Alors voici une liste que je destine à abattre un spécialiste du jeu, dont les listes sont relativement bien optimisé je dois dire.
Sachant que la peur et le nombre seront mes soucis premiers, sans parler de la magie, j'ai mis sur peid cette liste :
Général de l'Empire (Armure météorite, svg 1+/Epée de Force, +2 F/Boite sorcière d'Alred)
180 pts
30 Hallebardiers (etat major complet)
>10 franches compagnies
220 pts
Pretre guerrier (Epée de Bataille, + 1 A/bouclier enchanté, svg 5+/ armure lourde)
126 pts
22 Lanciers (état major complet)
>10 Epéistes
190 pts
Pretre guerrier (Epée de puissance, + 1 F/Icone de Magnus, immu peur/ armure lourde et bouclier)
136 pts
20 Joueurs d'Epées (état major complet)
>10 Hallebardiers
280 pts
Sorcier (niv 2/parchemin dissip) doamine ombre ou feu
125 pts
20 Flagellants (champion)
210 pts
10 Arquebusiers (champion, long fusil)
105 pts
10 Arquebusiers (champion, long fusil)
105 pts
10 Arquebusiers (champion, long fusil)
105 pts
5 Escorteurs (Champion, long fusil)
126 pts
Mortier
75pts
Grand canon
100 pts
Batteir tonerre de feu
115 pts
Avec les long fusils (placés de préférence sur une colline), leur portée de 36 ps me permettant de forcer le mort vivant à avancer sous le tir de mes galettes.
Les blocs d'infanteries contre attaquant quand il sera à mi terrain.
Alors que les falgelants iront retarder un flanc ennemi.
voili mon idée.
