Salut frères Saurus je vais faire une bataille vs elfes noirs.

Qui se bat principalement avec ça:

1noble

1sorcière

15guerriers avec arbalètes à répétitions

1baliste

12 éxécuteurs

et le reste du simple guerrier et des corsaires.

J'ai été sur plusieurs forum et j'ai vu les principales unité à utiliser contre eux j'ai donc mijoté un petite armée:Liste d'armée hommes-lézards "Les Tueurs d'elfes" : 983 points
  • héros
    • 1 kuraq saurus (112pts) :
      • coût : 1x85pts = 85pts
      • règles spéciales : flegme; peau écailleuse (5+);
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : armure légère(2pts);
      • objets magiques : marque sacrée de quetzl (15pts); bouclier enchanté (10pts);
    • 1 prêtre skink (150pts) :
      • coût : 1x65pts = 65pts
      • règles spéciales : flegme; créature aquatique;
      • équipement de base : arme de base;
      • équipement/options : niveau 2(35pts);
      • objets magiques : parchemin de dissipation (25pts); pierre de pouvoir (25pts);
  • unité de base
    • 15 guerrier saurus (240pts) :
      • coût : 15x12pts = 180pts
      • règles spéciales : flegme; peau écailleuse (6+); prédateur né;
      • équipement de base : arme de base; bouclier;
      • équipement/options : 1 marque sacrée(0pts); musicien(6pts); porte-étendard(12pts); chasqui(12pts);
      • objets magiques : marque sacrée de quetzl (30pts);
    • 10 tirailleur skink (60pts) :
      • coût : 10x6pts = 60pts
      • règles spéciales : flegme; créature aquatique; tirailleur; attaque empoisonnée (sarbacane & javelots);
      • équipement de base : arme de base; sarbacane;
    • 10 tirailleur skink (60pts) :
      • coût : 10x6pts = 60pts
      • règles spéciales : flegme; créature aquatique; tirailleur; attaque empoisonnée (sarbacane & javelots);
      • équipement de base : arme de base; sarbacane;
    • 10 tirailleur skink (70pts) :
      • coût : 10x6pts = 60pts
      • règles spéciales : flegme; créature aquatique; tirailleur; attaque empoisonnée (sarbacane & javelots);
      • équipement de base : arme de base; sarbacane;
      • équipement/options : éclaireur(10pts);
  • unité spéciale
    • 6 skink caméléon (96pts) :
      • coût : 6x15pts = 90pts
      • règles spéciales : flegme; créature aquatique; tirailleur; éclaireur; expert chasseur; caméléon; attaques empoisonnées (sarbacane);
      • équipement de base : arme de base; sarbacane;
      • équipement/options : kapac caméléon(6pts);
  • unité rare
    • 3 salamandre (195pts) :
      • coût : 3x65pts = 195pts
      • règles spéciales : flegme; créature aquatique; tirailleur; peau écailleuse (5+); créature sous contrôle; crachat enflammé; peur;
      • équipement de base : arme de base;

Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net

Le bute est simple saurus au centre appuyé par 20 skinks et les 3 salamandres.

les 10 skinks éclaireur tuent les servants avec les caméléons puis cible principalement la sorcière et les arbalétriers.

Le mage joue son rôle et le kuraq aussi.

Merci de vos prochaines réponses