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Version complète : [w40k][13][2000 Pts] 6èmes Rencontres D'aubagne 31 Mai Et 01 Juin 2008
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Ulyssixsixsix
Nous avons le plaisir de vous annoncer que les 6èmes rencontres d’Aubagne auront lieu les Samedi 31 Mai et Dimanche 1er Juin 2008, à la salle des Marronniers à Aubagne (afin que vous puissiez d’ores et déjà planifier).

La formule n’étant pas encore finalisée, nous vous tiendrons au courant dans ce sujet. Toutefois ces 6èmes rencontres auront un air de famille prononcé avec les 5èmes rencontres de 2007.

Le règlement du tournoi W40K est finalisé et vous le trouverez ci dessous.
Vous pouvez également le télécharger en version PDF en suivant ce lien : Réglement W40K 6èmes RA


CITATION
Règlement et modalités du tournoi AJSA Warhammer 40 000


Les rencontres d’Aubagne auront lieu le samedi 31 Mai 2008 de 9h à 19h et le dimanche 01 Juin 2007 de 9h à 19h (présence obligatoire les deux jours). Elles se dérouleront à la salle des Marronniers à Aubagne. Les parties débutant le Samedi à 9h, il vous est donné rendez-vous à 8h30 afin de partager un petit déjeuner offert et de procéder au pointage et au briefing.

1) Inscriptions

Le montant de la PAF s’élèvera à 18 €, cette somme comprendra l’inscription aux rencontres d’Aubagne ainsi que le petit déjeuner le samedi matin et les repas du Samedi midi et du Dimanche midi.
Les inscriptions ne seront validées qu’à la réception du montant de l’inscription et du bulletin prévu à cet effet (celui-ci indiquera les modalités nécessaires –adresses, ordre pour les chèques…)
Vous retrouverez tous les documents nécessaires à cette adresse http://ajsa.underlands.org/.
Les listes d’armées devront parvenir aux organisateurs au plus tard le samedi 10 Mai 2008 pour vérification. Nous vous prions de privilégier le format électronique pour l’envoi de vos listes à l’adresse suivante ajsa-at-free.fr (remplacer le -at- par @) Les retards d’envoi sont difficiles à gérer pour l’équipe d’organisation, de fait, une pénalité en points de classement sera appliquée si un retard était constaté (voir §6.4).

2) Déroulement des rencontres d’Aubagne

Les rencontres d’Aubagne se dérouleront selon un système de tournoi en ronde suisse avec un reclassement effectué en fonction de la bonification de « composition d’armée » (voir §6.3) lors des égalités.
Les adversaires pour la première partie seront déterminés en fonction de la « bonification de composition d’armée » et de leur provenance géographique afin d’éviter que les partenaires de jeux habituels ne se rencontrent. De plus deux joueurs ne pourront se rencontrer deux fois durant le tournoi.

Il y aura trois parties le samedi et deux le dimanche.
Les parties dureront 6 tours avec un maximum de 2H45, déploiement compris. Les joueurs seront prévenus de l'approche de la durée limite, afin de prendre leurs dispositions pour que chacun ait joué le même nombre de tours au moment où la partie se termine.
Samedi
Partie 1 : 9h00 à 11h45
Déjeuner : 11h45 à 13h00
Partie 2 : 13h00 à 15h45
Partie 3 : 16h00 à 18h45
Dimanche
Partie4 : 9h30 à 11h45
Déjeuner : 11h45 à 14h15
Partie 5 : 14h15 à 17H00
Vers 18h00 : Annonce du classement et remise des lots.


3) Composition d’armée

Les rencontres d’Aubagne se dérouleront avec des armées de 2000 pts maximum utilisant un unique schéma d’armée standard (1QG, 2 Troupes minimum), les joueurs devront utiliser la même liste d’armée tout au long des rencontres d’Aubagne.

Les Codex ou listes d’armées autorisés seront les suivants (dans leur dernière version disponible) :
- Spaces Marines
- Black Templars
- Blood Angels (issu du WD)
- Dark Angels
- Space Wolves
- 13ème compagnie (Codex Œil de la terreur)
- Space Marines du chaos
- Garde Impériale
- Chasseurs de sorcières
- Chasseurs de démons
- Tau
- Orks
- Nécrons
- Tyranides
- Eldars
- Eldars noirs

Les personnages spéciaux, même ceux ne nécessitant pas l'accord de l'adversaire, y compris les C'tan ne seront pas autorisés ; les seules exceptions seront Sammael et Bélial issus du codex Dark Angels.
Les Alliés extérieurs à un codex ne seront pas tolérés (les assassins ne sont donc accessibles qu'aux Chasseurs de Démons et Chasseurs de Sorcières intégrant un Inquisiteur,…) ; de fait, la restriction mineure « envers et contre tous » du codex Spaces Marines n'est pas utilisable.


De plus les restrictions suivantes, spécifiques à certains codex, s’appliqueront :

Codex Nécron : 0-1 Monolithe

Codex Eldar : 0-1 Holochamp

Codex Space Marines (tous chapitres confondus) :
0-1 Pouvoir psychique « Fureur des anciens »
0-2 escouades de Land Speeder
0-2 Predators Baal (pour le codex Blood Angels)

Codex Tyranides : Règle « monstres de choc » non utilisable (c’est à dire pas de carnifex en élite)

Codex Spaces Marines du chaos : 0-1 Pouvoir psychique « Fouet de soumission »

Codex Tau : Pas de choix de soutien triplé


4) Matériels et Figurines

Chaque joueur devra se munir de son propre matériel de jeu (dés, mètres - de préférence en centimètres et pouces -, gabarits, et documents relatifs à son armée - codex, chapter approved, etc…). La liste d’armée devra être produite en au moins deux exemplaires afin d'être montrée à chaque adversaire à sa demande.

Les dimensions des aires de jeu seront de 120x200 centimètres. Chaque table comprendra un certain nombre d’éléments de décors inamovibles. Les caractéristiques des éléments de décor seront indiquées pour chaque table (sauvegarde de couvert, taille, etc...) afin de faire gagner du temps et de l’énergie (en cas de désaccord entre les joueurs) avant le début des parties.

