petite hamadryade dans le tas qui va bien (voir 2 ?)
3ou4*8 dryades (avec nymphe)
2*5 cavaliers (ou par 6 à voir)
2*3 lemures
3/4 aigles montés
1 HA
1 grand aigle

à voir si derriere je peux rajouté des danseurs de guerre, les figs sont sympa mais j'ai peur qu'une telle liste ne tienne pas du tout la route, meme avec des DdG... qu'en pensez vous ?
Rachlonzir
1/ Je pense que si tu ne maîtrise pas bien les règles, les Sylvains faut pas trop désespérer au début. Enfin, c’est comme tout: tout dépend de ton « niveau », déjà tu connais le pendant futuriste ce qui est bon point pour l’assimilation des règles.

Dans l’absolu, les jeux GW m’ont rarement paru complexe mais moi je suis un cinglé ;)

Dans, le style liste « Esprit des Forêts » c’est jouable. Au début, peu pensaient que c’était faisable mais ils ont fait leur preuve. En même temps, faut être rodé. Vu qu’il semble que tu te restreindra à cette armée, tu auras bien du temps pour la roder ta tactique de fourbe.

2/ Ah oui, ça! L’Homme-Arbre… Pour ma part, j’ai choppé un d’Iliad. Mais faut trouver. Je suis désolé mais là à froid, je ne me rappelle plus trop les autres options hormis mon choix…

3/ Rooo, le vilain!! Deux HA, c’est le pingouin qui va aimer! Bah si, c’est permis. Tu as même un choix de Seigneur pour (qui prend aussi un slot Rare, hein.).

4/ Bon, t’as trouvé tout seul! Et c’est une très chouette alternative effectivement.

5/ … Faudra tester le terrain auprès des orgas. C’est suggestif, donc. Pour moi, je te dirais ok. D’un autre côté si je devais respecter un « figs officiels obligatoire nianiania« : ce sera non ^^

6/ T’as une bonne base. Évidemment, t’auras plus ou moins de mal selon ce qu’il y aura en face mais c’est sortable. Il n’y a que le Grand Aigle & les autres poulets qui ne me semblent ni indispensables ni dans l’Esprit, mais c’est pas la mort.
A 2000 points et +, l’HA Vénérable aurait de la gueule. Enfin à 2000 points pile poil, je jouerai avec un héro de moins. J’entends par là que le Vénérable me coûtent deux slots (le Seigneur et un héro) en poids de points.

7/ Comme tu veux ^^ Pour les dénoter, t’as les rabiots avec les hiboux et les pierres sacrés. La peinture peut faire ressortir.

Bon, en tablant sur du 2000 points full Forest Spirit:

HA Vénérable;
Enchanteur Lvl 2;
Un dernier héros dans les 200 points;

Une base de 3  packs de Dryades;
Le support lourd avec 2 packs de 3 Lémures;
La cavalerie avec 2 packs de Cavaliers Sauvages;
Et le dernier choix rare pour un banal HA pour la bonne bouche ;)

Tu vois ce n’est pas si loin de ce que tu avançais. Et à vu de nez cela doit rentrer.
Notes que trois Personnages, car le Vénérable est gourmand en points. Enfin, ce ne sont que mes two cents.
Ankor
Bonjour à toi, bon tout d'abord oui cela est tout à fait possible de jouer une liste " full branche " comme on dit dans le jargon, et tu auras de toute façon au moins l'effet de surprise car ces listes sont peu présente en tournoi.
J'ai bossé un peu sur ta liste et j'en ai sortit cela :

