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Version complète : 2000 Points
Warmania forum > Warhammer Battle > Warhammer Battle - Armées du bien > Nains
Sheik
Bonjour tout le monde !
Alors, finalement (et malheureusement), le GW le plus proche de moi n'organisera pas de tournoi comme prévu :-(
Mais par contre, un petit club (vraiment petit lol), assez proche de chez moi, organisera un tournoi, format 2000 points !
Le club est encore en train de préparer le tournoi, et les inscriptions débuteront le 1er Novembre (Il y a encore un petit moment, mais cette fois-ci, c'est sur ! Le tournoi aura bel et bien lieu !!).

J'ai donc créer une petite liste à 2000 points que voici:

Liste d'armée nains "Nains 2000 points" : 1992 points
  • seigneur
    • 1 seigneur des runes (363pts) :
      • coût : 1x140pts = 140pts
      • règles spéciales : ajoute 2 dés de dissipation;ajoute 3 dés de dissipation avec l'enclume;
      • équipement de base : arme de base; armure de Gromril;
      • équipement/options : enclume du destin(175pts); bouclier(3pts);
      • objets magiques : rune de pierre (5pts); rune d'anti-magie (25pts); rune de préservation (15pts);
  • héros
    • 1 thane (124pts) :
      • coût : 1x65pts = 65pts
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : arme lourde(4pts); pistolet(5pts);
      • objets magiques : rune majeure de gromril (25pts); rune majeure de défi (25pts);
  • unité de base
    • 20 guerrier (195pts) :
      • coût : 20x8pts = 160pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : bouclier(20pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);
    • 20 guerrier (195pts) :
      • coût : 20x8pts = 160pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : bouclier(20pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);
    • 10 arbalétrier (120pts) :
      • coût : 10x11pts = 110pts
      • équipement de base : arbalète; arme de base; armure légère;
      • équipement/options : bouclier(10pts);
    • 10 arquebusier (150pts) :
      • coût : 10x14pts = 140pts
      • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;
      • équipement/options : bouclier(10pts);
    • 10 ranger (155pts) :
      • coût : 10x1pts = 10pts
      • règles spéciales : éclaireur; si longues barbes; immunisés à la panique;étendard runique autorisé;
      • équipement de base : arme lourde; armure légère si arbalétrier, armure lourde sinon;
      • équipement/options : bouclier(10pts); musicien(5pts); arbalétrier(130pts);
  • unité spéciale
    • 14 brise-fer (230pts) :
      • coût : 14x13pts = 182pts
      • équipement de base : arme de base; armure de Gromril; bouclier;
      • équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts);
      • objets magiques : rune de courage (30pts);
    • 10 tueurs (110pts) :
      • coût : 10x11pts = 110pts
      • règles spéciales : tueur; indémoralisable; haches de tueur;
      • équipement de base : haches de tueur;
    • 1 canon (125pts) :
      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • objets magiques : rune de forge (35pts);
    • 1 catapulte (105pts) :
      • coût : 1x80pts = 80pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • objets magiques : rune de précision (25pts);
  • unité rare
    • 1 canon orgue (120pts) :
      • coût : 1x120pts = 120pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur;
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;

Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit WarBuilder - www.warbuilder.net


Bon maintenant, les commentaires:

Le seigneur des runes avec enclume du destin, reste en retrait :)
Le thane rejoint les Brises-fer.
Ils formeront le centre de ma ligne de bataille avec les guerriers.
Les rangers enliseront l'ennemi, et les tueurs garderont un flanc.

Les machines de guerre, ainsi que les troupes de tir (arbalétriers/arquebusiers), resteront en retrait aux côtés de l'enclume du destin et canarderont les troupes ennemies.
Pour le duo " Canon-Catapulte" => J'avais vu ça sur une liste de ce forum, je l'ai essayé 2-3 fois, et le résultat était plutôt convaincant...Donc je me permet...:D

J'ai voulu mettre un Gyrocoptère pour aider les rangers, mais manque de points :/

Bref, laissez vos commentaires, je suis preneur !!
furgil
hello
alors à moi de répondre en premier !!! ^^

liste classique je dirais. Néanmoins, je peux faire les quelques remarques suivantes :

- rune d'anti-magie vraiment indispensable ???