Les armées doivent être obligatoirement peintes et soclées (3 couleurs minimums), les arbitres seront impitoyables à ce sujet. Les joueurs qui utiliseraient une armée qu’ils n’ont pas peinte eux-même sont priés d’en informer les organisateurs afin qu’ils ne puissent injustement prétendre à un prix de peinture.

Chaque figurine devra être « WYSIWYG », c'est-à-dire que chaque figurine (y compris les véhicules) doit comporter de manière explicite ses armes, son armure, son mode de déplacement et ses accessoires et capacités censément visibles. Les petits accessoires et les facultés invisibles n'ont pas à être représentés ; c'est le cas, par exemple, des auras démoniaques, des champs réfracteurs ou des pouvoirs psychiques, des grenades de tout types.
Il n’y aura pas de contrôle du WYSIWYG par les arbitres en début de tournoi, il revient aux joueurs de procéder eux mêmes aux vérifications, il est généralement de bon ton de présenter au déploiement de chaque escouade ses équipements spécifiques pour ôter tout doute.
Par simple demande à l’arbitre, toute figurine ne répondant aux critères WYSYWIG par rapport à la liste d’armée, pourra être retiré de la partie.

Les diamètres de socles de référence sont les suivants :
25 mm : Infanterie et Infanterie Autoportée de taille humaine (les Personnages Indépendants peuvent se distinguer en étant soclés sur du 40mm).
40 mm : Cavalier, Moto et Motojet, Terminator, Obliterator, Méga-Armure, Exo-Armure, Nuée. Les motojets devront être montées sur des tiges de 20 mm de hauteur au minimum.
60 mm : Créature Monstrueuse, équipe ou plate-forme d’arme lourde ou d’appui, marcheur, Dreadnought, véhicule antigrav (grand socle de volant, avec tige de 30 mm au minimum).

Il sera possible de jouer des figurines issues des anciennes gammes (comme les Rhinos ou Land Speeders), ou personnalisées (telles que les princes-démons). Néanmoins, en cas de litige sur les lignes de vue, les gabarits d’explosion ou autres facteurs où la taille de la figurine joue un rôle, les dimensions de référence seront celles de leur plus proche équivalent de la gamme actuelle.




5) Règles spécifiques au tournoi W40K des 5èmes rencontres d’Aubagne

Le corpus de règles servant de référence à l’arbitrage se composera des règles V4 et codex dûment complétée par les stickers et les mises à jours V4 et des dernières Q&A.
disponibles en français ici : http://fr.games-workshop.com/telechargemen...&section=12
Les Q&A sont aussi disponibles sur le site GW anglais : http://uk.games-workshop.com/news/errata/3/
Si vous n’avez pas accès à Internet n’hésitez pas à demander les stickers, les mises à jours V4 et Q&A à l’organisateur.

En dépit de l’étroit attachement aux règles, codex et Q&A, il demeure des points réglementaires qui ne sont couvert nulle part, ou alors de manière contradictoire, et requièrent une résolution arbitraire par les organisateurs. Pour réduire cet aspect arbitraire, les conventions ainsi adoptées sont consultables à l’adresse ci dessous.
http://www.warmaniaforum.com/index.php?showtopic=26046
sous format Pdf ici : http://www.frenchwaaagh.org/butin/butin_pd...ons_tournoi.pdf

De plus, concernant le contrôle d’objectif, aucune figurine (piéton ou véhicule), ne pourra prétendre au contrôle d’un objectif durant ou à la fin d’un tour, s’il a parcouru plus de 12 ps par ses propres moyens lors de sa phase de mouvement du même tour.
Exple 1 : une escouade de céraste débarque d’un raider ayant parcouru 12 ps, réalise une course de 5 pas, elle peut prétendre au contrôle d’un objectif car elle a parcouru 2 ps par ses propres moyens (2 ps du débarquement ) lors de la phase de mouvement (course = phase de tir).
Exple 2 : un Falcon parcourt 24 ps, il ne peut pas prétendre au contrôle d’un objectif.

6) Points de classement
Les joueurs pourront cumuler jusqu’à 170 points de classement répartis comme suit :

§6.1 ►100 points de « parties »
§6.2 ►20 points de bonification « peinture et modélisme »
§6.3 ►20 points de bonification« composition d’armée »
§6.4 ►20 points de bonification « liste d’armée »
§6.5 ►10 points de bonification « Diversité/originalité de la liste d’armée »

Un joueur unique ne pourra pas cumuler plusieurs prix, il gardera uniquement le prix le plus prestigieux, les prix sont indiqués ci dessous par ordre décroissant de prestige (Cet ordre est purement subjectif mais il en fallait bien un !). Seront donc récompensés :
Ø les 3 meilleurs joueurs au classement général (tous points de tournois cumulés).
Ø les meilleurs peintres : les 3 joueurs ayant obtenu la meilleure bonification « peinture et modélisme ».
Une armée ayant déjà remporté un prix de peinture dans un tournoi organisé par l’AJSA ne pourra pas prétendre à la plus haute marche.
Ø le joueur coup de cœur des orgas : ce prix sera basé sur des critères totalement subjectifs permettant aux orgas de récompenser un joueur ne collant pas forcément aux catégories ci-dessus.

6.1) Parties et scénario
Chaque partie pourra rapporter jusqu’à 20 points de classement (pour un total de 100 points sur 5 parties).
Chaque scénario indiquera les conditions de victoire. Les scénarios seront publiés à l’avance sur le site de l’AJSA : http://ajsa.underlands.org/.
En fonction de son résultat le joueur gagnera :
15 points de classement en cas de victoire
10 points de classement en cas de match nul
5 points de classement en cas de défaite

De plus chaque scénario permettra de remporter 5 points de classement supplémentaires par le biais d’objectifs annexes indépendants des conditions de victoires principales. Ces points de classement seront rajoutés au total du joueur en une seule fois en fin de week-end.

