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Version complète : [eldars Noir] Nouveau Codex Pour 2008-2009 ?
Warmania forum > Général > Rumeurs
squallgofsc
Les infos suivantes viennent de warseer, via ce topic. Mon but n'est pas de faire un stupide doublon, mais tout simplement de ramener les infos dans cette section ou elles seront a la fois plus visibles et plus a leur place. Et ça éviteras aussi de flooder le topic sur les rumeurs des necrons avec les rumeurs sur les E.N ^.^;;

Au passage, un grand merci a Ulyssixsixsix pour avoir rapatrié ces infos dans le topic original

Voici donc l'état actuel des rumeurs:


-- DE Codex release in (mid) 2008 written in the format of Codex: Eldar - for example Wargear options per specific unit. The following changes and/or updates will be included (perhaps less or perhaps more). All other info (ie points, stat, etc) remains the same as per current dex.

HQ

Archons and Dracons can purchase Incubi Armor, giving them a 3+ save but cannot Fleet.

Archons and Dracons can purchase a Shadowcloak, giving them Infiltrate.

ELITE

Wych Weapons become +2 pts per model and includes the clarification: attacking and being attacked

Harlequins as per Codex: Eldar

TROOP

Raider Squads can be equipped with Splinter Pistol and Close Combat Weapon rather than Splinter Rifle. Increase for this option is +5 points per model.

Warrior Squads can be equipped with (doh - forget the name) which forces an enemy unit to take a Night Fight test when shooting at the squad.

FAST ATTACK

Reavers gain the additional 6" movement in the Assault phase.

HEAVY SUPPORT

Scourges lose the Dark Lance option, but gain the Disintegrator option.

Disintegrator in the sustained mode becomes Assault 3.

VEHICLES

Night Shield has been changed: enemy units now test for Night Fight.

Raiders and Ravagers can have a energy field option similar to Vect. Players can activate the field prior to moving a vehicle: the Armor values are increased by two points and the vehicle is no longer considered open topped. This effect lasts until the start of the DE player's next turn.

GENERAL

Capturing enemy models has become simplified: no longer requires a unit to Fall Back as a prerequisite.

As a contrast to SMs being able to extend games, DE can shorten them to reflect their fast raidlike style. At the start of turn six a DE player can try to end the battle as is. It requires a result of 5+ on a d6.

Goblet of Spite has been clarified. It cannot be used against models without a Weapon Skill.
Vaco
Espérons donc que ce ne soit pas de l'intox, mais est-ce que quelqu'un connait assez la langue de Molière pour traduire ces informations ?

Merci d'avances.

++

MOD CAPTY
Post qui sert à rien, tu en es à 2, il n'y aura pas de troisième!
Au passage, l'anglais est la langue du Cheik Spear (oui, le père de Britney), donc Molière va aller se rhabiller.
Grumpy
Traduction :

Codex Eldar noir, sortie (mi) 2008, écrit au même format que le codex Eldar - Par exemple, les options d'équipement pour chaque unité. Les changements et/ou mises à jour suivantes seront incluses (peut-être plus, peut-être moins). Tout autre info (ex : points, stats, etc.) restent les mêmes que le codex actuel.


QG :

Les Grands Vovoides et Vovoides peuvent à présent s'équiper d'une armure d'incube, leur donnant une svg de 3+, mais annulant la règle course.

Les Grands Vovoides et Vovoides peuvent s'équiper d'une cape d'ombre, leur donnant la règle inflitration




ELITE


Les armes de cérastes voient leur coût augmenter à +2 pts par figurine (codex actuel : +1 pt), et incluent la clarification suivante : "attaquante ou étant attaquée"

Arrivée des Arlequins (identiques au codex Eldar)



TROUPES

Les escouades Raider peuvent être remplacer leur fusil éclateur par un pistolet éclateur et une arme de cac, pour +5 pts par figurine.

Les escouades de guerriers peuvent être équipées d'un (zut, j'ai oublié le nom - écran de nuit ??) qui force tout unité adverse voulant prendre pour cible l'escouade de guerrier de passer un test de combat Nocturne.



ATTAQUE RAPIDE

Les motojets Raptors obtiennent le mouvement additionnel de 6" pendant la phase d'assaut.



SOUTIEN

Les fléaux perdent l'option d'équipement de la lance des ténèbres, mais peuvent s'équiper de Désintégrateur.

Le Désintégrateur, en mode rafale, devient Assaut 3 (actuellement Lourd 3)


VEHICULES

L'écran de nuit voit sa capacité changée : Les unités adverses voulant tirer sur le véhicule équipé de l'écran de nuit doivent à présent faire un test de Combat Nocturne.

Les Raiders et les Ravageurs peuvent à présent obtenir comme amélioration de véhicule un Champ énergétique, similaire au véhicule de Vect. Le joueur Eldar Noir peut activer le champ énergétique avant de déplacer un véhicule : Les valeurs de blindage du véhicule se voient alors augmentées de 2 points, et le véhicule n'est plus considéré comme Découvert. Cet effet dure jusqu'au début du prochain tour du joueur Eldar Noir.


GENERALITES

L'action de capturer une figurine ennemie a été simplifiée : il n'est plus demandée d'avoir une unité adverse qui bat en retraire pour cela.

