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Version complète : Débutant : 1000 Pts
Warmania forum > Warhammer Battle > Warhammer Battle - Armées du bien > Elfes Sylvains
Terreur Rouge ^^
Bonjour, bonjour je commence tout juste cette nouvelle armée et avant de m'acheter ma première figurine, je souhaiterais me faire une idée exacte de la liste d'armé qui me conviendrais le mieux. J'espère que vous pourrez m'accorder un peu de temps afin de m'aider dans ma quête ^^. Merci.

Voici mon premier essa :

Persos :

Noble Forestier : Forestiers (35 pts), Arme de base additionelle (4pts), Grêle de mort (30 pts) => 144 pts

Enchanteur : Parchemin de Dissipation (25 pts), Sphère des Bois Profonds (25 pts) => 140 pts

Troupes de Base :

2*5 Gardes Sylvains : porte-étendard ( 12pts) => 132 pts

8 Dryades + 1 Nymphe (+12pts) : => 120 pts

Troupes Spéciales :

5 Cavalies Sauvages : Porte-étendards (18 pts), Bannière Magique : Saemrath (25 pts) => 173 pts

5 Cavalies Sauvages : Porte-étendards (18 pts) => 148 pts

Troupes Rares :

6 Forestiers => 144 pts

TOTAL => 1001 pts

Stratégie : Les Gardes se planquent et arrose les unitées à faible ressistance (éclaireurs, cavaleries légères, tirailleurs..etc). Le Noble se transoforme en assassin de persos notament grâce à la Grêle et son abilité d'archer. Son unité de Forestiers le soutient en stoppant les marches forçées de l'advérsaire dès le début de la partie, ils restent près d'une lisière et canardent chevaliers hémerites et autres créature tenace. L'Enchanteur fais son boulot de dissipeur et de lanceur de chant d'Athel Loren. Les Dryades et les cavaliers s'occupent des infanteries de base et également plus spécialisé, les Dryades chargent depuis les lisière et les cavaliers chargent les flancs annulant ainsi tous bonus de rangs.

Voila maintenant c'est à votre tour de prendre la plume ! ^^
Terreur Rouge ^^
SVP aidez moi ^^ Noel approche .... et j'ai besoin de conseils ^^. Alors svp thuné ma liste XD
le pingouin masqué
n'ai crainte , le pingouin arrive !!

ton noble : pourquoi pas , si t'a envie de jouer forestier . Peut etre une carrapace de ronce pour le rendre insensible au tirs .

le mage : le pingouin le verrait bien a cheval pour mieux utiliser l'orbe . Sinon , a pied avec 2 parchemins .

les gardes sylvains : alors la le pingouin comprend pô , c'est 1 ou 2 unités ? Parce que c'est 10 minimum , a moins que ce soient des éclaireurs ... Dans tout les cas la banniére est inutile .

les dryades : c'est bien , toujours mettre des nymphes !!

les cavaliers : mouais , a mon avis c'est pas terrible . Mieux vaudrais une seule unité de 6 et remplacer l'autre par des danseurs de guerre , Et puis la banniére magique , c'est pas la peine , c'est cher et inutile .

les forestiers : parfait , ça c'est de l'elfe !! mais déploie les séparés de ton général , mieux vaut ne pas mettre tout ses oeufs dans le meme panier .

des cavaliers sylvains ca aurais pu etre bien .

Je te conseilerais aussi éventuellement de mettre ton mage niv 1 sans rien , et de laisser tomber la magie , tout ce qu'il fera c'est exploser tout seul . Voir mieux , le remplacer par une hamadryade ( le pingouin n'aime pas les mages ) .

Et si tu arrivais a caser un homme arbre ca serais parfait .

Bonne chance !!
Terreur Rouge ^^
Je te remercie pour tous tes bons conseils pingouin ! Voici ma liste remanié, qu'en pensez vous ? :

Persos

Noble : Forestiers (35 pts), Arme de base additionelle (4pts), Grêle de mort (30 pts), Carapaces de Ronces (15 pts) => 159 pts

Noble : Danseurs de Guerres (30 pts),lames de Loec (35 pts) => 140 pts

Hamadryade : Sorcière N1 (50pts), Horde de Radieux (25 pts) => 130 pts

Base

8 Dryades + 1 Nymphe (+12pts) : => 120 pts

Spéciale

6 Cavalies Sauvages : Porte-étendards (18 pts), Chasseur Sauvage (18 pts) => 192 pts

6 Danseurs de Guerres : Chantelame (14 pts), Musicien (7 pts) => 129 pts

Rare

6 Forestiers => 144 pts

TOTAL => 1014 pts
soul
Tu oublie un détail car a 1000 points les troupes de bases doivent être de 2+ Pour ma part je retirerait un noble pour le remplacer par une troupe de gardes sylvains (une troupe de 10 garde est peu couteuse et trés efiicace au tir a courte portée). Quand aux foresiers il me semble que dans une armée de 1000 points 5 sont amplement suffisant...
Terreur Rouge ^^
A oui tu as raison Soul, merci de ton aide.

