kruger
jeudi 13 septembre 2007 à 09:06
Salutations,
je débute une armée d'orques et gobs, et après quelques parties, je me suis aperçut que mes chef d'escouades de me servait pas. Je voudrais donc savoir si cela venait de moi, ou si il n'y à pas de bons momyen de les jouer.
En effet, ils ne donnent pas de bonus de commandement, ils sont seulement un peu plus fort. Autre inconvéniant, si un grand chef ennemi se retrouve en face, il peut vous défier.
Dois-je les enlever pour gagner quelques points et éviter les défis, ou les prendre que face à certaines armées, où je pourrais me permettre de déclarer des défis? Ou bien simplement mieux jouer?^^
Supermouton
jeudi 13 septembre 2007 à 14:33
Salut!
Perso j'utilise les champion surtout pour défier les persos adverse ou éviter un défi. Certains personnages sont spécialisés dans le massacrage de troupe ou monte un gros monstre ou les 2( genre mon seigneur saurus sur Carnosaure qui posséde 9 attaques en charge + 4/5 pour le bestiau). Eviter qu'il massacre ton régiment et le laisser seulement sur ton champion est une bonne façons de le gérer le temps d'amener du renfort.
@+
Agifem
jeudi 13 septembre 2007 à 18:40
Le rôle d'un champion d'unité est plus souvent de mourir que de tuer. Comprendre, mourir en défi pour protéger un personnage. Il existe des exceptions, comme chez les hommes-bêtes où le champion a un commandement supérieur aux autres membres de l'unité, ou encore chez les bretonniens où la puissance offensive du champion n'est pas négligeable, mais bien souvent, ils servent juste à mourir pour que d'autres vivent.
kruger
samedi 15 septembre 2007 à 10:22
Merci pour vos réponse, je n'avais pas pensé à ça. Donc ils servent principlemnt de bouclier humain(ou autre^^) à ses personnages.
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