Abandon : Le joueur ayant abandonné compte comme ayant subi une défaite, son armée est considérée comme totalement détruite. Le joueur adverse compte comme ayant remporté une victoire, de plus il empoche aussi les 5 points de classements supplémentaires. Aussi est-il conseillé de combattre jusqu’au bout plutôt que d’abandonner, ne serait-ce que pour décrocher les points supplémentaires permettant de minimiser votre défaite. La persévérance est souvent récompensée…
De plus un abandon est peut être pris comme un manque de respect vis à vis des arbitres et de l’adversaire (qui aura peut être fait quelques centaines de km pour venir jouer), il pourra faire l’objet de points de pénalités retirés en fin de tournois si les arbitres jugent cet abandon injustifié.

6.2) Bonification « modélisme et peinture »
Chaque joueur pourra obtenir grâce à cette bonification jusqu’à 20 points de classement.
Vous vous verrez donc attribuer par les arbitres durant les rencontres, des points concernant l'apparence de votre armée. Ces points concerneront autant la peinture (technique, choix des couleurs, propreté, traitements des détails…) que le modélisme (socles, conversions,…).
Ils ne sauraient représenter en aucun cas un jugement absolu de valeur concernant la qualité de votre travail. Le but n’est pas de vous sanctionner mais de vous inciter à apporter un soin et des efforts particuliers à l’apparence de votre armée.
De plus pensez que de par votre participation, vous vous engagez à présenter à minima une armée entièrement peinte et soclée.
Le barême utilisé sera publié à l’avance sur le site de l’AJSA : http://ajsa.underlands.org/.

6.3) Bonification « composition d’armée »
Chaque joueur pourra obtenir grâce à cette bonification jusqu’à 20 points de classement.
Les arbitres jugeront du degré d’optimisation et de puissance potentielle de votre composition d’armée.
Le barème utilisé sera publié à l’avance sur le site de l’AJSA : http://ajsa.underlands.org/..
Gardez en tête que certaines armées pourront prendre la foudre (0 automatique) indépendamment de la grille de notation. Cette grille est une aide pour les arbitres et non une échelle absolue

Ces points serviront pour les appariements de la première ronde et pour le reclassement ensuite. Ils seront ensuite ajoutés au total des points de classement des joueurs à la fin du Week-end.

6.4) Bonification « liste d’armée »
Chaque joueur pourra obtenir grâce à cette bonification jusqu’à 20 points de classement.
Toute liste rendue après la date limite d'envoi ne pourra prétendre à ces points et écopera d'un malus supplémentaire de 5 points de tournoi. A l’inverse toute liste (juste) envoyée au moins 15 jours avant la date limite (donc avant le 26/04/2008) bénéficiera d’un bonus supplémentaire de 5 points.
Cette bonification sera indépendante de celle de « composition d’armée » (voir § 6.3).
Cette bonification a le double objectif de a) inciter à présenter une liste lisible, bien présentée, agréable à lire et à corriger, puis à utiliser durant la partie (options, équipements, demi-coût des unités,…) b) être une aide à l’organisation en incitant les joueurs à fournir une liste relue (donc juste du 1er coup) claire (donc facile à corriger) et dans les délais (afin de ne pas courir après les retardataires).

Rappel : Les listes d’armées devront parvenir aux organisateurs, au plus tard, samedi 10 Mai 2008 pour vérification, elles seront rendues aux joueurs, visées par l’arbitre le jour des 6èmes rencontres d’Aubagne.

Les listes doivent comporter en en-tête les coordonnées du joueur afin d’associer la liste à un joueur (nom-prénom-pseudo-adresse-numéro de téléphone-adresse mail) et de pouvoir le joindre ensuite en cas d’erreurs, Préférez une liste sous format numérique, toutefois tout le monde n’ayant pas accès à un ordinateur, une liste manuscrite ne sera bien évidemment pas pénalisée mais sera tout de même soumise à des critères de lisibilité et clarté.
Le coût détaillé des unités et options (exemple : 5 Space Marines 5x15 dont un lance missiles 10 et un sergent avec crux terminatus 15 avec arme énergétique 10, total : 110) doit figurer. De plus nous ne saurons que trop vous conseiller de les écrire le plus clairement possible. Evitez les expressions, même communes (« dur qui fume » par exemple) et préférez les termes français issus des codex.
Non seulement une liste bien présentée et juste fait gagner du temps aux arbitres lors de la correction et de la notation de composition, mais en plus elle est agréable et rapide à lire pour vos adversaires

Cette bonification totale de 20 points sera divisée comme suit :
Ø Une bonification de 0 à 10 points récompensera la justesse et la lisibilité de la liste. Elle tiendra compte du nombre d’erreurs et du nombre d’itérations nécessaires pour obtenir une liste juste, du détail précis du calcul des équipements, de la présence de tous les renseignements nécessaires en tête de la liste (nom, tél, mail,…)…

Ø Une bonification de 0 à 10 points récompensera les efforts pour la présentation de la liste et le confort de lecture. Elle tiendra compte du soin apporté à la présentation (couleurs, infographie, photos, agencement…), des éléments indiqués et utiles en jeu (nombre total de figurines, demi coût des unités, caractéristiques des unités/armes/équipements,…), …


6.5) Bonification « Diversité/Originalité de liste »
Chaque joueur pourra obtenir grâce à cette bonification jusqu’à 10 points de classement.
Cette bonification récompensera l’originalité, le thème spécifique (fluff) et/ou la diversité des choix effectués parmi ceux autorisés par le codex. Elle a pour objectif d’inciter à la variété afin que les joueurs ne rencontrent pas toujours les mêmes armées composées des 2 à 3 choix rentables du codex.

L’idée générale est que :
Ø Seront pénalisés les armées dont les choix sont redondants (2QG identiques, 6 troupes identiques,…) à l’inverse d’une armée dont chaque choix est unique qui sera récompensée.
Ø Seront pénalisés les armées vues et revues dans les tournois et sur le net (full godzilla + genestealers, avatar + harlequins-falcons + rangers/mirages, double seigneur nécron + voile + guerrier +Monolithe,…)
Ø Seront récompensées les armées à thème ou peu vues en tournois , même si elle sont redondantes dans leurs choix (armée de World eaters composée exclusivement de berserks, orks full piétons,… )

6.6) Comportement et fair play
Il n’y aura pas de bonification concernant cet aspect car il n’est pas optionnel. Chaque joueur se doit d’y être au top sans en attendre de récompense.

