je reviens vers mes racines warhammeresques et avec la nouvelle sortie du livre d'armée HE, et bien j ai franchi le pas.
Alors cette armée ce veut être une base sur laquelle je pourrais broder par la suite. Je tiens à préciser qu'elle n est pas orientée spécifiquement pour les tournois, donc elle ne sera pas optimisée au max... du moins je crois.
Alors, rapido voilà le plan. Le noble sur son grand aigle se promène partout en appui soit avec l'arc soit en chargeant. Bien sur, il va s occuper en personne des machines de guerres adverses. Je sais que le grand aigle n ets peut-être pas la meilleure monture, mais je trouve qu il a un bon rapport qualité-prix... et puis c est la classe pour un noble :-p
Le sorcier va se planquer parmi les lanciers. Il pourra arroser de ses sorts les unités adverses. J ai opter pour le hasard au niveau de sa selection de sorts mais en même temps, il disposera de 5D ce qui est pas mal a mon avis (mais là j ai 1 partie derriere moi depuis la dernière version des règles...). De plus si je prends la haute magie il aura 3 sorts total, donc il dervait être assez polyvalent je crois.
Les lanciers, sont là pour *encaisser* les coups... disons qu ils serviront de boucliers aux archers et à la baliste en se placant devant eux. Ils peuvent aller chercher les unités adverses également. Bref des troupes de bases quoi !!
Les Heaumes d'argent sont ma force de frappe, c est pourquoi j ai opté pour 10 avec état major complet. Ils devront frapper vite et fort, donc pour m assurer de leur reussite, ils seront appuyés par les archers et la balistes qui affaibliront les rangs adverses qu ils seront chargés de charger (LOL). Classique comme strategie mais je cherche pas à réinventer la roue.
Voilà ! vos commentaires sont les bienvenus histoire de voir si je suis sur la bonne voie au minimum...mais je rappel une dernière fois, je ne vise pas l optimisation absolue.
Merci
Liste d'armée hauts-elfes "Detachement du crepuscule" : 998 points
- héros
- 1 noble (187pts) :
- coût : 1x85pts = 85pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : bouclier(2pts); armure dragon(6pts); lance de cavalerie(4pts); grand aigle(50pts);
- objets magiques : arc du patrouilleur (40pts);
- 1 mage (170pts) :
- coût : 1x100pts = 100pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : niveau 2(35pts);
- objets magiques : joyau du crépuscule (15pts); parchemin de dissipation (20pts);
- 1 noble (187pts) :
- unité de base
- 10 archer (120pts) :
- coût : 10x11pts = 110pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
- équipement de base : arme de base;arc long;
- équipement/options : oeil de faucon(10pts);
- 14 lancier (151pts) :
- coût : 14x9pts = 126pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;prouesses martiales;
- équipement de base : arme de base;lance;armure légère;bouclier;
- équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); sentinelle(10pts);
- 10 archer (120pts) :
- unité spéciale
- 10 heaume d'argent (270pts) :
- coût : 10x21pts = 210pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
- équipement de base : arme de base;lance de cavalerie;armure lourde;coursier elfique caparaçonné;
- équipement/options : bouclier(20pts); musicien(8pts); porte-étendard(16pts); grand heaume(16pts);
- 10 heaume d'argent (270pts) :
- unité rare
- 1 baliste à répétition (100pts) :
- coût : 1x100pts = 100pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;volée;
- équipement de base : arme de base;armure légère;
- 1 baliste à répétition (100pts) :
Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
