- héros
- 1 noble (159pts) :
- coût : 1x85pts = 85pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : bouclier(2pts); armure dragon(6pts); coursier elfique caparaçonné(16pts);
- objets magiques : heaume de bonne fortune (25pts); épée de puissance (15pts); gemme de courage (10pts);
- commentaire : Accompagne les HA.
Svg a 2+ et invul à 6 relancable avec 3A F5 il doit être correct en Cac
- 1 mage (170pts) :
- coût : 1x100pts = 100pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : niveau 2(35pts);
- objets magiques : joyau du crépuscule (15pts); parchemin de dissipation (20pts);
- commentaire : Spécialisé en magie du feu.
- 1 mage (185pts) :
- coût : 1x100pts = 100pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : niveau 2(35pts);
- objets magiques : baguette d'argent (10pts); anneau de colère (40pts);
- commentaire : Haute magie, bouclier de Saphery pris obligatoirement. Il accompagne les LB et leur donne une svg invul a 5+
- 1 noble (159pts) :
- unité de base
- 16 lancier (169pts) :
- coût : 16x9pts = 144pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;prouesses martiales;
- équipement de base : arme de base;lance;armure légère;bouclier;
- équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); sentinelle(10pts);
- commentaire : le pack central tient le centre ce prend les charge bref ils sont devant pour mourir vaillamment ^^
- 16 lancier (169pts) :
- unité spéciale
- 5 heaume d'argent (155pts) :
- coût : 5x21pts = 105pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
- équipement de base : arme de base;lance de cavalerie;armure lourde;coursier elfique caparaçonné;
- équipement/options : bouclier(10pts); musicien(8pts); porte-étendard(16pts); grand heaume(16pts);
- commentaire : Avec le général ils partent trouver des flanc (et pas que le chercher non mais !)
- 14 maître des épées de hoeth (240pts) :
- coût : 14x15pts = 210pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
- équipement de base : épée à 2 mains (arme lourde);arme de base;armure lourde;
- équipement/options : grande lame(12pts); porte-étendard(12pts); musicien(6pts);
- commentaire : à coté des lanciers ils sont la pour leur impact au Cac mais aussi pour protéger le mage.
- 5 guerrier fantôme (80pts) :
- coût : 5x16pts = 80pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;haine nagarythe;éclaireurs;tirailleurs;
- équipement de base : arme de base;arc long;armure légère;
- commentaire : chasseur de mages , troublions au cac sur des unités faible... unité sacrifiable.
- 14 lion blanc de chrace (240pts) :
- coût : 14x15pts = 210pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;forestiers;cape en peau de lion;tenaces;
- équipement de base : arme de base;hache de bûcheron (arme lourde);armure lourde;cape en peau de lion;
- équipement/options : grand lion(12pts); porte-étendard(12pts); musicien(6pts);
- commentaire : Autre unité de support magique. L'idée générale est de cramer tout ce qui passe et de ramasser les miettes après( comment ça j'idéalise la magie? =p ).
- 5 heaume d'argent (155pts) :
- unité rare
- 1 baliste à répétition (100pts) :
- coût : 1x100pts = 100pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;volée;
- équipement de base : arme de base;armure légère;
- commentaire : j'hésite a mettre plutôt 2 aigle. Mais l'apport d'une baliste est quand même non négligeable pour tuer des grosses bebettes alors a voir.
- 1 baliste à répétition (100pts) :
- Description de l'armée : Armée réalisée à partir d'une armée de base (boîte de départ). J'ai rajouté les unités au fur et a mesure pour faire une armée résolument offensive s'appuyant sur les forces des HE : les infanteries d'élite, la magie, et la mobilité (HA + char). Le gros manque c'est le tir mais c'est une armée qui balance des patates magique on peut pas tout avoir !
J'ai hâte d'avoir vos commentaires et vos avis pour améliorer cette armée :
- le but n'est pas d'en faire une bête de concours mais une liste polyvalente pour affronter toutes les situations.
- c'est une armée faite avec le régiment de base donc à construire lentement et pour des débutants (comme moi d'ailleurs). On pourra me dire que j'ai zapper les archers du regiments de base ... oui sauf 2 qui se sont transformés en mages des petites conversions ^^ )