Par contre, certaines attitudes seront pénalisées : les comportements inadmissibles « en jeu », donc vis à vis des joueurs ou des arbitres (ne pas avoir son matériel, jouer la montre, appeler systématiquement l’arbitre pour pinailler, contester les décisions de l’arbitre, manifester sa joie ou sa mauvaise humeur de façon exagérée…) ou « hors jeu », donc vis à vis des organisateurs (retard le matin, détritus sur les tables,…)


7) Les engagements des participants

N’oubliez pas que les organisateurs sont des bénévoles et se décarcassent pour vous, alors merci de leur faciliter la vie. Les réfractaires verront leur note de comportement directement impactée.
De part son inscription, le joueur déclare s’engager à lire ce règlement en entier et à adhérer aux points suivants :
· Pour une gestion efficace et agréable du temps, respectez les horaires (notamment le matin). Les plannings seront affichés.
· Les arbitres ont toujours raison.
· Quoi qu’il vous arrive : une décision arbitrale désavantageuse, une bonification de composition ou de peinture « sous-payée » ou adversaire peu sympathique, n’oubliez que personne n’est infaillible et que vous êtes là avant tout pour vous amuser !
· Vous êtes responsable de votre propre matériel de jeu. L’AJSA se dégage de toute responsabilité en cas de détérioration, perte ou vol.
· Soyez réactif a une éventuelle demande de renvoi de liste corrigée. Donc pensez à l’importance de fournir une adresse mail ou un numéro de téléphone valide. S'il nous est impossible de vous contacter nous procéderons nous même aux changements possibles avec vos figurines ou si c'est impossible vous ne pourrez pas jouer avec la partie erronée de votre liste.
· Soyez soigneux des figurines d'autrui, des locaux (bar, toilettes et salles de jeu), des décors et en règle générale de tout ce qui vous entoure.
· Signalez nous si tout ou partie de votre armée a été prêtée ou peinte par quelqu'un d'autre afin de ne pouvoir injustement prétendre à un prix de peinture.


Pour toutes informations ou questions sur le tournoi de Warhammer 40 000,
Vous pouvez contacter par Email :
Manolo → manolo2002fr-at-yahoo.fr (remplacer le -at- par @)
ou Pierre → ulysxx-at-gmail.com (remplacer le -at- par @)
ou pour des questions d’ordre général : AJSA-at-free.fr (remplacer le -at- par @)
Merci à tous les organisateurs de tournois (particulièrement à Frédéric Jouret)
dont nous nous sommes librement inspirés pour rédiger ce règlement.
Berzy
CITATION
La formule n’étant pas encore finalisée, nous vous tiendrons au courant dans ce sujet. Toutefois ces 6èmes rencontres auront un air de famille prononcé avec les 5èmes rencontres de 2007.
Pas grave la formule me va... j'en suis... ^^
byolix
En voilà une rencontre qui promet ^^
Comptez sur Yessou et moi-même pour défendre le drapeau breton ;)
Deimos
CITATION
- les scénarios se gagneront aux objectifs et non aux PV

Une préparation à la V5 ?

CITATION
- restrictions spécifiques aux codex

Bon bein l'armée jouée dépendra principalement de ce critère (ie ça dépend si ma liste 2000 respecte ou non les restrictions).

CITATION
- mise à dispositon avant le tournoi des scénarios (originaux), des critères de peinture et de composition

Vous n'avez pas peur qu'en donnant les critères de compo certains en profitent pour les contourner ?

Dans tous les cas je ferais mon possible pour en être, les rencontres d'Aubagne font partie des incontournables.

Deimos
Ulyssixsixsix
CITATION
Vous n'avez pas peur qu'en donnant les critères de compo certains en profitent pour les contourner ?


On a peur de rien !!!! De manière sérieuse, il y a les critères et la sensibilité de chacun pour les appliquer.
Quant à les contourner : oui pour avoir une meilleure note, il suffit de ramollir son armée !!
Manolo
Byolix:
CITATION
En voilà une rencontre qui promet ^^
Comptez sur Yessou et moi-même pour défendre le drapeau breton ;)


Oui , enfin , bon , par rapport à Béziers , cela va te faire un choc ^^

Berzy:
CITATION
Pas grave la formule me va... j'en suis... ^^

Normal , tu es un héro , donc tu parles et agis comme un héro....^^

Deimos:
CITATION
CITATION
CITATION
- les scénarios se gagneront aux objectifs et non aux PV


Une préparation à la V5 ?

Non , comme l'année dernière , mais on y rajoutera des touvches de PV pour les plus aigris d'entre vous ^^

CITATION
Bon bein l'armée jouée dépendra principalement de ce critère (ie ça dépend si ma liste 2000 respecte ou non les restrictions).

l'inquisition , il n'y aura pas de soucis .
Eldar , à priori , si mes souvenirs sur ta liste sont bons , pareil.
CITATION
Vous n'avez pas peur qu'en donnant les critères de compo certains en profitent pour les contourner ?

Les contourner ?
Bah , vu que l'on est naturellement méchant non .
Maintenant , si certains veulent optimiser en "calculant" leur compo , cela ne me dérange pas , cela fait parti du jeu.
Mais , bon ce que nous donnerons ne sera pas parole d'évangile , on s'adaptera/modulera également , car un tableau de notation ne peut tout faire.
CITATION
Dans tous les cas je ferais mon possible pour en être, les rencontres d'Aubagne font partie des incontournables.
Tu es toi aussi un héro...
zoolzar
J'espere avoir le plaisir d'être parmi vous pour ces 6 émes rencontres d'Aubagne.

Avec pour respecter la tradition les fabulous BA.

A bientôt
zubtle
Bon cette année je ne me marie pas, le divorce n'est pas encore prévu, le tournoi ne tombe pas pendant mon anniversaire, le déménagement n'aura pas commencé, tata germaine ne se cassera pas le col du fémur et tonton robert aura récupéré de sa cataracte ... Résultat : j'en serai !

