Liste d'armée orques & gobelins "waaagh10" : 1500 points
- héros
- 1 Grand Chef Orque Noir (122pts) :
- coût : 1x85pts = 85pts
- règles spéciales : Calme l'animosité; Armé jusqu'aux dents;
- équipement de base : Plein de Kikoup';
- équipement/options : Bouclier(2pts); Sanglier(16pts); Armure lourde(4pts);
- objets magiques : Hacheur 'Achement Bien de Martog (15pts);
- 1 Chamane Gobelin de la Nuit (100pts) :
- coût : 1x50pts = 50pts
- règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Niveau 1;
- équipement de base : Arme de Base;
- objets magiques : Parchemin de Dissipation (2)(50pts);
- 1 Grand Chef Orque Noir (122pts) :
- unité de base
- 25 Guerriers Orques (180pts) :
- coût : 25x5pts = 125pts
- règles spéciales : ;
- équipement de base : Kikoup'; Armure Légère;
- équipement/options : Boucliers(25pts); Porte-étendard(10pts); Chef(15pts); Musicien(5pts);
- 25 Guerriers Orques (205pts) :
- coût : 25x5pts = 125pts
- règles spéciales : ;
- équipement de base : Kikoup'; Armure Légère;
- équipement/options : Kikoup' Additionnels(50pts); Porte-étendard(10pts); Chef(15pts); Musicien(5pts);
- 5 Gobelins sur Loup (71pts) :
- coût : 5x12pts = 60pts
- règles spéciales : Peur des Elfes; Cavalerie Légère (si pas de bouclier);
- équipement de base : Arme de Base; Armure Légère;
- équipement/options : Musicien(6pts); Arcs courts(5pts);
- 25 Gobelins de la Nuit (104pts) :
- coût : 25x3pts = 75pts
- règles spéciales : Peur des Elfes; Haine des Nains; Fanatiques; Rétiaires;
- équipement de base : Arme de Base; Bouclier;
- équipement/options : Fanatique(25pts); Musicien(4pts);
- 25 Guerriers Orques (180pts) :
- unité spéciale
- 20 Orques Noirs (343pts) :
- coût : 20x13pts = 260pts
- règles spéciales : Armés jusqu'aux dents;
- équipement de base : Armure Lourde;
- équipement/options : Chef(20pts); Porte-étendard(12pts); Musicien(6pts); Boucliers(20pts);
- objets magiques : Bannière d'Massakr' d'Nogg (25pts);
- 1 Baliste Gobeline (40pts) :
- coût : 1x35pts = 35pts
- règles spéciales : Baliste; Peur des Elfes;
- équipement de base : Armes de bases;
- équipement/options : Brute orque(5pts);
- 1 Baliste Gobeline (40pts) :
- coût : 1x35pts = 35pts
- règles spéciales : Baliste; Peur des Elfes;
- équipement de base : Armes de bases;
- équipement/options : Brute orque(5pts);
- 20 Orques Noirs (343pts) :
- unité rare
- 1 Géant (205pts) :
- coût : 1x205pts = 205pts
- règles spéciales : Grande cible; Terreur; Tenace; Grandes Foulées; Chute; Attaques Spéciales de Géant;
- équipement de base : Gros Gourdin (arme de base);
- 1 Géant (205pts) :
- unité spéciale
- 6 Gobelins sur Squig (90pts) :
- coût : 6x15pts = 90pts
- règles spéciales : Haine des Nains; Immunité à la Psychologie; Tirailleurs; Boiiing!;
- équipement de base : Arme de Base;
- 6 Gobelins sur Squig (90pts) :
Voila, donc comme centre de l'armée les 2 régiments d'orques , les gobs pour retenir un régiment, attirer quelques tir pour protéger leurs cousins et occasioner quelques dégats (chez l'ennemis esperons) avec les 2 fanas et enfin les orques noirs parsque j'adore les figos (^^) et pour taper fort, par 20 pour qu'il en arrive un max au CaC. Les gobs sur loup pour supprimer les bonus de rang ou aller titiller les machines de guerres/magos.
Les troupeaux de squigs pour protéger les flancs (troupeaux parsque je suis sur qu'ils iront a la meme allure que le reste de l'armée) et le géant pour protéger l'autre flanc (et attirer les tirs).
Les balistes (ou lance-rocs je sais pas ><) pour afaiblir les régiments dangereux (selon l'adversaire je gratterais des points a droite a gauche pour placer 10 archers orques pour les protéger des eventuels nuisibles qui viendraient les déranger).
Le chef orque pour le CD et éventuelment faire quelques pertes puis le mago pour pas trop me faire torcher a la magie. Voila, donnez moi vos avis avant que je passe commande lol, merci d'avance ^^.