oui, se serait plus facile avec le dex c'est sur, mais le je suis dans un blède paumé, et mon dex est à 18 000 bornes... même en leman russ sa fait une trote...
Sinon je pensais à mettre un blindé avec relais satellite pour les jets de réserve, mais sa prend des points!!!! Surtout si on veut du solide...
sinon je dois dire au revoir aux grenadiers.... mais pour les deux cugé, je ne vois pas ce qui l'interdit... normalement dans le dex ils parlent de 6 troupes, 2 QG, 3 élites, 3 soutient et 3 attaques rapides...
Regarde mon huitre.... je vais conter jusqu'à trois ... et tu feras tout ce que je te dirais de faire....
Gniark gniark!!
:)
Doctrine :
Troupe aéro
Formation serré
Vétérans
Armes spé
infanterie légère (10 points par unité)
QG1
lieutenant (40) + bolter (1)
1 escouade de mortiers (80)
1 escouades armes spé (35) avec 3 snipers (30)
1 escouade anti-char (35)+ 3 CL (75) + infanterie légère (10)
1 escouade anti-char (35) + 3 lance missile (60) + infanterie légère (10)
totale :411
QG2
Lieutenant (40) + pistolet bolter (1) + honorifica impérialis (25) +arme énergétique (5) + armure carapace (5)
Commisaire (40)+ armure carapace (5) + arme énergétique (5)
Quatre gardes avec pistolet laser et armes de corps à corps ) + radio de commandement (25) + medic (12) + armure carapace (5)
1 escouade appui feu (35) + Bolters lourd (45) + infanterie légère (10)
1 escouade appui feu (35)+ autocanon (60) + infanterie légère (10)
1 escouade d’arme spé (35) + charge de démolition (10)
totale : 408
Elite 1
1 Vétéran endurcie : sergent vétéran (13) + 6 vétérans (48) + 3 lance plasma (30)
totale : 91
1 vétéran endurcie : sergent vétéran (13) + 6 vétérans (48) + 3 fuseurs (30)
totale : 91
1 vétéran endurcie : sergent vétéran (13)+ 6 vétérans (48) + 3 lance grenade (24)
totale : 85
Attaque rapide :
Escadron de sentinelle 1 : une sentinelle (35) avec lance flamme lourd (5)
Totale : 40
Troupe 1
Peloton de commandement (40) avec pistolet laser et arme de corps à corps
2 sections (120) + 2 radios (10) + 2 lance flammes (12)
totale : 182
Troupe 2
Peloton de commandement (40) avec pistolet laser et arme de corps à corps
2 sections (120) + 2 radios (10) + 2 lance flammes (12) + infanterie légère (10) pour une section
totale : 192
Totale : 1500
3 mortiers
3 canons lasers
3 bolters lourds
3 autocanons
3 lance-missiles
3 snipers
1 charge de démolition
3 lance-plasmas
3 fuseurs
3 lance-grenades
4 lance flammes
124 hommes
1 blindé (sentinelle)
voili voilou !!!
La liste d’armée est enfin terminé ! Donc pour la tactique c’est simple. Je commence par déployé en infiltration mes armes lourdes (sauf les mortiers), 1 escouades d’infanterie et 1 de vétéran dans un coin sympa (couvert, objectif stratégique…). Pas très loin se trouvent les mortiers, le QG avec commissaire et radio de commandement, plus un autre plus soft et pour compléter le tout une escouade d’infanterie et les snipers. Je rapproche cette partit du reste, pour que les armes lourdes puissent bénéficier du commandement de l’officier.
Ensuite en fonction du besoin je ramène le reste la ou il y a besoin… (charge de démolition sur QG ennemi, fuseur pour la feraille…)
Voila ! à vous de me dire ou sont mes erreurs SVP !
Sinon pour le fluff, disons que ce régiment est le 20 ème Commando de Métropolia, un monde ruche. Le rôle de l’unité est de faire de la contre mobilité en milieu urbain, elle est dropé derrière les lignes ennemis pour prendre des objectifs stratégiques et les tenir, voire de les détruirent si nécessaire, ainsi elle empêche l’ennemi de se replier ou les renforts d’arrivés… Ce qui permet au gros de l’armée de remporter une victoire totale. Mais son emplois le pousse à être seule et isolé jusqu'à l’arrivé des renforts, ce qui peut prendre un certain temps !
Ceci se produisit il y a 10 ans lors d’une campagne contre les Orks pour la défense de leur monde natale. Dropé en plein cœur d’une ville avec pour objectif de tenir un pont, seule échappatoire pour tout les véhicules ork. Le Commando tint pendant 10 jours sous les assauts répétés des peaux vertes, mais l’offensive de l’armé principale fut un échec, et personne ne vint jamais les secourir. Au cours des combats initiaux, tous les officiers ont été tués, sauf un le lieutenant Barka. Il pris le commandement des survivants et s’enfonça dans les profondeurs de la ville. Avec seulement une poigné d’homme il livra une guérilla sans merci aux orks, pillant leurs convois de ravitaillements pour s’approvisionner en munitions et trouvé des vivres. Cela dura 3 ans, au cours duquel les pertes de son unité était complété avec d’autre survivants trouvés au hasard dans les dédales du monde ruche. C’est ainsi qu’ils furent rejoins par le commissaire Chapochnikov, survivant du 14ème régiment blindé de Vahalla. Celui-ci conscient de la forme de combats particulière qui se jouait ici laissa libre Barka dans la gestion des combats, se contentant de raviver la foi en l’empereur de la troupe.
Enfin vint le jour ou les peaux vertes furent écrasé. Les survivants forme aujourd’hui le noyau dur de l’unité (les vétérans), qui à été renforcé par de nouvelles recrue inexpérimenté, Barka bien qu’étant simple lieutenant à gardé le commandement du commando, en partie grâce au soutient du commissaire venue du froid. On peut distinguer 3 personnages :
-Le colonel Barka
-Le commissaire Chapochnikov
-Le « Toubib » : vétéran de la première heure, risquant sa vie à chaque instant pour que les autres vivent.
Le dévouement sans limite de ces 3 hommes fait que tout soldats de la garde donnerait sa vie pour eux sans hésiter. Les anciens de la campagne Métropolia étant regroupés dans des escouades d’élite, il existe un profond fossé entre eux et « les bleus » .
Et voila !!!!
Sinon niveau conversion, je pense essayer de faire toute mes armes lourdes avec une seule boite GW, pour économiser. Notamment en montant les CL et Autocanon sur des Châssis avec roue de motos SM (correspond à l’idée de mobilité sans véhicule…), et les LM épaulés directement (plus réaliste et mobile)…
Et pour le commissaire, je me suis dit qu'un garde (armue pourpre avec Chapka et une cape ( noir à l'extérieure, rouge à l'intérieur et de la fourrure sur le haut) ferait bien l'affaire!!! (la chapka sa doit pas être compliqué à faire, par contre la cape...)
Voila !!! Alors, qu’en pensez vous ???
edit ghisred: et la discussion à propos des conversions a été transférée dans la section idoine...