Bonjour à tous,
J'ai refait une énième liste GI, mais cette fois, je voulais vraiment faire dans l'efficace.
Donc, je pars pour une optique d'optimisation au maximum, pour avoir au moins 1500 points qui pourrait faire peur...pour de la garde ^^
Go :
Doctrines : Troupe aéroportées, Vêts, Escouade d'arme spé, Cavaliers, Formation serrée.
QG Aéroporté : 208 points
- chef de peloton (40) + 3 GI à fuseur (30) = 70
- Escouade d'armes spé (35) + 2 fuseurs (30) + charge de démo (10)= 75
- Escouade d'armes spé (35) + 2 LF (18) + Charge de démo (10)= 63
=> le but, c'est de dropper là où nécessaire en fonction de l'armement de l'escouade, le qg et l'escouade de fuseurs pour chasser de l'indirect ou n'importe quel véhicule, les LF+charge seront plutôt pour réduire la troupe d'assaut adverse ou encore une escouade de planquée qui fait suer...
Elite : 294 points
- 5 vêts (40) + CL (25) + 2 LP (20) + 1 sgt vet (13) = 98 et, pour abuser des bonnes choses, je la place 3 fois.
=> leur rôle est clair à ceux-là ^^
Troupe : 440points
- chef de peloton (40) + 1 LM (15) = 55
+ 10 GI (60) + LM (15) + LP (10) = 85
+ 10 GI (60) + LM (15) + LP (10) = 85
- chef de peloton (40) + LM (15) = 55
+ 10 GI (60) +BL (10) + LP (10) = 80
+ 10 GI (60) +BL (10) + LP (10) = 80
=> voilà un cœur de puissance de feu, avec un équivalent du chef de régiment pour le moral.
Att. Rapide : 308 points
- Hellhound (115) + blindage renforcé (5) + projo (1) = 121
- Hellhound (115) + blindage renforcé (5) + projo (1) = 121
- 6 cavaliers (48) + 6 lances (18) = 66
=> Les hellhound seront la partie blindée de l'armée avec de la puissance anti-troupe, surtout peu protégée, les cavaliers seront là en contre-attaque en fonction de ma réussite à empêcher le cac en arrosant ce qui vient trop proche.
Soutien : 250 points
- Basi (100) + tir indirect (25) = 125
- Basi (100) + tir indirect (25) = 125
=> no comment
Voilà pour la liste qui fait 1500 points pile.
Avec 17 armes spé (dont 10 LP), 9 armes lourdes, 91 taille 1 et 4 chars dont 2 en indirect, je pense avoir de quoi arroser copieusement l'armée d'en face.
Mais il y a un je ne sais trop quoi qui m'embête, j'ai pas l'impression que ce soit si dur que ça et pourtant, il semble y avoir de quoi...
Donc, je m'adresse aux vils optimisateurs, mais aussi aux autres, pour que vous me disiez ce que vous en pensez, si c'est une liste qui se rapproche de ce qu'on peut faire de plus dur avec la Garde.
Je suis sûr de ne pas en être très loin, vos avis confirmeront ou infirmeront...
Kobb.