Liste d'armée elfes sylvains "Full Branche" : 2007 points
  • seigneur
    • 1 homme-arbre vénérable (425pts) :
      • coût : 1x325pts = 325pts
      • règles spéciales : esprit de la forêt; peau écailleuse (3+); tenace, inflammable; racines étrangleuses; grande cible; chant d'athel loren; terreur;
      • objets magiques : bande de terreurs (50pts); pléiade de tisseurs (25pts); horde de radieux (25pts);
  • héros
    • 1 noble (152pts) :
      • coût : 1x75pts = 75pts
      • équipement de base : arc long; arme de base;
      • équipement/options : coursier elfique(12pts); clan cavaliers sauvages (armure légère + lance + courroux de kurnous + chasse sauv. + esprit forêt)(35pts);
      • objets magiques : la lance du crépuscule (30pts);
    • 1 enchanteur (175pts) :
      • coût : 1x90pts = 90pts
      • équipement de base : arc long; arme de base;
      • équipement/options : niveau 2(35pts);
      • objets magiques : sphère des bois profonds (25pts); parchemin de dissipation (25pts);
    • 1 enchanteur (175pts) :
      • coût : 1x90pts = 90pts
      • équipement de base : arc long; arme de base;
      • équipement/options : niveau 2(35pts);
      • objets magiques : thyrse de calaingor (25pts); parchemin de dissipation (25pts);
  • unité de base
    • 8 dryades (108pts) :
      • coût : 8x12pts = 96pts
      • règles spéciales : esprit de la forêt; tirailleurs; peur;
      • équipement de base : griffes acérées;
      • équipement/options : nymphe(12pts);
    • 8 dryades (108pts) :
      • coût : 8x12pts = 96pts
      • règles spéciales : esprit de la forêt; tirailleurs; peur;
      • équipement de base : griffes acérées;
      • équipement/options : nymphe(12pts);
    • 8 dryades (108pts) :
      • coût : 8x12pts = 96pts
      • règles spéciales : esprit de la forêt; tirailleurs; peur;
      • équipement de base : griffes acérées;
      • équipement/options : nymphe(12pts);
  • unité spéciale
    • 5 cavaliers sauvages de kurnous (191pts) :
      • coût : 5x26pts = 130pts
      • règles spéciales : la chasse sauvage; le courroux de kurnous; cavalerie légère; esprits de la forêt; tatouages magiques;
      • équipement de base : armure légère; lance;
      • équipement/options : musicien(0pts); porte-étendard(18pts); chasseur sauvage(18pts);
      • objets magiques : bannière de guerre (25pts);
    • 4 lémures (280pts) :
      • coût : 4x65pts = 260pts
      • règles spéciales : esprit de la forêt; peau écailleuse (4+); inflammables; peur;
      • équipement de base : branches griffues;
      • équipement/options : ancien(20pts);
  • unité rare
    • 1 homme-arbre (285pts) :
      • coût : 1x285pts = 285pts
      • règles spéciales : esprit de la forêt; peau écailleuse (3+); tenace; inflammable; racines étrangleuses; chant d'athel loren; terreur; grande cible;
      • équipement de base : poings noueux;

Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit WarBuilder - www.warbuilder.net


Donc comme tu le vois, deux homme-arbre, dont un qui est ton général et qui est assez terrifiant, les personnages ennemi le toucheront sur du 6...ce qui garantit sa sécurité, de plus toute unité qui voudra le charger devra faire un test de terreur...donc bon il est cher mais il peut faire des ravages.
Ensuite un gros renfort magique avec 2niv2...équipé comme il faut pour assurer une excellente anti-magie.
Bon sinon 3 bonne unité de dryades avec nymphe ( il y a plein d'accessoire pour bien la reconnaître sur la grappe ne t'inquiète pas ! ).
Sinon pour tes hommes arbres tu peux piocher dans le seigneur des anneaux, les Hents sont beaucoup plus sympa. Sinon les Hommes-arbres de l'ancienne version sont beaucoup joué, tu en trouvera sur ebay par exemple ou aux près des Ventes-Direct.
Par la suite, donc un noble, toujours dans l'esprit d'un full esprit de la forêt, avec la lance de l'aube ( coup fatal ), il apporte du punch à ton unité de CSK.
Une bonne unité de lémure, qui peut defaire n'importe quoi au cac, à combiner avec l'ha et les dryades...resultat garantit.
L'unité de CSK classique avec une bannière de guerre pour faire decamper les ennemis vite fait, néanmoins ils restent fragiles avec leur pauvre sav invu...

Voilà bonne chance,
en esperant t'avoir aidé,

Ankor
le pingouin masqué

Mod Maka: Le zoulou n'est pas une langue autorisée sur le forum, merci de poster en français.
sam
Ah le pinguy, toujours aussi joueur.

CITATION
tout d'abord voit le bon coté des choses avec le conditionnement des boites , il est parfait pour faire 3 unitées aves 2 boites !


OUaip en fait c'est pour ça que je voulais en jouer 3 unités, mais le conditionnement est chaud à gérer pour eviter d'avoir du rabiot à coté.

