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Version complète : [apocalypse] [etau] [5000 Pts]
Warmania forum > Warhammer 40k Autrement > Apocalypse et Forge World > Armées
nounours
J'aimerai avoir votre avis sur cette petite liste de 5000 points.

CITATION
QG : 426

- Shas’o sunfire (fuseur, plasma, lance-missile et stm) 124

- Ethéré avec sa garde d’honneur dont shas’ui avec couteau rituel 209

- Shas’el avec plasma, lance missile jumelé & stm 93


CITATION
Elite : 522

- 4 XV 15 : 120

- 2 deathrain avec assistance de tir 106

- 2 helios avec stm 124

- 2 crisis avec lance flamme jumelé, lance missile 86

- 2 crisis avec lance flamme jumelé, lance missile 86


CITATION
Troupes : 970

- 8 guerriers de feu dont un shas’ui avec couteau rituel 95

- 8 guerriers de feu dont un shas’ui avec couteau rituel 95

- 8 guerriers de feu dont un shas’ui avec couteau rituel 95

- 8 guerriers de feu dont un shas’ui avec couteau rituel 95

- 8 guerriers de feu dont un shas’ui avec couteau rituel 95

- 8 guerriers de feu dont un shas’ui avec couteau rituel 95

- 20 Kroots 140

- 20 Kroots 140

- 12 Kroots & 6 chiens 120


CITATION
Attaque rapide : 514

- 6 Frelon Vespide 102

- 1 Piranha avec fuseur, contre mesure, nacelle & assistance de tir 80

- 2 Piranhas avec contre mesure & nacelle 70

- 2 Piranhas avec contre mesure & nacelle 70

- 8 drones d’attaque 96

- 8 drones d’attaque 96


CITATION
Soutien : 825

- 2 Broadsides avec gyrostabilisateurs (chef avec 2 drones de défense) 195

- 2 Broadsides avec gyrostabilisateurs (chef avec 2 drones de défense) 195

- 3 Broadsides avec assistance de tir (chef avec 2 drones de défense & couteau rituel) 280

- Sky Ray avec contre mesure, nacelle de brouillage, lance missile à tête chercheuse 155


CITATION
Force de redéploiement rapide : 778

- Devilfish avec contre mesure, nacelle de brouillage, lance missile à tête chercheuse, 2 missiles à guidage laser 130
- 8 cibleurs 96
- Devilfish avec contre mesure, nacelle de brouillage, lance missile à tête chercheuse, 2 missiles à guidage laser 130
- 8 cibleurs 96
- Devilfish avec contre mesure, nacelle de brouillage, lance missile à tête chercheuse, 2 missiles à guidage laser 130
- 8 cibleurs 96


CITATION
Groupe d’interdiction blindé : 590

- Hammerhead avec contre mesure, nacelle de brouillage, lance missile à tête chercheuse, canon ionique, stabilisateur d’arme 145
- Hammerhead avec contre mesure, nacelle de brouillage, lance missile à tête chercheuse, canon ionique, stabilisateur d’arme 145
- Sky Ray avec contre mesure, nacelle de brouillage, lance missile à tête chercheuse 155


CITATION
Groupe d’interdiction blindé : 660

- Hammerhead avec contre mesure, nacelle de brouillage, lance missile à tête chercheuse, canon rail, stabilisateur d’arme 180
- Hammerhead avec contre mesure, nacelle de brouillage, lance missile à tête chercheuse, canon rail, stabilisateur d’arme 180
- Sky Ray avec contre mesure, nacelle de brouillage, lance missile à tête chercheuse 155


Soit un total de 5035 points il me faut donc trouver 35 points à enlever ! Je sais qu’à apocalypse on peut faire fi d’une telle différence mais bon j’aimerai bien être sur un pied d’égalité avec mes amis afin d’éviter les petites remarques car il y en aura toujours.
En l’état il y a donc 10 gros châssis, 5 petits et 186 fig

Pour moi, une armée apocalyptique doit comprendre un éthéré et sa suite ainsi que de nombreux extraterrestre. En effet, il est normal qu’un éthéré soit la pour apporter son charisme et son esprit stratégique dans ce genre de bataille. De même il est naturelle qu’un grand nombre d’extraterrestre soit la car il s’agit du faire de lance de ce genre d’assaut. Il faut garder le plus de tau en vie quitte à sacrifier une poignée d’extraterrestre même si ces derniers sont pour le bien suprême.

Déploiement / stratégie :
Ma stratégie est on ne peut plus simpliste.
Les guerriers de feu sont déployés sur toute ma longueur de table, l’éthéré et son escorte au centre accompagné par l’équipe de 3 broadsides. Une équipe de 2 broadsides à chaque extrémité de la table afin de recouper les lignes de vues.

Les piranhas sont déployés au même niveau que les broad.

Les kroots se situent dans les forêts le plus en avant possible. Ils sont la pour ralentir l’adversaire en faisant pleuvoir une pluie de tirs. Seule l’escouade avec des chiens ira au corps à corps si c’est vraiment nécessaire pour engluer une escouade.

