Voyageur Cape Noire

Capables de se déplacer le long des lignes de force qui courent à la surface de Caen, les druides voyageurs sont les messagers des omnipotents. Ils jouent également le rôle d'assassins furtifs et d'avant-garde pour les armées du Cercle. Ces guerriers d'Orboros noient leurs ennemis sur un déluge d'énergie élémentale avant de les écraser à coups de vouge. D'un geste, ils réveillent le prédateur qui sommeille en chacun et laissent leurs adversaires s'entretuer telles des bêtes sauvages.
Satyre Cornu
Longtemps cachés dans les montagnes, les Satyres ont intégré les armées du Cercle où ils remplissent le rôle de gardiens fidèles et d'animaux de combat. Capables de projeter leurs ennemis en tous sens d'un coup de leurs puissantes cornes, ils se jettent en avant avec une extrême violence au moindre signe de menace envers leurs maîtres druidiques.
Chroniqueur Scribe de Pierre

Chaque légende est dépositaire d'une puissance latente. Les scribes de pierre les plus âgés savent exploiter cette puissance, en particulier celle des grands poèmes épiques. Lorsqu'ils déclament leurs vers, les guerriers trollkins reprennent force et espoir : la brume les protège des flèches, leurs muscles retrouvent leur vigueur et leur bras s'abat avec une fougue surnaturelle.
Lanceur de Colonne Trollkin

Le lancer de tronc est une tradition ancestrale trollkin, même si les arbres ont été remplacés au fil du temps par des colonnes de pierre qui semblent impossibles à soulever. Cette arme peu conventionnelle s'est avérée très efficace et particulièrement dévastatrice au combat. Rien ne justifie mieux les exténuants efforts nécessaires au transport d'une colonne que de la voir s'écraser dans les rangs ennemis, réduisant en pulpe de chair et d'os tout ce qui a le malheur de se trouver sur sa trajectoire.
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