Persos

Noble : Forestiers (35 pts), Arme de base additionelle (4pts), Grêle de mort (30 pts), Carapaces de Ronces (15 pts) => 159 pts

Hamadryade : Sorcière N1 (50pts), Horde de Radieux (25 pts) => 130 pts

Base

8 Dryades + 1 Nymphe (+12pts) : => 120 pts

10 Gardes Sylvains => 120 pts

Spéciale

6 Cavalies Sauvages : Porte-étendards (18 pts), Chasseur Sauvage (18 pts) => 192 pts

6 Danseurs de Guerres : Chantelame (14 pts), Musicien (7 pts) => 129 pts

Rare

6 Forestiers => 144 pts

TOTAL => 994 pts

Est-ce que les Danseurs ne seraient pas trop faible une fois dépourvu du Noble Danseurs ?
soul
Personellement je n'utilise pas de noble danseur de guerre mais je leur ait ajouté un état major complet ce qui je pense est suffisant (mon noble est un chasseur sauvage monté sur cerf) et puis il ne faut pas les sous estimer car ils sont une des seules unité capable de frapper avant les nouveau hauts elfes ce qui constituent conte eux un avantage majeur :)
Nazbeurk
CITATION(Terreur Rouge ^^ @ lundi 19 novembre 2007 à 11:41) *
Est-ce que les Danseurs ne seraient pas trop faible une fois dépourvu du Noble Danseurs ?


Salut !

Pour les danseurs, bien utilisé tu n'a pas besoin de les mettre avec le noble.
d'ailleur je trouve l'option chantelame et muscien assez inutile ( enfin le musicien ça reste à voir )

Et n'oublie pas, ne sous estime jamais les danseurs, j'ai déjà vu un groupes de 5 danseur mettre en pièce une unité de minos en une phase de combat !

Vive la forêt, les elfes sylvain ça rox :p
soul
Pour ma part ils mes 7 Danseurs de guerre m'ont permis de taillader deux char de Chrace des nouveaux Hauts Elfes et ce en frappant en premier grace a la danse hypnotique qui permet d'annuler l'effet de la célérité d'Asuryan. Quand a ce qui est du Chantelame je trouve que son attaque supplémentaire est la bien venue mais là tout dépend du point de vue...
Terreur Rouge ^^
Dans ce cas là tant mieux, je voulais te demander Soul si ton Noble Sauvage sur Cerf etait rentable et si oui comment t'y prends tu pour le rendre rentable sur une table de jeu ? Je comptais m'en procurer un si jamais l'idée de me constituer un ost de 2000 pts me passait par l esprit. Et je me posais la question.
soul
Et bien niveau rentabilité il ne me coute que 190 points et a avec sa monture autant de PV et d'attaque qu'une unité de 5 cavaliers sauvages donc par conséquent il est jouable de deux facon : seul ou dans une unité de cavaliers sauvage (où il fait beaucoup de dégats) pour faire le plus de dégats il est préférable de le faire chargé de flanc l'unité adverse seul ou avec les autres cavaliers. Si tu le fait charger seul essaye de charger l'autre flanc avec ton unité de cavalier sauvage et je pense que l'adversaire devrait myennement apprécier :).Au niveau équipement je lui ait mis la lance du crepuscule pour le rendre encore plus devastateur (elle donne coup fatal a son porteur et coute 30 points) et a 2000 points je te conseil de lui rajouté la coiffe de la chasse (sauvegarde d'armure a 6+ cumulable avec tout type d'armure et d'équipement de protection, +1 attaque et +1 CC en lors du tour de charge - elle coute 20 points)... aprés je dirait que c'est chacun selon son gout et sa stratégie donc a toi de voir...
akodosho
Mod On :
Ce message ressemble trop à un concours de fautes d'ortographe à mon goût. Un effort important est demandé à ce sujet. De même, les rafales de questions sans réfléxion derrière n'apportent rien de réellement intéressant.
En gros, on soigne la forme et le fond ou ça sera fermeture.
Mod Off.
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