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Version complète : [2000pts] Waagh! Wazdakka, Dela Moto Comme S'il En Pleuvait
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mouahah
Bien le bonjour cher forumeur, voici une petite liste, un peu (voir beaucoup) Farfelue, sortie tout droit de mon imaginaire. Bon en gros j'était en cours de math et je lisais tranquillement mon codex et la PAF le déclique, l'invention du siècle, digne de Chork Norris.

donc pour en revenir à la liste. Cette dernière est purement fictive et ne risque pas d'être montée avant que je termine la peinture de 150 orks :-x

QG

Big boss Moufle , moto corps de cybork squig d'attaque 150 pts

Wazdakka Gutsmek 180 pts


ELITE

4 Nobz et 1 mediko moto, 2 pince et 1 gros kikoup 310 pts



Troupes

12 motards Nob mouflé emblème 340 pts

12 motards Nob mouflé emblème 340 pts

12 motards Nob mouflé emblème 340 pts

12 motards Nob mouflé emblème 340 pts




2000 pts



55 motards prêt à en découdre
Taktik du gendarme :

un seul mot, foncéééééééééééé[...]é . le Big boss rejoint les Nobz et Wazdakka ( paix à sa moto) rejoint une unité de motards.

la principale question : est-ce qu'une liste motardisée ( et non moutardisée) est viable dans des parties entre amis. Le principale défaut : pas d'arme antichars à par les Dakka kanons.

Mouahah.
nounours
J'ai un doute sur ta liste (et n'ayant pas le dex sous les yeux), en effet, il me semble que tu ne peux pas mettre de motard en troupe comme ca ou du moins pas autant.
J'éditerai mon poste ce soir mais si c'est bien le cas tu as droit à 3 attaques rapide et tu te dis d'avoir 2 troupes !!

Sinon concernant ton élite de nobz je pense qu'elle ne fera pas grand chose. En effet, les pinces c'est bine mais pas en grand nombre ==> init de 1 deja que les ork n'ont pas une super init si en plus la moitié tape après ils sont sur de mourir
mouahah
CITATION(nounours @ lundi 04 février 2008 à 11:11) *
J'ai un doute sur ta liste (et n'ayant pas le dex sous les yeux), en effet, il me semble que tu ne peux pas mettre de motard en troupe comme ca ou du moins pas autant.


Wazdakka permet aux motards de devenir des choix de troupes :)

CITATION(nounours @ lundi 04 février 2008 à 11:11) *
Sinon concernant ton élite de nobz je pense qu'elle ne fera pas grand chose. En effet, les pinces c'est bine mais pas en grand nombre ==> init de 1 deja que les ork n'ont pas une super init si en plus la moitié tape après ils sont sur de mourir


jouant contre du space narine, avec leur iniative 4 je peux au mieu taper en même temps, le Grokikoup e la pikouze permettront de taper sur le plus de mec possible. il restera bien quelques survivants ( sachant qu'ils disposent d'une svg 4+, 2 pv, E5 et insensible à la douleur) qui frapperont très très violement ( 10 attaques de pinces + celle du Big boss). L'unitée est sac à points mais j'aime énormement leur impacte sur le champs de bataille ( dernière partie avec une liste normale, ils ont peter 5 escouade de marines , le dernier survivants nobz fuit à travers une forêt et se plante lamentablement dans un arbre ^^ )

mouahah.
Vaco
La finesse et les orks ne font pas bon ménage, voilà ce que l'on peut appeller une liste un poil porcine, tu es dans la zone de déploiement ennemi au 1er tour, que demande le peuple ?

Bon, plus sérieusement, si j'étais toi, je ferais plus d'unité différentes motos, je les répartirais en 6 unités, comme ça, tu pourras mettre la pression partout en même temps.
Avoir quelques unités en truck ou en chariot, genre des chasseurs de tank (mais n'ayant pas le nouveau dex, je ne sais pas ce que fais ton pserso spé, ni ce qu'il t'autorise à prendre) : histoire d'être un peu plus polyvalent (si tu te retrouve contre une ravenwing ou un mech par exemple...).

++
mouahah
CITATION(Vaco @ lundi 04 février 2008 à 14:09) *
La finesse et les orks ne font pas bon ménage, voilà ce que l'on peut appeller une liste un poil porcine, tu es dans la zone de déploiement ennemi au 1er tour, que demande le peuple ?


le peuple, de l'eau et du pain, les orks , du sang et des pains, en fin de compte, ils sont pas si éloigné de nous
CITATION(Vaco @ lundi 04 février 2008 à 14:09) *
Bon, plus sérieusement, si j'étais toi, je ferais plus d'unité différentes motos, je les répartirais en 6 unités, comme ça, tu pourras mettre la pression partout en même temps.


le hic, c'est le commandement des motos, à 6, deux pertes et je test, et un commadement de 7, c'est pas énorme, donc voila pourquoi à 12 je suis sans peur.

CITATION(Vaco @ lundi 04 février 2008 à 14:09) *
Avoir quelques unités en truck ou en chariot, genre des chasseurs de tank (mais n'ayant pas le nouveau dex, je ne sais pas ce que fais ton pserso spé, ni ce qu'il t'autorise à prendre) : histoire d'être un peu plus polyvalent (si tu te retrouve contre une ravenwing ou un mech par exemple...).


J'essaye de faire une liste fluff. Il est dit dans le codex que Wazdakka accepte d'être accompagné si l'unitée est aussi rapide que lui, donc des trucks et des chariots, moué, ils ont intérêt à avoir un sacré moteur. Et pi je préfere un bon punch uniforme ( c'est à dire toute l'armée en même temps) que trois unités de motos qui chargent et qui doivent attendre un ou deux tours pour avoir des renforts.


merci de toutes ses réponses :)

Mouahah
GurkMork
Il est capricieux wazdakka :p

Mais en fait, les motards ne pourront rien faire au tour 1 si elles se déplacent de 24pas. Donc , un trukk avec un déplacement de 12pas est en fait aussi rapide car il débarque son monde au tour 2.

Par contre il faudra bien le cacher, car il sera la cible universelle des armes antichar le pauvre!

Demande à wazdakka si cet argument est recevable...
Vaco
Dans ce cas, peut être que lui rajouter quelques amis embarqués lui permettra de se sentir moins seuls quand il zigzaguera entre les roquettes et les lasers...

Le mieux serait d'éssayer cette liste autement spécialisée, et voir par toit même ce qu'il te manque...

++
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