- mettre à la place une rune de pénétration sur la catapulte...

- sur le thane, je préfére le combo rune de pierre/ bouclier pour la même svg d'armure que la rune de gromril sauf que ça coûte moins cher... même si le gars tape moins fort, vu qu'il utilisera une arme à une main... aprés, c'est chacun son truc... pareil : les pistolets, vraiment utile ???

- je n'aime pas le foramt des guerriers à 20. On le répète mais lorsqu'ils sont à 18 et qu'ils subissent 3 pertes, ils ont encore leur bonus de 2 pour les rangs. Tandis qu'à 20, ils se prendront un mort et même s'ils arrivent au contact avec 19 guss, tu aura payer pour rien... enfin tout dépend de ce que tu affrontes etc.

- rien à redire pour le reste. Juste les rangers qui m'embête, même si je pense que tu va les utiliser avec l'enclume...
Sheik
Ok merci furgil :)

Ouais pour la rune d'anti-magie, t'as raison :) Pareil pour la rune de pénétration sur catapulte :)



Pour le thane => avec le combo: bouclier / rune de pierre (+armure de gromril de base), on a une svg à 2+ contre les tirs.
Au CàC => 1+ (avec arme de base).
Donc ca se rapproche de la rune de gromril mais bon...Dans ce cas, que dis-tu du combo: arme de base + bouclier + rune de pierre + 2xrune tranchante + rune de défi ? Ca revient cher en point :[ mais j'adore le +2 en force, donc si j'enlève l'arme lourde...Avec 2 runes tranchante, on a encore ce bonus !
Après avec les guerriers, ça me semle pas mal le format à 18, en 6*3 je suppose ?
J'économise donc 36 points par régiment de guerrier ([9+9]x2), là je peux surement rajouter une rune tranchante sur mon thane...
Les rangers, c'est une question de goût, j'aime les convertir :p

BILAN:

Je retire la rune d'anti-magie (et je met rune de pénétration sur la catapulte), je passe mes régiment de guerriers à 18, je retire la rune majeure de gromril, je rajoute un bouclier à mon héros (thane) et je lui rajoute 1 rune tranchante...

Mod On [Le Naindestructible] :
Suite du message.
Mod Off.


Sinon, comme je l'ai vu sur un autre sujet du forum, peut-être que les longues-barbes équipé de boucliers + arme lourde sont une approche des marteliers...? Ce qui permettrai d'avoir des gars avec une bonne force 6...Par contre, ça reviendrait cher en point, donc je devrais retirer le canon, ne plus mettre de rune de pénération sur la catapulte, et retrer la rune de ocurage de l'étendart des Brises-Fer...

Bref, qu'en pensez-vous ?

Alors pour finir, je vais vus refaire la liste "finalisée", se sera plus simple pour vous de vous y rerouvez dans toutes ces modifications =>