Zoubisou, c'est cool de l'avoir décalé ;)
Saebjorn
Evidemment, il fallait bien que ça tombe CE week end là, comme par hasard 10 jours avant la date prévue pour la venue de la succession... En plus je suis sur qu'il va choisir ce week end pour montrer son nez...
Bien ma veine çà, faudra encore que j'attende un an...
Manolo
Bah , si tu demandes à gentiment à Akodosho de changer une 4ème fois la date , il se fera un plaisir de le faire ........^^

=> []
akodosho
Hum, je prends deux secondes de réfléxion...
Non.

^^
Yessou
CITATION(Manolo @ lundi 07 janvier 2008 à 20:42) *
Byolix:
CITATION
En voilà une rencontre qui promet ^^
Comptez sur Yessou et moi-même pour défendre le drapeau breton ;)


Oui , enfin , bon , par rapport à Béziers , cela va te faire un choc ^^


Mouahahah on est là pour çà et on compte bien vous choquez un peu aussi, histoire de montrer à ces satanés sudistes (vous quoi :D) qu'on en a dans le Kilt !
Attention à vous ! Un matin, vous verrez s'approcher une 205 junior rutilante rouge, pour allez plus vite, laissant des flammes dans son sillage sur vos terres en passent d'être conquise ! Il sera alors trop tard pour fuir, vous n'aurez d'autre choix que l'affrontement ! Le Syndicat de la Ruzz arrive, tremblez pauvres fous !
Mais bon dans le doute on vous raménera un peu de chouchen quand même, on est pas des rustres non plus :D
A dans deux semaines, pour la prise d'écuisses !
Julien2
miam!!...date décalée apres les partiels...hum, je note dans mon calendrier;)
Va pas falloir louper les pre-inscriptions T3 comme l an dernier ou 100% des joueurs se sont preinscrit en .....24h....
Ahhh aubagne....^^

Edit: m enfin 100% full objo, ça change ...mais bon,ça me rappelle certains scénars style percée ou empoignade qui sont bc moins drole en full objo...
Enfin on vous fait confiance^^pas de pb à ce niveau...

+++
Zu, que c est bon d'etre sudiste en 40k=)

@salgin: heu j ai beau me relire, voit pas de fautes moi...(à part les accents)?
Foaly
Un tournoi Full objo , tiens donc , c'est rigolo sa.

Je vais peut etre faire le déplacement ; on sait jamais , puis en plus , maintenant , ce sont les âmes de provence qui ont la côte a commoragh. Je sais , Trenc'Avel est un vénal , mais bon , autant s'enrichir vite.
Puis d'ici Juin , on a le temps , le marché peut encore chuter.

CITATION
Zu, que c est bon d'etre sudiste en 40k=)

+1 Julien
daarkouador
Et bien on tâchera de venir avec une "nouvelle" armée pour la troisième année consécutive. Mais rien est moins sûr vu que le maois de mai sera aussi celui du tournoué en équipe de le Mesnil des-bois-jolis.

A voir donc, mais en espérant que.

DK
fée innée
Ulyssixsixsix
CITATION(daarkouador @ jeudi 10 janvier 2008 à 13:09) *
Et bien on tâchera de venir avec une "nouvelle" armée pour la troisième année consécutive.
A voir donc, mais en espérant que.

Rien ne saurait nous faire plus plaisir aux noeils.
salgin
[ModOn]

Monsieur Julien2 est prié de faire un effort sur l'orthographe pour le bien de nos petits yeux.

Merci d'avance.

Salgin

[ModOff]
Ulyssixsixsix
CITATION(Foaly @ jeudi 10 janvier 2008 à 14:38) *
Tiens , maintenant cela me reviens :

Qu'en est il du codex Demon ( avril 2008) et Eldars noirs ( qui devrait sortir a peu pres a la même periode , si les rumeurs sont exactes) ?

Comme d'hab, on traitera quand on en saura plus (en gros on ne décidera pas sur des rumeurs).
Classiquement si le codex sort suffisamment tôt par rapport au tournoi (entre 6 et 8 semaines selon la popularité du codex, donc du nombre potentiel de joueurs utilisant ce codex, donc du nombre de listes à corriger qui bénéficieront d'un rab de temps), on l'autorisera.
NECRONOMICON
Salut


Bien comme il se doit je serais de la partie (pfiou, pas passé loin de la comunion de mon fils^^) et ferais joyeusement mes 1200 bornes annuels pour pousser de la gurines chez les touristes du Sud.

Bien évidement c'est avec quelques mousses et fromages locux que les amis Squigs m'accompagnant prendront la route pour cette messe annuel et histoire de refroidir vos ardeurs suite au passage dans Ch'nord du mois de Mars.

Vala, je transmet l'info sur la planéte Squig

Necro
Ulyssixsixsix
Le règlement du tournoi W40K est en ligne, le message d'ouverture a été édité et contient le réglement complet.
Vous pouvez également le télécharger en version PDF en suivant ce lien : Réglement W40K 6èmes RA
D'autres documents à suivre sous peu.

Les inscriptions ne sont pas encore ouvertes.
NECRONOMICON
Salut

ALors, je perd un peu le fil au niveau des dates cher Ulysse

C'est le 31/05/08 et 01/06/08 ou comme sur le poste que tu viens de mettre le 24/05/08 et fin le 25/05/07???????


Copie/collé raté?

Necro
Ulyssixsixsix
CITATION(NECRONOMICON @ vendredi 15 février 2008 à 11:21) *
Salut

ALors, je perd un peu le fil au niveau des dates cher Ulysse

C'est le 31/05/08 et 01/06/08 ou comme sur le poste que tu viens de mettre le 24/05/08 et fin le 25/05/07???????


Copie/collé raté?

Necro


Changement de date non intégré dans le doc final, c'est bien samedi 31 Mai et Dimanche 01 Juin.
Modif faite.
Merci oeil de lynx
Olohme
Bonjour

Je suis très interessé par votre tournoi.

Quand allez vous permettre les inscriptions sur T3 ?