Pour contraster la capacité des Spaces Marines à prolonger une partie, les Eldars Noirs peuvent la raccourcir, afin de se refléter leur assauts courts, proche d'un raid. Au début du 6ème tour un joueur Eldar Noir peut, sur un 5+ d'un D6, faire que la partie se termine.

La Coupe de haine a été clarifiée. Elle ne peut plus être utilisée sur une figurine n'ayant pas de CC.


Voilà, il doit y avoir sans doute quelques fautes (enfin, surtout des phrases mal tournées), si un modo veut corriger, pas de soucis ^^
squallgofsc
Quelques rumeurs sur les eldars noirs, en provenance de warseer, et pas forcément des bonnes:

"Dark Eldar are in the pre-design faze with early work being undertaken. However due to the major overhaul that the range and the rulebook and the complete lack of information about them it will be quite a while before Games Workshop has the resources necessary to due them both justice and get them to the state GW wants them to be in."

En résumé: les E.N sont en phase de "pre-design" -traduisez "les eventuels nouveaux modéles n'existent que sur le papier"- et il y a tellement de boulot a faire sur eux que, pour la sortie du nouveau codex, ce n'est pas pour tout de suite!
Sixpiedsousterre
Cette rumeur semble provenir du UK GD.
Mais avant de tirer aux conclusions hatives pessimiste, la rumeur donne juste l'etat d'avancement du projet.

De fait en regardant le calendrier de sortie concu d'apres les rumeurs on aurait les Eldars Noirs pour septembre 2008.
Donc environ 1 an, alors je ne trouve pas du tout anormal que le projet en soit a ce stade la aujourd'hui.
Alias
CITATION(Sixpiedsousterre @ vendredi 12 octobre 2007 à 21:44) *
Cette rumeur semble provenir du UK GD.
Mais avant de tirer aux conclusions hatives pessimiste, la rumeur donne juste l'etat d'avancement du projet.

De fait en regardant le calendrier de sortie concu d'apres les rumeurs on aurait les Eldars Noirs pour septembre 2008.
Donc environ 1 an, alors je ne trouve pas du tout anormal que le projet en soit a ce stade la aujourd'hui.


Euh nan, si on en est au stade "sur papier" et "on discute le truc", faut compter 2 ans minimum avant toute sortie. Et je serais fort étonné de voir des EN en 2008 de toutes façons.

Alias, rumeurologue diplomé
Buzzy
Citation (Alias @ mercredi 17 octobre 2007 à 18:24) *
Euh nan, si on en est au stade "sur papier" et "on discute le truc", faut compter 2 ans minimum avant toute sortie. Et je serais fort étonné de voir des EN en 2008 de toutes façons.

Alias, rumeurologue diplomé


Je ne sais pas si on a d'autres news sur les Eldars noir depuis, mais mon trés gentil revendeur m'a parler d'un planing des sorties de 2008.
La V5 y figure comme prevu pour Juillet, puis les Eldars Noirs en septembre suivit pour Noel des Space marine.

Je ne sais pas ce que ca vaut comme info alors j'aimerai savoir si d'autres on des confirmations/infirmation sur la sortie ou non du dex Eldars noir ?
fenrhir
EN en septembre ? Sur Warseer ça cause plutôt de premier semestre 2009. Ceci dit, les SW sont aussi prévu en début 09, mais d'un autre côté, ne pas avoir plus qu'une vague photo tirée d'une maquette WD à même pas quatre mois de la sortie...
Bref, on n'est pas des masses avancés.

fenrhir
machin
Je m'invite à votre discussion (excusez-moi si j'ai fauté, je suis nouveau).
Que le codex EN soit tôt ou tard, ce sera déja une bonne nouvelle si on a la confirmation que les figs seront refaites.
Une question: est ce que donner un désintègrateur aux Fléaux sera vraiment utile? (Sachant qu'apparemment, ils ne seront ni plus solides, ni plus rapides qu'avant)?
squallgofsc
hello machin

Bon, déja, les rumeurs concernant les E.N que j'ais reproduit en début de post sont d'une fraicheur trés relative et ont de fortes chances de ne correspondre en rien au résultat final.

Par contre, il est sur et certain que GW travaille en ce moment même sur les codex Garde impériale, Eldars noir, et Space Wolf.

Pour les E.N: Dans le W.D de juillet, rick priestley, gavin thorpe (sont départ de GW est d'ailleurs officiellent annoncé dans ce numéro), alessio cavatore et jervis johnson sont invité a expliqué pourquois la V5 de W40K est troptropkwioul.
A la fin de l'article (page 37) Rick balance qu'il est grand temps que les eldars noirs et les spaces wolfes soient de nouveau a l'honneur. Une maniére a peine détourné de dire "on bosse dessus"
On a pas de détail, mais si on en est au stade des fines allusions dans le dwarf, ca doit avoir déja avancé un brin^^
TYRANIDE
XXXXXXX

MOD SHWTD : bon allez, vous m'avez tous énervé aujourd'hui. Post effacé pour orthographe minable, syntaxe pourrie et grammaire désastreuse, tout cela dans un monoligne vide de sens.
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