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Version complète : [empire] Armée De L'empire Plus De 2500 Points
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firebrian
Voila je voudrais faire une armée de l'empire assez conséquente je vais vous dire ce que je pensait mettre et si vous pouviez me donner des conseils ils sont tous les bienvenus . C'est ma première armée en battle .
Alors voici la liste :

seigneur :
Kurt helborg 325

héros :
1 capitaine avec armure a 1 + (plates complète , bouclier , ... ) sur destrié caparaçonné avec lance de cavalerie ;marteau du jugement et amulette pourpre 123
2 sorcier de bataile niveau 2 avec baguette grise et bâton de sorcier 300
1 ingénieur sur cheval mécanique avec pigeon grenadier 115

unité de bases :
20 lanciers (bouciler ) avec bouclier et état major complet (EMC ) 140
20 épéiste avec EMC + 10 arquebusier 220
20 arquebusier avec EMC + 10 hallebardier (bouciler ) 240
18 arbalétrier avec EMC + 9 hallebardier (bouciler ) 218

unité spécial :
1 mortier 75
1 canon 100
10 escorteur (caparaçon , musicien , champion avec hochland ) 259
9 chevaliers de l'ordre de la reiksguard du cercle intéreur (EMC +banière dutueur de démons ) (kurt est avec eux) 274

unité rare :
20 flagelants 210
1 feu d'enfer 115

total : 2714 points .

Voila j'ésite a mettre un pretre guerrier et retirer un mage et que ma reiksguard ne soit pas du cercle intérieur pour mettre une unité de joueur d'épée . J'attend vos conseil avec impacience .
lazare
Salut,

Pour poster tes listes d'armées je te conseil warbuilder :
http://www.warmaniaforum.com/index.php?act...t=0#entry136236

Sinon de manière générale:

un régiment de 20 arquebusiers c'est un peu trop, 2 fois 10 seront plus jouable. L'état major complet n'est pas nécessaire chez les tireurs. Même remarque pour les arbalétriers.

De même les 10 escorteurs seront plus jouable en 2 fois 5.

Pour les personnages un ou deux parchemins d'anti magie peuvent être utiles.

@+
kruger
Pour les arbalétriers, même remarque que pour les arquebusiers, plus efficace par 10.
Les 2 sorciers niveau 2 ne sont pas suffisant pour être dévastateur. Mieux vaut rajouter un sorcier niv 4 si tu veux faire du dégats, peut-être à la place de ton ingénieur ou ton capitaine, qui ne sont pas indispensable, ou alors tu peux jouer une magie défensive en repassant tes sorciers niv 1 et en leur mettant des PAM. Dans les deux cas, je pense qu'il est nécessaire de mettre quelques PAM.
Pour les 9 chevalliers, ça fait sac à points, tu peux en retirer 3-4.
Si tu commence battle, mieux vaut partir sur une liste de 1000pts. Si tu ne maîtrise pas les règles ça sera plus simple.
firebrian
ok merci de vos conseils .
Bien pour faire des escouades de 10 je suis pas contre j'ésitait même un peu .
POur les héros enfaites je pense que je vais mettre 1 pretre-guerrier et retirer soit un mage soit mon capitaine . En général je jouerais avec les nains et donc la dissipation c'est surtout lui qui s'en charge et moi je lance quelques sort .
Un SS je suis pas contre mais j'aime bien kurt helborg malgré qu'il n'est pas de saugarde invulnérable ce qui est énormément galère !!!
Mettre 2 escouades de 5 escorteurs pourquoi pas mais j'ai pas assez de choix d'unité spécial et j'aimerai resté en dessous de 2000 points .
POur les 9 chevalier je suis d'accord que cela repréente énormément de point mais ils sont avec kurt et donc pensais que une escouade tel pouvait mettre en charpie plusieurs unités d'une vaingtaine de mec facilement et que si j'en enlevais elle durerai moins longtemps . Le hic est que j'ai jamais de cul pour els test de commandement .
Sinon pour commencer une armée à 1000 points cela ne va pas etre possible vu que je compte m'acheter la boite a 160 € puis ensuite completer pour arriver en gros à l'armée que j'ai marqué si elle est bien .
Voila j'attend encore d'autres conseils

petite question c'est quoi une résistance a la magie de 2 par exemple ( j'ai pas encore le livre de règles )

Mod Sho :
Attention aux fautes de frappe beaucoup trop nombreuses.
Quant à ta question, on ne copie pas les régles sur le forum.
mamobe
la resistance a la magie par ex 2 c'est que si ton regiment subit un sort il aura 2 dés de disispations
firebrian
ok merci beaucoup . Si vous pouvez me donner d'autres conseil sur mon armée . J'ésite énormément pour le choix du seigneur et un peu pour celui des unités spéciales . Le reste ça va .

Mod Sho :
Deuxième avertissement : attention à l'orthographe. Et ici, on exige pas des conseils... Personne ne réfléchira à a place.
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