Merci
Manolo
On préviendra dès que l'on sera prêt .
Dans pas très longtemps de toute façon pour des histoires de réservations de train/hotel.
Il faut rester aware .
Manolo
Autre petit point que l'on a oublié dans le réglement.
Comme vous avez pu le voir , il y a des restrictions.
Elles sont là pour éviter de voir des combos que l'on voit et revoit dans des tas de tournois et qui sont peu interessantes en termes d'utilisation en jeu ( syndrome clé dans le dos ) pour l'adversaire et finalement pour le joueur lui même.
C'est donc mis en place pour vous donner un cadre de l'esprit de la manif.

Il va de soi , que malgré ces limitations , il est possible de sortir de l'immonde et de contourner l'esprit de la manif ( les tyty , les crons et Zubtle , on parle de vous par exemple)
Mais que nenni en fait , car s'il le faut , un refus de liste sera appliqué également.
Et sévère si l'on essaie de nous prendre pour des jambons.

Maitre mot : aimerai je me prendre ma liste actuelle ( beurk vomitive) dans la gueule si je jouais mon armée que j'aime vraiment avec mes figs d'amour que j'ai vraiment envie de jouer parce que sur la table elles me font une (grosse?) bosse dans le pantalon ?

Je vous rappelle que la mode du tournoi no limit ou presque est revenue , et qu'il y a donc moyen de s'y faire plaisir aussi .
A Aubagne , on vous propose autre chose.

Moi , j'aime les deux et je m'adape à la manif , donc vous aussi ...
zubtle
CITATION
Il va de soi , que malgré ces limitations , il est possible de sortir de l'immonde et de contourner l'esprit de la manif ( les tyty , les crons et Zubtle , on parle de vous par exemple)

Message reçu mon bon manolo a 2 holochiamps de série :)
Il me semble avoir lu dans le reglement que jouer Ork a pied donne droit à des points bonus malgré la redondance des choix ... Je m'en vais donc sortir de l'ork à pied et non du gros qui tache pour une fois :)
Quand à mes crons et mes tyty, ils ont très largement été calmé par votre réglement que je trouve très bien ficelé ;)

Zoubisou, après 100 Gaunts on passe à 220 Orks à pied ...
Julien2
CITATION(zubtle @ jeudi 21 février 2008 à 21:49) *
CITATION
Il va de soi , que malgré ces limitations , il est possible de sortir de l'immonde et de contourner l'esprit de la manif ( les tyty , les crons et Zubtle , on parle de vous par exemple)


Il me semble avoir lu dans le reglement que jouer Ork a pied donne droit à des points bonus malgré la redondance des choix ... Je m'en vais donc sortir de l'ork à pied et non du gros qui tache pour une fois :)




C est clair je l'avait vu aussi ça, l'ork full piétons qui donne des points de flouffe;)
Monoligne qui sert à rien , mais bon je dis +1 pour ce petit point...
Mes 2 zlotys
Manolo
Les enfants , ne nous prennez pas pour des jambons de bas étage .
On vous donne des indications.
En ce qui concerne les Orks , les commentaires concernent l'ancien codex .
On saura vous reçevoir avec des pierres pour le nouveau , pas d'inquiètudes.
Ulyssixsixsix
Vous trouverez ci dessous les critères qui nous permettrons d'attribuer la bonification de composition d'armée.

Vous pourrez télécharger ce document sous forme PDf en suivant ce lien.

CITATION
Critères pour l’attribution de la Bonification « Composition d’armée » / 20 points

Critère 1 : Potentiel d’optimisation du codex : 4 points

Les codex sont classés en fonction de leur utilisation la plus optimisée, un codex utilisé plus modérément pourra être changé de groupe.
0 : Tyranides
1 : SM (générique) / Eldar / Chaos / Nécrons / Blood Angels
2 : Tau / Space Wolves / Black Templars / Dark Angels / Garde impériale / Orks
3 : Eldars Noirs / 13ème compagnie SW / Chasseurs de Sorcières
4 : Chasseurs de démons



Critère 2 : nombre d’unités opérationnelles : 3 points

0 : 13 ou plus
1 : entre 11 et 12
2 : entre 9 et 10
3 : 8 ou moins



Critère 3 : Potentiel de destruction au tir : 4 points

Tient compte du nombre d’armes meurtrières (armes à F élevée et PA faible / armes à forte cadence de tir et F moyenne / portée des armes / Artillerie) et de leur répartition au sein des unités.
0 : Armée vouée au tir, munie d’un arsenal complet : faible PA, anti personnel, galettes,…
1 : Armée avec une grosse puissance de feu préparatrice pour le close chirugical
2 : Armée équilibrée entre le tir et le close
3 : Armée munie de tir de soutien du genre armes spéciales pour aller au close
4 : Potentiel quasi nul : juste 2 ou 3 armes lourdes ou spéciales qui traînent



Critère 4 : Potentiel de destruction au Close : 2 points

0 : armée spécialiste du close
1 : armée pourvue de quelques unités lui assurant un impact ciblé au close
2 : armée démunie quand elle se retrouve au close




Critère 5 : Résistance globale de l’armée : 3 points

tient compte de l’endurance des troupes, de leur(s) sauvegarde(s), du nombre de figurine dans l’armée, du blindage de leurs véhicule et de leurs équipements ou règles spé (We’ll be back, holochamp, pierre esprit, possession démoniaque,…)
0 : très résistante (nécrons, tyranides Godzilla, marines nombreux, eldars à serpents falcons conseil et SF)
1 : plutôt résistante (SoB, tyranides avec bcp de gros, SM et SMC, …)
2 : résistance moyenne (orks à pied, KoS, Tau, …)
3 : armée en papier (EN,…)



