Patatovitch
jeudi 17 janvier 2008 à 22:29
Bonsoir,
En fait, on a quatre types d'équipement décrit dès le Rogue Trader pour "voler" :
- le "jump pack" qui a donné en français le réacteur dorsal. Comme son nom l'indique on fait des sauts avec.
- le "fly pack" qui était peu utilisé mais qui permet un vol authentique.
- les parawings
CITATION
(V1) (Rogue Trader) Les parawings sont une version sophistiquée de parachute qui inclut les caractéristiques des parapentes. Elles sont utilisés pour sauter des appareils volant à basse altitude. Il est possible avec elles de contrôler son vol et l'atterrissage peut se faire avec une grande précision. Les pilotes sont libres de tirer depuis l'air mais ne peuvent cependant pas tirer le tour de leur atterrissage. Une fois à terre les parawings sont enlevées et les troupes peuvent se battre à pied. Des parawings ont une vitesse maximum de 12" (30cm) et une vitesse minimum de 6" (15cm) avec un taux d'acc/dec de 3" et un turn radius de ½. Les parawings ne sont pas capable de porter des armes ou de l'équipement lourd. Niveau technique 4.
- Le harais anti-gravitique (Gravity chute).
CITATION
(V1) (Rogue Trader)Un harnais anti-gravitique est suspenseur de la taille d'un sac qui permet s'atterrir sans dommages après un saut important. Il est utilisé pour larguer des troupes d'un avion volant à base altitude ou même depuis la haute atmosphère. Les figurines sautant de cette façon atterrissent de façon aléatoire sur la table. S'ils sautent depuis un point stationnaire, ils atterrissent dans un rayon de D6" de la projection de ce point sur la table. Niveau technique : 4.
Quand on vous dit que le RT, c'est la bible, c'est pas du bidon. Tout ça est sur Taran dans l'Arsenal V1-V2.
Patatovitch - Lisez le RT.