Archange
lundi 11 février 2008 à 03:42
CITATION(Vieux Loup Solitaire @ dimanche 10 février 2008 à 23:44)

Vieux Loup Solitaire qui exagère un peu, juste un peu ...
Même beaucoup...
Le nouveau dex a fortement modifié les forces et faiblesses. L'armée abusée d'avant était l'Iron Warrior, full minidev, chars indirects, armes lourdes... ça, c'est fini. Le chaos a vu sa puissance de feu drastiquement diminuée: plus de tirs indirects, plus de minidevs (plus d'armes lourdes du tout dans les troupes, en fait).
Au niveau corps à corps, les démons, c'est prèsque fini: ils sont génériques, donc finies les démonettes avec l'initiative et les démons de khorne énergétiques. les démons majeurs sont diminués pareillement, donc plus d'ailes pour le buveur de sang par exemple.
Le dreadnought est devenu pire qu'avant (ce qui n'est pas peu dire), les oblitérators perdent des options, mais restent intéressants (d'autant plus qu'avec la disparition des minidevs, ils forment prèsque les seules armes lourdes). Les possédés sont prèsque inutiles.
Par contre, le chaos voit apparaître dans ses rangs l'imbattable vindicator, il a droit à deux princes démons, un pouvoir psychique de slaanesh clairement abusé (jusqu'à modification?), des terminators enfin très utiles, des élus exploitables et des marques qui rendent les cultistes très intéressants.
En gros, une armée "bourrine" actuelle du chaos ressemble à:
-2 Prince démons de slaanesh; Des temrinators combis plasmas; des marines de la peste en rhino ou du berzerk en rhino; une escouade de rapaces, et en soutien: oblitérators, prédator, vindicator.
==>On le voit, cela est très axé corps à corps ou du moins armes spéciales plutot que lourdes, et un mélange de marques qui n'est pas très ragoutant pour les fluffistes.
Les SM classiques restent une valeur très sure: ce sont les plus vendus, donc en un sens, GW n'a pas trop interet à les rendre trop faibles pour ne pas mécontenter les joueurs, et cela se sent. Les SM sont plus axés véhicules et tir (sauf les armées spécifiques comme blood angels), sans pour autant délaisser totalement le corps à corps.
Enfin, niveau puissance, ces deux armées se valent, et ce sont des valeurs relativement sures en tournoi (moins qu'eldars holochiantisés ou gronydes, certes).
Au dela de l'aspect purement "puissance", il y a l'aspect esthétique, il faut voir ce que tu aimes. Personellement, c'est le côté modilable à l'infini du chaos qui me plaît: alors que les troupes impériales doivent toutes se ressembler, tu peux personaliser chaque figurine de ton armée du chaos, et travailler chaque personnage avec beaucoup de liberté.