- héros
- 1 noble (118pts) : Amaurea
- coût : 1x85pts = 85pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : armure lourde(4pts); hallebarde(4pts);
- objets magiques : heaume de bonne fortune (25pts);
- commentaire : Mène l'unité de 19 lanciers
- 1 mage (140pts) : Elrayën
- coût : 1x100pts = 100pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
- équipement de base : arme de base;
- objets magiques : parchemin de dissipation (2)(40pts);
- commentaire : Dans les lions blancs
- 1 mage dragon de caledor (435pts) : Kearon
- coût : 1x350pts = 350pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;téméraire;mage guerrier;
- équipement de base : arme de base;dragon solaire;
- équipement/options : niveau 2(35pts);
- objets magiques : coeur du phénix (25pts); gemme du feu solaire (25pts);
- 1 noble (118pts) : Amaurea
- unité de base
- 10 archer (115pts) :
- coût : 10x11pts = 110pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
- équipement de base : arme de base;arc long;
- équipement/options : musicien(5pts);
- 20 lancier (205pts) :
- coût : 20x9pts = 180pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;prouesses martiales;
- équipement de base : arme de base;lance;armure légère;bouclier;
- équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); sentinelle(10pts);
- 19 lancier (216pts) :
- coût : 19x9pts = 171pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;prouesses martiales;
- équipement de base : arme de base;lance;armure légère;bouclier;
- équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); sentinelle(10pts);
- objets magiques : bannière de guerre (20pts);
- 10 archer (115pts) :
- unité spéciale
- 5 heaume d'argent (131pts) :
- coût : 5x21pts = 105pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;
- équipement de base : arme de base;lance de cavalerie;armure lourde;coursier elfique caparaçonné;
- équipement/options : bouclier(10pts); porte-étendard(16pts);
- 1 char de tiranoc (85pts) :
- coût : 1x85pts = 85pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;char;sauvegarde d'armure à 5+;
- équipement de base : arme de base;lance;arc;2 coursiers elfiques;
- 1 char de chrace (140pts) :
- coût : 1x140pts = 140pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;char;cause la peur;sauvegarde d'armue à 4+;
- équipement de base : arme de base;arme lourde;2 lions blancs de chrace;
- 13 lion blanc de chrace (207pts) :
- coût : 13x15pts = 195pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;forestiers;cape en peau de lion;tenaces;
- équipement de base : arme de base;hache de bûcheron (arme lourde);armure lourde;cape en peau de lion;
- équipement/options : grand lion(12pts);
- 5 heaume d'argent (131pts) :
- unité rare
- 1 baliste à répétition (100pts) :
- coût : 1x100pts = 100pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;volée;
- équipement de base : arme de base;armure légère;
- 1 baliste à répétition (100pts) :
- coût : 1x100pts = 100pts
- règles spéciales : valeur des âges;célérité d'asuryan;volée;
- équipement de base : arme de base;armure légère;
- 1 baliste à répétition (100pts) :
- Description de l'armée : Premier jet d'un ancien joueur, je me remets juste à WHB avec mes Hauts elfes après une assez longue absence des tables de jeu...
J'ai essayé de privilégier l'infanterie mais le Mage Dragon était trop beau pour que je m'en passe.
Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
Voilà la liste sur laquelle je planche ces temps-ci.
J'ai voulu profiter de la baisse de coût du lancier pour mettre deux pavés de 20 (histoire d'être sûr quoi...).
Ils sont appuyés par des Lions Blancs. Après plusieurs tests non concluants des MdE (ouai en V6 ok) et même si j'adore ces derniers, je voudrais voir ce que donnent les forestiers de Chrace (la dernière fois que je les ai sortis c'était en V5, avec les trois types d'attaques différents, ça remonte...).
Les archers je les ai mis parce que euh, ben je sais pas trop, je ne les trouve pas très efficace mais bon, peuvent toujours couvrir les balistes ou être envoyés au massacre pendant que d'autres unités plus valeureuses remplissent leur mission
Pour les chars c'est un peu le casse-tête : je voulais aligner un Char de Chrace parce que d'une part, la figurine est superbe, et d'autre part, juste pour voir "comment ça fait". Mais ça fait bizarre un char de chaque sorte, j'hésite encore à juste mettre deux chars classiques et mettre le char de Chrace dans une autre liste fortement inspirée Chrace.
Pour le général, j'en ai eu un peu marre du sempiternel "commandeur-armurelourde-coursiercaparaçonné-lancedecavalerie". Je voulais un meneur d'elfes à pied au premier rang avec ses hommes. Là, c'est le dilemme : je ne sais pas dans quoi le mettre (lanciers ou lions blancs?) parce qu'il faut aussi de la place quelque part pour mon mage à pinces.
Et le mage Dragon ben, la figurine parle d'elle-même...
