Les Centurions de l AMM & la Tielle Team vous présentent :
La 4eme saison « Les défis héraultais « le 01 et 02 mars 2008 à Cournonterral près de Montpellier
60 joueurs – 2500pts – full peint–T3
3 parties le samedi
2 parties le dimanche
Ronde suisse dès le second tour
les parties se dérouleront en trois heures déploiement compris (ou en six tours)
le prix de l'inscription est de douze euros
Armée de 2500 points totalement peinte .L’Organisation se réserve le droit de refuser la participation au tournoi a toute personne qui se présentera avec seulement une partie de son armée peinte (voir même sous-couchée).
L inscription serra gérée par le T3
Les few limites sont :
* Pas de mercenaire sauf pour une armée full mercenaires
* Pas de régiment de renom sauf pour des armées de mercenaires
* Pas de personnage nommé (ex perso spé)
* La limite 3+ en troupe de base passe a 4+ (soit base +1)
Seules les listes officielles livres d armées GW sont autorisées
Ne seront pas acceptées :
-Nains du chaos
-Tempête du chaos
-Lustrie
-les objets magiques d Albion
Les clarifications de règles suivantes seront appliquées :
ainsi que le Q&R sur les haut elfes
De plus:
-les Dragons devront être soclé sur de 50x100 (socle de char)
clarification de regles:
-le rebond d un boulet de canon ne lui permet pas de remonter les collines.
Les listes et le paiement devront être envoyés avant le 4 février 2008
le paiement :
un cheque de 12 euros a l'ordre de l' A M M
à l'adresse suivante
Les Centurions
8 rue les jardins d isis
34140 Meze
Les listes à: defis2008 at orange.fr
Les listes devront impérativement suivre le schéma suivant et être envoyées dans le corps de mail sous peine de rejet.
Important : préciser le ou les domaines de magie utilisés par vos magiciens pour toute la durée du tournoi. Ex : Slan Niveau 4, un sort du domaine de feu, deux sorts du domaine des cieux et un sort du domaine de la lumière."
NOM
Prénom
Pseudo :
Mail et /ou telephone :
Armée :
Personnages
Bases
Spéciales
Rares
Accueil des participants à 7h30 pour un contrôle WYSIWIG
toutes figurines non conformes à la liste d'armée seront exclues de ladite armée
tolérances habituelles pour le restant style plus de 50% du régiment équipé correctement
Limite d'horaire de présentation 8h30, passé ce délai des pénalités seront attribuées aux retardataires, passé un délai d'une demi heure de retard la première partie est comptée comme PERDUE
bien sur le dimanche matin nous vous offrirons le croissant avec le café pour vous mettre en forme
le classement général
se calculera grâce aux points de victoire
35 pour une victoire, 15 pour un nul, 5 pour une défaite
(le goal average ne servira uniquement qu'a départager les ex aequo pour l'appariement des tours suivants)
auquel on ajoutera la note de peinture (sur 15)
puis les points d'orgas
et enfin en ultime recours pour départager des ex aequo le goal average
ET BIEN SUR NOS INCONTOURNABLES DÉFIS
qui comme d'hab seront dévoilés au moment propice ...(juste avant la partie quoi...)
défis: scénarii qui "modifient" pour un deux tours voir toute la partie les modalités de jeux( petit exemple que vous n'aurez donc pas un tour sur deux il fait nuit donc dans le noir portée diminuée)
Les défis sont ici pour varier les plaisirs et inciter les gens a faire des armées polyvalentes
PS:
les points orgas concernent:
la ponctualité de remise des listes, leur véracité
la ponctualité du joueur
le comportement du joueur durant le tournoi (anti jeu ,jouer la montre,contestation de décisions arbitrales etc...) et tout autres comportements auxquels nous n'avons pas pensé mais qui pourrissent un tournoi.
Les points peintures ne sont pas là pour pénaliser un joueur .Chacun partira avec un capital de départ de 10pts auxquels viendront se rajouter 5 points de bonus pour la qualité de peinture, cohésion de l armée & conversion .Dans le même esprit tout « foutage « de gueule se verra pénalisé fortement par des malus.
Toute tricherie sera immédiatement sanctionnée d'une expulsion du tournoi (tricherie aux dés mais aussi tricheries avec les règles...).