Les crisis iront là où c’est nécessaire.

Les groupes d’interdictions seront placés chacun sur un flanc & le Sky Ray supplémentaire lui sera placé au centre de la table.

Les cibleurs quand à eux seront déployés en fonction des décors.

Les drones d’attaques quand à eux entre en frappe en profondeur avec éventuellement mon escouade d’helios.

Points forts / faiblesses :
Je pense que le défaut principal de cette armée est le manque d’anti 2+/3+. En effet, pour gérer les marines je n’ai à ma disposition qu’une poignée de frelon, et 4 plasmas et autant de fuseurs. Contre eux je compte les gérer par saturation.

Par contre je pense que je peux gérer tous les blindés lourds comme léger avec les 9 canons rails et les 24 missiles (Sky Ray & devilfish) ainsi que les lances missiles & les fuseurs.
Je peux gérer la troupaille et la populasse (ork / eldar) avec les guerriers de feu, les kroots et les lance-flammes et les sous munitions des deux canons rails.

Sinon une autre faiblesse de mon armée je pense est un manque flagrant de mobilité pour la prise d’objectif. Certes j’ai à ma disposition les crisis, les piranhas & les blindés mais j’ai peur que cela ne soit pas suffisant pour prétendre à la victoire lors d’une partie apocalyptique.

Je pense qu’entre les 3 escouades de cibleurs, les 3 skyray et les 2 groupes de blindé, je dispose d’assez de désignateur pour pouvoir avoir un impact tout au long de la partie.
Fox_Four
Bon, tout de go, enlève le couteau à la garde d'honneur, ils sont sans peur donc il ne partiront pas.
Fait sauter le shas'ui de cette équipe. Il est est la pour son ld mais tu n'en a pas besoin. Ensuite, Fait sauter les missiles à tête chercheuse en extra de tes sky ray. De toute façon, je ne suis pas sur que tu y aies droit. Voila pour tes 35 pts à faire sauter.


P.S amuse toi bien avec ta partie.


Renard quatre
Carnassire
Bonjour,

laisse les missiles sur le sky, non seulement tu y as droit, mais c'est tout bon. Et rajoute l'assitance de tir.

Les devil, ils seraient mieux en "warfish", mais c'est )plus cher.

Pour le prix, enlève une unité de GDF, plutôt que de grapiller de ci de là.

A+
nounours
J'ai modifié ma liste comme l'avais suggeré Carnassire. Puis suite à une "petite" partie voici un debriefing contre une masse immonde de la deathwing. 5000 points de deathwing en face ca laisse des traces lol.

Il avait un petit baneblade, deux fer de lance rempli de terminator, des terminators en FeP & 4 dreadnought.

Premier point, il avait très peu d'unité, mais ca en jette un max. De plus la partie a été joué dans un climat bon enfant.



Début de la partie :
Fer de lance : FdL
Baneblade : B
Dread : D

D - FdL - D - B - D - FdL - D


Et il avançait ainsi. Pour ma part à part taper avec du rail je n'avais pas beaucoup de choix mais j'ai tout sorti.
Je suis resté sur mes positions le plus possible jusqu'au moment où il était venu de prendre les objectifs.
Puis vint le moment où les totors sont arrivés en FeP dans mes lignes et bizarrement mes petits tau ont bien tenus. La saturation lui à fait rater moultes sauvegardes. Heureusement pour moi.
Il a profité de ce moment pour prendre 4 des 5 objectifs en séparant ses forces ce qui a été le début de sa perte. En effet il avait séparé son armée en 4 gros tas.

les 2 fer de lance ont sécurisés 3 objectifs centraux.
Les dreads sont restés près du 1er objectif
Les totors restant se sont amassé au milieu de mon armée. Et j'en ai profité pour les saturer de tirs à faible PA. Il perdit presque tout les terminators qui s'étaient téléportaient.

A ce stade j'avais perdu toutes mes unitées d'attaque rapide, un groupe d'interdiction, tout mes kroots et une escouade de GdF mais mes cibleurs étaient toujours là !!!! et beaucoup de mes gdf aussi.

Mon groupe d'interdiction fonça nettoyer l'objectif gardé par les dreads et au dernier tour mon redeploiement me permis de sécuriser cet objectif.

Ainsi la btaille se terminait par un match nul (une unité de terminators non opérationnelle gardait un objectif) je possédait les objo aux daux extrémités et lui les objo centraux.

2 à 2 avec avantage certain pour le dark angels :)




Le moments fort amha : tour 1 : pouf malette le baneblade (après avec envoyer 2 escouade de Gdf au cimetière avec une grosse galette)
tour 2 : FeP de plein de terminators !!!
tour 3 : extermination des dreads
tour 4 : Le centre était tenu



Ce que je ressors de cette bataille :
- un baneblade c'est vrai que c'est beau mais quelques coups de railgun ...
- les terminators ont p*t*** de résistance !! et merci la 2+
- Une bonne partie de rigolade, apo, il faut l'essayer avant de le juger ;)
- les taus sont très bons à distance en général
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