Liste d'armée nains "Throng de Karak-Azul" : 2000 points
  • seigneur
    • 1 seigneur des runes (344pts) :
      • coût : 1x140pts = 140pts
      • règles spéciales : ajoute 2 dés de dissipation;ajoute 3 dés de dissipation avec l'enclume;
      • équipement de base : arme de base; armure de Gromril;
      • équipement/options : enclume du destin(175pts); bouclier(3pts); arme lourde(6pts);
      • objets magiques : rune de pierre (5pts); rune de préservation (15pts);
  • héros
    • 1 thane (117pts) :
      • coût : 1x65pts = 65pts
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : bouclier(2pts);
      • objets magiques : rune tranchante (20pts); rune de pierre (5pts); rune majeure de défi (25pts);
  • unité de base
    • 18 guerrier (177pts) :
      • coût : 18x8pts = 144pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : bouclier(18pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);
    • 18 guerrier (177pts) :
      • coût : 18x8pts = 144pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : bouclier(18pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);
    • 10 arbalétrier (120pts) :
      • coût : 10x11pts = 110pts
      • équipement de base : arbalète; arme de base; armure légère;
      • équipement/options : bouclier(10pts);
    • 10 arquebusier (150pts) :
      • coût : 10x14pts = 140pts
      • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;
      • équipement/options : bouclier(10pts);
    • 10 ranger (155pts) :
      • coût : 10x1pts = 10pts
      • règles spéciales : éclaireur; si longues barbes; immunisés à la panique;étendard runique autorisé;
      • équipement de base : arme lourde; armure légère si arbalétrier, armure lourde sinon;
      • équipement/options : bouclier(10pts); musicien(5pts); arbalétrier(130pts);
    • 15 longue barbe (225pts) :
      • coût : 15x11pts = 165pts
      • règles spéciales : immunisé à la panique; grommeleur;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); bouclier(15pts); arme lourde(30pts);
  • unité spéciale
    • 14 brise-fer (200pts) :
      • coût : 14x13pts = 182pts
      • équipement de base : arme de base; armure de Gromril; bouclier;
      • équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts);
    • 10 tueurs (110pts) :
      • coût : 10x11pts = 110pts
      • règles spéciales : tueur; indémoralisable; haches de tueur;
      • équipement de base : haches de tueur;
    • 1 catapulte (105pts) :
      • coût : 1x80pts = 80pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • objets magiques : rune de précision (25pts);
  • unité rare
    • 1 canon orgue (120pts) :
      • coût : 1x120pts = 120pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur;
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit WarBuilder - www.warbuilder.net

Merci d'avance :)

ps: Je suis daccord avec toi LeNainDestructible à propose de mon double-post / up; je reconnais mo erreur, merci de m'avoir corrigé, bref, n'en parlons plus :D
Sheik
[...]

CITATION
ps: Arf, désolé pour le double post, mais j'en profite aussi pour remonter ce sujet...


Mod On [Le Naindestructible] :
Désolé mais le double post est interdit, j'ai édité ton premier message en y incluant ce qu'il y avait dans ton second.
Pour ce qui est de faire remonter le sujet, de une il n'était pas descendu très loin, et de deux si un sujet a le temps de descendre dans les profondeurs du forum c'est qu'il n'a pas intéressé grand monde et il faut s'y faire.

PS: Tu as de la chance, avec mon message ça l'a fait remonter en première place quand même, mais que ça ne devienne pas une habitude ;)
Mod Off.
furgil
pour les guerriers à 18 fais plutôt 5*3 + 3. Car avec la combinaison 6*3, deux morts et tu perd le bonus de rangs tandis qu'avec 5*3+3, il t'en faut 4 pour le perdre...^^

Pour ce qui est des longues-barbes, je les trouve trop cher. Je n'en joue donc jamais. Je ne pourrais pas te renseigner de ce côté. Mais pour le héros, pourquoi pas...

Pour moi, une bonne armée naine ne peut se passer d'un canon ou de machines de guerre (surtout quand on sais les jouer...^^). J'enlèverai donc les longues-barbes même si dans ta liste, ils forment le centre de ta ligne défensive... Là, c'est à toi de voir...

voilà donc mes (précieux ???^^) conseils...
Sheik
C'est sur que niveau "tirs lourds" j'ai pas grand chose...

Les LB = 12 pts/fig, c'st pas trop cher à mon goût...
Mais les LB + bouclier/arme lourde, c'est sur, là c'est très cher...

Enlever les LB pour mettre 2 balistes + 1 canon (donc enlever la catapulte), ça peut être aussi bien, s'ils me restent des points, je pense rajouter encore des Brises-Fer...
Mais en rajoutant un canon/2 balistes et en retirant la catapulte/Longues barbes avec arme lourde, je ne perd pas en force globale? (Quand je dis force, ça veut dire, euh...Bah force, impacte quoi?! PAS dans le sens: "Mon armée est-elle plus nulle????")?

Merci encore furgil pour tes (oui oui, précieux !) conseils :]

Le tournoi approche lentement :-D.
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