Bonsoir (euh.... bonne nuit?) à tous,
(premier message depuis le mois de Juin par-là, ça fait bizzare ^^)
CITATION(Foaly @ vendredi 21 septembre 2007 à 09:12)

-QG 350
# 1 Grand Voïvode 140
Armes : Neurocide , pistolet éclateur
Equipement : Bouclier d'ombre , injecteur de drogues de combat , grenade plasma , talismans hideux , masque de haine.
Suite d'incubes :
6 Incubes 150
Raider 60
armes : Désintégrateur
Voila le patron , j'enlève quelques incubes pour éviter de tout éclater au close trop facilement , leur rôle est de tapre calmement et posément tout ce qui se mettrai en travers de la route des Eldars noirs
Tu trouve enfin que les 9 incubes faisaient trop sac-à-
pat euh... points :). Perso, je trouve que ça fait encore trop, 3-4 suffiraient, (et au moins 2 guerriers pour crever un peu), qui escorteraient un (pitit) Voïvode avec l'équipement standard, sans bouclier d'ombre.
En 1er QG, j'aurais mis le Voïvode standard avec heaume de souffrance au lieu du pistol, et sur motojet donc. J'ai enfin testé ça cet été... et j'avoue que c'est assez destructeur vu les avantages des perso indépendants (lorsqu'ils se balladent seuls).
Et puis les désintégrateurs sur les Raiders QG et Cérastes, si on peut rajouter une unité en les enlevant, c'est préférable (en comptant le fait que tu en ais 6 avec les ravageurs, heingue,parce que bon, ça reste le seul anti-SM des EN(sans compter les "1,5" armes à rayon du dex))
CITATION
Elite 630
-#1 8 cérastes - grenade plasma , armes de cérastes , drogues de combat aléatoire ,2 disloqueurs
succube avec pistolet éclateur et neurocide
raider avec désintégrateur 210
-#2 8 cérastes - grenade plasma , armes de cérastes , drogues de combat aléatoire,2 disloqueurs
succube avec pistolet éclateur et neurocide
raider avec désintégrateur 210
-#3 8 cérastes - grenade plasma , armes de cérastes , drogues de combat aléatoire,2 disloqueurs
succube avec pistolet éclateur et neurocide
raider avec désintégrateur 210
Mmmmmmmmmmmm.... des options d'armes sur les cérastes, j'aime pas^^. J'aurais plutôt mis des escouades raiders pour ça, qui peuvent de plus être efficace pour "souler" l'adversaire (notamment les joueurs avec max de sav 5+ ou pire (GI, Orks,..), ou avec plein de blindés légers) quitte à alleger les escouades cérastes (mieux vaut mettre des escouades de 5 pour pouvoir rajouter des unités que de remplir les escouades cérastes, qui sont connus pour faire tout de même assez mal au CaC même en petit nombre (6 banshees contre 6 cérastes full équipés ac succube... le résultat est
vite(pas à ce point en fait) vu ^^)
CITATION
Troupes 640
11 guerriers Eldars noirs 108
2 lances des ténèbres
11 guerriers Eldars noirs 108
2 lances des ténèbres
11 guerriers Eldars noirs 108
2 lances des ténèbres
11 guerriers Eldars Noirs 146
2 canons éclateurs
2 disloqueurs
Sybarite avec neurocide , pistolet éclateur et grenade plasma.
Escouade Raider
8 guerriers Eldars
sybarite avec neurocide , pistolet éclateur et masque de haine
1 canon éclateur
1 disloqueur
Raider avec désintégrateur 170
On retrouve un inconditionnel des guerriers à pieds :). J'ai jamais joué de liste avec plus de 2 unité de guerriers à pieds(une fois peut-être, mais je préfère le côté "tout le monde fonce" des EN), donc je vais m'abstenir de commenter tes troupes car je sais pas quoi dire dessus^^. Surtout qu'il y a bien des forces contre lesquelles je n'ai jamais joué (Tytys ,Orks, Inquisition et Taus), donc c'est peut être très valable.
Mais contre GI/SM-C/ELD, j'aurais mis 2 unités de lances, et des minidev dislo/canon avec Raiders quasi-full dez (j'adore les dez ^^)).
CITATION
Soutien380
Ravageur
3 désintégrateurs , écran de la nuit 140
Ravageur
3 désintégrateurs , écran de la nuit 140
Talos 100
Un Talos avec 2 Rav, j'aime pas ça. Bien que le gd nombre de piétons explique sa présence, le Talos seul ne sera pas une menace pr beaucoup de monde.
Avec le reste de ta liste, j'aurais plutôt mis un ravageur full lance, qui en plus d'être une cible prioritaire (enfin.... sauf si y'a pas de véhicules en face :D) fera un excellent anti-char (ou anti grosse bestiole, ou anti- tous-les-gros-trucs-que-l'adversaire-ne-veut-pas-perdre :D). De courte durée certes, mais quand un Ravageur zigouille un PD en un tour, t'es content ^^ (j'ai eu de la moule (enfin.. sur ce jet :D), faut bien l'avouer), surtout qu'un ravageur est joué dans l'optique d'être abattu en 2 tours max (il peut aussi tenir jusqu'à la fin... :D), mais un PD, moins ^^.
Pour conclure sur la liste dans son ensemble, je dirais que tu manques de Raider, ce qui explique tes unités un peu trop chargées. C'est vrai que la plupart des listes EN foisonnent de Raiders, mais le faible choix d'unités (quand il y a choix...) parmi celles potables explique en grande partie ceci. Mais les Raiders, ça coûte cher (qui a dit "surprenant"?) en sousous, donc bon... (comme le reste, heingue ^^).
Je remarque aussi l'absence des chiens du Warp, mais je suppose qu'ils n'ont pas leur place dans une force standard EN qui se veut polyvalente. (Culte céraste.... POWA ^^(même si on se fait facilement brouter la tronche :D)