dis moi ce qui va et ce qui ne va pas
merci
Liste d'armée skavens "clan narkar" : 2025 points
- héros
- 1 assassin (165pts) :
- coût : 1x105pts = 105pts
- règles spéciales : attaques empoisonnées; éclaireur; caché; commandement;
- équipement de base : 2 armes de base & étoiles de lancer;
- équipement/options : fumigènes(20pts);
- objets magiques : lame de corruption (30pts); fragment de malepierre (10pts);
- 1 technomage (150pts) :
- coût : 1x45pts = 45pts
- règles spéciales : sorcier de niveau 1 (aucun sort);
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : pistolet à malepierre(10pts); malelames(15pts); condensateur d'énergie amélioré(10pts); accumulateur à surcharge de puissance(15pts);
- objets magiques : globes de vent mortel (20pts); fragment de malepierre (10pts); parchemin de dissipation (25pts);
- 1 assassin (165pts) :
- unité de base
- 20 guerrier des clans (210pts) :
- coût : 20x5pts = 100pts
- règles spéciales : noyau de l'armée;
- équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier;
- équipement/options : lances(20pts); lance-feu(75pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);
- 20 guerrier des clans (210pts) :
- coût : 20x5pts = 100pts
- règles spéciales : noyau de l'armée;
- équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier;
- équipement/options : lances(20pts); lance-feu(75pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);
- 20 guerrier des clans (210pts) :
- coût : 20x5pts = 100pts
- règles spéciales : noyau de l'armée;
- équipement de base : arme de base; armure légère; bouclier;
- équipement/options : lances(20pts); lance-feu(75pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);
- 10 vermine de choc (125pts) :
- coût : 10x8pts = 80pts
- équipement de base : arme de base; hallebarde; armure lourde;
- équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts);
- objets magiques : bannière des vents maudits (30pts);
- 10 vermine de choc (200pts) :
- coût : 10x8pts = 80pts
- équipement de base : arme de base; hallebarde; armure lourde;
- équipement/options : lance-feu(75pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts);
- objets magiques : bannière des vents maudits (30pts);
- 2 nuée de rats (130pts) :
- coût : 2x45pts = 90pts
- règles spéciales : nuée; sacrifiable; tirailleur; minuscule
- équipement/options : rats de la peste(40pts);
- 2 meute de rats géants (60pts) :
- coût : 2x30pts = 60pts
- règles spéciales : unités mixtes; perte du chef de meute; meute de 6;
- équipement de base : aucune pour les rats géants; chef de meute : armure légère, arme de base, foue;
- 20 coureur nocturne (100pts) :
- coût : 20x5pts = 100pts
- règles spéciales : tirailleur;
- équipement de base : arme de base;
- 5 globadier (50pts) :
- coût : 5x10pts = 50pts
- règles spéciales : tirailleur; globes de vent toxique;
- équipement de base : arme de base; globes de vent toxique;
- 20 guerrier des clans (210pts) :
- unité spéciale
- 5 jezzail (100pts) :
- coût : 5x20pts = 100pts
- règles spéciales : tirailleur; jezzail; pavois; socle de cavalerie; fiable;
- équipement de base : arme de base; jezzail; pavois;
- 20 moine de la peste (165pts) :
- coût : 20x6pts = 120pts
- règles spéciales : frénésie;
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts);
- objets magiques : bannière des vents maudits (30pts);
- 1 meute de rats ogres (50pts) :
- coût : 1x50pts = 50pts
- règles spéciales : peur; unités mixtes; perte du chef de meute;
- équipement de base : aucune pour les rats ogres; chef de meute : armure légère, arme de base, foue;
- 5 jezzail (100pts) :
- unité rare
- 1 canon à malefoudre (100pts) :
- coût : 1x100pts = 100pts
- règles spéciales : cf LA
- 1 canon à malefoudre (100pts) :
Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit WarBuilder - www.warbuilder.net