Critère 6 : Mobilité globale de l’armée : 4 points

Tient compte du MOU des troupes et véhicule et de leurs équipement ou règles spé (infiltration, FeP, mouvement scout pour toute l’armée, invocation, pouvoir psy, équipement).
Attention aux pièges : par exemple une armée nécron peut sembler lente mais avec un voile et un monolithe elle ne peut déplacer certes que deux unités, mais n’importe lesquelles ce qui la rend très mobile surtout si on y ajoute des destroyers.
0 : Ultra mobile / quasiment toutes les unités peuvent bouger de + que le standard*
(exple : EN, KoS, Nécrons+ voile + 2 monolithes, eldars)
1 : très mobile / une grosse partie de l’armée peut facilement se redéployer
(exple : armée zippé, Tau mécanisé + exo armure)
2 : Bonne mobilité / l’armée dispose d’un petit noyau mobile qu’il peut redéployer rapidement
(exple : SM de Close type BT ou SW avec transports, Tau non mécanisé)
3 : mobilité moyenne / l’armée dispose de quelques unités mécanisées ou rapides lui permettant d’intervenir rapidemnt sur un point du champ de bataille
(exple : SM de tir avec 3 ou 4 unités de type tactiqe en rhino, escouade d’assaut, patron volant, scouts en infiltration ou termits en frappe)
4 : armée statique / à part quelques exceptions les unités ne peuvent pas bouger de + que le standard*
(exple : GI sans transports ni cavaliers, SM de tir avec un ou 2 rhinos)

*12 ps (mou+charge) piétons (il faut compter les capacités comme les transports alloués, FeP,…)
12 ps pour les véhicules, il faut aussi tenir compte dse capacités globales (téléportations et autres)



Vous trouverez ci dessous les critères qui nous permettrons d'attribuer la bonification de modélisme et peinture.

Vous pourrez télécharger ce document sous forme PDf en suivant ce lien.
CITATION

Critères pour l’attribution de la Bonification « Modélisme et peinture» / 20 points



Chaque joueur part avec un capital de 10 points sur 20 possibles.


Ensuite s’appliquent les bonus ou malus suivants :

Conversion (un seul des 2 bonus qui suivent est possible)

+ 1 : présence de conversion(s) originale(s) ou lourde(s)

+ 2 : présence de pièces personnalisées par sculpture ou armée entièrement convertie




Socles (un seul des 3 bonus/malus qui suivent est possible)

- 1 : le socle est monotexturé sans aucun autre travail visible
(ne serait-ce qu’un brossage ou deux)

+ 1 : Socle texturé avec différents matériaux (ex : sable + herbe) + différentes couleurs (brossages…) ou ajouts de détails

+ 2 : Socle travaillé avec soin comme un élément à part entière de la figurine (travail de peinture,…)




Personnalisation des escouades (un seul des 2 bonus qui suivent est possible)

+ 1 : Marquage d’escouades présents (et « visibles »)

+ 2 : Soin particulier apporté au marquage d’escouade et/ou personnalisation de chaque escouade




Niveau de détails (un seul des 3 bonus/malus qui suivent est possible)

-1 : Le minimum - grandes zones d’une couleur différente (armures, armes, peau, vétements…)

+1 : Niveau de détail supérieur (chaque détail a bénéficie d’une mise en couleur spécifique).

+2 : Détails ajoutés sur la figurine par effets de peinture (free hand, éraflures en trompe l’œil, salissures ou autres effets)



Maîtrise technique (un seul des 3 bonus/malus qui suivent est possible)

-2 : de la peinture a été appliquée… point (figurines sales, peinture pâteuse, débordements,…)

-1 : simple travail d’aplats sans aucun travail supplémentaire

+ 1 : peinture assurée (début de techniques avancées : éclaircissements et ombrages)

+ 2 : peinture maîtrisée (techniques avancées : fondus, nmm,…)




Des malus ou bonus supplémentaires pourront être ajoutés sur le moment par les juges si le besoin s’en fait sentir (par exemple : –1 pour une armée à la peinture écaillée à outrance, + 1 pour un plateau de présentation ,…).
Manolo
Bien entendu , ce ne sont pas des barêmes absolus.
Ils nous servent de base , ensuite , on utilise notre toute puissante réflexion pour harmoniser le tout autant que faire ce peut .

Donc , ne venez pas nous voir le jour du tournoi en nous disant que vous devriez avoir telle note par rapport au tableau si ce n'est pas le cas.

C'est une base de travail qui vous donne aussi des indications
Kharn
Je n'ai pas vu le Codex Nécron dans votre classification des Codex. Finalement vous avez décidé de le supprimé tellement vous les trouvez laids? ))))))
J'imagine que c'est un oubli et qu'ils doivent etre en 1 ou 2.
viny
Moi aussi je vais surement y aller,representer fierement les eldars noirs qui sont tres peux jouer.
le planqué
bonjour à tous!

je trouve très bien cette initiative de publier les barêmes longtemps à l'avance et j' admire la transparence des orgas! :)

Juste un petit point qui me chiffone: dans le potentiel d'optimisation des armées, on retrouve la garde impériale devant les eldars noirs et les chasseurs de sorcières...

Mouais, pour les gonzesses pourquoi pas, (encore qu'elles ont fait leur preuves en terme d'optimisation je pense) mais pour les eldars noirs, je suis quand même bien étonné...
On a quand même appris à connaître (et redouter) les listes full lance des ténèbres+cérastes, ou plus récemment la liste portal bomb "à la chtiofonce"^^ qui sont quand même parmi ce qui se fait de pire en terme d'optimisation non? (oui je sais, c'est fragile et tout, mais qui a dit qu'un garde impérial, c'était costaud?^^)

Bref comme vous le voyez je défends certes ma paroisse (et un garde impérial, un!), mais il faut reconnaitre que cela puisse surprendre. :)

Une autre interogation concernant les orks:
Vont-ils etre changés de catégorie concernant notamment le potentiel d'optimisation et la résistance de l'armée (je parle bien sûr pour le full infanterie)

En tous les cas, j'en serai, et avec de la garde impériale donc!

Pour l'empereur!

nico
viny
c'est quand que l'on poura commencer a s'inscrire?
Manolo
Les jeunes padawan se doivent d'apprendre la patience.
viny
oui en effet,bon ok je vais esayer de maitriser ce nouvel élément.merci

[MOD ON/ ghisred]
les jeunes padawan doivent aussi apprendre à suivre les règles...
[MOD OFF/ ghisred]
Ulyssixsixsix
Les inscriptions sont ouvertes, marche à suivre :
- pré-inscription sur T3
- téléchargement du bulletin à cette adresse (page 2 du doucemnt PDF) : ici
- envoi du chèque et du bulletin dûment rempli à l'adresse indiquée sur le bulletin

L'inscription T3 n'est qu'une étape, l'inscription définitive se fait à la réception du chèque et du bulletin !
Les inscriptions se feront dans l'ordre de réception des chèques (premiers arrivés, premiers servis)
Relisez bien vos bulletins et vos chèques , il sera donnée priorité aux envois complets et correctement remplis.

