Liste d'armée elfes sylvains "LA force d'Isiriel" : 2249 points
- seigneur
- 1 seigneur sylvain (279pts)
- coût : 1x145pts = 145pts
- équipement/options : armure légère(3pts); arme lourde(6pts); clan changeformes(35pts);
- objets magiques : l'arc de loren (35pts); pierre de renaissance (30pts); flèches arcaniques (25pts);
- commentaire : Il harcelera le unité en armure avec ses flèches,et chargera les machines, les magos et les unité faibles.
- 1 seigneur sylvain (279pts)
- héros
- 1 enchanteur (175pts)
- coût : 1x90pts = 90pts
- équipement/options : niveau 2(35pts);
- objets magiques : thyrse de calaingor (25pts); parchemin de dissipation (25pts);
- commentaire : Il essayera de passé un sort et servira surtout de défense magique.
- 1 hamadryade (165pts)
- coût : 1x65pts = 65pts
- équipement/options : niveau 1(50pts);
- objets magiques : troupe de tranchants (25pts); horde de radieux (25pts);
- commentaire : Elle servira aussi de défense magique.
- 1 enchanteur (175pts)
- unité de base
- 10 gardes sylvains (120pts)
- coût : 10x12pts = 120pts
- 10 gardes sylvains (120pts)
- coût : 10x12pts = 120pts
- 10 gardes sylvains (120pts)
- coût : 10x12pts = 120pts
- 8 dryades (108pts)
- coût : 8x12pts = 96pts
- équipement/options : nymphe(12pts);
- 8 dryades (108pts)
- coût : 8x12pts = 96pts
- équipement/options : nymphe(12pts);
- 8 dryades (108pts)
- coût : 8x12pts = 96pts
- équipement/options : nymphe(12pts);
- 10 gardes sylvains (120pts)
- unité spéciale
- 8 troupe de danseurs de guerre (165pts)
- coût : 8x18pts = 144pts
- équipement/options : musicien(7pts); chantelame(14pts);
- 8 troupe de danseurs de guerre (165pts)
- coût : 8x18pts = 144pts
- équipement/options : musicien(7pts); chantelame(14pts);
- 5 cavaliers sauvages de kurnous (191pts)
- coût : 5x26pts = 130pts
- équipement/options : musicien(0pts); porte-étendard(18pts); chasseur sauvage(18pts);
- objets magiques : bannière de guerre (25pts);
- 8 troupe de danseurs de guerre (165pts)
- unité rare
- 1 homme-arbre (285pts)
- coût : 1x285pts = 285pts
- 1 homme-arbre (285pts)
- héros
- 1 noble avec grande bannière (140pts)
- coût : 1x90pts = 90pts
- objets magiques : galet protecteur (30pts); épée de puissance (20pts);
- commentaire : Il sera dans les danseurs et il leur permetra d'avoir +1 au résultat de combat et de relancer les testes tout autour.
- 1 noble avec grande bannière (140pts)
Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit WarBuilder - www.warbuilder.net
Le changeforme harcelera les unités lourdes et chargera les machines, les magos et les unités faibles.
L'enchanteur et l'hamadryade serviront de défense magique.
La grande bannière sera dans les danseurs et les aidra à gagné le combat.
Sinon, les autres unités se placerons en fonction de l'ennemi pour pouvoir chargé de flan et mitrailler les lignes adverses.
Merci de m'aider à améliorer cette liste.
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