Bonjour tout le monde!
La liste que je vais vous présenter est une force d'élites de la garde impériale... Enfin c'est ce que je trouve..^^
Je joue principalement contre du maroune ou tous ce qui lui ressemble à peu près (marine chaotique, CDD, royaliste, nécron) et de l'eldar.
Cette liste n'est pas utilisée pour des tournois, d'où le choix de multiple vétérans.
Alors voilà la liste:
Les doctrines:
-vétérans
-grenadiers
-inhalateurs chimiques
-armures carapaces
-formation serrée
QG:
Escouade de commandement:
Chef de régiment (70): arme énergétique (5), pistolet laser (0), croix de macharius (20), signe particulier (10)
3 vétérans (18): pistolet laser et arme de CàC (0)
1 garde: fuseur (10)
1 commissaire (40): gantelet énergétique (20), pistolet laser (0)
-Inhalateurs chimiques et armures carapaces (30)
->(223)
Escouade d'armes antichars (35): 3 lance-missiles (60)
->(95)
Escouade d'armes antichars (35): 3 canons laser (75)
->(110)
ELITES:
Escouade de vétérans:
9 vétérans (72): fusil laser (0), 3 lance-plasma (30)
1 sergent vétéran (13): pistolet laser (0), arme énergétique (5)
-Inhalateurs chimiques et armures carapaces (30)
->(150)
Escouade de vétérans:
9 vétérans (72): fusil laser (0), 3 lance-plasma (30)
1 sergent vétéran (13): pistolet laser (0), arme énergétique (5)
-Inhalateurs chimiques et armures carapaces (30)
->(150)
Escouade de vétérans:
9 vétérans (72): fusil (0), 3 fuseurs (30)
1 sergent vétéran (13): pistolet laser (0), arme énergétique (5)
-Inhalateurs chimiques et armures carapaces (30)
1 commissaire (40): arme énergétique (5)
->(195)
TROUPES:
Escouade de grenadiers:
9 grenadiers (90): fusil radiant laser (0), 2 lance-plasma (20)
1 sergent vétéran (16): pistolet radiant laser (0), arme énergétique (5)
-Inhalateurs chimiques (10)
->(141)
Escouade de grenadiers:
9 grenadiers (90): fusil radiant laser (0), 2 lance-plasma (20)
1 sergent vétéran (16): pistolet radiant laser (0), arme énergétique (5)
-Inhalateurs chimiques (10)
->(141)
SOUTIEN:
1 char d'assaut leman russ (140):
obusier (0), canon laser (15), 2 bolters lourds (10), blindage renforcé (5)
->(170)
1 basilisk (100)
compartiment blindé (20), blindage renforcé (5)
->(125)
-->(1500)
Alors la tactique:
Les troupes de chocs se déploient à côté de l'escouade de commandement pour ensuite être repositionnées en fonction de l'ennemis. Ensuite, bah ils font leur boulot de chouteur et tuent de l'infanterie en restant à l'arrière du front.
Les vétérans se placent en infiltrateurs, à 18 ps pour les deux full plasma et le plus près possible (donc 12 ps) pour la full fuseur. Avec cette dernière, j'espère détruire un char ainsi qu'une unité comme une escouade de marines (grace aux fuseur et à la charge de l'escouade, les armes énergétiques du sergent et du commissaire feront des dommages casi certain, 8 attaques annulant les sauvegardes).
Les escouades d'armes antichars... et bah elles feront ce qu'elles ont à faire, c'est-à-dire détruire du chars et si il y en a plus, elles se tourneront vers la piétaille.
Et les deux tanks, leur deux galettes de force 8 et 9 sont toujours très menaçantes!
Bon ba j'ai finis, les critiques et les commentaires sont les biens venus! ^^