CITATION
Cela dis , y as t il des unitées ou héros que tu compte ne pas utiliser hormis les archers


Niveau héros j'adore les figurines en regle général, donc je pense que pour le plaisir je me les acheterais et peindrais une par une (jai une tonne de figs 40k et autres à peindre à la maison, je voudrais pas trop stocké).
A part les archers (qui sont jolis mais pas envie d'en peindre 20/30, trop long), je ne pense pas investir dans les forestiers pour le moment, ni dans les danseurs de guerre.

Sinon pour te répondre, il y a juste les figurines d'HA et de lémure dont j'ai du mal à accrocher, pas qu'elles soient moche mais j'ai du mal.
Je pense que je vais me tourner vers un HA du SDA, voir peu etre recuperer l'ancien HA d'un pote (de toute façon il m'en faudra 2).
Juste les Kurnous sauvages que je trouve horrible, et un gros cran en dessous du reste. Les elfes sur aiglons sont moyen, enfin je trouve surtout que leur positionnement sur leur monture est .. vraiment moyen.
Bon après les figurines je ne les ai jamais vu en vrai et peintes, peut etre que celà change beaucoup de chose.

Merci Ankor pour la liste : je pense qu'elle corresponds vraiment à ce que je cherche à faire. Je vais me baser la dessus pour monter l'armée, puis apres si j'ai le temps je me ferais peut etre quelques unités à coté (cavaliers, danseurs, forestier) pour varier un peu les plaisirs.

Merci aussi à Rachlonzir, tres bon conseil qui recoupe tout à fait avec les idées et la liste d'ankor.

Je tiens à préciser que je fait ça plus pour la collection que le jeu, je n'est pas enormement de temps pour jouer et je ferais pas ou peu de tournoi pour le moment. J'ai quand meme pas mal jouer en V5, et un peu en V6, donc meme si les regles ont changés quelques peu je ne suis pas tout à fait perdu.

Je pense que je vous ferait quelques photos de mon avancement petit à petit histoire de vous remercier pour votre aide : je vous préviens je peint treeees lentement : première figurine : l'enchanteresse avec le baton en main droite (figurine vraiment magnifique)... je viens juste de faire la préparation avant sous couche.

EDIT : y'a un truc que je comprends pas sur la liste, Ankor :
pour l'homme arbre venerable tu mets ça :
objets magiques : bande de terreurs (50pts);

A mois que j'ai zappé un truc : l'HA de base cause déjà la terreur, ces farfadets ne font ils pas redondance à ce niveau là ?

sinon je verrais bien les remplacer par : troupe de tranchants, et essaim de vifs... l'HA deviendrais vraiment un monstre qui malgrè son cout pourrait rapidement se rentabiliser..
Ankor
Petite erreur de ma part en effet...
Donc tu n'es pas obligé de mettre d'autre farfadet vu qu'ils ne sont pas terrible.
Tu peux augmenter les dryades, mettre une autre bannière magique, bref, 50pts pour te faire plaisir !

Ankor
sam
ok, ça me rassure, au moins je sais encore lire un codex à peu pres convenablement.

De toute façon grace à vous j'ai dejà une ligne directrice pour construire cette armée, d'ailleurs motivé comme pas souvent, j'ai bientot finit de peindre mon enchanteresse. Des qu'elle est finit (encore qq jours), et s'il fait un peu de soleil j'essairais de faire une photo correcte pour vous la montrer.

Ensuite pour le programme je me tate à soit attaquer une boite de 12 dryades, ou un HA.. je pense que j'opterrais pour l'HA.. plus rapide à faire.. bon allez je retourne à la peinture pendant que je suis encore motivé.
sam
Bon comme promis une petite photo de mon enchanteresse, il reste encore le socle à faire, que je ferais plus tard quand je me serais décider ce que je vais faire pour tous les socles de l'armée.

La photo a été prise avec Flash malhereusement, car je n'avait pas de loupiote sous la main et peu de lumière dans la pièce. Du coup les couleurs sont aplanies et ne rendent pas grace à la peinture.

Bon vous noterez qu'il reste 2 ou trois petites retouches à faire (notamment sur le visage, qui rends mieux en vrai qu'en photo tout de même).