Privilégiez ensuite l'envoi de vos liste d'armée par courrier électronique à ajsa-at-free.fr (remplacez -at- par @).
Pensez aussi à nous envoyez une photo de vous par courrier électronique , afin que nous puissions réaliser un projet pour le jour du tournoi, une fois que vous verrez votre incription validée.

A bientôt,
L'équipe d'organisation
Sorrow
Citation (Ulyssixsixsix @ dimanche 16 mars 2008 à 22:39) *
- téléchargement du bulletin à cette adresse (page 2 du doucemnt PDF) : ici


Petit problème aparament. :(

Citation
Désolé,
Impossible de trouver cette page.


Edit UlysXXX : lien réparé.
killboum
Salut,

lien pris sur le T3 et qui marche

J'en suis. Je fais partir le chèque demain.

killboum
melkormoroi
tremblez dans vos chaumières......
les gars de bronxoleil arrivent

préparez la bière on a déja soif

a+ io
viny
salut,quelqun sait si il y a un hotel a coter?merci

Mod Sho :
Et en français la prochaine fois. Autant de faute sur si peu de mots, c'est limite du foutage de...
Ulyssixsixsix
Citation (viny @ lundi 17 mars 2008 à 12:19) *
salut,quelqun sait si il y a un hotel a coter?merci


Il en fallait bien un qui commmence ! C'est tombé sur toi ^^.

Donc je le redis pour l'ensemble de la communauté, pensez à lire les documents qu'on vous fournit dans leur intégralité, les renseignements dont vous aurez besoin y figureront la plupart du temps. Posez ensuite vos questions. Merci de nous épargner, non pas que nous ne sommes pas disponibles mais nous pourrons alors nous concentrer sur autre chose.

Donc la réponse : 3ème page du document à télécharger pour s'inscrire (bulletin).

Edit : trop tard
viny
ok,merci.C'est juste que j'avais pas vu le document,la prochaine fois ,je chercherai mieu.

MOD: Dis donc, Mr Viny, toi y'en a comprendre ce que modo akodosho écrire? Toi faire attention à l'écriture sinon BING... Reçu?
Julien2
Ouf, juste à temps...restais un peu de place...
C est toujours une vrai course cette inscription.Ca me rappelle les inscritions GT ;)
Si j ai pas un désistement malheureux (comme l an dernier^^), je viendrai cette fois avec un petit culte stealers (enfin un faux^^), manière de me faire rouler dessus par tous les infames gros bill de navarre.
Et oui, ca va etre du Sangatte like sans les frites^^ et sans le no limit^^

+++
Zu, ...et sans la pluie ;)
NECRONOMICON
Tiens on parle de nous

@ Julien2

Citation
Et oui, ca va etre du Sangatte like sans les frites^^ et sans le no limit^^

+++
Zu, ...et sans la pluie ;)


J'ai pas bien vu les smiley la (trop petits surement), ca sent l'agression sur les supers conditions climatiques de ch'nord..... non mais. Des frites dans le Sud ca sent l'hérésie à plein nez ça. A part le pastis et la sieste faut pas trop leur en demander aux sudistes ^^

Bref il y a un copyright pour les frites, les moules, la bière et le mauvais temps (pfff) à Sangatte donc chasse gardée non mais...

Necro

PS Faudra qu'on discute nous deux à propos du climat...
melkormoroi
"salut,quelqun sait si il y a un hotel a coter?merci"

evite ceux de la zone industrielle on est toujours en litige pour des erreurs de réservation et double paiement :

pour economiser 12 € on sest retrouver a payer 20 de + lan dernier pour pas le même nom entre la cb et le chq.

Mod Sho :
Là non plus en français c'est pas possible ?
Autant le flood bon enfant ça passe. Autant ce genre de messages...
Julien2
Citation
PS Faudra qu'on discute nous deux à propos du climat...


J ai tellement de chance qu'on va prendre une vieille ramade le week end du tournoi pour me faire mentir^^ (encore plus gros)
Sinon cher Nécro, y me tarde de goutter au frites de ch'nord...et au reste, pour savoir si elle sont meilleure que par chez nous ;)

+++
Zu, faut vraiment que j économise pour l année prochaine...
daarkouador
Aga,

Étant auto-privé de Mesnil, rien ne pourra m'empêcher de venir Au Bagnou pour le tournoué du coin. La fiche est remplie, reste plus qu'à la poster…

Au cas où, c'est possible de vous mettre deux listes avec des armées différentes dès fois que le temps/envie fasse défaut au premier choix ?
akodosho
Un point sur le repas du samedi soir :
Cette année, dans un souci d'améliorer la qualité, nous faisons appel à une association pour le couscous du soir. Il s'agit d'une association dont c'est la spécialité et qui organise régulièrement des repas pour diverses associations ou la mairie. Il s'agit vraiment de cuisine artisanale, la qualité sera donc au rendez-vous.
Nous vous proposons donc couscous avec deux viandes, une pâtisserie arabe pour le dessert, du thé à la menthe ou du café et du fromage. Je vous invite donc à passer ce moment convivial à nous ^^.

J'ai déjà reçu pas mal de chèques d'inscriptions. Pour ceux qui changeraient d'avis et voudraient manger, vous pouvez m'envoyez un chèque supplémentaire de 12 euros en inscrivant juste "repas du samedi" au dos, ainsi que votre nom (dans le cas ou il ne serait pas celui du possesseur du chéquier).

Y'en avait pas qui avaient parlé de spécialité du sud ? ^^

Moi j'vous dit. Y'aura du soleil, du couscous et des orgas à poil.
Ulyssixsixsix
Citation (akodosho @ mercredi 19 mars 2008 à 16:56) *
Moi j'vous dit. Y'aura du soleil, du couscous et des orgas à poil.

Par à poil, Jean Yves entend juste que nous avons une pilosité très développée.

Edit Sho : Ben non. Sinon j'aurais mis un S à poil ^^.
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