Patatovitch
mercredi 12 septembre 2007 à 07:08
CITATION(Antares @ mercredi 12 septembre 2007 à 00:29)

Merci tu ne sais pas s'ils comptent mettre les règles de ce persos? merci
Ben oui :
Traduction Rutrapio
M WS BS S T W I A LD
4 6 6 5 5 2 6 2 10
Armes : Epée énergétique, grenades à fragmentation, antichars, à plasma, à fusion et photoniques. Naaman porte également un pistolet bolter de maître.
Armure : Armure énergétique (3+ svg)
Equipement : Naaman porte un pistolet bolter de Maître, un scanner, une cape de caméleoline et une balise de téléportation. Son pistolet bolter est équipé d’un silencieux. Les détails de cet équipement sont à rechercher dans les scénarios appropriés. Il ne peut pas avoir d’autre équipement.
Règles Spéciales :Indécelable : Naaman est passé maître dans l’art de se dissimuler aux yeux dans sentinelles ennemies, il est capable de se déplacer sans se faire voir, ce qui lui permet ainsi de lancer une attaque éclair. Cela est utile dans le scénario Guerriers de l’Ombre.
Utilisation du couvert : Naaman sait faire le meilleur usage possible de n’importe quel couvert pour éviter d’être détecté. Combiné avec sa cape de caméléoline, il peut littéralement disparaître. Cela est utile dans le scénario Guerriers de l’Ombre. Lorsqu'une sentinelle s’approche de Naaman, il compte comme ayant un couvert de plus que la normal. S’il est en terrain découvert, il compte comme étant partiellement à couvert et s’il est partiellement à couvert, il compte comme étant totalement à couvert. Cela n’a pas d’effet si Naaman est à couvert dès le début et il ne peux pas tirer en profitant de cette règle.
Diversion : Naaman est expert dans l’utilisation de sa cape de caméléoline afin de distraire l’ennemi lui donnant ainsi un temps non-négligeable pour contrer leurs attaques et maximiser la protection de son armure énergétique. Naaman ignore la première blessure qu’il subit dans les corps-à-corps.