Je viens d'acheter la première boite de dryade... je commence le montage ce soir.
Rachlonzir
Hé bé! C'est pas mal du tout! Même avec le flash ;)

Dediou, quand je vous vois, il n'y a rien à faire, la nature m'a faîte comme cela: avec deux mains gauches... C'est contrariant pour un droitier.


Sinon, dans le genre Enchanteresse avec stick in ze hand tu as la gamme des Daïkenes (enfin elfes des bois sauce Big R.). Je l'utilise en proxi et elle est pas mal du tout. ET sans les odieuses limaces qui parsèment les figs des Sylvains de GW.

Et pour les Lémures, il y a peut être les anciennes Dryades de GW. Vu que tu tentes point le tournoi, no prob. Faudra penser à la taille du socle, hein. Mais elles sont peut-être un peu petite, je ne l'ai vu qu'en photo.


Bon peinturlurage & que les dès soient avec toi!
Supermouton
Les anciennes dryades sont trop petites pour représenter des lémures, ou alors il faudrait utiliser l'espace du socle pour les rendres plus grande, mais je pense que ce n'est pas le mieux pour des lémures. Les ents du seigneur des anneaux me semblent plus apropriés et tu peux utiliser sylvebarbe pour l'homme arbre. Ce qui y a de bien c'est que tu gardes une certaine cohérence graphique en faisant comme ca.
sam
ok merci pour ces conseils, j'avais aussi penser aux anciennes dryades, et effectivement de mémoire elles ont l'air trop petites pour faire des lemures.

Je pense acheter un homme arbre du moment pour jouer celui en choix rare et apres soit je prendrais un HA du SDA, ou bien l'ancien modele pour faire le vénérable.

J'attaque la soucouche des Dryades ce soir, et peut etre la peinture de celles-ci ce WE. je vous tiens au courant au fir et à mesure de mon avancé, ça me plait de le faire, pour une fois que je suis motivé pour la peinture... c'est rare il faut que j'en profite, car à la base je suis plutot un joueur qu'un peintre.

A l'occasion je referrais des photos, car la figurine de l'enchanteresse rends vraiment beaucoup mieux en vrai..

Par rapport à la liste je me posais la question à savoir si vous pensez qu'elle serait capable de tenir niveau magie en offensif (quoi que l'offensif magie ES.. faut pas trop en demander) mais surtout en défensif ?

Et contre des pieces d'artillerie je ne risque pas de trop peiner ? vous qui maitriser mieux le jeu que moi.
sam
J'ai attaqué la première unité de dryades, le socle pour le moment non fait, je réfélchie encore à ce que je vais faire avec tous les socles.

Bon comme l'autre photo prise avec flash qui gache les détails et la vraie couleur de la peinture, un jour j'arriverais à avoir des photos correctes.. un jour.



Bon je part en vacance donc stand by pendant ce temps là pour la peinture, la suite dans une 15aine de jour normalement.
Ankor
CITATION
Par rapport à la liste je me posais la question à savoir si vous pensez qu'elle serait capable de tenir niveau magie en offensif (quoi que l'offensif magie ES.. faut pas trop en demander) mais surtout en défensif ?


Alors et bien niveau magie, c'est simple tu seras assez efficace avec deux niveaux 2 et pas mal d'objet de sort ( athel loren 3+ des hommes arbres ) ce qui te fait une bonne phase de magie offensive...
Magie defensive tu ne crains pas grand chose tu as pas mal de dés dissip sa ira.

CITATION
Et contre des pieces d'artillerie je ne risque pas de trop peiner ? vous qui maitriser mieux le jeu que moi.


Si...c'est simple comme tu fais un full branche, tu n'as pas d'éclaireur, pas de forestiers...donc aucun moyen de detruire les machines de guerre dès le 2e tour, donc planque tes hommes arbres, essaye de foncer avec tes dryades...mais bon tu peux essayer d'avancer dèrrière tes forêts mais j'ai pas trop d'espoir.
De toutes façon peu d'armée peuvent sortir un canon : nain et empire...
Maintenant tu sais...^^
Ranma
Oui, ou alors, peut-être que petit à petit, en lançant le sort "chant d'athel Loren", tu pourrais bloquer le champs de vision de l'artillerie avec...ou du moins, en bloquer une partie ^^'...
J'ai bon ou bof ?
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