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Version complète : [ork] Liste En 2000pts
Warmania forum > Warhammer 40k > Warhammer 40k - Armées > Orks
Pepito
QG

1BB : moto+armure lourde+pince+auto
130pts

1GM : champ de force+kikoup+outil de mekano+armure lourde
90pts

1GM: shokk attack gun+armure lourde
100pts


ELITE

11kramboyz: krameurs
1Mekano : champ de force+kikoup+outil de mekano
1Truk : gros fling'+grot bidouilleur+peintur' rouge +éperon renforcer
280pts

10Pillards
150pts


TROUPE

10Boyz: kikoups+automatiks+1gros fling'
1Nob: pince+auto
1Truk : lance rokette+grot bidouilleur+peintur' rouge +éperon renforcer
161pts

19Blind’boyz: kikoups+automatiks+1gros fling'
1Nob: pince+auto
240pts

1dread eud'la mort : 2arme de CàC de dread+2gros fling'+grots bidouilleurs
90pts

9Nob : auto+kikoup+2pinces+grenade frag+armure lourde+1embléme
1Mediko : intrument de mediko+grosse pikouse
1Truk : lance rokette+grot bidouilleur+peintur' rouge +éperon renforcer
389pts


ATTAQUE RAPIDE

10Motos : kikoups+automatik+fling'd'assaut
1Nob : fling'd'assaut+pince+auto
310pts

1Kopter : kikoup+lance rokette jumellés+scie circulaire
70pts

1Kopter : kikoup+lance rokette jumellés+scie circulaire
70pts


SOUTIEN

1Chariot de Guerre : kanon+4lance rokette+éperon renforcer+grot bidouilleur+plaque de blindage en rab'
150pts

1Boit'kitu : arme de CàC de dread+gros fling'
40pts

1Boit'kitu : arme de CàC de dread+lance rokette
50pts


TOTAL : 2000pts et 83 figurines

Stratégie :
Je fonce dans le tas avec tout mes véhicules et mes motos.
J’apporte du soutient de tire avec mes pillard, mon GM et mon chariot de guerre armés jusqu’au dents.
Mes Kopters, mes Boite et mon Dread se fond tout se qu’il trouve sur leur chemin.
Mon GM avec CFK rejoint la bande de 11boyz.

Je joue plus particulièrement contre :
Eledard, Marine du chaos, garde impérial et compagnie blinder (pour le fun).
Buzzy
Alors plusieurs choses me dérange dans ta liste.

Pour la partie régle :

-3 QG c'est un de trop , à moin que j'ai loupé quelque chose c'est 0-2 QG.
-Les kramboys n'ont pas accés au véhicule Truck vu que celui-ci doit etre assigné au début de partie et les seuls a pouvoir l'avoir sont les boys ou blindboys dans les troupe .. non ?

Pour la partie stratégique :

- 1 kopter seul ? ca me semble leger (même si tu le met a couvert dés que tu peux , malheureusement tu ne le pourra pas tjs et c'est quand même trés faible niveau resistance , autre chose 1 tir de lance rockette CT2 (même jumelé) ne touchera quasiment jamais si tu veux etre un peu plus sûr de toucher (enfin avec les orks ???) met tes 2 kopters dans la même unité. 2 tir a CT2 valent mieu qu'un.
Leprecheur
CITATION(Buzzy @ mercredi 16 janvier 2008 à 22:46) *
- 1 kopter seul ? ca me semble leger (même si tu le met a couvert dés que tu peux , malheureusement tu ne le pourra pas tjs et c'est quand même trés faible niveau resistance , autre chose 1 tir de lance rockette CT2 (même jumelé) ne touchera quasiment jamais si tu veux etre un peu plus sûr de toucher (enfin avec les orks ???) met tes 2 kopters dans la même unité. 2 tir a CT2 valent mieu qu'un.


En ayant deux unités de 1 kopter, rien n'empeche de conserver les deux kopters proches l'un de l'autre et de les faire tirer sur la même cible (si besoin). Le gros problème d'avoir une unité de 2 kopters plutot que deux de 1, c'est que dès qu'un kopter se fait détruire, l'autre va tester avec son commandement ridicule à tous les tours pour ne pas s'enfuir. Autant dire donc qu'il suffit d'un kopter détruit pour éliminer les deux.
Pepito
Bonjours et merci de vos réponses si rapide.
J'ai refais ma liste voilà ce que cela donne:


QG

1BB : moto+armure lourde+pince+auto
130pts

1GM: shokk attack gun+armure lourde+grot bastos
103pts


ELITE


14kramboyz: krameurs
1Mekano : champ de force+kikoup+outil de mekano
275pts

810Pillards
120pts


TROUPE

10Boyz: kikoups+automatiks+1gros fling'
1Nob: pince+auto
1Truk : lance rokette+grot bidouilleur+peintur' rouge +éperon renforcer
161pts

10Boyz: kikoups+automatiks+1gros fling'
1Nob: pince+auto
1Truk : lance rokette+grot bidouilleur+peintur' rouge +éperon renforcer
161pts

10Blind’boyz: kikoups+automatiks+1gros fling'
1Nob: pince+auto
1Truk : lance rokette+grot bidouilleur+peintur' rouge +éperon renforcer
150pts

6Nob : auto+kikoup+2pinces+grenade frag+armure lourde+1embléme
1Mediko : intrument de mediko+grosse pikouse
1Truk : lance rokette+grot bidouilleur+peintur' rouge +éperon renforcer
295pts


ATTAQUE RAPIDE

10Motos : kikoups+automatik+fling'd'assaut
1Nob : fling'd'assaut+pince+auto
310pts

SOUTIEN

1Chariot de Guerre : kanon+4lance rokette+éperon renforcer+grot bidouilleur+plaque de blindage en rab'
150pts

1Boit'kitu : arme de CàC de dread+gros fling'
40pts

1Boit'kitu : arme de CàC de dread+lance rokette
50pts


TOTAL : 2000pts et 83 figurines

Ma statégie reste là même; sauf que c'est mes krameboyz qui monte dans le chariot et pas mes blind'boyz
ghisred
[MOD ON/ ghisred]
jouer ork, c'est bien, être un ork moins...
vous êtes priés de vous conformer aux règles de cette section et d'écrire correctement...
[MOD OFF/ ghisred]
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